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-Code de classe qmmm

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Apprendre à lire et à compter avec #Alec, un jeu d’enfant !

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Une plateforme de jeux éducatifs en ligne, dédiée à l’apprentissage des mathématiques et du français.

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Apprendre les mathématiques en ligne en s’amusant | Netmath

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Découvrez la plateforme éducative Netmath offrant des activités mathématiques alignées avec votre programme scolaire. La référence en mathématiques!

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Apprendre à lire et à compter avec #Alec, un jeu d’enfant !

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La plateforme Littératout est optimisée pour l'utilisation avec les versions les plus récentes des navigateurs Google Chrome et Apple Safari.

La lecture est un processus interactif de construction de sens entre le lecteur, le texte et le contexte. La qualité de cette interaction dépend de la capacité du lecteur à utiliser efficacement un ensemble de stratégies. C'est pourquoi l'enseignement explicite des stratégies de lecture s'avère essentiel.

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Littératout est une plateforme de ressources éducatives numériques conçues pour appuyer le développement des compétences en littératie chez les 4 à 11 ans : livres numériques, activités pour la lecture, l'écriture et l'oral, capsules vidéo et expériences virtuelles 360. En classe, à distance.

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Heure de Code

Cette année, nous avons porté l'Heure du code à un niveau supérieur en offrant des possibilités de codage qui incluent à la fois des éléments d'intelligence artificielle (IA) et des éléments non liés à l'IA.

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Enseignants : organisez une heure ou lisez le guide pratique

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Utilisez l'informatique pour explorer et en apprendre davantage sur l'IA !

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Jeux de maths

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Math Games – Free Online for Grades K–6 | Math Playground

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300+ free math games to build fluency and problem solving. Kid-safe, classroom-ready, no sign-in.