# data[].attributes.headline
אתר עם מלא משחקים לזום

# data[].attributes.subject
אתר עם מלא משחקים לזום

# data[].attributes.body
https://wordwall.net/he-il/community/%D7%9E%D7%A9%D7%97%D7%A7-%D7%9C%D7%96%D7%95%D7%9D

# data[].attributes.headline
יצירות קלילות

# data[].attributes.subject
יצירות קלילות

# data[].attributes.body
https://www.youtube.com/results?search_query=easy+peasy+and+fun+

# data[].attributes.headline
החבאת חפץ בחדר

# data[].attributes.subject
החבאת חפץ בחדר

# data[].attributes.body
כל אחד בתורו בוחר חפץ ומראה לשני. אח"כ הוא מכבה את המצלמה ומחביא את החפץ בחדר. אחרי זה הוא מדליק מצלמה והשני צריך למצוא את החפץ על ידי "פקודות" כמו- תפתח את הארון, תזיז את השמיכה. עד שהוא מוצא את החפץ.

# data[].attributes.headline
משחק קלפים- "אתגר" ו"משחק"

# data[].attributes.subject
משחק קלפים- "אתגר" ו"משחק"

# data[].attributes.body
להכין מראש קלפים תחת 2 קטגריות, וכל פעם החניך בוחר קטגוריה ומרימים קלף.
לדוג' אתגר- כתוב את המילה "קורונה" בעזרת חפצים ביתיים (עטים, סכו"ם),

# data[].attributes.body
כותבים גלגל מזלות בגוגל וזה נותן אופציה לכתוב במעגל כל מיני דברים. כל פעם הרולטה עוצרת על משהו וצריך לעשות/לענות על מה שכתוב בו. - אתן בוחרות מה יהיה כתוב בכל אחד מהמקומות ברולטה. מצרפת מעגל שהכנתי
https://wheelofnames.com/

# data[].attributes.headline
לשתף עם החניך תפזורו

# data[].attributes.body
לשתף עם החניך תפזורות, מבוכים וכאלה ולפתור יחד איתו או בתחרות

# data[].attributes.body
כל אחד מביא מהבית דף חלק ומספריים. משתפים מסך עם סרטון הסבר ( יש ביוטיוב המון) ועושים יחד צורות שונות

# data[].attributes.body
לשלוח מתכון להורה מראש שידאג למצרכים למתכון פשוט (נגיד כדורי שוקולד), קוראים ומכינים "ביחד"

# data[].attributes.headline
הכנת אוכל ביחד

# data[].attributes.subject
הכנת אוכל ביחד

# data[].attributes.body
בחירת מתכונים פשוטים שניתן להכין במקביל בזום. אם זה משהו שדורש נוכחות מבוגר לוודא שמישהו נמצא- לדוג' פנקייקס, לחם קלוי.. יש גם המון מתכונים פשוטים באתר של פרח

# data[].attributes.headline
משחק הניחושים

# data[].attributes.subject
משחק הניחושים

# data[].attributes.body
מביאים חפץ כלשהו מהבית והשני צריך לנחש על ידי שאלות של כן ולא

# data[].attributes.body
כל אחד חושב על כמה מילים שהוא רוצה להעביר בפנטומימה והשני צריך לגלות

# data[].attributes.headline
לימוד מילים באנגלית

# data[].attributes.subject
לימוד מילים באנגלית

# data[].attributes.body
יש את אתר "הכתבה" שממש עוזר ומלמד. אפשר להוסיף עצמאית רשימות מילים או להשתמש ברשימות מוכנות שיש שם וזה אחלה דרך!

# data[].attributes.body
משתפים מסך עם טבלה ובוחרים צבע לכל אות. גם החניך וגם החונך מוסיפים מילים וזה ממש זורם

# data[].attributes.headline
אתר מעולה ליצירת מנדלות

# data[].attributes.subject
אתר מעולה ליצירת מנדלות

# data[].attributes.body
https://www.mandalagaba.com/#6EBVH5

# data[].attributes.headline
למה החפץ משמש?

# data[].attributes.subject
למה החפץ משמש?

# data[].attributes.body
הולכים להביא כמה דברים שיש בבית (צלחת, מזלג וכו) וכל אחד בתורו נותן רעיון למה החפץ הזה יכול לשמש חוץ ממטרתו המקורית. למשל- קערה- אקווריום, במה לגמדים, כלי להכנת סליים ועוד

# data[].attributes.headline
משחק ניחושים

# data[].attributes.subject
משחק ניחושים

# data[].attributes.body
כל אחד מביא חפץ מהבית והשני צריך לנחש איזה חפץ הוא הביא בעזרת שאלות - כן ולא.

# data[].attributes.headline
ממציאים סיפור לפי הא'-ב'

# data[].attributes.subject
ממציאים סיפור לפי הא'-ב'

# data[].attributes.body
כל אחד בתורו ממשיך את הסיפור לפי האות הבאה באלף ב..

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
החומרים הדרושים להכנת היצירות לילדים - מבוך גולות לילדים:

קופסא מקרטון (אריזה של דגני בוקר או קופסת נעליים).

סרט דביק.

קשים מפלסטיק.

סרגל.

עפרון.

דבק נוזלי.

מספריים.

הוראות להכנת היצירות לילדים:

ראשית יש לחתוך את החלק הקדמי של אריזת דגני הבוקר ולהדביק בחזרה את פתח הכניסה כך שיהיו ארבעה דפנות יציבות. אם בחרתם להשתמש בקופסת נעליים כדי להכין את היצירה הזו, ניתן לדלג על השלב הזה.

בעזרת סרגל ועיפרון ציירו את קירות המבוך בתוך הקופסא. מומלץ לתכנן מסלולים מתפצלים עם נקודת התחלה, נקודת סיום ומעברים ללא מוצא. בשלב זה תוכלו גם להחליט מה תהיה רמת הקושי של המבוך: קל, בינוני, קשה או מאתגר במיוחד. יש לשים לב שלגולה יהיה מספיק מקום כדי לנוע בחופשיות במסלול.

לבסוף, גזרו את הקשים מפלסטיק, הדביקו אותם על המבוך שציירתם וחכו עד שהם יתייבשו.

כדי לשחק ביצירה ההנדסית שלכם, אתם צריכים לשים את הגולה בקצה אחד של התיבה ולהטות אותה בכיוונים ובזוויות שונות כדי להוביל את הגולה דרך המבוך אל נקודת הסיום.

מה ניתן ללמוד מהניסוי המדעי?

מהנדסים רבים מתבקשים למצוא דרכים להעביר חפצים ממקום למקום. הרבה פעמים האתגר שניצב בפניהם הוא למצוא את הדרך המהירה והיעילה ביותר כדי לשנע חפצים או אנשים מנקודה אחת לשנייה. למשל מסלולי טיסה, מערכות כבישים, מסילות של רכבות.

החל משנת 1882, מדענים השתמשו ביצירה של מבוכים כדי לחקור את הפסיכולוגיה של בעלי החיים. פולימט ג'ון לובוק התחיל לעצב מבוכים כדי ללמוד על כישורי הניווט של חרקים. הוא בנה מבוכים מאולתרים מחומרים פשוטים שהיו לו בבית ותצפת על הדרך שבה נמלים הלכו מסביבם.

במאה ה - 16 האצולה האירופאית החלה להתקין גדרות משיחים ליד הבית בשביל הבידור וגם כדי לערוך בהם מפגשים חשאיים.

ישנם הרבה מאוד דרכים וטכניקות לפתור מבוכים מאתגרים. בגלל שכל הקירות מחוברים לשוליים החיצוניות, הדרך הטובה ביותר לפצח את הפאזל היא להתחיל מהמעברים החיצוניים ולהתקדם יותר פנימה רק במקרה הצורך. וכך נמנעים מללכת לאיבוד עמוק בפנים והסתבכות מדרכים ללא מוצא.

גולות הן אחד המשחקים העתיקים ביותר בהיסטוריה האנושית. הרומאים, היוונים והמצרים הקדמונים שיחקו כולם בגולות עשויות אבן או אגוזים מלוטשים. באמצע המאה ה-19 נפח גרמני המציא מספריים מיוחדות שחותכות זכוכית מותכת, בימינו מייצרים אותם מזכוכית ממוחזרת.

גולות הפכו לספורט מוכר רשמית עם תחרויות ואליפויות עולמיות.

יצירות לילדים > ניסויים מדעיים לילדים > מבוך גולות

ליבושופ ערכות יצירה לילדים

# data[].attributes.attachment_link.title
מבוך לילדים: איך לבנות מבוך גולות? יצירות לילדים + ניסויים מדעיים

# data[].attributes.attachment_link.description
יצירות לילדים - איך לבנות מבוך גולות? מהנדסים מתבקשים למצוא דרכים להעביר חפצים ממקום למקום בדרך המהירה ביותר. ניסויים מדעיים לילדים.

# data[].attributes.headline
סיפורים עם אתגרים

# data[].attributes.subject
סיפורים עם אתגרים

# data[].attributes.body
בונים סיפור מילה מילה עם קאץ': נגיד לפי הא"ב, אסור להגיד אות מסויימת, מס' אותיות קבוע בכל מילה.

# data[].attributes.headline
משחק אסוציאציות

# data[].attributes.subject
משחק אסוציאציות

# data[].attributes.body
בוחרים מילה ראשונה והבא אומר מה האסוציאציה שלו לזה..
אחרי כמה דקות מנסים לשחזר את כל המילים לפי הסדר

# data[].attributes.body
יש כל מיני סרטונים קצרים ומעניינים ביוטיוב ואפשר לתת חמש עד עשר דקות כל פעם של ידע כללישזה גם מעשיר אותם וזה גם ממש מסקרן

# data[].attributes.body
משתפים מסך ועושים איש תלוי כמו שעושים בכיתה (:

# data[].attributes.headline
קהוט בנושאים שנוגעים לחניכים

# data[].attributes.subject
קהוט בנושאים שנוגעים לחניכים

# data[].attributes.body
להכין מאגר שאלות שרלוונטי לחניכים ושלחק איתם דרך הזום
לי עבד מעולה וזה זרם ממש

# data[].attributes.body
יש אתר שנקרא קוויזלט ואפשר להכניס בפנים כל מיני מילים חדשות באנגלית עם תרגום וזה עושה לך כל מיני משחקים עם המילים ואפשר ממש לשחק ביחד ותוך כדי ללמוד להכתבה שזה ממש מעולה וכיף. העברתי עם החניכה בזום 45 דק עם האתר והיא ידעה ממש טוב את המילים

# data[].attributes.headline
ציור מילים- עזרה באנגלית

# data[].attributes.subject
ציור מילים- עזרה באנגלית

# data[].attributes.body
להגיד לחניך מילה באנגלית, והוא צריך לצייר אותה. מוסיף פן חוויתי ועוזר לזכור את המילים יותר טוב. מתאים לילדים שאוהבים לצייר.

# data[].attributes.body
רושמים גלים בגוגל ויש שם הרבה חידונים כייפים שאפשר לעשות(:

# data[].attributes.body
כל פעם נותנים משימה של חפצים שצריך להביא לפי קטגוריה מסויימת. החונך והחניך הולכים להביא ואז מראים.
רעיונות למשימות:
-7 חפצים בצבע ירוק
-5 דברים שקופים
-8 דברים שמתחילים באות ב'.
-4 דברים שאפשר לפתוח ולסגור
וכו.
בהצלחה(:

# data[].attributes.headline
משחקי למידה מתמטיקה

# data[].attributes.subject
משחקי למידה מתמטיקה

# data[].attributes.body
מתאים לכיתות ז-ח
מי רוצה להיות מליונר
סוג של לוח עם נקודות כאשר מקבלים נקודות אם עונים על התרגיל  במשבצת
https://www.quia.com/profiles/mlevin35

# data[].attributes.body
להכין תפזורת עם מילים שקשורות לחניך, לסרוק ולהעלות למחשב. במפגש לעשות שיתוף מסך ולעשות יחד איתו את התפזורת.

עוד אפשרות- להביא תפזורת מהאינטרנט ולעשות תחרות עם החניך מי מוצא יותר מילים.

# data[].attributes.headline
להיכנס בגוגל קיר הגורלות כמו בששטוס ובכרטיסיה אחרת לפתוח שאלות טריוויה על כל תשובה נכונה משתתף בתורו פותח דלת בקיר הגורלות המנצח הוא מי שיש לו היא הרבה נקודות מכל הדלתות יחד https://funlearning.co.il/2020/09/%d7%a7%d7%99%d7%a8-%d7%94%d7%92%d7%95%d7%a8%d7%9c%d7%95%d7%aa-%d7%9b%d7%9c%d7%99-%d7%a2%d7%96%d7%a8-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%aa%d7%97%d7%a8%d7%95%d7%aa%d7%99/

# data[].attributes.subject
להיכנס בגוגל קיר הגורלות כמו בששטוס ובכרטיסיה אחרת לפתוח שאלות טריוויה על כל תשובה נכונה משתתף בתורו פותח דלת בקיר הגורלות המנצח הוא מי שיש לו היא הרבה נקודות מכל הדלתות יחד https://funlearning.co.il/2020/09/%d7%a7%d7%99%d7%a8-%d7%94%d7%92%d7%95%d7%a8%d7%9c%d7%95%d7%aa-%d7%9b%d7%9c%d7%99-%d7%a2%d7%96%d7%a8-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%aa%d7%97%d7%a8%d7%95%d7%aa%d7%99/

# data[].attributes.headline
משחק אסוציאציות

# data[].attributes.subject
משחק אסוציאציות

# data[].attributes.body
החונך מעלה מילה אחת והחניך צריך להגיד כמה שיותר מילים שקשורות למילה שהחונך אמר, מי שמגיע לכמה שיותר מילים בתורו- מנצח.
זה מעשיר את אוצר המילים ומחדד את החשיבה.

# data[].attributes.body
לעשות איש תלוי דרך הזום, יותר מתאים לבנות.

# data[].attributes.body
זה משחק מחשב, שבו צריך לנחש מילה שמתוארת כציור שממחישה את אותה מילה.

פירוט המשחק:
משתתף A (המתחיל) - בוחר מילה אחת מתוך 4 מילים שהמשחק הציע לו.
לאחר מכן, יופיע לו לוח שבו הוא צריך לצייר למשתתף B את מבנה המילה שבחר ולגרום לו לנחש.

משתתף B (המנחש) - מקבל רמז של 2 אותיות מהמילה שבחר באופן אקראי ולאו דווקא בסדר האותיות הראשונות.
ואח"כ הוא צריך להשלים את המילה שמשתתף A צייר לו.
כמובן שיש זמן שמשתתף A צריך לצייר וזמן שמשתתף B צריך לנחש.

* המשתתפים מתחלפים בתפקידים ביניהם באופן אוטומטי.
* מי שמנחש הכי הרבה מנצח!
Https://skribbl.io/?t5koUL0NUk2w (קישור למשחק!)

# data[].attributes.headline
להכין כדורי שוקולד ביחד או מאכל/קינוח אחר

# data[].attributes.subject
להכין כדורי שוקולד ביחד או מאכל/קינוח אחר

# data[].attributes.body
לתת לאמא מראש רשימת מצרכים, ושכל אחד מכם יכין במטבח שלו. אפשר להיעזר אחד בשני:-)

# data[].attributes.headline
להרכיב פאזל ביחד

# data[].attributes.subject
להרכיב פאזל ביחד

# data[].attributes.body
לבחור מהאתר פאזל, כשכל אחד בתורו מרכיב חתיכה . אפשר לשלב את זה עם רגשות/חידות/שיתופים אישיים.
לתת לחניך לבחור את הפאזל ואת כמות החלקים.
https://www.jspuzzles.com/indexhe.php

# data[].attributes.headline
החונך מעלה תמונה של 

# data[].attributes.body
החונך מעלה תמונה של אימוני וצריך לנסות לחקות את האימוגי

# data[].attributes.headline
איקס עיגול וירטואלי

# data[].attributes.subject
איקס עיגול וירטואלי

# data[].attributes.body
משתפים מסך ומשחקים איקס עיגול.
אפשר להוסיף חידות לפני כל סימון של איקס או עיגול לפי החג המתקרב.
להלן קישור לאתר:
http://www.yo-yoo.co.il/mobile-games/games_play.php?game=4925

# data[].attributes.headline
"אני חמור בידיעת הארץ"

# data[].attributes.subject
"אני חמור בידיעת הארץ"

# data[].attributes.body
משחק "ידיעת הארץ"..כל אחד בתורו אומר אות והילד יוצרים שמות של ערים בארץ. מי שניחש נכון ו"גמר" את שם העיר, מקבל נקודה. חניכה שלי שנה שעברה מאוד אהבה.

# data[].attributes.headline
לקחת דף ריק, כל אחד בתורו אומר צורה כלשהי ואז שנינו מציירים ציור עם הצורה בתוכה ובכל פעם מראים לשני מה ציירתנו וכו.. לדוגמה, בחרתי שנצייר אליפסה, ואחכ ציירתי מהאליפסה שלולית ואיש עם מטריה בתוך השלולית והילדה ציירה חדר עם מראה בצורת אליפסה ומיטה וכו..     

# data[].attributes.subject
לקחת דף ריק, כל אחד בתורו אומר צורה כלשהי ואז שנינו מציירים ציור עם הצורה בתוכה ובכל פעם מראים לשני מה ציירתנו וכו.. לדוגמה, בחרתי שנצייר אליפסה, ואחכ ציירתי מהאליפסה שלולית ואיש עם מטריה בתוך השלולית והילדה ציירה חדר עם מראה בצורת אליפסה ומיטה וכו..     

# data[].attributes.body
אישיות

# data[].attributes.headline
איש תלויכל חונך 

# data[].attributes.body
איש תלוי
כל חונך או חניך בתורו חושב על שאלה ומצציר על דף כמות פסים כמספר האותיות ונראה במצלמה.. החונך או החניך שלא בחר את המילה צריך לנחש את המילה. כל סבב הוא זורק אות אם היא נמצאת במילה רושמים בפס ואם לא אז רושמים בצד ככה עד שמצליחים לנחש

# data[].attributes.headline
משחק אותיות, א-ב, הולכים  להביא כמה דברים שמתחילים באותה האות שיצאה ונמצאים בבית.

# data[].attributes.subject
משחק אותיות, א-ב, הולכים  להביא כמה דברים שמתחילים באותה האות שיצאה ונמצאים בבית.

# data[].attributes.headline
אפשר לשחק את משחק הכתר רק בלי כתר. כל אחד גוזר כמה ריבועים וכותב לשני כמה מילים שקשורות אליו, אחכ כל אחד בתורו מנסה לגלות מה כתוב בפתק ומי שהכין את הפתק עונה בכן/לא

# data[].attributes.subject
אפשר לשחק את משחק הכתר רק בלי כתר. כל אחד גוזר כמה ריבועים וכותב לשני כמה מילים שקשורות אליו, אחכ כל אחד בתורו מנסה לגלות מה כתוב בפתק ומי שהכין את הפתק עונה בכן/לא

# data[].attributes.headline
משחקי לוח מחיק

# data[].attributes.subject
משחקי לוח מחיק

# data[].attributes.body
2 לוחות מחיקים, אחד לך ואחד לחניך, או מלא דפי טיוטה.. יכול לשמש לכל תקופת הזום. אפשר *לשחק איקס עיגול,
*לתאר לחניך ציור שציירת ע"י צורות- ולראות איך הוא חושב שהציור נראה
*שאלות היכרות: מה הצבע האהוב עלי? מה המאכל האהוב עלי וכו.. סופרים 10 שניות, וכל אחד צריך לכתוב על הלוח את מה הוא חושב שהתשובה של השני. (חונך- מה הצבע האהוב על החניך, חניך- מה הצבע האהוב על החונך..) ואז מדברים על זה..

# data[].attributes.headline
ציור בהמשכים

# data[].attributes.subject
ציור בהמשכים

# data[].attributes.body
מתחילים לצייר כל אחת בתורה צורה עד שיוצרים ציור.

# data[].attributes.headline
לפני הפגישה להניח קו

# data[].attributes.body
לפני הפגישה להניח קופסה עם מצרכים מחוץ לבית של הילד ובפגישה לפתוח אותה. הילד יצטרך לנחש מה מכינים ולבסוף להכין את זה בעזרת ההוראות הכתובות על גבי המסך.

# data[].attributes.body
בתוכנית הכל הולך יש קטעים ביוטיוב לכל מיני רעיונות משחק.
כמו פנטומימה, לזהות את השיר, לדבר בסדר א-ב או שאלות ועוד.. משחקים מהנים מאוד שמפעילים את הילד

# data[].attributes.headline
חפש את המטמון ביתי -

# data[].attributes.body
חפש את המטמון ביתי - מבעוד מועד מבקשים עזרה מאחד מבני הבית להחביא בבית כמה פתקים ואת המטמון. בכל פעם שהילד מוצא רמז הוא צריך לפענח את כתב הסתרים בעזרת כתב הסתרים שיופיע במחשב

# data[].attributes.body
ארץ עיר רק בסגנון שונה :)
אחת מתחילה להגיד את הא' ב' בשקט והשניה אומרת סטופ. באות שיוצא צריך להביא חפץ שמתחיל באות הזו.

# data[].attributes.body
משתפים מסך ומציירים איש תלוי, לא צריך להכין מראש

# data[].attributes.headline
קהות ומשחקים אישיים

# data[].attributes.subject
קהות ומשחקים אישיים

# data[].attributes.body
אפשר להכין משחקים באתר קהות. בכל נושא, אפשר לבנות לבד את השאלות, להוסיף סרטון, תמונה ועוד. משחק חוויתי ומהנה ממש. ואפשר כמובן לשחק אותו יחד מרחוק.
רעיון נוסף הוא משחקים אישיים, אפשר לשתף מסך ולצייר עליו. במתכונת זו אפשר לשחק איקס עיגול, איש תלוי, מתחילה קו וצריך ליצור מזה תמונה ועוד.

# data[].attributes.body
יש צורך בהכנה מראש.
לחשוב על נושא, להכין עליו שאלות מעניינות.
החניך/ה נדרשים לענות על השאלות. כדי שזה יהיה חוויתי, מומלץ להכניס גם סרטונים או שירים בפנים .

# data[].attributes.body
ביוטיוב כותבים 'רומיגמי' וזה מביא מלא אופציות של סרטוני אוריגמי לפי רמות קושי.

# data[].attributes.headline
תמונה שיש בה הרבה פר

# data[].attributes.body
תמונה שיש בה הרבה פריטים ושצריך למצוא בה משהו ספציפי.
http://www.baba-mail.co.il/content.aspx?emailid=44945

# data[].attributes.headline
זהה את האימוג'י-

# data[].attributes.subject
זהה את האימוג'י-

# data[].attributes.body
מציגים דף של כל מיני אימוג'ים מהאינטרנט, ואז אחד צריך להציג אימוג'י והשני צריך לנחש מה הוא בחר

# data[].attributes.headline
קנייה של חומרי חימר  או כ

# data[].attributes.body
קנייה של חומרי חימר  או כל מיני קישוטים חמודים שילהיבו את הילד 
(בגדול אפשר ליצור איזשהו שרטוט ושהילד ימשיך את השרטוט לפי איך שבא לו)
-משחקי פנטומימה בזום (בוחרים לדוגמא נושא מסויים וממנו כל אחד בוחר להמחיש ללא מילים רק בתנועה משהו שקשור לנושא .

# data[].attributes.body
https://matchthememory.com/
אתר שמאפשר הכנת משחקי זיכרון עם כל תמונה שרוצים ואח"כ ניתן לשחק בזה דרך הזום תור תור לאפשר לתלמיד גם ללחוץ

# data[].attributes.body
לקחתי גם מהיוטיוב וגם מכל מיני אתרים פשוט כותבים קסמים קלים בגוגל

# data[].attributes.body
אומרים חפץ מסוים שצריך להביא. הראשון שמביא ניצח. בהמשך אפשר לעשות את זה לפי צבעים, וכמובן לתת גם לחניך לבחור חפצים וצבעים.

# data[].attributes.headline
תחרות ציורים

# data[].attributes.subject
תחרות ציורים

# data[].attributes.body
משחקים א'-ב', ובאות שיוצאת צריך למצוא איזה מילה, חפץ, חי, צומח ודומם וכו'
וצריך לצייר אותו על המחשב (יש אפשרות כזאת בזום), מי שמצליח לצייר ראשון מנצח

# data[].attributes.body
בעזרת אפליקציה, אפשר גם להוריד למחשב.
אפשר להזין שאלות פתוחות/ משימות וכו'. כל אחד מסובב בתורו.
- אפשרי לכל נושא שנבחר.

# data[].attributes.body
מלא סרטונים ביוטיוב.
לא חייבים דפי אוריגאמי, אפשר מדף מחשב רגיל, רק הופכים לריבוע.

# data[].attributes.body
קנייה של חומרי חימר  או כל מיני קישוטים חמודים שילהיבו את הילד
(בגדול אפשר ליצור איזשהו שרטוט ושהילד ימשיך את השרטוט לפי איך שבא לו)
-משחקי פנטומימה בזום (בוחרים לדוגמא נושא מסויים וממנו כל אחד בוחר להמחיש ללא מילים רק בתנועה משהו שקשור לנושא .
-

# data[].attributes.body
המשחק ארץ עיר כרגיל, כל אחד ממלא אצלו על האות שיצאה בטבלה ובסוף משווים ביחד..
יכול להיות ממש כיף!

# data[].attributes.body
מתכננים מה לבשל וכל אחד צריך להכין מראש את המצרכים. כל אחד מכין בבית שלו ותוך כדי מדברים ונהנים:)

# data[].attributes.headline
חידון בעזרת אפליקציית קהוט

# data[].attributes.subject
חידון בעזרת אפליקציית קהוט

# data[].attributes.body
לבחור שאלות מעניינות על נושא מסויים ומי שעונה מהר יותר מנצח