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용소와 며느리바위와 같이 현실에 존재하는 증거물이 어떻게 생겨났는지 설명하기 위해서

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중이 미리 말해준 금기의 내용을 끝내 어기고 며느리 바위가 된 결말을 통해 인간 본능의 한계를 드러낸다.

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민담: 한 주인공의 성장과 변화가 나타나며 이야기가 끝난다.
전설: 민담처럼 주인공이 잘 드러나지 않고, 어떠한 공동체나 장소의 변화가 결말에서 나타난다.

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인간은 인간의 본능을 이기지 못해 초월적 세계에 도달하지 못한다. (인간의 본능에 대한 한계)

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장소의 유래를 설명하기 위해서

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민담은 인물 중심, 전설은 장소, 배경 중심

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오늘날에 남아있는 역사적 유품이 어떤 이야기를 가지고 있는지 전달하기 위해서

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민담: 가상의 주인공을 중심으로 이야기가 전개된다.
전설: 실제 존재하는 장소를 중심으로 이야기가 전개된다.

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정답을 알고 있어도 한 번의 실수(본능을 이겨내지 못함)로 모든 일을 그르칠 수 있다.

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민담은 교훈, 재미 위주
전설은 장소 탄생 과정, 이유

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현실에 존재하는 사물이나 지명을 더 심도있게 이해하고 전해져오는 이야기를 공유하며 즐거움을 느끼기 위해서

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민담은 구체적인 인물, 시간, 공간을 특정하지 않지만 전설은 구체적인 장소와 인물이 드러난다.

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민담 : 보다 구체적인 지명등의 배경이 드러나지 않는다.
전설 : 구체적인 배경(지명 등)이 제시되어 현실성이 높다.

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전설은 장소와 배경이 중심이 되고, 민담은 인물중심의 이야기가 전개된다.

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한 지역이나 공동체 내에 존재하는 특정한 장소나 물건에 의미를 부여하기 위해서

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민담에서는 단순한 해피엔딩으로 마무리되며 교훈을 심어주지만, 전설에서는 우리가 그 이야기를 믿을 수 있는 어떠한 증거가 남아있다.

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민담: 후대에게 교훈을 줄 수 있는 주인공의 성장과 행복한 결말로 이어짐.
전설: 결말과 현대에 이어지는 요소가 있음. (지형지물, 특정 지역 등)

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민담 : 현실과 연관이 거의 없는 이야기
전설 : 현실의 일부가 이야기에 반영되며 높은 연관성을 가짐.

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민담 : 구체적 지명이나 특정한 사람의 이름이 지칭되어지지 않고 뭉뚱그려 얘기한다.
전설 : 구체적인 지명이 언급되며 그 특징을 잘 묘사한다.

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민담 : 한 인물의 일생과 성장
전설 : 해당 증거물의 탄생

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민담: 허구의 인물을 주인공으로 함
전설: 특정 지역이나 지형을 대상으로 함

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순간의 충동이 일을 그르친다

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옛날에는 지금처럼 오락거리가 많지 않아서 너무 심심한 나머지 누군가 재미삼아 만든 이야기가 사람들 사이에 퍼지면서 전설이 생겼다

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인간의 본능과 욕망을 이겨내지 못하는 한계

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후대 사람들이 특정한 지형을 보고 발생 원인에 의문을 갖고 추측하다가 이에 대한 의미를 부여하게 되어 생겨난다.

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전설은 장소와 지명의 탄생 과정에 대한 이야기로 결말을 맺고, 민담은 한 인물의 성장과정에 대한 이야기로 결말을 맺는다.

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민담 : 교훈과 행복한 결말
전설 : 사물 또는 주인공의 탄생신화, 성장과정

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권선징악이 반드시 존재하리란 법은 없다.

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민담: 행복하게 살았답니다~ 처럼 교훈을 주는 결말을 가지고 있음

전설: 교훈보다는 현실과의 반영도애 초점을 맞추며, 전해져오는 이야기가 현실과 어떤 점에서 연관성을 띄고 있는지 설명할 필요가 있다

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민담:  시공간이 뚜렷하지 않고 증거물이 없다.
전설:  구체적인 시간과 공간을 제시하고 증거물등을 제시하며 실제임을 강조한다

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특정 장소에 대한 이야기를 통해 의미를 부여하기 위해

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인간의 본능과 욕망이 일을 망칠 수 있다.

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민담 : 가상의 인물로 이야기 전개
전설 : 구체적인 주인공 또는 장소가 주어짐

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남의 말을 잘 듣고 주의깊게 행동하자

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민담: 인물이 운명을 극복하는 등의 성장과정을 통해 긍정적인 결말을 가짐
전설: 실제 장소의 유래와 관련하여 전해져내려오는 이야기

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사람들에게 재미를 주고 교훈을 전달해서 간직되게 하려고 특정한 장소나 지명에 의미를 부여했기 때문에

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민담은 인물의 일생을 중심으로 다루고 전설은 장소의 증거물을 통해 장소에 중점을 두어 다룬다.

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특정 장소와 사물의 유래에 대한 궁금증이 생겼고 의미를 부여하면서 이야기가 만들어진 것이다.

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민담: 교훈적 결말
전설: 증거물의 탄생 배경

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누군가를 믿고 따라가기로 했으면, 뒤를 돌아봐선 안된다.

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민담결말 : 가상의 인물이 어떻게 변했는지 변화의 결과를 알려주면서 끝난다
전설결말 : 이야기가 생긴 이유인 특정 소재를 얘기하면서 끝난다

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민담: 허구의 인물
전설: 구체적인 장소 활용

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배려깊고 남을 도우려는 성격 덕분에 위기를 모면할 수 있는 기회를 얻었으나 순간의 호기심과 유혹이 결국 일을 그르쳤다.

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위기를 극복할 수 있는 기회가 존재하더라도 자신의 의지가 가장 중요하다.

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영감에 비해 인정이 있지만 세속에 대한 미련들을 완전히 떨쳐버리지 못해 재앙을 받는다

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인간의 그릇된 충동적 행동 비판

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뒤를 돌아본 며느리는 돌이 되어 우리가 만날 수 있고 소가 되어버린 영감의 집은 우리가 볼 수 있다. 전설은 특정한 사물에서 시작된 이야기라고 생각한다

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며느리는 집에 재앙이 닥칠 것을 알았지만 자신의 소중한 것을 챙기는 것에 바빠 집안의 다른 사람들에게 재앙이 닥칠 것이라는 소식을 전하지 않았다

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민담: 특정 인물을 중심으로
전설: 특정 장소를 중심으로 이야기 전개

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규칙과 규율을 명심하자

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증거물들이 탄생 배경과 의미부여를 하기 위해서

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민담은 주로 행복한 결말로 끝나지만, 전설은 이야기가 생긴 이유를 주 소재를 통해 말해주면서 끝난다.

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자신의 주변을 너무나도 신경 쓰면 자신 또한 제대로 일을 해내지 못한다.

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민담에서는 불특정한 한 개인에 의하여 이야기가 전개되고
전설에서는 특정된 지역이나 지형, 사물에서 모티브를 얻어 전개가 된다고 생각한다.

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민담은 흥미 위주의 재미있는 이야기를 토대로해피엔딩으로 결말이 이루어지고 전설은 다소 무거운 주제로 교훈을 주는 이야기를 토대로 권선진악 형태의 결말을 보이는 것 같ㄷ가

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전설이 되기까지의 과정 설명

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민담: 희망과 교훈을 준다.
전설: 특정 사물의 등장 배경을 중심으로 한다.

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민담은 인물 중심의 전개가 이루어지고, 전설은 특정 장소와 배경 중심의 전개가 이루어진다.

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민담은 대부분 '오래오래 행복하게 살았다'는 내용의 교훈과 일반적이고 보편적인 해피엔딩을 담고 있고 반면에 전설은 현재까지도 존재하는 자연물에 초점을 맞추어 실제 장소와 연관지어 의미를 부여하며 끝낸다.

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순간의 선택이나 충동으로 인해 부정적 결과를 낳을 수 있다.

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민담: 교훈을 주며 마무리한다.
전설: 이야기에 나오는 장소와 사물에 대한 설명을 하며 마무리한다.

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민담은 가상의 인물이 변화한 모습을 보여주며 끝이 나지만 전설은 구체적인 지명을 통해 이야기를 만든다.

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민담: 인물에 집중한다.
전설: 특정 장소에 집중한다.

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민담은 '신바닥이'의 인생을 보이는 것 그대로 설명해주고, 전설은 독자에게 말을 건네는 듯하며 교훈을 준다.

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현재 존재하는 장소와 관련된 유래나 이야기를 전하기 위해서

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조금만 참으면 좋은 결과를 얻을 수 있었는데 마지막 순간 잠깐의 과오로 모든 것이 끝나는 극단적인 상황이 사람의 인생과 같다는 것을 얘기한다.

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특정 사물에 대해 그것이 생겨난 배경을 설명하기 위해서

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민담은 구체적이거나 특정한 지명, 장소가 드러나는 것이 아니라 굉장히 불특정한 설정을 통해 전개되고 전설은 구체적인 지명이 드러난다.

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전설을 통해 함께 재미를 공유하고 특정 장소에 의미를 부여하기 위해서

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민담은 주인공에 대한 설명으로 시작하고, 전설은 이야기의 배경으로 시작한다.

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전해져 내려오면서 사람들에게 교훈을 주기 때문이다.

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민담은 교훈을 줄 수 있는 마무리로 끝내고 전설은 실제 장소에 대한 이야기로 마무리한다.

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민담은 주로 인물에 대한 이야기로 전개되고 전설은 구체적인 장소 같은 배경에 대한 이야기로 전개된다.

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민담이 대체로 두루뭉술 한 점에 반해 전설은 구체적인 장소나 인물을 언급하여 이야기에 신빙성을 더한다.

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실제 장소의 유래를 설명하기 위함이다.

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구체적인 증거를 제세하여 사람들에게 믿음을 주고 믿음을 바탕으로 사람들에게 교훈을 주기 위해서이다

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인간의 본능을 이겨내지 못하여 일을 망친다.

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인간적인 본능에 대한

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순간적 충동에 이끌리지 말고 잘 생각해서 행동하자

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민담은 가상의 이야기를 지어낸 것 뿐이지만, 전설은 현실에 존재하는 것의 기원이나 관련된 이야기를 지어낸 것이다.

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인간은 자신의 본능을 이겨낼 수 없다는 한계

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인간의 본능인 욕망을 이기지 못하고 결국 안 좋은 결말을 맞은 것을 보여준다.

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전설은 민담과 다르게 구체적인 배경이 드러난다는 차이점이 있다.

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특정 장소와 사물에 의미를 부여하면서 전설이 생겨났다.

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민담 : 교훈을 주며, 성장한 모습을 보여준다.
전설 : 실제 장소나 지명에 대한 이야기를 바탕으로 마무리한다.

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민담은 교훈을 줄 수 있는 긍정적인 결말로 끝이 나지만 전설은 이야기가 생긴 이유에 대해 말해주면서 끝이 난다.

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사람들에게 특정한 장소에 대한 재미있는 이야기를 전하여 그 장소에 대한 의미를 부여하기 위해서이다.

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민담은 현실과 관련 없는 이야기이지만 전설은 구체적인 장소에 신비함을 부여한다.

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장소에 의미를 부여하기 위해서