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PADLET NON A JOUR, NON ACTIF, va peut être être supprimé (par moi), on verra plus tard pour refaire quelque chose de... consistant ^^

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Pour les gens qui n'ont pas accès à des Admins officiels, faites-vous des Admins reconnus entre vous, il finira par gérer le rôle, mais il devra entrer en contact avec de vrais Admins pour maintenir les stats et recevoir des conseils et autres, en gros, faites-vous des Aspirants-Admins!!
;)

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Divisent les RANGS, voici un exemple:

RANG S
S-
A++
A+
RANG A

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Combats:
1: Sans dangers (genre un morpion, quoi!),

2: Risque de dérangement mineurs (lancers d'objets inoffensifs),

3: Combats physiques de petit ampleur (feutres, autres instruments),

4: Combats physiques de plus gros ampleur (ARBITRE OBLIGATOIRE, au mieux un Admin pour gérer si ça dérape),

5: 2 Admins OBLIGATOIRES!

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épée
cuisine
espionnage
tir
cartographie
administration
crafting
rédaction
dague
camouflage
créativité
forge
violon
stratégie
guitare
dessin
magie

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Les RENCONTRES (meetings) sont organisés par les joueurs, peut être que lorsque ce jeu deviendra assez autonome et répandu, on pourra organiser de grandes rencontres super cool et officielles ;)

En d'autres mots:
Pour l'instant, vous vous démerdez entre vous!
(le gars sympa)

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"La vie n'est pas un jeu"
Reflet est une sorte de ROLEPLAY in-real-life. le but est de donner une idée du monde nouvelle à tous les joueurs.
Basé sur des règles de hiérarchie simple, ce jeu a pour but de faire évoluer les participants vers un nouveau style de jeu fondé sur des bases de respect des autres joueurs (peuvent être rencontrés lors de meetings et/ou championnats), respect de cette hiérarchie fictive apprenant aux nouveaux joueurs les bases du respect.
ATTENTION!: La vie reste pleine de choses et d'événements qu'il faut apprécier tels qu'ils le sont et non se réfugier dans un cadre de pseudo-réalité. Le monde reste régi par des lois que chaque joueurs doivent prendre en compte avant d'agir!
Bon jeu à tous!!!

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Jouer fair-play

Faire attention, on joue dans un monde qui a toujours ses lois

Respecter votre Aspirant

Rester poli et respectueux envers les plus-hauts gradés

Combats interdits en SAFE-ZONE

Meurtres proscrits, tuer en combat aussi

Si un Aspirant demande à son tuteur son indépendance, son tuteur se doit d'accepter. Si l'Aspirant en question est trop peu entraîné pour partir, le joueur et l'Aspirant doivent trouver un nouveau tuteur.

Si un combat est engagé sans l'autorisation de l'adversaire, ceci est considéré comme une agression et est sanctionné.

Un joueur sans arme et/ou armure ne peut se battre (sauf support d'attaque).

Il est conseillé aux Admins de posséder un cahier de poche dans lequel les règles figurent.

Combats physiques seulement en Zone De Combat

Combats de catégorie 4 et 5 interdits en Zone Jaune

Les paris sont autorisés lors de Duels

Montrer des signe de respect envers les HEROS et les HEROINES

Les Maraudeurs ne peuvent posséder qu'un territoire de guilde, ils ne peuvent entrer en possession d'un territoire individuel.

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4 types de participants:

- Joueurs

- Maraudeurs

- Administrateur

-Stratèges

1) Joueurs:

But:

-Gagner de la réputation

-Gagner de l'argent

-Former/rejoindre une équipe

-Former/rejoindre une guilde

-Former des Aspirants

-Conquérir des terres et défendre son territoire

-Trouver de spécialités et gagner en attribut

-Devenir toujours plus puissant

Très recommandé de commencer à jouer avec un matériel de base, tel qu'une pièce d'armure, une arme ou même un accessoire qui sera votre symbole qui fera l'admiration de vos alliés et la crainte de vos ennemis. Si possible, faites vite parti(e) d'une escouade; habituellement composée de 4 à 5 personnes, vous vous sentirez plus à l'abris. Assure-vous de choisir les bons co-équipiers!

Entrez en possession et formez un ou plusieurs Aspirants; vous n'en deviendrez que plus réputé(e) et respecté(e). Menez des combats ou autres actions pour vous faire connaître, des Maraudeurs et/ou Admins vous suivent peut-être! Dans ce cas, suivez régulièrement vos Stats.

1.2) Aspirants

Vous portez la marque du joueur qui vous à prit sous son aile. Vous faites parti(e) de sa guilde/garde (dans le cas ou il/elle n'a pas de guilde), vous lui rapportez des points de réputation (RP) et d'attribut (SP). Vous devez vous battre à ses côtés, contre les Aspirants adverses. Vous conseillez le joueur qui est votre responsable et guide dans cette facette du monde. En échange, il vous protège, vous forme et vous rapporte RP et SP.

2) Maraudeurs

But:

-Gagner de l'argent

-Gagner de la réputation

-Obtenir des renseignements

-Gagner de l'attribut

-Former/rejoindre une escouade

-Former/rejoindre une guilde

Pour les fans d'espionnage!!

Trouvez un joueur cherchant des renseignements sur un autre joueur, obtenez-les et vendez-les!

Simple, non?

PS: Il est conseillé de posséder un dague ou autre arme facile de transport et discrète, car, un bon Maraudeur est un Maraudeur discret!

3) Administrateurs (Admins)

But:

-Faire régner l'ordre!

Votre but est de faire respecter les règles. vous pouvez avoir un Aspirant-Admin qui fera peut-être un futur Admin!

Arbitrez les gros combats, observez les joueurs, alimentez ou faites alimenter les Stats pas encore automatisés des joueurs. Pourfendez les tricheurs et punissez les mauvais joueurs! Armé(e) de votre éternelle PATIENCE, vous supportez l'insupportable.

Appart ça, vous êtes liiiiiiiiiiiiibres!

4) Matériel

Armes:

Choisissez votre arme, améliorez-la avec de l'argent ou des SP et... bah battez-vous, quoi!

Armure;

Armure mentale: Faites-vous une amulette ou demandez à un Admin/Support de vous protéger par un sort de protection.

Armure physique: Tout le monde sait ce qu'est une armure, voyons!

Sorts;

Spécialités des supports...

Accessoire:

Un accessoire peut être le signe distinctif d'un joueur, faites-en l'emblème de votre puissance!

5) Equipe, guilde

Prenez vos amis les plus proches et dignes de confiance, organisez-vous et formez une équipe! Peut contenir jusqu'à 7 personnes. Une équipe constitue un petit groupe sur lequel chaque membre est sûr de pouvoir se reposer.

Une équipe ne suffit pas à vos amis et Aspirants? Fondez une guilde, trouvez un nom qui pète et battez-vous en son nom!

6) Statistiques (Stats)

Votre RANG, ATTRIBUT (ranked), REPUTATION (ranked), DEFENSE (ranked) et ATTAQUE (ranked) constituent vos stats, peut-être seront-elles visibles sur internet?

RANG> atteint avec l'évaluation d'admins lors d'évents

7) Combats

TOUT CE QUI OPPOSE DEUX PERSONNES EST UN COMBAT. Pour démarrer un combat, les DEUX joueurs doivent se trouver en situation conflictuelle. Les combats interdits en SAFE-ZONE, selon le type de combat vous devrez atteindre une zone de combat spéciale. CEPENDANT, la zone jaune (située autours et dans des SAFE-ZONES) accepte les combats amicaux.

Les combats à mort son proscrits et illégaux.

Si un joueur provoque un autre joueur, ce dernier peut ouvrir le combat sans l'autorisation de l'autre. Il est préférable de signaler la provocation si il n'y a personne pour témoigner des raisons de ce combat soudain autour de vous.

8) Différentes categs. de joueurs

NEUTRES: Bah, un joueur quoi!

TUEURS: JOUEURS SOLO!! Pas d'escouade ni de guilde, Toujours dans un état d'esprit d'affrontement, un "cherche-guerre", équivaudrait à un PK (PlayerKiller).

A tout moment, un PK peut retourner à NEUTRE en demandant à un Admin de vous EXORCISER, disponible qu'une fois!

9) Exorcisme

Faire appel à un Admin.

10) Héros, Héroïnes

Les héros constituent une guilde de super-joueurs, il existe deux types distincts de héros:

Les Anges, qui veillent sur les joueurs que les anges choisissent.

Les Spectres, qui veillent de manière anonyme et secrètement sur les joueurs car le joueur peut savoir qu'il possède un ange gardien, mais un joueur en possession d'un spectre ne le saura pas avant que ce dernier ce manifeste de manière exhaustive. Les Spectres possèdent plus souvent des attributs magiques que les Anges: les Spectres sont plus des supports.

11) Stratèges

-Gagner de la réputation

-Gagner de l'argent

-Former/rejoindre une équipe

-Former/rejoindre une guilde

-Former des Aspirants

-Conquérir des terres et défendre son territoire

-Gagner en attribut

-Devenir puissant

Vous êtes au service d'une équipe et/ou d'une guilde qui compte sur vos talents de stratège! Vous devez mettre au point techniques de combat, stratégies et pièges afin d'emporter la, non LES victoires!!!!