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A compreensão do nosso redor, a forma como interpretamos nosso ambiente, dá origem a criatividade, unindo ela com nossa necessidade inerente de resolver problemas nasce os sistemas, e sua necessidade de desenvolvê-los. Para compreender essa união nossa turma refletiu sobre inovações criativas, onde fomos expostos ao poder da criatividade aplicada ao meio dos sistemas.

Diagrama:
https://coggle.it/diagram/XjrHQ-DnEAb2-Wq_/t/criatividade-tada/ff338b495d5c03e90536149cde1176912f9224177bc0bb74ee9d3f33cb4e3b49

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É importante compreender como é a composição de equipes, é como uma equipe não se faz apenas de uma pessoa só é sim com a união de várias competências de determinadas pessoas. Equipes produtivas possuem alinhamento de metas a serem desenvolvidas, diversidade de inúmeras características de competência.
Diagrama:
https://coggle.it/diagram/YRmLYG94SkIgEUw0/t/-/48659df0bfd8f2cab381c038fef32e5001bc7ae49f717fd793fd7fa049b97ab1

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Com as necedidades dos tempos modernos, com tudo o que precismos a não mais que a distáncia de um mover de dedos, as empresas viram a importância da criação de um plano de negócio bem elaborado. Dentro da aula da disciplina foi apresentados exemplos de negócios com inovação que atingiram o mercado pórem não geraram sucesso, e sim uma queda em diversos segmentos de negócio. O canvas é um modelo inovador com nove etapas que trabalha com a inovação na tentativa de aumentar as chances de sucesso do negócio.
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Nesta aula foi discutido sobre os elementos essenciais para colocar um negócio na ativa, onde eles foram trabalhos para terem proposta de valor, possuir canais e segmentos de mercado. Ao desenvolver um software e necessário compreender o segmento do mercado que ele vai atuar, é necessário o conhecimento atrelado ao objetivo, isso poderia ser feito anos atrás sem a necessidade de experiência, o que hoje em dia e impossível. A proposta de valor é o que se muda daquilo que já existe, é o trazer o diferencial, aquilo que vai agregar valor e sentido na criação daquele determinado negócio. Os canais descrevem a forma como o valor do negócio vai ser entregado, como ele vai chegar ao cliente final, ou como o suporte daquilo pode chegar ao seu consumidor. A relação com os clientes é como você trata os clientes, para iniciar uma relação ou reter o cliente, ampliando as vendas, pois o cliente se sente confortavél e pode vir ou não a ser um consumidor recorrente do negócio. As fontes de renda é como o a empresa gera dinheiro a partir dos segmentos delimetários da empresa, uma abordagem seria em um software, disponibilizar um software limitado e gratuíto e oferecer um serviço pago com mais funcionalidades ou um suporte dedicado.
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O mercado é segmentado em diferentes tipos de consumidores. Estes grupos estão dividiso em: Inovadores, early adopters, early majority, conservadores e céticos, sendo esta a composição do cilo de vida de adoção da tecnologia. Os inovadores e entusiastas, são aqueles que vão atrás para realziarem os testes, para eles aquilo faz um papel central em suas vidasm, e que querem nada mais do que a verdade, sem truques. Os Visionários são aqueles que buscam ver as vantagens em adotar aquela inovação, sempre estão em busca de encontrar algum fim benéfico que eles podem tirar daquela determinada inovação que pode causar uma total revolução. Os pragmaticos também buscam por vantagens na adoção da inovação, que uma vez satistfeitos com a tecnologia se tornam clientes fieis. Os conservadores são o pessoal mais cético e que utiliza coisas mais simples, sem muito espaço para inovação, eles estão centrados no conforto e comodidade. Os céticos são o grupo que dá o feedback mais valioso, são os que relutam mudar de tecnologia, logo são eles que apontam os maiores defeitos. Quando a inovação se paralisa nesse útlimo grupo, e quando ela cai no abismo. Para sair do abismo é necessário fazer o pulo entre entusiastas e os pragmaticos, que serão a maior base de uso da inovação.
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Mac DeMarco // This Old Dog (Official Audio)

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Transformação Digital / Dados e Organizações - 04/10

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Transformação Digital / Dados e Organizações - 04/10

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A transformação digital é uma mudança de mentalidade. É necessária para que as empresas consigam acompanhar as mudanças tecnológicas. Um termo bem utilizado quando o assunto é exigências de uma nova realidade, onde a tecnologia avança de maneira assustadora. É feito quando a empresa começa a implantar um mindset para transformação digital de seus setores. Os pilares da transformação digital consistem em: foco no consumidor, feedbacks constantes, entregas mais ágeis e adaptação as mudanças. A ideia e deixar a empresa mais enxuta e eficiente satisfazendo seu público alvo. A transformação digital tem como objetivo usar a tecnologia em favor das empresas e sociedade. Logo a transformação digital não se dá apenas por se utilizar as tecnologias mais recentes, ele parte de um processo cultural, o que leva a necessidade de adaptação dos gestores e colaboradores. O TD é so o último passo de uma corrente de transformação, onde há a apropriação da tecnologia, domínio da tecnica e surgimento de resultados positivos. Os cinco pilares para se conduzir uma empresa a transição segundo David L. Rogers, são: Cliente, Competição, Dados, Inovação e Valor.
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Esta aula envoveu o contexto de Big Data quando começa a chegar em um tom pessoal. Foi passado para os grupos de alunos artigos em que eles deveriam ler e desenvolver uma apresentação discutindo o que acharam da leitura. Meu grupo ficou com um artigo chamado the dictatorship of data, que eu particularmente adorei. Achei o artigo bem revelador e mostrava como os dados se utilizados de maneira praticamente religiosa, pôdem se tornar os verdadeiros mostros e causadores de batalhas sem sentido. Meu grupo desenvolveu uma apresentação com o foco de expor ao máximo o questionamento sobre as afirmações do artigo, para tentar encontrar falhas nos argumentos utilizados pelo redator, o que se demonstrou bastante sólidas.
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Nesta aula foi falado sobre uma parte de um artigo do MIT, the internet of things. Foi falado sobre a velocidade de evolução da internet, como o primeiro site foi criado e ainda está disponível do world wide web criado por Tim Berners-Lee. Assim surgiu a web 1.0, a web estática, onde a pessoa acessava a página feita em HTML, disponibilizado por webmasters. É então entramos na web 2.0 á era social, onde os usuários passaram a publicar conteúdo, espalhando informações e conhencimento. Os mercados passaram a dominar junto com as mídias sociais através de diversos nichos e comunidades. Na web 3.0 temos a web semântica, criando formatos como o RDF, assim a web aprenderia, existiria um contexto de indexação. Assim temos o IoT, a internet das coisas, onde objetos do dia-a-dia passam a possuir integração e conexão com a internet, onde as "coisas" possuissem identificadores únicos e sensores que poderiam monitorar alguma coisa.
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