# data[].attributes.headline
Вправи на повторення:

# data[].attributes.subject
Вправи на повторення:

# data[].attributes.headline
Урок-гра: "Об'єкти. Графічний редактор."

# data[].attributes.subject
Урок-гра: "Об'єкти. Графічний редактор."

# data[].attributes.body
Учнів поділено на 3 команди і членів журі.

# data[].attributes.headline
                 Хід уроку

# data[].attributes.subject
                 Хід уроку

# data[].attributes.body
ІІІ. Етап
1) Кожній команді дається листок із малюнками інструментів програми Tux Paint, а команди повинні скласти відповідність, до інструментів, та функціями,які вони виконують.
2) Кожна команда має навести приклади використання програми Tux Paint .
Після виконання двох завдань журі оголошує результати третього етапу та всієї гри. Перемагає команда, яка в сумі за три етапи набрала найбільшу кількість балів.

# data[].attributes.body
ІІ. Етап
Кожній команді по черзі задають одне запитання. Якщо команда не знає відповідь, то право на відповідь передається наступній команді. За одну правильну відповідь , команди можуть отримати один бал. Питань є 10 (усні питання, і питання за допомогою малюнків програми Tux Paint), по 1-2 хвилини на кожне питання. Журі підводить підсумки другого етапу.

# data[].attributes.body
І. Етап

Командам дається запитаня : «Дати визначення , що таке об’єкт?». На що їм дається 2-3 хвилини. Вони повинні давати відповідь письмово. Журі оцінюють відповідді максимум 5 балів.

# data[].attributes.body
РЕБУСИ ДО ГРИ

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Роман Васильчик

# data[].attributes.attachment_link.title
Графічний редактор

# data[].attributes.attachment_link.description
Розв'яжи кросворд

# data[].attributes.attachment_link.title
Графічний редактор

# data[].attributes.attachment_link.description
Розв'яжіть кросворд

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Зоряна Воловнік

# data[].attributes.attachment_link.title
Елементи вікна Paint

# data[].attributes.attachment_link.description
Вкажіть назви елементів вікна графічного редактора Paint.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Оксана Пасічник

# data[].attributes.attachment_link.description
Вкажи назви елементів вікна програми OOo4Kids Draw

# data[].attributes.attachment_link.title
Поняття графічного редактора. Інструменти для створення зображень в редакторі Paint.

# data[].attributes.attachment_link.description
Прочитайте питання та виберіть одну правильну відповідь.

# data[].attributes.attachment_link.title
Вікно графічного редактора

# data[].attributes.attachment_link.description
Обери підписи до елементів вікна графічного редактора Paint

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Володимир Бондар

# data[].attributes.attachment_link.title
Елементи робочого вікна графічного редактора Paint

# data[].attributes.attachment_link.description
Вкажіть назви елементів робочого вікна графічного редактора Paint

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Тамара Соломатина

# data[].attributes.attachment_link.title
Види комп’ютерної графіки

# data[].attributes.attachment_link.description
Заповніть таблицю

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Зоряна Воловнік

# data[].attributes.attachment_link.title
Графічний редактор Paint

# data[].attributes.attachment_link.description
Виконайте одну із вправ про графічний редактор Paint.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Ольга_Ю_ЮЗШ3

# data[].attributes.attachment_link.title
Поняття графічного редактора. Графічні зображення.

# data[].attributes.attachment_link.description
Встановіть відповідність між значком об'єкта та їх категорією.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Ольга_Ю_ЮЗШ3

# data[].attributes.attachment_link.title
Інструменти малювання у графічному редакторі Paint

# data[].attributes.attachment_link.description
З'єднай назви інструментів для малювання у графічному редакторі Paint з їхніми піктограмами.

# data[].attributes.attachment_link.description
Виберіть правильну відповідь такийскладіть пазл

# data[].attributes.body
Презентація

# data[].attributes.body
Робочий зошит