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Es un juego que hasta 60 jugadores pueden competir en partidas similares a un Battle Royale. Los jugadores, representados como alubias vivas con brazos y piernas, se mueven por un campo de juego tridimensional, con movimientos adicionales como saltar, agarrar/trepar o zambullirse para ayudar en el juego.​ El objetivo es calificar para las rondas posteriores completando con éxito cada uno de los minijuegos seleccionados al azar. Ciertos minijuegos implican correr hacia una línea de meta al final del mapa, mientras que otros agregan elementos de trabajo en equipo.​ En cada minijuego aparecen obstáculos alrededor del mapa para mayor complejidad.​ Los jugadores que son demasiado lentos o que no cumplen con ciertos requisitos para un minijuego son eliminados. En la ronda final, los pocos jugadores restantes compiten en una ronda final con un minijuego aleatorio diseñado para un grupo más pequeño de jugadores. El ganador de la partida es el último jugador en pie.​

Usando una moneda del juego, "Elogios", los jugadores pueden comprar objetos y emoticones para que su personaje los lleve puestos/ utilicen en el juego. Los jugadores obtienen elogios al completar partidas y obtienen "Coronas" (la moneda premium) al ganar. (También se pueden conseguir subiendo niveles, lo que se hace consiguiendo fama después de jugar partidas). Algunos de los disfraces son de personajes de diferentes juegos, como Gordon Freeman de la serie Half-Life o Jacket de Hotline Miami.​

El juego admite microtransacciones para la compra de monedas adicionales en el juego.

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Spellbreak trata de un mapa en el cual 42 personas se enfrentan a la vez para ser el o los últimos sobrevivientes. A diferencia de otros juegos del género de battle royale, el enfrentamiento se realiza mediante magia y hechizos en lugar de armas de guerra. Existen seis clases o tipos, dependiendo del guantelete que se equipe: tempestad para viento, piromante para fuego, hijo de la escarcha para hielo, conducto para rayo, petromorfo para piedra y toxicólogo para veneno. Las clases poseen un hechizo y un conjuro, referentes a un ataque primario y secundario diferente para cada una. Cada personaje tiene espacio para dos guanteletes. El guantelete principal es elegido antes de cada partida, es irremplazable durante esta y desbloquea una serie de cuatro habilidades únicas dependiendo del tipo. El guantelete secundario se obtiene luego de iniciada la partida, ya sea en cofres, en el suelo o como robo de otros jugadores exiliados. Las habilidades de una clase tienen la capacidad de combinarse con otra clase, provocando explosiones más grandes, conducción de la electricidad por el agua, efectos de control de masas o simplemente limpiando la arena de los efectos anteriores.

La arena de combate se ve modificada cada cierto tiempo al reducir el área del ojo de la tormenta, fuera de la cual el personaje sufre daño constante, pudiendo llevar a la muerte.

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​Minecraft es un videojuego de construcción, de tipo mundo abierto o sandbox creado originalmente por el sueco Markus Persson (conocido comúnmente como "Notch"),2​ y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang Studios. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.

Un mes antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de octubre de 2011, fue estrenada una versión para Android, y el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada la versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del juego para Xbox 360 y PS3. Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes desde su lanzamiento. El 11 de noviembre de 2014, Minecraft lanzó su edición para el apartado de PlayStation Vita, desarrollada por Mojang y 4J Studios, esta versión presenta las mismas actualizaciones y similares características que las otras versiones de consola; además, cuenta con el sistema de venta cruzada, es decir que al comprar la versión de PlayStation 3 se adquiere también la de PlayStation Vita. A septiembre de 2014 se habían vendido más de 54 millones de copias.3​

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Nombre: Don’t Starve

Descripción: Es un videojuego de vista aérea donde los colores negro y blanco además de las tonalidades pálidas dan el entorno sombrío que debe de tener, además de que cada objeto criatura o estructura parece estar dibujado en papel y recortado realmente el estilo de este juego es sencillo pero agradable. Es un juego de supervivencia en otra dimensión.

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Nombre: Moonlighter

Descripción: Es un videojuego de vista aérea en 2D donde los colores son suaves y agradables a la vista, es un juego en pixel art de 32 bits donde cada movimiento y cada sonido incluyendo la maravillosa banda sonora genera vida al videojuego. El videojuego trata de que somos mercaderes que debemos buscar nuestras mercancías en las mazmorras realmente una idea original.

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Nombre: Bastion

Descripción: Es un videojuego de vista aérea en 2D donde los colores son brillantes con sombras que generan detalles, también podemos observar que cada uno de los objetos y criaturas que aparecen con un estilo único de cada uno este juego trata de un mundo que está desapareciendo y debemos repararlo es bastante hermoso ver reconstruir el mundo pieza a pieza y la banda sonora que nos acompaña le da un toque hermoso.

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Nombre: Inside

Descripción: con una perspectiva 2d muestra un entorno frio, hostil y despojado de humanidad en el que el jugador no se sentirá tranquilo debido al suspenso que este provoca. Con peligros constantes poniendo a prueba al jugador que debe estar alerta ya que el personaje puede morir de formas inimaginables, atrapando al jugador ya que este debe continuar para evitar y superar peligros que serán más difíciles al seguir, creando una historia.

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Nombre: Hollow Knight

Descripción: muestra un mundo fantástico en 2d con un arte muy llamativo haciendo un uso mayor de distintas tonalidades de azul, colores oscuros y colores agrisados que brindan un toque sombrío a la vez que llamativo, que con los sonidos pueden ser de ayuda al jugador si este los aprovecha. Contando una historia mientras se avanza en el juego, descubriendo nuevos caminos, enemigos, escenarios, tesoros.

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Nombre: Limbo

Descripción: un videojuego en 2d con un arte monocromático a la par de los sonidos bien adaptados para el entorno, logrando dar un ambiente tenso y tétrico, los efectos contra luz y la sombra crean una atmosfera única, con un inicio donde el jugador puede entender que esta solo, lo que brinda un suspenso adicional, atravesando distintos puzles para llegar al final.

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Nombre:Machinarium
Descripción: Es un juego de basura y chatarra en el cual se observa que todo el escenario esta diseñado de esa chatarra.
Este juego logra transmitir su historia atravez de gestos y dibujos que llaman la atención al jugador a pesar de que su arte este diseñado a base de chatarra. Muestra una belleza extraña a los ojos.

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Nombre: Okami
Descripción: Otro bello videojuego en el cual su arte esta hecho ha base de acuarela y grabados de la cultura japonesa. Este titulo impresiona a simple vista a cualquier jugador por la originalidad de sus entornos ; dando una sensación de que se pintan los escenarios a medida que se avanza con nuestro perro blanco que es el principal protagonista. Es sin duda un juego espectacular.

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Nombre: Child of light
Descripción: Este juego en el cual se utiliza un arte que parece un poema ya que su arte es original y se visualiza como una pintura en videojuego. En si la belleza de sus escenarios llaman mucho la atención ,quizá exaltan los sentidos de los jugadores que lo juegan. Deslumbran los ojos, es genial y algo nunca visto en juegos.

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Nombre: Grand Theft Auto V
Descripción: El juego quiere ser lo mas parecido a la realidad, por lo cual usa colores vivos, y es muy llamativo con los paisajes que podemos observar, los personajes, las personas, las armas, los vehículos, todo esta bien detallado y es muy agradable de jugarlo.

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Nombre: little nightmares 2
Descripción: este juego utiliza mucho las sombras y imagenes oscuras, lo mas llamativo es la simplisidad que tiene al fusionarse el entorno con el jugador.