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Auf meiner LernSax-Seite erkläre ich, wie man solche WebAR-Anwendungen selbst erstellen kann.

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Das Einblenden von Lösungen auf Arbeitsblättern oder Animationen auf Lernplakaten kann per App kostspielig werden. Kostenfrei geht das über WebAR.

Alles dokumentiert

Die Dokumente/Objekte für die kommenden zwei Beispiele finden Sie auf diesem Padlet:
https://padlet.com/MPZ_Borna/WebAR

1. Beispiel: Lösung auf einem Arbeitsblatt einblenden

Das Problem kennen viele Lehrer. Will man über Artivive oder Areeka oder Arloopa oder Wikitude oder ähnliche AR-Apps mehrere Projekte erstellen, schon muss man bezahlen - und das meistens im Monats Abo!

Mit WebAR kann man diese Kosten umgehen, da alle Hilfsmittel für WebAR Open-Sourcecode und damit Freeware ist. Diese webbasierte Augmented Reality basiert auf Markern, die mittels sogenannter Pattern für die Webcam lesbar gemacht werden.

2. Beispiel: Lernplakat mit Animationen

Hier kann man sehen ...

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Das Einblenden von Lösungen auf Arbeitsblättern oder Animationen auf Lernplakaten kann per App kostspielig werden. Kostenfrei geht das über WebAR. Die Dokumente/Objekte für die kommenden zwei Beispiele finden Sie auf diesem Padlet: https://padlet.com/MPZ_Borna/WebAR 1. Beispiel: Lösung auf einem Arbeitsblatt einblenden Das Problem kennen viele Lehrer.

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Padlet mit konkreten WebAR-Beispielen.

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3D-Dateien (im glb-Format) für den 3D-Vektorkurs in AR/VR

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3D-Dateien (im glb-Format) für den 3D-Vektorkurs in AR/VR

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Lernplakat zu Platonischen Körpern mit Artivive!

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Erstellt mit:
https://modelviewer.dev/editor/

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Eine Künstler-App, die aber auch für alle Lehrer interessante Möglichkeiten bietet!

# data[].attributes.body
AR-Viewer für die fünf Platonischen Körper
Auf LernSax!!!

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glb-Datei zum Testen

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glb-Datei zum Testen

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glb-Datei zum Testen

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Downloadbare Apps mit AR-Inhalten für Lehrer

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Funktioniert sehr gut zum Betrachten von glb-Dateien als AR-Inhalt

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Mit der PlayAR App können Sie Ihre GLB, glTF, FBX, OBJ und STL Modelle importieren, in einer 3D Ansicht betrachten und auch in AR darstellen.

Sie bietet die Möglichkeit, GLB und glTF Modelle direkt vom Gerät oder aus Cloud Diensten, wie Google Cloud oder OneDrive zu öffnen. Der Import von FTP Servern wird ebenso unterstützt.

Sofern in der Datei Explosionsansichten und/oder Animationen vorgesehen sind, kann die App diese auch anzeigen.
Unterstütze Formate:

Von Cloud Diensten (iCloud ausgenommen): GLB, FBX, STL, PNG, JPG/JPEG

Lokaler Import von innerhalb der App: GLB, glTF, FBX, STL, OBJ, PNG, JPG/JPEG, ISPF

FTP Import: GLB, FBX, STL, PNG, JPG/JPEG

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Mit der PlayAR App können Sie Ihre GLB, glTF, FBX, OBJ und STL Modelle importieren, in einer 3D Ansicht betrachten und auch in AR darstellen. Sie bietet die Möglichkeit, GLB und glTF Modelle direkt vom Gerät oder aus Cloud Diensten, wie Google Cloud oder OneDrive zu öffnen.

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Zwei Marker

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transparenter Würfel

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Variante zwei der Lösung

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Lösung für Arbeitsblatt

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Roboter auf Hiro

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rotierende Erdkigel

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Hiro

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Kanji

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AR-Beispiele, die ohne App auskommen, weil sie über moderne Browser ausgeführt werden

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Facebook und Instagramm für eigene AR-Anwendungen

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Facebook und Instagramm für eigene AR-Anwendungen

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Beispiele für AR mithilfe von Filtern für die Facebook-Kamera-App bzw. Instagramm

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E-Motor

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Lösung zum AB E-Motor

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Sonnensystem 3D

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Das Sonnensystem kann als AR-Layer über das Bild gelegt werden.

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MPZ-Studio-Hintergrund

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Von IKEA & Co kennt man es bereits, aber auch schulische Einrichtungs-gegenstände können per AR getestet werden...

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... oder einfach einen Cowboyhut aufsetzen:

# data[].attributes.body
Sehr beliebt sind u.a. die Filter der Facebook-Kamera-App. Auch damit lassen sich interessante Effekte erzeugen!

Wie z.B. ein MPZ-Headset:

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Lösungsblatt einblenden.

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Bei diesem Arbeitsblatt kann über den AR-Marker die Lösung eingeblendet werden.

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AR-Inhalt im Raum projizierbar (Element kann gezoomt, und rotiert werden)

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AR-Inhalt über einen Image-Marker aktivieren

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Ein herkömmliches Arbeitsblatt kann durch AR-Element die Aufgabenstellung anschaulicher vermitteln.

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Was ist "augmented Realität" und wie kann man sie im Unterricht sinnstiftend einsetzen? Auf Wikipedia liest man dazu:
Unter erweiterter Realität (englisch: augmented reality, kurz AR) versteht man die computergestützte Erweiterung der Realitätswahrnehmung. Diese Information kann alle menschlichen Sinnesmodalitäten ansprechen. Häufig wird jedoch unter erweiterter Realität nur die visuelle Darstellung von Informationen verstanden, also die Ergänzung von Bildern oder Videos mit computergenerierten Zusatzinformationen oder virtuellen Objekten mittels Einblendung/Überlagerung. Bei Fußball-Übertragungen ist erweiterte Realität - beispielsweise das Einblenden von Entfernungen bei Freistößen mithilfe eines Kreises oder einer Linie – in die Fernsehübertragung längst selbstverstädlich...

Private Nutzer von erweiterten Realitäten nutzen bisher eher Handy-Apps, Tablet-Apps oder – eher seltener – AR-Brillen.

Zum Beispiel: Pokemon oder Minecraft Earth
Doch auch für den Unterrichtseinsatz kann Augmented Reality sinnvoll eingestzt werden.