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Für Fragen und Anmerkungen gerne ein Mail an...

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Für Fragen und Anmerkungen gerne ein Mail an...

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cornelia.amon@fh-krems.ac.at

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Lehrer:innen-Web | Home (lehrerweb.wien)

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Schüler:innen der OVS Zennerstraße prüfen unsere Materialien auf Herz und Nieren.

Kostenlose und niederschwellige Medienbildung in Kooperation von Wiener Bildungsserver und den...

Kostenlose Fortbildungen für Pädagog:innen: Die Workshop-Termine des Wiener Bildungsservers für das...

Schulklassen können mit dem MINT-Lernspiel Robitopia Geld- und Sachpreise gewinnen.

Findet am 15. Februar in Wien statt - bei Anmeldung bis 30.11. als Fortbildung...

Deutscher Lehrer bietet Unterstützung mit viel Hintergrundinfos und hilfreichen...

Der Black Friday lockt bald wieder mit unzähligen Angeboten. Dahinter verbergen sich...

Online-Shopping, Internetbetrug und Identitätsdiebstahl: Diese und weitere Themen...

Hilfreiche Links und Informationen, wenn Krieg im Unterricht thematisiert wird.

Der Wutbrief eines anonymen Bienenroboters in Zeiten der Veränderung

eLearning-Expertin Alicia Bankhofer ist am 22. November beim Workshop...

Ein Quizspiel über die Sicherheit im Internet und den Schutz der eigenen...

Wir stellen unser Workshop-Programm vor: Erfahrungs- und Methodenaustausch zu...

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Mission Liftoff – Unterrichtspläne für die Zukunft

Das Startup bereitet Unterrichtsmaterial über soziale und umweltspezifische Herausforderungen kostenfrei vor und bietet es zum download an.

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Ich bin Teil von Mission Liftoff weil ich der festen Überzeugung bin, dass Themen wie Nachhaltigkeit und Gender Equality in jeden Unterricht gehören. Bildung darf nicht für selbstverständlich genommen werden und soll schon gar nicht an zukunftsorientierten und nachhaltigen Themen mangeln. Verantwortlich bin ich dafür, Unterrichtsmaterialien zu erstellen, zu verbessern und aktuell zu halten.

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Materialsuche WALD trifft SCHULE - Unterrichtsmaterialien zum Thema Wald

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Bleiben Sie auf dem Laufenden - mit einer Anmeldung zu unserem Newsletter erfahren Sie alle Neuigkeiten von WALD trifft SCHULE!

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Datenschutzerklärung

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Unterrichtsmaterial LehrerInnen | Greenpeace

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Kollaps der Ökosysteme, Biodiversitätsverlust, Emissionsanstieg - Umweltprobleme sind ganz schön komplexe Angelegenheiten. Doch all diese sperrigen Sachverhalte betreffen die Zukunft von Kindern und Jugendlichen. Unser Unterrichtsmaterial unterstützt Sie dabei, schwierige Themen alltagsnah aufzubereiten und anregend an Ihre Schülerinnen und Schüler zu vermitteln.

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Unterrichtsmaterial zu Lebensmittelwissen für die Sek 2 (landschafftleben.at)

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Wir wollen mehr spannende Inhalte kreieren! Bist du dabei?

Du unterrichtest in der Sekundarstufe 2? Wenn dir unsere Inhalte gefallen und du Unterrichtsmaterialien für Lebensmittelwissen mitgestalten möchtest, dann schreib uns doch gleich oder ruf uns an, wir freuen uns!

Telefon: +43 1 89 06 458

E-Mail: bildung@landschafftleben.at

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Du unterrichtest in der Sekundarstufe 2? Wenn dir unsere Inhalte gefallen und du Unterrichtsmaterialien für Lebensmittelwissen mitgestalten möchtest, dann schreib uns doch gleich oder ruf uns an, wir freuen uns! Telefon: +43 1 89 06 458 E-Mail: bildung@landschafftleben.at

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Lange Zeit wurde übersehen, welch große Energiemengen für Suchanfragen über das Internet aufgewendet werden müssen und wie groß dadurch die Auswirkungen auf die Umwelt sein können. Verantwortlich dafür sind vor allem die gewaltigen Serverkapazitäten, welche in den Rechenzentren mit Strom versorgt werden müssen. Für eine einzige Suchanfrage bei Marktführer Google werden etwa 0,3 Wattstunden benötigt.

Ecosia spendet 80% seines Einnahmenüberschusses an grüne Projekte, die sich vor allem der Wiederaufforstung widmen. Im Schnitt soll damit alle 45 Suchanfragen ein Baum gepflanzt werden.

Panda-Search von der Umweltschutzorganisation WWF verwendet 50% der generierten Einnahmen für eigene Umweltschutzprojekte.

Goodsearch ermöglicht es seinen Nutzer:innen, das Spendenziel selbst auszuwählen - darunter auch Umweltschutzorganisationen. Auch hier werden rund 50% der Einnahmen weitergegeben.

Gexsi unterstützt lokale sowie weltweite Sozialprojekte, die sich an den 17 UN-Nachhaltigkeitszielen orientieren, und legt vor allem auch viel Wert auf Datenschutz. So verzichtet das Unternehmen auf die Sammlung und den Weiterverkauf von Nutzer:innen-Daten.

Lilo spendet 50% seiner Einnahmen an wohltätige Organisationen. Auch hier können die Nutzer:innen entscheiden, an welches Projekt das Geld fließen soll. Ebenso wird bei Lilo auf den Verkauf von Daten verzichtet.

Bei all diesen Projekten ist jedoch wichtig zu wissen, dass die Suchergebnisse meist über große Anbieter wie Bing, Yahoo oder ähnliches ausgelesen werden. Durch das Benutzen der einzelnen Dienste ist es lediglich möglich, gezielt ökologische oder soziale Projekte zu unterstützen.

Quelle: Mit diesen Apps lässt sich Nachhaltigkeit trainieren (lehrerweb.wien)

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Dies mag im Einzelnen nach nicht viel klingen, summiert sich durch die immer stärkere Vernetztheit der Welt aber zu enormen Gesamtwerten: Auf Basis der Daten von 2015 wurde damit ein Gesamtstromverbrauch für Google-Suchen in der Größenordnung der US-Stadt San Francisco mit rund 900.000 Einwohner:innen berechnet. Seit dieses Thema verstärkt aufgekommen ist, setzt auch der US-Konzern gezielter auf grüne Energie und will bis 2030 seinen gesamten Energiebedarf CO ₂-frei decken.

Abseits davon gibt es aber auch Suchmaschinen, die weitergehende Konzepte verfolgen:

Ecosia spendet 80% seines Einnahmenüberschusses an grüne Projekte, die sich vor allem der Wiederaufforstung widmen. Im Schnitt soll damit alle 45 Suchanfragen ein Baum gepflanzt werden.

Panda-Search von der Umweltschutzorganisation WWF verwendet 50% der generierten Einnahmen für eigene Umweltschutzprojekte.

Goodsearch ermöglicht es seinen Nutzer:innen, das Spendenziel selbst auszuwählen - darunter auch Umweltschutzorganisationen. Auch hier werden rund 50% der Einnahmen weitergegeben.

Gexsi unterstützt lokale sowie weltweite Sozialprojekte, die sich an den 17 UN-Nachhaltigkeitszielen orientieren, und legt vor allem auch viel Wert auf Datenschutz. So verzichtet das Unternehmen auf die Sammlung und den Weiterverkauf von Nutzer:innen-Daten.

Lilo spendet 50% seiner Einnahmen an wohltätige Organisationen. Auch hier können die Nutzer:innen entscheiden, an welches Projekt das Geld fließen soll. Ebenso wird bei Lilo auf den Verkauf von Daten verzichtet.

Bei all diesen Projekten ist jedoch wichtig zu wissen, dass die Suchergebnisse meist über große Anbieter wie Bing, Yahoo oder ähnliches ausgelesen werden. Durch das Benutzen der einzelnen Dienste ist es lediglich möglich, gezielt ökologische oder soziale Projekte zu unterstützen. Eine Beschäftigung mit diesen oder anderen der mittlerweile vielzähligen "grünen" Suchmaschinen kann aber die Sensibilität für das Thema Nachhaltigkeit erhöhen bzw. die Problematiken von hohem Energieverbrauch aufzeigen.

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Mit diesen Apps lässt sich Nachhaltigkeit trainieren

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Dies mag im Einzelnen nach nicht viel klingen, summiert sich durch die immer stärkere Vernetztheit der Welt aber zu enormen Gesamtwerten: Auf Basis der Daten von 2015 wurde damit ein Gesamtstromverbrauch für Google-Suchen in der Größenordnung der US-Stadt San Francisco mit rund 900.000 Einwohner:innen berechnet.

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LingoClip - Enjoy learning languages with music

Achtung Datenschutz sowie der Eignung für das entsprechende Alter

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LingoClip - Enjoy learning languages with music

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Discover a new and fun way to learn English and other languages by filling in the lyrics of your favorite songs.

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Achtung! Sehr viel Werbung!
English news and easy articles for students of English (newsinlevels.com)

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English news and easy articles for students of English

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News in Levels « World News for Students of English

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We write news in three different levels of English. We want to help you understand English more. Now all students can enjoy reading and listening to news.

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Animated English - YouTube

In diesem Kanal sind animierte Kurzvideos oft verknüpft mit dem passenden Transkript oder einem pdf mit Quizzes zu finden.

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animation english learning cartoon vocabulary lessons

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Animated English features animated video lessons for learners and teachers of English. The videos were created by Jeffrey Hill, who teaches English at the EM Normandie business school in Le Havre, France.

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Audio Lingua - mp3-Datein in Englisch, Deutsch (DaF), Spanisch, Italienisch, Russisch und Französisch (audio-lingua.eu)

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Audio Lingua - mp3-Datein in Englisch, Deutsch (DaF), Spanisch, Italienisch, Russisch und Französisch

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Tondateien von Muttersprachlern in 13 Sprachen zur freien Nutzung für Schulen oder Privatpersonen. Hörverständnis, Fremdsprachen (...)

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Johnny Grammar's Word Challenge | LearnEnglish (britishcouncil.org)

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Beat the clock and answer as many spelling, vocabulary and grammar questions as you can in this 60-second quiz! Earn Grammar Guru, Word Wizard and Supreme Speller badges by completing all levels. Beat your score to earn the ultimate Johnny's Gold badge!

Johnny Grammar's Word Challenge is a quiz for English learners to test common vocabulary, spelling and grammar that appears in everyday English.

The game features:

3 quiz categories - Words, Grammar, Spelling

3 levels - Easy, Medium, Hard

10 common topics to practise vocabulary - Food & Restaurants, Travel, Small Talk, Hobbies etc.

12 grammar topics - Prepositions, Irregular verbs, Conjunctions etc.

Earn badges as you play and share with others

Compete with other players on a global leaderboard

Share your badges with other players on a leaderboard

Read the feedback on wrong answers to learn how to improve

If you have any questions or comments, please feel free to leave a comment below.
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Johnny Grammar's Word Challenge is a quiz for English learners to test common vocabulary, spelling and grammar that appears in everyday English.

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https://code.org/

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Learn computer science. Change the world.

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Every student in every school deserves the opportunity to study computer science.

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https://gamelab.univie.ac.at/workshops/spielend-spiele-machen/

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Spielend Spiele machen

Gestaltet für: Personen ab 12 Jahre
Ziel: Ein Computerspiel-Level gestalten und gemeinsam spielen. Über Leveldesign, Playertesting und Visuelles Programmieren lernen.
Ungefähre Dauer: 3 Stunden

Spielemachen ist ein aufstrebendes Geschäftsfeld. Die Gaming-Industrie ist mittlerweile mit größeren Geldmitteln ausgestatt, als die gesamte Film- und Video-Industrie. Spielemachen hat aber auch nicht ökonomische Aspekte.

Was beim Spielemachen gelernt und gelehrt werden kann, soll dieser Workshop erfahrbar machen. Gemeinsam wird mit Nintendos Spielestudio ein einfaches Spiel programmiert, getestet und Risiken und Potentiale gemeinsam besprochen.

Lesen Sie einen Bericht über die Durchführung dieses Workshops: GameLab im Seminar New Media, Gaming und Jugendkultur

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Gestaltet für: Personen ab 12 JahreZiel: Ein Computerspiel-Level gestalten und gemeinsam spielen. Über Leveldesign, Playertesting und Visuelles Programmieren lernen.Ungefähre Dauer: 3 Stunden Spielemachen ist ein aufstrebendes Geschäftsfeld. Die Gaming-Industrie ist mittlerweile mit größeren Geldmitteln ausgestatt, als die gesamte Film- und Video-Industrie. Spielemachen hat aber auch nicht ökonomische Aspekte.

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https://lehrerweb.wien/aktuell/single/news/medienpaedagogik-offline-programmieren-mit-wibi

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Medienpädagogik offline: Programmieren mit WiBi

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Medienpädagogik geht auch ohne elektronische Geräte, z.B. um erste Überlegungen zum Schutz der eigenen Daten anzuregen.

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https://lehrerweb.wien/praxis/robotik-coding/computational-thinking-material