# data[].attributes.attachment_link.title
Llavero de gato y soporte de móvil con Tinkercad

# data[].attributes.body
Los Hacedores

# data[].attributes.attachment_link.title
La aventura del Saber: La Aventura del Saber. Los hacedores | RTVE Play

# data[].attributes.attachment_link.description
Emisión del programa La aventura del Saber titulado La Aventura del Saber. Los hacedores. Todos los contenidos de TVE los tienes aquí, en RTVE Play

# data[].attributes.headline
Propuestas de uso educativo de la impresión 3D

# data[].attributes.subject
Propuestas de uso educativo de la impresión 3D

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
La irrupción de la tecnología de impresión 3D presenta el reto de conocer cómo estos medios tecnológicos pueden dar soporte a actividades de enseñanza-aprendizaje, utilizados como vía para adquirir conocimiento y desarrollar capacidades organizativas y de creación, así como el de la cultura "maker ", en la que se potencia que los individuos creen artefactos adaptados a sus necesidades o mejore los ya existentes, utilizando la tecnología.

El objetivo que se persigue es analizar el uso educativo de las impresoras 3D en la educación, conociendo el proceso de impresión 3D, desde el diseño hasta la producción, así como la participación activa del alumnado en el proceso. Esta nueva forma de imprimir y dar forma material a nuestras ideas ya se implementa en diversos campos como la medicina, arquitectura y artesanías, previendo un gran futuro en educación, donde esta tecnología está haciendo incursiones dando su huella y brindando la posibilidad de modelar objetos en el aula.

Este tipo de tecnología permite transformar un diseño digital en un objeto físico a través de diferentes metodologías, cada una en función de la forma y el tipo de material utilizado para crear las piezas. De esta manera, es posible tener en pocas horas, por ejemplo, herramientas, utensilios de laboratorio, maquetas o prototipos realizados por los propios alumnos.

Una impresora 3D es una máquina capaz de realizar réplicas de diseños en 3 dimensiones, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador, descargado de internet o recogido a partir de un escáner 3D. Las posibilidades que nos ofrece son enormes, ya que nos permite imprimir diversos objetos o utensilios necesarios en las distintas áreas o materias educativas. Por ejemplo, un docente de educación física, para un evento deportivo que finalice con la entrega de medallas, podría buscar en cualquiera de los repositorios modelos de medallas, descargarlas e imprimirlas.

Imagina la cantidad de objetos que podríamos imprimir y utilizar en cualquier actividad de clase, pero con solo ese uso, el alumnado no desarrolla ningún tipo de aprendizaje. Por tanto, el verdadero uso educativo de esta herramienta se tiene que centrar en los aprendizajes especificados en las distintas áreas o materias, y no solo en las materias específicas de ciencia y tecnología, sino en todas aquellas del currículo de las distintas etapas educativas, donde se evidencie el proceso de impresión, que conlleva principalmente la creación, diseño, laminación e impresión de un objeto contextualizado en su currículo. Es decir, donde el alumnado sea el protagonista de la creación e impresión de un objeto de 3 dimensiones. En el ejemplo anterior, el docente, podría proponer al alumnado la tarea de crear una medalla, diseñar el modelo de medalla en 2D y 3D, y finalmente, imprimirla. Dicha tarea se presta principalmente para contemplarse de forma interdisciplinar, interviniendo otras materias como Matemáticas y Educación Plástica y Visual.

La impresión 3D contribuye al desarrollo de la competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología, competencia para aprender a aprender, la competencia digital, sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor.

Está claro, que muchas de las actividades que se puedan realizar, se prestan al trabajo por ámbitos, a desarrollar proyectos interdisciplinares, STEM+, aprendizaje basado en problemas, etc, favoreciendo la creatividad, participación y el trabajo cooperativo.

En el siguiente cuadro se ofrecen sugerencias de actividades por materias:

Propuesta de actividades/productos

La materia de Lengua castellana y literatura tiene un carácter instrumental y vehicular, por tanto, lo que realmente puede tener un gran valor no es el producto final que se imprima, sino todos los aprendizajes que se deben desarrollar desde la ideación del objeto hasta su impresión final.
La impresión 3D puede ser una vía para animar a que la gente comience a proponer proyectos integrados.

1. Trabajo colaborativo: fomenta y hace necesario el desarrollo de la lengua y de habilidades sociales ( negociar, dialogar...)

2. Expresión oral: ideación, presentación, difusión, debates, coloquios

3. Expresión escrita (guiones, textos instructivos, cartelería, informes, etc.

4. Alumnado invidente:

5. Crear pictogramas con texturas para que el alumnado pueda "ver" los objetos, texturas, animales,...(aprendizaje-servicio).

6. Crear artilugios para compensar problemas de psicomotricidad fina: pinzas, adaptadores para lápices, bolígrafos., etc.

# data[].attributes.attachment_link.title
Propuestas de uso educativo de la impresión 3D

# data[].attributes.attachment_link.description
La irrupción de la tecnología de impresión 3D presenta el reto de conocer cómo estos medios tecnológicos pueden dar soporte a actividades de enseñanza-aprendizaje, utilizados como vía para adquirir conocimiento y desarrollar capacidades organizativas y de creación, así como el de la cultura "maker ", en la que se potencia que los individuos creen artefactos adaptados a sus necesidades o mejore los ya existentes, utilizando la tecnología.

# data[].attributes.attachment_link.title
Thingiverse - Digital Designs for Physical Objects

# data[].attributes.attachment_link.description
Download files and build them with your 3D printer, laser cutter, or CNC. Thingiverse is a universe of things.

# data[].attributes.attachment_link.title
10 EPIC Mechanisms to 3D Print First in (With Timelapses & ASMR)

# data[].attributes.headline
Crear una cuenta de Tinkercad y compartir proyectos

# data[].attributes.subject
Crear una cuenta de Tinkercad y compartir proyectos

# data[].attributes.body
https://www.tinkercad.com/

# data[].attributes.attachment_link.title
Crear una cuenta de Tinkercad y compartir proyectos

# data[].attributes.attachment_link.title
DISEÑO 3D DE UNA LLAVE FIJA CON TINKERCAD

# data[].attributes.attachment_link.title
Cuchara de medición de 20ml con Tinkercad

# data[].attributes.body
Story Cubes es un juego de dados ilustrados que tiene por objetivo crear historias mediante las imágenes obtenidas en los dados. Podemos crear nuestros propios story cubes personalizados.

# data[].attributes.attachment_link.title
Diseñar dados para explicar historias con Tinkercad

# data[].attributes.body
Diseñar otras piezas del juego de ajedrez.

# data[].attributes.body
Diseñar llaves de otras medidas.

# data[].attributes.body
Diseñar otras herramientas

Más ejemplos

# data[].attributes.body
Diseñar cucharas de otras medidas.

# data[].attributes.body
Diseñar elementos para organizar los materiales del aula.

# data[].attributes.body
Diseñar un elemento de mobiliario urbano (farola, banco, fuente, ...) para una maqueta de proyectos.

Escala 1:50 (la maqueta es 50 veces más pequeña que la realidad).

# data[].attributes.body
Crea un juego completo de dados para explicar historias.

# data[].attributes.body
Diseñar moldes de galletas con formas personalizadas.

# data[].attributes.headline
Método para hacer formas de flores con pétalos

# data[].attributes.subject
Método para hacer formas de flores con pétalos

# data[].attributes.attachment_link.title
An almost instant Cookie Cutter | Master Tinkercad in Minutes

# data[].attributes.headline
Lista de reproducción con diferentes tutoriales

# data[].attributes.subject
Lista de reproducción con diferentes tutoriales

# data[].attributes.body
Elige el edificio Europeo que quieras hacer.

ENLACE

# data[].attributes.attachment_link.title
Tutorial Tinkercad español - Partenón de Atenas, Grecia

# data[].attributes.headline
Diseñar un edificio emblemático de tu región.

# data[].attributes.subject
Diseñar un edificio emblemático de tu región.

# data[].attributes.attachment_link.title
Calculadora de Volumen de un Cilindro | Calcular el volumen de un cilindro online

# data[].attributes.attachment_link.description
La mejor Calculadora de volumen de un cilindro online: Puedes calcular el volumen de un cilindro recto simple o hueco.

# data[].attributes.body
Diseñar un llavero y soporte de móvil personalizado.

# data[].attributes.body
Descargar un archivo STL de alguno de los siguientes repositorios y modificarlo para adaptarlo a tus necesidades.

Repositorios

# data[].attributes.attachment_link.title
Soporte de destornilladores diseñado con Tinkercad

# data[].attributes.body
Diseñar el soporte de herramientas para que se pueda colocar en una pared o panel vertical.

# data[].attributes.body
Diseñar otros complementos para organizar las herramientas del taller.