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Dia 22/04/24 Início da criação do roteiro, correção de envios atrasados e divisão de tarefas e prazos

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Definição de objetivos

Começar o projeto de um jogo educativo, visando ensinar o público alvo uma parte simples sobre makerbótica e programação na linguagem e circuito Arduino

Tarefas

Designer Cenários e personagens (modelagem)

Matheus Rosa

Matheus Edi

Sketchbook

Juliana

Camila

Rafaela

História e roteiro

André Ciaramelo

Gustavo Vieira

Programação e beta tester

Gabriel Cunha

Murilo

Linhas do tempo

Roteiro base 26/04

Artes conceituais 26/04

Modelagens 03/05

Começar o projeto até dia 03/05

Adendo, as metas são apenas para começar e não ter pronto, visto que o projeto terá alteração no decorrer do progresso

Recursos

Computadores que suportem a plataforma Roblox estúdio, celulares para teste

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Numa era onde a tecnologia atingiu o seu ápice, a humanidade tendo todo o seu trabalho feito por robos, como a sociedade estava enlouquecendo sem estímulos, assim foi criado um esporte onde se usa a tecnologia retro (nosso tempo) para criar robos que batalham entre si

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Roteiro base 26/04

Artes conceituais 26/04

Modelagens 03/05

Começar o projeto até dia 03/05

Adendo, as metas são apenas para começar e não ter pronto, visto que o projeto terá alteração no decorrer do progresso

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Começo da definição de cenário e texturas, como ambientação, modelos e personagens (sprites)

Início do estudo de programação, e pente fino de coisas que são úteis na criação do projeto

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Tivemos uma breve introdução sobre o Roblox Studio no Multmeios

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Dia 26/04/24

Começo do roteiro da propaganda do jogo, na plataforma TikTok sendo um vídeo curto e informativo cujo objetivo é convencer o telespectador dos motivos pelos quais ele deve jogar

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André

Gustavo

Juliana

Rafaela

Camila

Murilo

Matheus Rosa

Matheus Edi

Gabriel

Participação

André 4

Gustavo 4

Juliana 3

Rafaela 3

Camila 3

Murilo 4

Matheus Rosa 5

Matheus Edi 5

Gabriel 4

Produtividade

André 4

Gustavo 4

Juliana 2

Rafaela 2

Camila 2

Murilo 3

Matheus Rosa 5

Matheus Edi 5

Gabriel 3

Responsabilidade

André 4

Gustavo 4

Juliana 2

Rafaela 2

Camila 2

Murilo 3

Matheus Rosa 4

Matheus Edi 4

Gabriel 5

Atribuições

André 4

Gustavo 4

Juliana 2

Rafaela 2

Camila 2

Murilo 4

Matheus Rosa 5

Matheus Edi 5

Gabriel 4

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Explicação do tema do jogo e público alvo:

O jogo consiste em ensinar crianças a desenvolver lógica de programação e o básico de montagem do circuito.

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Explicação da dinâmica do jogo:

O jogo tem a dinâmica de um estilo de luta entre outros jogadores, e com o decorrer de vitórias e lutas ganhar peças e melhorar o robô e ficar mais forte

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International Robowars - Terrobite Vs Phantom Blade | Techfest, IIT BOMBAY

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Link do vídeo referente aos integrantes e o jogo

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Link do vídeo referente aos integrantes e o jogo

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https://photos.app.goo.gl/WNeDkWEPcEyEWCNM7

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https://scratch.mit.edu/projects/1060612011/editor/