# data[].attributes.body
Strategi pembelajaran saintifik learning

# data[].attributes.body
Pembelajaran berbasis masalah

# data[].attributes.body
PBL dan PjBL

# data[].attributes.body
Strategi pembelajaran yang saya gunakan tergantung materi yang akan saya sampaikan, kadang diferensiasi, kadang problem based learning, dan strategi lainnya

# data[].attributes.body
Pembelajaran berbasis masalah

# data[].attributes.body
Strategi pembelajaran yang saya gunakan adalah PBL (Problem Based Learning ) dimana dalam model pembelajaran ini peserta didik akan memecahkan masalah dengan bantuan kelompok dan Juga Model Pembelajaran Role Playing ( Bermain Peran) agar siswa tidak bosan

# data[].attributes.body
Pbl dan PJBL

# data[].attributes.body
Contextual Learning

# data[].attributes.body
1. Problem based learning

2. Project based learning

3. Discovery learning

# data[].attributes.headline
Strategi saintific dan pembelajaran berbasis projek.

# data[].attributes.subject
Strategi saintific dan pembelajaran berbasis projek.

# data[].attributes.headline
PBL dan PjBL.. tergantung materi yang diajarkan 

# data[].attributes.subject
PBL dan PjBL.. tergantung materi yang diajarkan 

# data[].attributes.body
Strategi pembelajaran yang saya gunakan selama melakukan kegiatan pembelajaran di kelas antara lain project base learning. Pada materi IPAS (Keanekaragaman budaya di Indonesia)

# data[].attributes.headline
Kombinasi dari pembelajaran diferensiasi dan problem based learning tergantung materi yang akan saya sampaikan

# data[].attributes.subject
Kombinasi dari pembelajaran diferensiasi dan problem based learning tergantung materi yang akan saya sampaikan

# data[].attributes.body
Strategi atau metode atau bahkan model itu tergantung pada materi yang sedang kita ajarkan. Misal ketika materi bangun ruang kelas 6, bisa menggunakan Problem Based Learning. Kemudian pada materi membuat magnet kita bisa menggunakan metode kontekstual yang mengajak anak benar-benar membuat magnet secara langsung.

# data[].attributes.body
pembelajaran berbasis masalah

# data[].attributes.body
Metode pembelajaran yang pernah saya terapkan dikelas salah satunya adalah Model Team Games Tournament (TGT). dengan model ini anak-anak sangat antusias dalam belajar, seru, dan anak-anak senang.