# data[].attributes.body
다음의 프롬프트를 복사하고, 괄호() 안에 자신이 지은 글감과 정보를 넣어 문장을 완성하세요. 그 다음 chat GPT에 넣어 시를 완성하세요.

시의 운율감을 살리기 위한 제시어는 다음 예시에서 필요한 조건을 골라 프롬프트에 추가하세요.

[운율감 살리는 예시]

* 반복: 특정 단어나 구절을 반복하여 리듬감을 형성

ex)"바람이 분다”라는 구절을 반복해줘.

* 대구법: 두 개 이상의 구절에서 유사한 문장 구조를 반복

ex) 대구법을 각 연의 마지막 행에서 반드시 사용해줘.

* 압운: 각 행의 끝에 비슷한 소리로 끝나는 단어를 배치

ex) 각 연의 마지막 행을 반드시 “-리”로 끝내줘.

* 음절 수 조절

ex) 각 연의 마지막 행의 음절을 10자로 맞춰줘.

(예시 프롬프트)

너는 이제부터 창의적인 시인이야. 내가 제공하는 정보와 글감을 바탕으로 ()개의 연, ()의 행으로 구성된 시를 작성해줘. 제목은 ()이야. 각 연의 마지막 행에는 운율감을 살리기 위해 동일한 단어()로 끝내줘. 대사로 처리된 부분은 생동감을 살리기 위해 큰 따옴표를 그대로 살려줘. 시의 내용은 ()으로 하고 싶어. 이외의 부분은 너가 자율적으로 해줘도 돼.

# data[].attributes.headline
다음의 질문들을 바탕으로 자신의 생각 작성하기

# data[].attributes.subject
다음의 질문들을 바탕으로 자신의 생각 작성하기

# data[].attributes.body
나는 AI가 만든 작품을 예술 작품이라고 생각한다. (예/아니오)

주어진 자료(데이터)를 기반으로 학습하는 인공지능의 창작물은 온전한 창작물이라 할 수 있다/아니다. 왜냐하면~

<동일한 주제를 인간과 AI는 어떻게 표현할까?> 활동 후, AI는 나(인간)보다~한 점을 잘하는 것 같다. AI는 나(인간)보다 ~한 점을 잘 못하는 것 같다. 왜냐하면~

# data[].attributes.headline
(제출예시) 10100 김수연 <우리집 강아지 마리>

# data[].attributes.subject
(제출예시) 10100 김수연 <우리집 강아지 마리>

# data[].attributes.body
우연처럼 찾아온 작은 너, 마리
세상에 없던 선물처럼 다가온 너의 자리
함께 걷던 길, 내 손을 꼭 잡고
풀잎 사이 웃음 띠던 그 눈빛, 우리
내 마음에 밝게 피어난, 사랑이리

"마리야 사랑해" 속삭임에 춤추는 몸짓
집 안 가득 뛰놀며 행복을 뿌리는 발길
차창 너머 세상도 너와 함께 여행하고
언제나처럼 늘 곁에 있어 주기를, 이리
그 순간이 영원하길 바라며, 꿈꾸리

하지만 시간이 흐르고 약해지는 너의 숨결
눈빛에 스치는 그늘이 내 마음을 적시고
그래도 내 곁에서 마지막까지 웃어주기를
지금부터의 날들, 행복으로 채울게, 별이
네가 있어 감사하단 말, 남기리

# data[].attributes.body
1. 아니오

2. 할 수 없다. ai의 창작물은 누군가의 창작물을 그저 짜깁기한 것에 불과하다. 그것은 온전한 창작물이 아니며 ai를 사용한 인물이 본인의 능력으로 도출해낸 결과가 아니기 때문이다.

3. ai는 인간보다 더 간편하고 같은 주제의 다른 구도들을 높은 퀄리티로 생산할 수 있는점은 인간보다 우월할 수 있다. 그러나 그것은 그저 누군가의 창작물을 뜯어와 붙여 놓은 것이며 ai의 의지도 ai를 사용하는 자의 능력도 들어가 있지 않다.

# data[].attributes.body
1.나는 ai가 마든 작품을 예술작품이라고 생각한다-아니오

2.온전한 착창물이라고 할수 없습니다.왜냐하면

기존에있던것들을 모아서 학습한후에조각조각만든것이기떄문입니다.

3.ai는 여러가지와 많은것들을 잘 만들지만 사람보다 디테일음ㄴ 떨어지는것 같다

# data[].attributes.body
1. 아니오

2. 아니다 / 온전한 창작물은 사람이 직접 창작, 또는 그린 거라고 할 수 있다. AI 창작물은 속히 말하면 표절로 오해 받을 수도 있다. 점점 더 저작권에 대해 법이 더 강화될 것이기 때문이다.

3. AI는 인간보다 감정, 세세한 디테일 나타내는 걸 잘 못하는 것 같다. 학습한 것 말고는 그릴 수 없는 것도 단점에 들어가는 것 같다.

# data[].attributes.body
1.아니요

2. 왜냐하면 빅데이터로 인하여 남의 창작물을 학습하여 그 학습물에서 바꾸는 거기 때문에 이것은 착장물이라고 할 수 없다. 오히려 모작이라고 할 수 잇다.

3. 나 보다 글씨는 잘 쓰는 같다. 나 보다는 영상편집은 못하는 것 같다.

# data[].attributes.body
나는 AI가 만든 작품을 예술 작품이라고 생각한다. (아니오)

주어진 자료(데이터)를 기반으로 학습하는 인공지능의 창작물이 과연 온전한 창작물이라 할 수 있다/아니다. 왜냐하면 이미 창작이 된 작품에서 기법을 따라서 다른 작품을 만들었어도 그것은 온전한 창작물이 아니다

<동일한 주제를 인간과 AI는 어떻게 표현할까?> 활동 후, AI는 나보다 주제을 잘 받아들이고 그것을 작품으로 만드는 것을 잘하는 것 같다. AI는 나보다 주제를 조합하는 것을 잘 못하는 것 같다. 왜냐하면 가끔 주제에서 많이 다른 것을 만들었기 때문이다

# data[].attributes.body
1. 아니오

2. 아니다 / 왜냐하면 자신의 아이디어가 아닌 인공지능의 도움을 받아 제작한 창작물이기때문이다.

3. ai는 인간보다 간단한 키워드로 짧은시간에 주제에 대한 작품을 만들수있는게 장점인거 같다.

# data[].attributes.body
아니오

아니다. 왜냐하면 원래 사람이 만들었던 것을 모방하여 만드는 것이기 때문에 창작물이라 보기 어렵기 때문이다.

ai는 텍스트 작성만으로 이미지를 표현할 수 있는 것이 강점이라 생각한다. 그러나 이런 작품들은 사람의 창작물을 모방하여 만든 것이기에 진정한 창착물이라 보기 어렵다.

# data[].attributes.body
1. 아니다

2. 아니다 왜냐하면 나는 그것은 창작물이 아니라고 생각하기에 그것은 창작물이라 할 수 없다(끄덕)

3. ai는 나보다 문장을 가지고 원작을 떠올리는 것이 딸리는 것 같다 왜냐하면 내가 개 발랐기 때문에 내가 우월하다. ai는 나보다 채색을 잘한다 왜냐하면 나보다 채색을 fun하고 cool하고 sexy하게하기 때문이다 (끄덕)

# data[].attributes.body
1.나는 AI가 만든 작품을 예술작품이라고 생각하지 않는다.

2.주어진 자료를 기반으로 학습하는 인공지능의 창작물은 온전한 창작물이라 할 수 없다.왜냐하면 주어진 자료들도 결국 원래 그 자료를 그린 당사자가 실제로 존재하기때문에 AI가 그 자료를 학습하여 그린 작품을 온전한 창작물로 보기힘들다.

AI는 나보다 작품을 완성하는 시간이 빨라서 좋은거같다

# data[].attributes.body
20104-김시우

1. 예술이란 무엇인가, 학문·종교·도덕 등과 같은 문화의 한 부문으로, 예술 활동(창작, 감상)과 그 성과(예술 작품)의 총칭 즉 인공지능의 작품은 예술이 아니라고 생각한다. (아니오)

2. 아니다 무수히 많은 데이터를 기반으로 학습하는데, 이를 새로이 만들지 않고 원작의 카피품같은 모습을 보여주기때문에 온전한 창작물이 아니다.

3. 인공지능은 무수히 많은 데이터를 기반으로 이미지를 생성하기 때문에 자신이 학습한 이미지가 아니면 해당 이미지를 생성하는 것이 어렵다는 단점이 있다. 이는 현재 인공지능으로 그림을 뽑으면 대부분의 그림체가 비슷하거나 어딘가에서 본 듯 한 느낌을 주는 것에 끝 기여를 했다.

# data[].attributes.body
1. 예

2. 있다 왜냐하면 그저 펜툴로 하나하나 칠하며 채운것이 자동 채우기 툴로 변한것 처럼 도구의 진화일 뿐이고 과거의 도구가 완전히 사라 질 수 없다고 생각하기 때문이다.

3. ai는 인간보다 배경과 사물의 색의 분위기를 잘 잡는 것 같다 왜냐하면 닭에게 아무런 색과 관련된 명령을 내리지 않아 겨울이라는 배경에 맞는 흰색으로 칠하였기 때문이다 하지만 ai는 인간보다 명령을 매끄럽게 이해하지 못하고 아직 데이터가 덜 쌓여서 그런지 인체의 결함이 보이며 속도감이 느껴지지 않고 딱딱한 목각 인형같이 느껴진다 왜냐하면 고양이는 검은색으로 칠하라는 명령에도 겨울이라는 분위기에 흰색으로 칠하고 손 부분이 반대로 그려져 있었으며 굉장히 속도감있게 날아가는 자세인데도 옷과 머리카락이 전혀 흔들리지 않고 딱딱하게 굳어 있기 떄문이다

# data[].attributes.body
저는 AI가 만든 작품을 예술 작품이라고 생각하지 않습니다.

주어진 자료(데이터) 기반으로 학습하는 인공지능의 창작물은 온전한 창작물이라고 할 수 없다 왜냐하면 결국 인공지능은 주어진 데이터로 학습을 하는 것인데 그 주어진 데이터는 누군가 만들었던 것이고 그 누군가 만들었던 것들을 하나로 짜깁기를 했기 때문에 '온전한 창작물' 이라 보기는 어렵다

동일한 주제로 인간 과 AI는 어떻게 표현 할까 라면 인간을 백지에서 새로운 무언가를 만들던가 비슷한 것을 참고 할 것 같고 AI는 주제를 바탕으로 비슷한 느낌의 그림들을 짜깁기를 하여 그 주제의 그림과 다름 모든 그림들이 같은 형태로 만들어 진다

# data[].attributes.body
1. 아니오.

2. 아니다. 인공지능의 창작물은 다른 사람들의 창작물에서 수집한 데이터를 사용해 창작물을 만들기 때문에 온전한 창작물이라 보기는 어렵다고 생각한다.

3. AI는 상세한 설명을 해주면 단시간안에 비교적 높은 퀄리티의 그림을 만들어낼수 있지만 기존의 수집한 데이터를 사용해 만들기 때문에 AI에게 생소하거나 표현이 애매한 그림은 만들기 어렵고 인간이 주제를 던져줘야 하기때문에 인간에 비해 표현에 제한적인 부분이 있다.

# data[].attributes.body
1. 나는 AI가 만든 작품을 예술 작품으로 생각하지 않는다.

2. 온전한 창작물은 아니라고 생각한다. AI도 결국 다른 사람이 만든 작품이나 다른 자료들을 모아서 창작한 것이기 때문에 창작물이 될 순 있어도 온전하지는 못한 것 같다.

3. AI는 나보다 글을 빠르고 쉽게 파악하는 것을 잘하는 것 같다. 하지만 AI는 사람보다 그림을 만들 때의 열정이나 세심함,노력 등이 부족한 것 같다.

# data[].attributes.body
1) 여러분이 작성한 글감 내용

2) 연과 행의 개수

3) 내가 사용할 운율 방법 1가지

# data[].attributes.body
1)흐름대로 살아가는것,흐음대로 살아갈수로 어두워지는 미래

2)3연 2행

3)반복

제목: 삶

어느 날부터 의식하게 된 삶,
세상의 흐름대로 그저 흘러가는 나.

매일매일 똑같은 삶에 흘러가는 나,
흐르고 흐르고 흘러서
끝마다 어두워지는 미래.

시간이 지나서 너를 의식하고
흘러가지 않기 위해 정신을 차리지만,
점점 거세지는 흐름이 마치 공허와도 같네.

# data[].attributes.body
1. 강아지와의 추억

2. 3연 3행

3. 반복

# data[].attributes.body
1. 피겨란 우아함의 극치, 남녀노소 스핀과 안무모두 화려, 피겨할때마다 볼수있는 새로운 프로그램과 의상,노래로도 사람의 마음을 사로잡음, 구성이 모두 초록빛이 되면 좋아서 기절, 선수들의 인사는 플러팅

2. 3행4연

3. 반복

# data[].attributes.body
1. 강아지(해피)

작은 몸으로 날 반긴 너

어색하지만 이리저리 달리느라 바쁨

지금도 여전히 작지만 똑같이 반겨 고마움

2. 3연 3행

3.반복

# data[].attributes.body
여러분의 작성한 글감 내용

마술

나는 마술이며 몽상가이다

꿈보다 더 꿈같은 현실이며

나도 만들수 있는 꿈

연과 행의 개수

4연 3행

내가 사용할 운율 방법 1가지

반복

# data[].attributes.body
아포칼립스가 말하기를

우연하게 만난 인연

처음 본 외부에서 온 사람

고립된 나를 꺼내어준

천명에게 무너져버린 인연

내가 구할 수도 있던 사람

인체 실험을 하여 만들어낸 방법

나의 구원을 거부했던 인연

하지만 내가 괴로워 다시 되살린 인연

이것은 한 사람이 할 수 있는 가장 이기적인 일

1. 한 사람이 할 수 있는 가장 이기적인 일

2. 3 연 3 행

3. 반복(?)

# data[].attributes.body
1.

나는 너를 떠올리고

정리하려 해도

마음이 너를 계속 좋아해

아껴주고 사랑해도

내가 그 사람이 아니라서

알지 못하겠어

내 행동에 너가

혼란스럽고 아프게 해서

정말 미안해

너를 그만 떠올리고

정리하려 해도

마음이 너를 계속 좋아해

2. 4연 3행

3. 수미상관

# data[].attributes.body
잠

잠을 자려고 한다.

잠은 오지 않았다.

잠을 이룰 수가 없다.

잠을 자려고 한다.

잠이 온다.

영원히 잠을 잔다.

그리하였다 그리하지 못했다

잠이 오다 말았다 잠이 오지 못해

나는 잠으로부터 멀어진다.

1) 자신의 신분으로 자유롭지 못하고 억압 당하며, 끝내 자신의 소망을 이루지 못하고, 포기하는 내용

2) 3연 3행

3) 반복 3음보

# data[].attributes.body
1. 고양이(모리)

2. 3연 3행

3. 반복

# data[].attributes.body
결과

문턱을 넘는 순간, 고된 하루 끝에
네가 기다리는 눈빛, 걱정 가득 어린 눈동자
"오늘도 괜찮았어?" 나의 모리

나와 오래 머물러줘, 함께하는 매일이 소중해
조금씩 흰 털이 늘어가는 걸 볼 때마다
시간이 참 빠르지, 나의 모리

지난 날, 미안해 내가 더 잘해줄게
너의 온기에 기대어 다시 한 번 다짐해
널 지켜줄게, 나의 모리

# data[].attributes.body
1. -

2. 4연 4행

3. 음절 수 조절

# data[].attributes.body
1.다람쥐는 살기 위하여

열심히 산다.

다람쥐는 먹기 위하여

경쟁하면서 산다.

다람쥐는 숨기 위하여

나무 위에서 산다.

오늘도 오늘도 다람쥐는

살기 위하여 산다.

2.4연 2행

3.반복

# data[].attributes.body
1.괴도키드,비둘기,행글라이더,밤하늘

2.3행4연

3.반복

# data[].attributes.body
주제

수국, 색의 변화, 변하지 않는 본질

4연 3행

요쳥내용

수국의 색 변화 이유 변경, 은유적 표현 요청, 수미상관 구조 요청, 1연 4연 첫마디 반복요청, 하오체 요청, 기타 자연스러운 표현 요청

결과

수국, 그것이 피어나며
붉은 노을을 머금고
푸른 바다처럼 깊어가오.

붉은 노을을 스치며
푸른 물결에 흐르오.
바람에 실려 퍼져가는 이야기를.

변화의 미소를 띠고
어제와 오늘을 잇는
그 안에 담긴 이야기를.

수국, 그것이 피어나며
그 속에 담긴 본질은
늘 변치 않는 아름다움이오.

# data[].attributes.body
스토리 생성 프롬프트

넌 지금부터 스토리텔링 전문가야. 많은 사람이 흥미를 느낄만한 글을 작성해 줘야 해. 이 프롬프트를 전송하면 아래의 단계를 진행해 줘.

단계:

1. ( )에 관한 장르로 작성해줘.

2. 장르에 맞는 씬을 ( )개 이내로 나누고 각 씬별 대본을 작성해 줘. 대본은 아래의 구조로 작성해 줘.

**구조:** 큰 구조는 댄 하몬의 하몬 써클을 참고해서 작성해 줘. 글의 구조만 참고하는 거야.

The Story Circle’s 8 Steps:

1. In A Zone of Comfort

2. They Desire Something0

3. Enter An Unfamiliar Situation

4. Adapt to The Situation

5. Get What They Desired

6. Pay a Heavy Price for Winning

7. A Return to Their Familiar Situation

8. They Have Overall Changed

3. 등장 인물은 (이름/성별/성격), 시대적 배경은 ( ), 그밖엔 너 자유롭게 해줘.

""""" 답변 형식 (답변에 대한 참고 자료야. 형식만 참고하되 아이디어는 직접 구성해줘.):

1. In A Zone of Comfort : 주인공인 천재 발명가 민호가 자신의 실험실에서 최신 발명품을 만지작 거리며 흥분하는 모습을 보여줍니다. "드디어, 시간 여행 기계가 완성됐다!"

주의사항: 도입부: 2초 내로 사람들의 흥미를 유발할 수 있는 문구나 주제를 넣어줘. 결말: 유머나 반전나 교훈을 주는 식으로 마무리 해줘. 각 씬의 대본은 50자를 넘지 않도록 작성하되 구체적으로 작성해야해. 그리고 한글로 작성해야해. 많은 사람들이 좋아하고 관심있어 하는 대중적이고 유명한 키워드를 중간 중간 넣어줘. *대본은 디테일이 중요해. 필요한 단어나 배경지식이 있다면 외부에서 검색해서 스토리의 완성도를 더 깊이있게 만들어줘

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# data[].attributes.headline
애니메이션 제작 프롬프트

# data[].attributes.subject
애니메이션 제작 프롬프트

# data[].attributes.body
( )번 부터 ( )번 대본에 맞는 이미지를 (9:16) 비율로 각각 생성해줘. 이야기의 제목은 제목: "무투리, 잃어버린 가문을 찾아서" 야.

주의사항:

1. 이미지는 [사실적인 사진같은 스타일]로 표현해 줘. 스타일의 일관성을 유지해서 이미지를 생성하는게 중요해.

2. 정보를 제공해 줄 테니 주인공의 외모와 배경을 일관되게 표현해 줘. 외모 외의 프롬프트는 자유롭게 작성해도 좋아.

(예시) - 외모와 배경에 대한 설명

무투리는 남자이고 중학생 정도의 나이로 보이게 해줘. 인종은 한국인이야. 헤어스타일은 이마에 하얀 색 끈을 메고 머리는 검정색, 길게 땋은 머리를 했어. 의상은 허름한데 흰색 옷을 입었어.

1번 장면

### 1. 무투리는... (1번부터 8번 장면 작성한 것 복붙)