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Existe la primera computadora con Gráficos Whirlwind de la MIT, se crean las primeras gráficas en un Osciloscopio

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UNIVAC-I "Primera computadora de propósito comercial"
MIT "Primer video en tiempo real capaz de desplegar texto"

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Primer sistema gráfico SAGE (Semi Auutomatic Ground Enviorement) de la Fuerzas aéreas norteamericanas (US Air Force’s), es desarrollado en el Lincoln Laboratory del MIT

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El primer sistema de dibujo por computadora, la DAC-1(Design Augmentedby Computers) Fue creado por General Motors e IBM

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Inicia el uso de las gráficas interactivas

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Steve Rusell creó el primer juego de video, llamado “Spacewar” o guerra espacial en español

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Sale al público CAD

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Algoritmo de trazado de líneas

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Se dan los inicios de la realidad virtual

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Un CRT especial, con teclado y ratón

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Primer Juego gráfico tipo Arcade (máquinitas).

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Primera película con gráficas por computadora.

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Algoritmo para texturas

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Manejo de superficies curvas

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Martin Newell: Diseño de una tetera usando Bezier.

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Computadora Personal gráfica a color.

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Turner Whitted publicó un artículo en el año 80 sobre un nuevo método de representación para simular superficies altamente reflexivas. Conocido hoy como raytracing.

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“Tron”, primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D.

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Primer software 3D

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Renderman el software de Pixar.

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Uso de la graficación por computadora de forma exitosa

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GeForce 256

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Windows 95 el primer sistema operativo con entorno grafico lo cual provocó una revolución en los sistemas operativos

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Fue probablemente el año más excitante para los video jugadores de todo el mundo. nVidia finalmente logró superar el desempeño de 3DFX en la batalla de los chips 3D con su procesador TNT2.

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Microsoft & nVidia se unen para crear el x-box con un procesador gráfico desarrollado por nVidia, disco duro, CPU Intel

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Crea el motor gráfico para Doom3 (ID Software)

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Técnicas de movimiento en vistas

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Se usó el software Autodesk Maya para la animación en 3D, el modelado, texturizado y combinación de movimientos de los personajes y efectos visuales aproximadamente en 80% de las tomas realizadas por el estudio.

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Avatar en la cual se hizo uso de nuevas tecnología para la generación de gráficos 3D

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La animación fue realizada por la compañía de efectos especiales Industrial Light & Magic. Animación por computadora