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Ivan Sutherland propone el concepto de gráficos por computadora en su tesis doctoral

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Ivan Sutherland propone el concepto de gráficos por computadora en su tesis doctoral

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año 1950

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Sketchpad un pionero sistema de dibujo interactivo, es desarrollado por ivan sutherland en el MIT

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Sketchpad un pionero sistema de dibujo interactivo, es desarrollado por ivan sutherland en el MIT

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año 1959

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Ivan Sutherland desarrolla el primer programa de gráficos por computadora, TX-2

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Ivan Sutherland desarrolla el primer programa de gráficos por computadora, TX-2

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año 1961

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El primer uso comercial de gráficos por computadora en la industria automotriz para diseño de automóviles

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El primer uso comercial de gráficos por computadora en la industria automotriz para diseño de automóviles

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año 1963

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El sistema de gráficos por computadora de Sutherland "sword of damocles" marca el inicio de la realidad virtual

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El sistema de gráficos por computadora de Sutherland "sword of damocles" marca el inicio de la realidad virtual

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año 1968

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Fundación de la revista "Computer Graphics" por ACM SIGGRAPH.

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Fundación de la revista "Computer Graphics" por ACM SIGGRAPH.

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año 1972

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La Universidad de Utah desarrolla el software "Utah raster graphics" (URG), precursor de los sistemas de gráficos por computadora modernos.

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La Universidad de Utah desarrolla el software "Utah raster graphics" (URG), precursor de los sistemas de gráficos por computadora modernos.

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año 1973

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 Se lanza Autodesk AutoCAD, uno de los primeros programas de diseño asistido por computadora (CAD).

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 Se lanza Autodesk AutoCAD, uno de los primeros programas de diseño asistido por computadora (CAD).

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año 1982

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Se lanza Autodesk AutoCAD, uno de los primeros programas de diseño asistido por computadora (CAD).

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Se lanza Autodesk AutoCAD, uno de los primeros programas de diseño asistido por computadora (CAD).

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año 1982

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Se introduce el estándar de gráficos por computadora CGI (Computer Graphics Interface) por parte de la ISO.

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Se introduce el estándar de gráficos por computadora CGI (Computer Graphics Interface) por parte de la ISO.

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año 1985

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 La primera GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico) aparece con la IBM 8514/A.

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 La primera GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico) aparece con la IBM 8514/A.

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año 1986

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Se lanza OpenGL, una API de gráficos por computadora multiplataforma.

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Se lanza OpenGL, una API de gráficos por computadora multiplataforma.

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año 1992

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 NVIDIA lanza su primer chip gráfico, la GPU NV1.

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 NVIDIA lanza su primer chip gráfico, la GPU NV1.

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año 1996

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Se introduce el estándar de gráficos por computadora DirectX por parte de Microsoft

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Se introduce el estándar de gráficos por computadora DirectX por parte de Microsoft

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año 1999

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Apple introduce Mac OS X con soporte para gráficos por computadora avanzados

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Apple introduce Mac OS X con soporte para gráficos por computadora avanzados

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año 2001

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NVIDIA lanza la GPU GeForce 8800 GTX, marcando un hito en el rendimiento de gráficos para juegos

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NVIDIA lanza la GPU GeForce 8800 GTX, marcando un hito en el rendimiento de gráficos para juegos

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año 2006

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Lanzamiento de las GPU GeForce RTX 30 series de NVIDIA, con mejoras significativas en el rendimiento y trazado de rayos.

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Lanzamiento de las GPU GeForce RTX 30 series de NVIDIA, con mejoras significativas en el rendimiento y trazado de rayos.

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año 2007

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NVIDIA anuncia las tarjetas gráficas GeForce RTX con tecnología de trazado de rayos en tiempo real

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NVIDIA anuncia las tarjetas gráficas GeForce RTX con tecnología de trazado de rayos en tiempo real

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año 2018

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Se espera un avance continuo en la tecnología de gráficos por computadora, incluyendo mejoras en la representación fotorrealista en tiempo real y el desarrollo de técnicas de IA para mejorar la generación de gráficos.

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Se espera un avance continuo en la tecnología de gráficos por computadora, incluyendo mejoras en la representación fotorrealista en tiempo real y el desarrollo de técnicas de IA para mejorar la generación de gráficos.

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año 2023

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Aumento del interés en la minería de criptomonedas impulsado por GPU, afectando la disponibilidad de hardware.

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Aumento del interés en la minería de criptomonedas impulsado por GPU, afectando la disponibilidad de hardware.

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año 2021