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하미니미니미니미니미니미니미니미니미니

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하미니미니미니미니미니미니미니미니미니

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활동를 하면서 수업을 계속 빠져는데도 내

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활동를 하면서 수업을 계속 빠져는데도 내 작품을 포기하지않고 끝까지 완성하고 내 자신을 엄청 잘 표현 했다

4.다음주 더 잘하고 싶은점 또는 나의 계획

도형을 더 꼼꼼하게 만들고 완벽하게 만들고 색칠 할때도 완벽하게 하는게 나의 목표입니다

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1. 무슨 작품을 만들었나요? 오늘 나의 과정은 무엇이엇나요? 나는 이번 수행평가에서 자신만의 캐릭터 만들기를 했습니다

저는 제 태권도를 하고 있는 모습과 내 자신과 태권도 하는 표정을 짓는것을 잘 표현한 캐릭터를 만들었습니다

첫날에는 계속 내 자신을 잘 들어내는 캐릭터가 뭐 있는지 생각하고 10분 동안 생각하고 내가 태권도를 하구나 생각이나서 태권도를 하고 이는 모습을 만들었다

2. 만들면서 겪은 어려움과 해결방법

태권도 도복에 태극기가 있는데 태극기가 너무 작아서 만들기가 너무 어렵고 꼼꼼하게 천천히 만들어서 완성을 잘 한것 같다

3. 오늘 내 활동의 칭찬 할점

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1. 무슨 작품을 만들었나요?

포켓몬세계에 있는 포켓몬 피카츄를 오마주했다.

1. 오늘 나의 과정은 무엇이나요?

2. 주제:포켓몬 세계를 배경으로 했다. 3.재료:지점토,아크릴

4.방법: 물과 지점토를 사용했다.

5.과정: 지점토를 사용하고 마지막에 아크릴로 색칠을 했다

(가치,태도)

1. 만들면서 겪은 어려움과 해결 방법(물을 너무 많이 써 지점토가 떡졌다 그래서 좀 있다 물기가 마르고 작품 만드는 걸 이어갔다.

2. 오늘 내 활동의 칭찬 포인트(열심히 잘했다

3.다음주 다 잘하고 싶은 점 또는 나의계획

열심히 잘할것이다

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1. 무슨 작품을 만들었나요? 오늘 나의 과정은 무엇이었나요?(주제/재료/방법/과정)

밀가루 반죽으로 만든 요상한 아이를 만들었다,

나만의 스타일로 단순하게 만들기 위해 단순한 하양색과 동글동글한 몸으로 만들고 모자를 씌어서 특별함을 추가했다.

그리고 멜빵바지를 입혀서 특별함을 더 줬다.

재료는 아크릴 물감과 지점토로 만들었다. 지점토로 만들 때 계속 갈라지고 떨어져서 갈라진 부분을 최대한 고치고 떨어진 부분은 글루건으로 붙였다.

1. 만들면서 겪은 어려움과 해결 방법

처음에는 아이디어가 떠오르지 않아서 10분정도는 가만히 앉아있었던 것 같다 그래서 옛날에 만들어놨던 캐릭터를 조금 바꿔서 만들어서 해결했다.

2. 오늘 내 활동의 칭찬 포인트

색칠을 잘 한 것 같다

3. 다음주 더 잘하고 싶은 점 또는 나의 계획

색칠을 비우지 않고 더 꼼꼼히 할 것 이다

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풍속도

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원숭이 재료 점토 방법 점토로 만든다.

만드는게 어려웠다

물을써서 점토를 붙였다.

크게 잘만드는거

잘한거는 원숭이를 만든거다.

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풍속도

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과정,기능

이번 수행평가시간에는 자신만의 캐릭터를 상상해서 지점토로 직접 만들어봤다.내가 이걸만들 시기에 신비아파트를 좋아했어서 신비와 조금비슷한 캐릭터를 상상해서만들었다.원래는 그냥 평범한 사람처럼 만들고싶었지만 너무 평범하고 특색이 없는것같아서 뿔도 달고 옷색은 내가 댄스부라 운동회때춤을 추는데 그때 입을 옷색깔로 만들었다.챗지피티를 이용해서 턴어라운드를 만들어서 그 사진을 보고 더 쉽게 만들수있었다.그냥 두면 계속 넘어져서 아래에 점토를 얇게 깔아서 만들었다.

가치,태도

어려움과 해결:처음엔 점토가 계속 손에 묻어서 느낌도 이상하고 차가워서 만들기 싫었는데 만들다보니까 점토도 말랑해지고 따뜻해져서 만들기가 편해져서 더 열심히 만들었다.

칭찬 포인트:내가 쓰고싶은색이 없어서 물감들을 섞어서 직접 없는색들을 만들어서 칠한것이 칭찬할점인것같다.내가 색을 섞어서 칠하지않았으면 지금보다 덜 예쁜 작품이 나왔을것같다.

다음 계획:이런 비슷한 활동을 또 한다면 캐릭터의 디자인을 좀 더 예쁘고 다양하게 하고싶고 점토로 모양을 만들때도 더 주름없이 매끈하게 만들고싶고 색도 더 다양하고 예쁜색들로 칠하고싶다.

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어려웠던 점 및 해결 방법: 캐릭터를 처음 만드는 것이어서 몸을 이어붙이는 것과 내가 구상했던 캐릭터와 달랐고 디테일을 살리는 것이 힘들었지만 내가 끝까지 노력하고 소품들을 다 만듬으로써 디테일을 내가 할 수 있는 만큼 디테일을 살려서 내가 어려웠던 점을 해결하였다.

오늘 내 활동의 칭찬할 점: 나한테 가장 큰 장점이자 칭찬할 점은 꾸준히 노력하고 내 부족한 점을 매꾸려고 노력하는 끝없이 발전한다는 것이다. 오늘도 몸을 붙이는 방법을 모색해 몸과 머리, 다리와 스케이트보드를 이어붙였고 캐릭터에 맞는 색을 많은 시도 끝에 찾아 색칠하였다.

앞으로의 계획: 스케이트보드가 찌그러졌고 몸이 불안정하였습니다. 앞으로 몸과 스케이트보드가 형태를 고치고 캐릭터가 불안정하지 않고 완성도를 높이기 위해 노력할 것이다.

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과정,

일단은 첫날은 어느정도 그렸고

2일차에 과감하게 다 지우고 다시 그렸는데 지운 이유가 만들기 어려울것 같아서 이고요.

3일차에 지우고 어찌저찌 다만들고 악세서리도 추가 했습니다

4일차 AI를 이용하여 턴어라운드를 했지만 여기에 1시간을 쓴 이유가 디벗 로그인이 안되서 여기에 제일 많이 쓴거 같아요.

5~6일차 AI로 활용한 턴어라운드를 활용 하여 점토에 기본 틀을 잡고 그다음은 다듬어 주었습니다

7~8일차 수채화로 지점토에 색을 입여줌

가치

좀 재밌었습니다 또 뿌듯했고 다음에 또 하고 싶습니다

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작가노트 2

어려웠던 점은 하마 캐릭터의 코 부분이었습니다. 모양을 어찌저찌 만들어도 잘 붙지않았지만 바나나 모양으로 점토를 만들고 자세하게 다듬어서 모양을 완성했습니다. 그리고 그걸 바닥에 눌러 머리에 붙일 부분을 평평하게 만들고 물을 그 부분에 발라서 접작체로 사용 해 코를 완성시켰습니다.

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[과정.기능]지점토로 곰돌이 모형을 만들어 수채화로 칠해서 모지를 쓴 곰돌이를 완성했습니다.첫날에 자신의 성격과 자신이 좋아하는 것을 쓰는 시간이이엇습니다.두번째 시간에는 자신만에 캐릭터를 스케치와 세계관, 특징,성격,옷차림 그리고포즈를 썼습니다.세번째 시간에는 지신만에 캐릭종이에 자신만에 캐릭터를 그리고 색칠가지 한 후에 케릭터에 마을도 그렸어야 되는데 저는 깜빡하고 못 그렸습니다.

[가치.태도]-어려움과 해결:얼굴 모형은 쉽게 만들 수 있었지만,몸통을 만드는것이 어려웠습니다. 계속된 실패 후에 드디어 만들 수 있었습니다.

-칭찬 포인트:만드는 시간 첫번째 때 곰돌이 옷 색깔을 파랑색과 흰색이 섞인 색(?) 그 색을 칠했는데 시간 부족으로 다 못 칠했습니다.그래서 두번째 시간에 똑같은 색을 만들려고 했지만 안되서 어떻게든 비슷한 색을 만들어서 다시 칠했습니다.

-다음계획:중심이 불안정 해서 다음에는 좀 더 평평하게 만들고 싶고 색칠이 좀 덕질덕질 되서 다음에는 좀 더 꼼꼼하게 칠하고 싶습니다.

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작가노트

이번주에는 점토로 나만의 캐릭터를 만들었습니다. 먼저 연필 및 색연필로 2d그림과 턴 어라운드를 그리고 chat gpt에게 3d로 만들어달라고 하여 3d 턴 어라운드를 만든 다음 턴 어라운드를 참고하며 점토로 하마 캐릭터를 완성 했습니다.

어려웠던 점은 머리중 코 부분 이었지만 점토를 바나나 모양으로 빚은다음 자세하게 만들었습니다.

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풍속도

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이번주에는 자신의 정체성을 캐릭터로 표현

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이번주에는 자신의 정체성을 캐릭터로 표현하기를 했습니다.

먼저 연필로 전체적인모양을 잡은다음 지점토로 만들엇습니다.

악마와 천사의 중간을 표현하려고 천사의 링과 악마의 빨간색을 사용햇습니다. 만들면서 가장 어려웟던점은 날개를 만들때와 날개를 색칠할때엿습니다.

만들때는 날개가 바닥에 붙어서 어려웟고 색칠할때는 날개가 부셔져서 난감햇습니당기서 칭찬포인트는 이런 상황에 난감해 하지 않고 문제를 해결한거 갔습니다.

앞으로의 계획으로는 스케치와 색깔배분을 하는 연습을 할것입니다.

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풍속도 캐릭터 10525배선유 

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풍속도 캐릭터 10525배선유 

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작가노트를 다 쓴 사람은

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작가노트를 다 쓴 사람은

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풍속도(한 시대의 생활상과 풍습을 그림으로 기록한 작품)안의 자신만의 캐릭터를 만들어 보세요

1. 캐릭터 만들어서 2. 패들렛에 게시하기

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일상 속 소소한 순간을 풍속도 캐릭터로 표현해 보세요.

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무슨 작품을 만들었나요? 오늘 나의 과정은 무엇이었나요?

저는 친구와 콜라보 캐릭터를 만들었습니다

저의 성격과 소설을 섞어본 캐릭터 입니다

먼저 어떤 캐릭터를 만들지 친구와 의논하고 소설을 써본 다음,

그 캐릭터의 성격을 저와 비슷하게 만들었습니다

이 캐릭터를 입체적으로 만들기 위해 필요했던 재료는

클레이, 물, 물감, 물감 붓 이었습니다

그다음 클레이로 제가 만든 캐릭터를 만들어보고

다 만들면 색을 칠했습니다

색을 칠할때 진하게 안나오는 머리카락 색을 몇번 덧칠하여 더 진하게 만들었습니다

제가 처음에 기획한 캐릭터 처럼 만들려고 많은 노력을 했습니다

만들면서 겪은 어려움과 해결 방법

캐릭터의 머리카락이 어려웠던것 같습니다

최대한 비슷하게 만들어볼려고 했는데 너무 두껍게 만들어져서 힘들었지만

더 얇게 만들고 수십개의 머리카락 조각을 만들어 붙이고 위에 붙이고 덧붙여 만들었는데 오히려 귀여워지고 괜찮았던것 같습니다

오늘 내 활동의 칭찬 포인트

어려웠던 점과 아쉬웠던 점을 고쳐가면서 캐릭터를 만들어 더 나은 캐릭터를 만들었던게 칭찬 포인트 였던것 같습니다

다음주 더 잘하고 싶은 점 또는 나의 계획

클레이로 만든 캐릭터의 생김새가 제가 기획하고 그렸던 생김새와 조금 달라서 다음엔 더 많은 디테일을 넣고 싶고 다음에는 더 귀엽고 멋진 저의 캐릭터를 만들어보고 싶습니다

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1.

-이번 수행평가에는 수채화와 점토로 마법사를 만들고 칠했습니다.

처음엔 우리가 손으로 턴어라운드를 그리고 마법사 지팡이가 만들기 힘들것 같아 지팡이를 뺄가 생각했지만 그래도 해보자라는 생각이 들어 만들기로 했습니다 만들때는 점토의 뚫린데 없이 꼼꼼히 도구로 문질렀고 물을 활용해 붙일려고 애를 먹었습니다. 전체적으로 귀엽게 한것같지만 턴어라운드와 모습이 좀 달라 아쉬웠습니다

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

2.

-어려움과 해결: 어려움은 물을 칠해 더 붙이고 싶었는데 그로 인해 물감이 벗겨지고 물감이 쏟아져 내려서 망한줄 알았지만. 바닥을 깔아 바닥에 그라데이션처럼 만들었습니다.

-칭찬 포인트: 망한줄 알았을때 오히려 포기하지 않고 바닥을 깔아 그라데이션 처럼 표현한 점이 잘했다고 생각됩니다

-다음계획: 이제부터 계속 망한줄 알았을때 "포기할까?" 라는 생각을 버리고 "최대한 살려보자" 라는 생각을 갖고 계속 시도 해보겠습니다.

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오늘 수행평가는 지점토로 자신을 표현하는 캐릭터를 만들었다. 그 전에. 캐릭터 제작,캐릭터 설정 등을 쓰고 턴 어라운드를 참고해 지점토 공예 도구들을 사용하여 제작하였다. 과정은 일단 몸통을 먼저 만들고. 이어서 다리 4개를 붙여준다. 그리고 초록색,갈색,검정색,흰색 물감으로 몸통,다리,눈썹, 눈, 입을 그려주웠다 턴 어라운드만큼 귀엽지 않아서 아쉽다. 그래도 노력했다.

만들면서 겪은 어려움은 반드시 있기 마련이다. 우선 캐릭터를 지점토로 제작하는 것 부터 어려움을 느꼈다. 모양도 내 마음대로 안되고. 심지어 표정도 맘에 안 들었으나 다행히도 다듬어 줬더니 준수한 모양이 나와줬다.

다음은 채색. 채색에 대해 잘 몰라서 그런지 문제가 많았다. 물 조절을 못해서 채색한게 벗겨지고, 자꾸만 조절을 못하였다. 하지만 그래도 열심히 노력한 결과. 괜찮아진 것 같다.

오늘 내 활동의 칭찬 포인트라 한다면. 작품이 아쉬워도 끝까지 다듬을려는 내 노력이 칭찬 포인트라 생각한다. 솔직히. 내 노력이 없었으면 이정도의 퀄리티는 못 냈을 것이다. 나는 내 노력이 자랑스럽다. 이 과정을 반복하며 포기는 했을거 같은데 나는 안했다. 노력을 해 나만의 작품을 만들 수 있다는 것이 내가 노력한 이유라 생각한다.

잘하고 싶은점. 그것은 채색이라고 생각한다. 가장 아쉬운건 채색이였다.

어떤건 연하고. 어떤 부분은 진하고. 난 이 점이 매우 아쉽다. 지금 이글을 쓰고 있을 때도 붓을 들어 더 채색하고 싶다. 그만큼 아쉽다. 그러면 반복 연습을 하다보면 실력이 늘어나지 않을까?

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이번 주에는 수채화로 제가 만든 캐릭터를 채색하는 것을 했습니다. 먼저 붓에 물을 묻치고 그 다음에 물감을 묻쳐서 채색이 덜 된 부분을 채색했습니다. 이제 흰색 부분이 보이는 부분에 물감을 덫 치래서 흰색 부분이 보이지 않게 만들었고 캐릭터 말고 다른 소품들 채색도 했습니다. 그중 행성(오른쪽 캐릭터 옆)은 다른 운석과 충돌한 것과 같은 표현해 주기 위해 무늬를 넣어(손가락으로 문지름) 채색을 하였다.

만들면서 어려웠던 점은 채색을 할때 어떤 부분을 칠하면 다른 부분까지 칠해져서 채색이 어려웠던 점이였습니다. 그래서 조금 더 조심하게 채색을 하니 어려운 점이 괜찮아졌습니다.

사진 찍을때 어려웠던 점은 캐릭터들을 세우는 것과 행성을 공중에 띄우는 것이 였습니다. 그래서 캐릭터를 세우려고 몬스터 캐릭터는 그 캐릭터의 발바닥을 글루건으로 붙여 고정 시켰고 그 옆에 있던 용 캐릭터는 몬스터 캐릭터 옆에 세웠습니다. 그리고 행성을 띄우는 것은 처음에는 선생님이 행성을 떨어뜨려 주셔서 그걸 연속 카메라로 찍었는데 완벽한 사진을 찍는 것이 어려워서 그냥 캐릭터 옆에 두고 사진을 찍었습니다.

오늘 내 활동을 하면서 칭찬할 점은 이제 채색을 할 때 흰색 부분이 안보이게 칠한 것입니다.

다음 주 더 잘하고 싶은 점과 앞으로의 나의 계획은 마을을 만들 것 인데 그 마을을 만들때 마을을 잘 꾸미는 것이다. 그리고 캐릭터를 세우기 위해 노력할 것이다.

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1. 무슨 작품을 만들었나요? 오늘 나의 과정은 무엇이었나요? : 이번 주에는 나의 성격을 잘 나타낼 수 있는 나만의 가상 캐릭터를 지점토와 수채화를 이용해 만들었습니다!! 밑그림을 그릴 때 배경과 필요한 소품들을 잘 스케치했고 지점토로 캐릭터를 만들 때에는 연결 부분이 끊기지 않게 물과 도구로 잘 이었습니다. 수채화로 캐릭터에 색을 넣을 때에는 흰 부분이 보이지 않게 여러번 덧칠하였고 보다 더 섬세하게 그릴 수 있는 네임펜을 이용해 캐릭터의 눈과 입을 그렸습니당

2. 만들면서 겪은 어려움과 해결 방법 : 가상 캐릭터의 특징은 머리가 큰 것이다 그래서 캐릭터를 세우는 것이 어려웠습니담 결국에 지점토로 발 받침대를 만들어 머리가 무거운 내 가상 캐릭터가 설 수 있게 해결을 했습니다

3. 오늘 내 활동의 칭찬 포인트 : 가상 캐릭터만 만들고 끝나지 않고 관련된 특별한 소품도 만들었고 채색까지 완료했습니다 캐릭터를 세우는 것이 어려웠는데 결국 해결 방법을 찾아 직접 세우기에 성공한 것도 잘했다고 생각합니다! 마지막으로 캐릭터를 수채화 물감으로 색칠할 때 알맞은 색깔을 만들어 꼼꼼히 칠한 것입니다

4. 다음주 더 잘하고 싶은 점 또는 나의 계획 : 다음에는 캐릭터를 음식 말고 사람 캐릭터로 더 복잡한 캐릭터를 만들어 보고 싶고 다음에는 지점토를 이용할 때 지점토를 더 잘 활용해보고 싶습니다.. 이번 캐릭터를 만들 때 쓴 수채화 물감 말고 다른 물감으로 색칠해보는 게 제 계획입니다!!

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1. 내가 그렸던 턴어라운드는 생각보다 엉망이었다 하지만 챗지피티는 잘그려서 다음부턴 인체의 비율같은 것들을 신경 써서 잘 그려봐야겠다

2. 입체로는 빈틈없이 꼼꼼히 더 귀엽게 신경쓰고 입체감을 주의해야겠다

3. 수채화 물감이 필요할것 같고 점토의 틈을 없앨수있는 도구 같은 것들도 다 준비해야 될것 같다

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이번 주에 턴어라운드를 사용하여 나만에 캐릭터를 만들었습니다.

먼저 학습지에 나 자신에 나만의 캐릭터를 상상하며 밑그림을 그리고 색깔을 정하였습니다. 학습지를 마치고 지점토로 모양을 다듬고 사람모양으로 만들었습니다. 다음날 모양을 굳어서 나만에 캐릭터에 색깔을 채색을 했습니다.

채색을 하고 난후 마를때까지 기달려서 결국 나만에 캐릭터를 완성했습니다.칭찬 포인트: 캐릭터가 둥그스름해서 귀엽다

다음 계획: 이 캐릭터와 어울리는 마을을 만들것이다.

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[과정, 기능]

무슨 작품을 만들었나요?오늘 나의 과정은 무엇이엇나요?

-이번 주에는 수채화로 탐험을 좋아하는 사막여우를 만들었습니다.

저는 호기심이 강한 제 성격을 고려하여 모험을 좋아하는 사막여우를 만들었습니다. 사막여우가 탐험과 관련이 있어보여서 사막여우로 했습니다.

-첫날에는 나 자신을 알아가는 여러 질문을 답했습니다.

그다음 캐릭터의 모양 구성과 소품, 세계관을 정했습니다.

캐릭터는 나는 호기심이 많으니깐 탐험을 좋아하는 사막여우로 정했습니다.. 그리고 소품은 탐험가에 맞게 베이지색 셔츠와 청록색 반바지로 했습니다.

-다음은 AI를 이용하여 내 캐릭터 디자인을 턴어라운드(입체)를 그렸습니다.

드디어 지점토를 이용해 만들기를 시작했습니다.

캐릭터는 머리부터 만들기 시작했습니다. 캐릭터 형태를 완성한뒤 수채화를 이용하여 캐릭터를 채색하였습니다. 사막여우는 비슷한 색이 많아서 색을 표현하는게 힘들었습니다. 그래도 수채화에 색 종류가 많아서 수월했습니다.

[가치, 태도]

-이 활동을 하면서 있던 어려운과 해결방법

캐릭터의 작고 섬세한 부분을 지점토로 만드는게 어려웠다. 그래서 도구를 이용하여 모양을 다듬어 주었다.

-칭찬할 점

주변 배경을 표현할 소품을 같이 만든점과 여러 색을 잘 섞어서 내 캐릭터에 맞는 여러 색을 활용하여 채색한 점이 칭찬할만하다.

-다음 계획

바지 색이 원하던 색이 안나와서 다음에 할땐 여러번 시험을 해보고 나서 채색을 할것이다.

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[과정,기능]

1. 나의 외모와 성격을 반영한 고양이 캐릭터를 만들었다. 먼저 연필로 나의 성격등을 잘 반영한 캐릭터를 구상하기 쉽도록 돕는 질문들에 답을해보았다. 또한 그렇게해서 구상한 캐릭터를 연필로 자세히 스캐치했다. 다 그린후 지점토로 고양이 얼굴,몸통,날개를 만들고 말린후 흰색 아크릴 물감으로 얼굴과 몸을 칠하고 수채화 물감을 사용해 귀,눈,발을 빨간색과 파랑색으로 칠해서 완성했다. 귀를 칠할때에는 빨강색과 파란색이 몸색인 흰색과 자연스럽게 표현하고 싶어서 번짐 효과를 이용했다.

[가치,태도]

1. 캐릭터를 만들면서 어려웠던점은 귀와 발을 색갈이 번지는 느낌으로 칠하고 싶었는데 물조절에 계속 실패해서 좀 어려웠다. 하지만 계속 하다보니 물조절해서 칠하는것에 익숙해져서 내가 원했던 대로 잘 칠한것같다. 또한 저번에 지점토로 고양이를 만들때 날개를 까먹고 못만들었는데 뒤늦게 만들고붙이려니까 자꾸 떨어지고 잘 안붙어서 어려웠다. 근데 선생님이 습기가 많아서 그렇다고 조금더 말린후에 붙이라고하며 도와주셔서 날개와 몸통을 잘 붙일 수 있게 된것같다.

2. 내 활동의 칭찬포인트는 고양이 캐릭터의 모양을 스캐치했던대로 지점토를 사용해 잘 만든점이다. 또한 조금 오래걸렸지만 결국 귀를 내가 원했던 대로 완벽하게 칠한것과 눈을일정한 크기로 잘그린점이다.

3. 만약 이활동을 한번더 하게 된다면 고양이 캐릭터의 소품도 만들고싶고 고양이의 날개를 더 날개처럼 보이도록 연한 하늘색으로 칠하고싶다. 그리고 고양이 캐릭터가 처음 만들었을때는 잘 서있었는데 다 완성하고 세울려니 스지못해서 받침을 뒤늦게 만들었다. 그러므로 다음에 이활동을 또 하게 된다면 중심을 잘 잡아서 만들어야 할 것 같다.

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10507김하미니미니미니미니미니미니미니미니미니미니미니

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10507김하미니미니미니미니미니미니미니미니미니미니미니

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악질유저 환장마

퀄리티 우수

그대로 만들고싶다

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작가노트

이번주에는 지점토로 캐릭터를 만들었습니다. 먼저 학습지에 샤프로 밑그림을 그린뒤, chat gpt에게 턴어라운드 만들어달라고 부탁했습니다. 턴어라운드를 지점토로 만들었습니다.채색은 머리 몸 다리로 나눠서 채색을 했습니다.부피가 작은 조각은 다른 조각들보다 살살 채색하고 다른 색들을 섞어서 필요한 색( 살구색, 연한파랑색, 연한 보라색 등) 을 만들었습니다.

어려움과 해결

눈을 검은색으로 채색했는데, 물이 너무 많아서 살구색까지 번졌습니다. 약간, 울어서 마스카라가 번진사람처럼 보여서 걱정을 많이했는데 살구색을 계속해서 덧칠하니까 전보다 어느정도 검은색이 연해졌습니다.

칭찬포인트

작은 부피의 조각을 번지지않고 칠하고, 번진물감을 덧칠해서 가린점을 칭찬합니당

다음계획

머리가 너무 무거워서 계속 뒤로 넘어갔습니다. 다음부터는 머리무게까지 고려해서 지점토를 만들고, 번지지않도록 물을 적게 쓸것입니다

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어려웠던 점과 해결 과정: 몸을 붙이는 것과 캐릭터와 비슷하게 만들었던 것이 힘들었지만 캐릭터를 열심히 만들고 그 세세한 디테일을 넣으면서 어려움을 해결하였다.

잘한 점: 끝까지 열심히 노력하며 내가 부족한 점을 고치려고 하는 것이 내가 생각하기에 나의 강점이자 칭찬할 점이라고 생각한다.

다음 계획: 캐릭터를 내가 생각한 것과 다르게 만들어진 것이 가장 큰 문제점이어서 입체적으로 물건을 만드는 것을 노력해야할 것 같다.

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주제:닭의 밤

재료:점토,수채화물감

방법:점토를 뭉치고 모양을 잡은뒤에 굳히고 물감을 칠한다.

과정:위와같이 한다.

1.색칠하기가 힘들었다,하지만 끈기있게 칠했다.

2.닭을 생각보다 귀엽고 통통하게 만들었다.

3.더 다듬고 칠할것이다.-----끝------

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1. 셍이라는 조그만 빵 반죽 캐릭터를 만들었다

나의 과정은 주제를 빵 반죽으로 잡고 재료는 수체화 물감과 지점토로 만들었다 근데 몸과 머리와 모자가 자꾸 떨어져 글루건으로 붙였다.

2. 만들면서 겪은 어려움은 자꾸 분리가 되는거고 해결 방법은 글루건으로 붙인 것 이다

3. 다음주 더 잘하고 싶은 점 또는 나의 계획은 몸이 안떨어지게 잘 붙이는 거고 금도 안 가게 만들고 싶다 그리고 색칠도 흰 부분 없이 한번에 하고싶다. 나의 계획은 앞으로는 꼼꼼히 하는 것 이다