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Courte vidéo avec un mot de bienvenue (59 sec.)

Verbatim - Bienvenue à la formation sur l’outil numérique Grimoire présentée dans le cadre du cours MAS 822, l’intégration des TIC en enseignement-apprentissage. Je m’appelle Anne Laplante-Giguère. Je suis orthopédagogue au primaire à l’école St-Charles.

Dans ce Padlet, l’outil sera présenté en détail et j’apporterai des précisions quant à celui-ci ainsi qu’une explication sur son utilisation en classe. Je fournirai aussi un exemple d’activité pouvant être réalisée avec des élèves en contexte d’orthopédagogie. Sachez que le niveau visé par cet exemple sera spécifiquement le 2e cycle au primaire. Vous serez aussi invité à vous créer un compte et je réaliserai chaque étape avec vous.

N'hésitez pas à vous promener d’un article à l’autre dans le Padlet, il n’y a pas d’ordre à suivre en tant que tel. Toutefois, je vous suggère quand même de suivre l’ordre présenté pour être en mesure de réaliser toutes les actions nécessaires à la mise en application de l’outil.

Donc, voilà. Je vous souhaite une bonne formation !

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À regarder - vidéo Youtube de présentation de l'outil par AlloProf

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À regarder - vidéo Youtube de présentation de l'outil par AlloProf

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Je vous invite à aller consulter les liens qui se retrouvent plus loin dans le Padlet et qui vous mènent vers la bibliographie de Grimoire réalisée par AlloProf. Il y a aussi en lien des articles intéressants qui traitent de l'application et un questionnaire Forms à remplir pour communiquer notre appréciation du jeu directement aux créateurs.

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Grimoire : fais grandir des créatures en répondant à des questions de lecture!

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À regarder - présentation générale de l'outil

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À regarder - présentation générale de l'outil

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Voici un vidéo (2 min. 52 sec.) qui présente l'application Grimoire dans son ensemble.

Mots-clés à retenir :
- Conçu par AlloProf en 2019
- Nouvelle version sortie en 2023
- Page d'accueil
- Paramètres
- Sur ordinateur ou tablette
- Objectif ultime : gagner des récompense pour faire évoluer notre monstre

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MAS822 - présentation générale de l’outil

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MAS 822 - Grimoire, capsule contenu et types de questions

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À regarder - le contenu de la bibliothèque virtuelle et le type de questions qu'on y retrouve

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À regarder - le contenu de la bibliothèque virtuelle et le type de questions qu'on y retrouve

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Voici la bibliothèque virtuelle de Grimoire.

Dans ce vidéo (3 min. 13 sec.), j'explique le contenu de la bibliothèque et de ses livres ainsi que le type de questions qui s'y trouvent.

Mots-clés à retenir :
- Livres de niveau 3e année du primaire jusqu'à secondaire 2
- Survol et prédictions sur la lecture
- Questions à choix de réponses et vrai ou faux
- Questions concernant les anaphores, les inférences, la chronologie des événements, les idées et les personnages principaux
- Possible de travailler les mots questions

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MAS 822 - Grimoire, capsule contenu et types de questions

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Pourquoi utiliser Grimoire en contexte d'orthopédagogie?

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Pourquoi utiliser Grimoire en contexte d'orthopédagogie?

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Dans ce vidéo (2 min. 10 sec.), j'explique pourquoi il est intéressant d'utiliser Grimoire en contexte d'orthopédagogie.

Mots-clés à retenir :
- Favorise la rétention de l'information, diminue la charge cognitive et facilite le repérage.
- Possible d'effectuer plusieurs types de lectures pour travailler la fluidité et pour éviter la surcharge.
- Repérer rapidement ce qui est mal compris et rétroaction rapide.
- Cibler le type de questions ou de stratégies à retravailler.

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MAS 822 - Grimoire, capsule pourquoi en orthopédagogie

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À lire et à consulter - objectifs pédagogiques visés tels que vus sur un bilan

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À lire et à consulter - objectifs pédagogiques visés tels que vus sur un bilan

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Avec Grimoire, il est possible de travailler les processus non spécifiques et métacognitifs en lecture. Le document ci-dessus est un extrait du bilan que je remplis à la fin de mes blocs d'intervention avec les élèves. J'y ai surligné les compétences qui peuvent être travaillées à l'aide de l'outil.

Par ailleurs, il est important de mentionner que l’application favorise naturellement la motivation et le plaisir de lire chez les élèves. L’évolution graduelle du monstre représente aussi une grande source de motivation pour eux. De plus, chaque bonne réponse amène une récompense immédiate ce qui favorise la persévérance à la tâche. Il est important de noter que les jeunes lecteurs aiment utiliser l’application en sous-groupe. Ils sont stimulés par les facteurs d’entraide et de collaboration au moment de répondre aux questions. C’est donc génial pour le contexte d’orthopédagogie.

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À réaliser - se créer un compte Grimoire

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À réaliser - se créer un compte Grimoire

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Je vous invite maintenant à vous créer un compte en ligne avant de poursuivre.
Voici le lien pour y avoir accès : Alloprof aide aux devoirs | Alloprof
Si vous avez déjà un compte AlloProf, il vous suffit d'entrer votre nom d'utilisateur et votre mot de passe lorsque vous vous rendez à l'accueil de l'application Grimoire.

Étapes à suivre :
1- Sélectionner l'option  : je crée un compte pour un professionnel
2- Entrer les informations demandées sur votre profession, votre langue, votre niveau d'enseignement, etc.
3- Choisir un nom d'usager qui vous convient.
4- Entrer votre courriel et votre mot de passe et acceptez les conditions d'utilisation.
5- Et voilà, votre compte est créé. Vous pouvez vous rendre sur le site web de Grimoire ou télécharger l'application et commencer l'utilisation.

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Grâce à ses services d'accompagnement gratuits et stimulants, Alloprof engage les élèves et leurs parents dans la réussite éducative.

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Rendez-vous dans l'application pour une lecture !  Dans cette vidéo (5 min. 15 sec.), je vous guiderai pas à pas dans une mise en pratique concrète.

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Exemple d'une activité pouvant être réalisée en orthopédagogie avec des élèves de 2e cycle du primaire 

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Exemple d'une activité pouvant être réalisée en orthopédagogie avec des élèves de 2e cycle du primaire 

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Le vidéo ci-dessus (5 min. 58 sec.) vous guide dans la mise en pratique d'une activité de lecture avec les élèves pour travailler les mots-questions.

Voici les ressources utilisées :
- Progression des apprentissages en français Progression des apprentissages - Français, langue d'enseignement - Primaire (gouv.qc.ca)
- Les affiches mots-questions par Marie Pédagogie sur le site Mieux enseigner Affiches Mots-Questions (mieuxenseigner.ca)
- Le tableau aide-mémoire des mots-questions par Ortho Plus sur le site Mieux enseigner https://www.mieuxenseigner.ca/boutique/index.php?route=product/product&search=mots-questions&description=true&product_id=349

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MAS 822 Activité à réaliser avec des élèves

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À consulter - présentation de l'outil Grimoire (facultatif)

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À consulter - présentation de l'outil Grimoire (facultatif)

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Voici un lien vers la bibliographie du jeu Grimoire présentée par AlloProf.

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Grâce à ses services d'accompagnement gratuits et stimulants, Alloprof engage les élèves et leurs parents dans la réussite éducative.

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Alloprof lance un jeu stimulant pour favoriser la lecture

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À répondre et à consulter - questionnaire d'appréciation de l'application et articles à consulter (facultatif)

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À répondre et à consulter - questionnaire d'appréciation de l'application et articles à consulter (facultatif)

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Voici le lien vers un questionnaire Forms d'appréciation de l'outil Grimoire directement lié à AlloProf (optionnel)
Questionnaire de satisfaction pour le jeu Grimoire (google.com)

Voici quelques articles intéressants à consulter qui abordent l'application Grimoire ainsi que ces bénéfices et ces fonctions (complémentaire)
Alloprof lance un jeu stimulant pour favoriser la lecture - École branchée (ecolebranchee.com)
Difficultés en français : Alloprof développe de nouveaux outils pour mieux accompagner les élèves (lelezard.com)

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🔔 ATTENTION!
La dernière mise à jour de ce contenu date d'environ 4 ans.
Il est possible que certains éléments ne soient plus à jour!

Alloprof lance un nouveau jeu vidéo pour développer les habiletés de lecture des enfants de la 3e à la 6e année du primaire : Grimoire. Le jeu est construit à partir d'extraits de livres d'auteurs de littérature jeunesse du Québec, dont Stéphanie Gervais, et d'une variété de textes adaptés aux goûts et au niveau des jeunes lecteurs.

Plus concrètement, le joueur doit répondre à des questions de compréhension de lecture afin de libérer un maximum de créatures sympathiques et de les nourrir de pépites d'or. Une approche de jeu qui a fait ses preuves afin de motiver les jeunes à aller au bout des défis qui leur sont lancés.

" On l'oublie parfois, mais les élèves doivent comprendre des textes dans toutes les matières. C'est notamment pourquoi les compétences en lecture jouent un rôle crucial dans tout le parcours scolaire des jeunes, ainsi que dans leurs perspectives d'emploi et leur qualité de vie future ", rappelle Marc-Antoine Tanguay, porte-parole et directeur de la stratégie d'Alloprof. " Grimoire vise à donner le goût de lire et à améliorer cette compétence essentielle ", explique-t-il en précisant que d'autres idées pour favoriser la lecture sont également proposées sur la plateforme Alloprof Parents.

Offrir des textes de qualité et faire rayonner les auteurs jeunesse d'ici

Avec la collaboration de la maison d'édition Dominique et compagnie, Grimoire présente des extraits de romans de 6 auteurs jeunesse du Québec. Les textes de type informatif du jeu sont, quant à eux, rédigés par les enseignants d'Alloprof.

" Alloprof a choisi de collaborer avec des auteurs jeunesse du Québec afin d'offrir des textes de qualité aux élèves et de contribuer par la même occasion à faire rayonner des écrivains québécois ", lance Stéphanie Gervais, auteure du récit Grimoire.

La réalisation du jeu Grimoire a été possible grâce à l'appui du programme d'investissement communautaire de l'Autorité canadienne pour les enregistrements Internet (ACEI).

La version bêta de Grimoire présente une douzaine de textes adaptés aux élèves du primaire qui sont invités à commenter leur expérience pour bonifier le jeu. D'autres livres seront ajoutés dans le futur pour enrichir le jeu. Pour accéder à Grimoire, c'est par ici.

À propos d'Alloprof
Alloprof engage les élèves du Québec et leurs parents dans la réussite éducative en leur offrant gratuitement des services d'accompagnement scolaire professionnels et stimulants. Nous sommes soutenus par de nombreux et généreux partenaires, dont le gouvernement du Québec, Rio Tinto, la Fondation Desjardins, TELUS, la Fondation Énergie Valero, l'ACEI, la Banque Nationale, la Banque Royale du Canada, la Fondation Préfontaine-Hushion, SNC-Lavalin, Télé-Québec, la Caisse de dépôt et placement du Québec, Hydro-Québec et Rogers. Pour connaitre l'ensemble de nos partenaires, cliquez ici.

SOURCE Alloprof

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Alloprof lance un jeu stimulant pour favoriser la lecture

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🔔 ATTENTION! La dernière mise à jour de ce contenu date d'environ 4 ans. Il est possible que certains éléments ne soient plus à jour! Alloprof lance un nouveau jeu vidéo pour développer les habiletés de lecture des enfants de la 3e à la 6e année du primaire : Grimoire.

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Pour toutes questions ou commentaires, communiquez à l'adresse électronique suivante : lapa2613@usherbrooke.ca