# data[].attributes.body
La interfaz es fundamental en toda aplicacion y/o sitio web. Es la responsable de transmitir o hacerle saber al usuario lo que es capaz de hacer el producto.
La GUI se le puede definir como la parte de una computadora y su sotfware para poder ver, oir, toca, hablar, o de otra manera entender o dirigir.

# data[].attributes.headline
ejemplo: Diseño centrado en el Usuario (DCU)

# data[].attributes.subject
ejemplo: Diseño centrado en el Usuario (DCU)

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Universitat Politècnica de València - UPV

# data[].attributes.attachment_link.title
Introducción a paradigma de diseño centrado en el usuario (lección 3_01_01) | 20/23 | UPV

# data[].attributes.body
Interfaz Grafica de Usuario (GUI)
Interaccion Persona-Computadora (IPC)
Diseño Centrado en el Usuario (DCU)
Ingenieria de la Usabilidad
Computacion Afectiva

# data[].attributes.body
Al comenzar a trabajar con una computadora el usuario automaticamente comienza a interactuar con la interfaz, ya sea la del sistema operativo, la de un sotware en particular o la de cualquier sitio web.

# data[].attributes.headline
El Usuario como Protagonista del diseño 

# data[].attributes.subject
El Usuario como Protagonista del diseño 