# data[].attributes.attachment_link.description
Site-ul modificat pe data de 18 aprilie 2022

# data[].attributes.attachment_link.title
Caietul elevei Caldare Cătălina clasa XI UMANIST

# data[].attributes.body
este realizata in aplicatia canva

# data[].attributes.body
Această prezentare este realizată la modulul despre Informație

# data[].attributes.body
in aplicatia canva

# data[].attributes.attachment_link.description
Site-ul modificat pe data de 18 aprilie 2022

# data[].attributes.body
Această prezentare am elaborat-o în aplicația slides.go despre aplicația Crello

# data[].attributes.attachment_link.description
site-ul modificat pe data de 18 aprilie 2022

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
De ce instrumente ai nevoie pentru a învăța HTML

Pentru a învăța limbajul HTML, ai nevoie de un computer. Nu contează cât de nou e, de cine este fabricat, sau ce putere are. Nici măcar sistemul de operare nu contează atât de mult. Fie că folosești Windows, Linux sau MacOS, limbajul HTML este universal valabil.

Dar pentru că majoritatea folosește Windows 10, vom folosi și noi în acest tutorial sistemul de operare al Microsoft: Windows 10.

Activarea vizibilități extensiilor în Windows 10

Pentru genera mai ușor fisire de tip HTML, este necesar să modificăm o mică setare în Windows 10.

Deschidem o fererastra File Explorer folosind tasta Windows + E. (tasta Windows este în gereral localizată pe tastatură între Ctrl și Alt în colțul din stânga jos). În File Explorer mergem la tabul View, apoi facem click pe Options. Se va deschide o fereastră nouă numită Folder Options. Aici mergem în tabul View și debifam "Hide extentions for known file types". Click pe OK și modificările au fost salvate.

Creăm primul fișier HTML

Mergem pe desktop unde vom crea primul fișier HTML. Facem click dreapta pe desktop apoi mergem la New -> Text Document. Pe desktop avem acum fișierul New Text Document.txt pe care îl redenumim în index.html. Windows ne va avertiza că pot fi probleme dacă schimbăm extensia, dar confirmăm operațiunea.

Cu un dublu click pe index.html deschidem fișierul în browserul web setat că default. (Noi va recomandăm să folosiți Chrome sau Firefox).

Adăugăm conținut în fișierul HTML

Browserul web s-a deshis, dar nu este decât o paqina goală. Urmează să adăugăm conținut în această pagină, dar în primul rând trebuie să adăugăm structura.

Mergem înapoi pe desktop, facem click dreapta pe index.html și apoi Open With -> Notepad, și deshis codul sursă al fișierului index.html.

Putem instala Visual Studio Code gratuit pentru o experiență mai bună la editare.

Apoi în editor scriem următorul cod:

Pentru a salva moficarile folosim Ctrl + S, apoi mergem în browserul web și îi dăm refresh ( F5) fișierului index.html. Observăm că pagina are acum un titlu "Pagina HTML" și conținut texul "Invat bazele HTML".

Finalizăm partea de adăugat conținut cu inserarea unul paragraf în secțiunea body:

Adăugarea unei poze într-o pagină HTML

În codul sursă, sub paragraful adăugat anterior vom adăuga o imagine. Dar pentru asta avem nevoie de un fișier jpg sau png. Cu siguranță aveți undeva în calculator o poză pe care o vom copia pe desktop și o vom redenumi "poza.jpg". Apoi doar adăugam codul:

Adăugarea unui link către o altă pagină

În codul sursă adăugăm sub poză:

Observați că am creat un link către AltWeb, dar acesta este pe aceeași linie cu poza. Pentru a muta link-ul sub poză, inserăm în cod, între poză și link:

Adăugarea unui link către o pagină locală

Creăm un alt fișier, să îl denumim "despre-noi.html". În acest fișier adăugăm următoarea structura:

Salvăm și ne întoarcem la "index.html" unde în codul sursă adăugăm sub link-ul către AltWeb.ro, codul:

Adăugarea unei liste într-o pagină HTML

Codul pentru adăugarea unei liste este intuitiv:

Elemente HTML ce conțin alte elemente HTML

Să zicem că avem nevoie de o listă de link-uri, așa că înlocuim conținutul listei de mai sus cu link-uri. Codul exemplu este mai jos:

Construim un tabel în HTML

Pentru organizarea datelor un tabel este mereu util. Observați structura:

Tabelul este deschis de tagul TABLE. Apoi fiecare rând este deschis de TR (table row).

Primul rând conțin elemente TH (table heading), iar celelalte rânduri conțin elemente TD (celulele de baza ale tabelului).

Observați că am adăugat border și cellpadding pentru a vizualiza cu ușurință structura.

Pentru a nu complica foarte mult lucrurile ne oprim aici cu lecția. După ce stăpâniți bazele HTML, va recomandăm să vizitați https://www.w3schools.com/html pentru a aprofunda aceste cunoștințe.

Ce urmează după ce învățați HTML

După aprofundarea limbajului HTML, urmează să învățați CSS și JavaScript pentru a stiliza și a adaugă elemente interactive paginii web.

După ce stăpâniți CSS și JavaScript urmează să învățați PHP și MySql pentru a putea lucra cu resurse stocate în baze de date și pentru a interacționa cu serverul.

Aveți nevoie de multă pasiune pentru a aprofunda măcar bazele acestor limbaje.

Dacă vreți să învățați să creați pagini web, folosiți recomandările noastre și încercați să învățați lucrând, aplicând din mers ce ați învățat.

Dar dacă vreți să învățați să faceți pagini web doar pentru a vă face un website, va recomandăm să apelați la specialiști, mai ales dacă timpul este prețios pentru dumneavoastră. Nu am recomandă nici măcar Wordpress, chiar dacă este ușor de instalat și de pus în funcțiune, adăugarea de conținut într-o structura dorită necesită alte tutoriale care va vor mânca din timp și presupun învățarea de elemente PHP și CSS.

Pentru orice sfat ne puteți oricând contacta și vă vom îndruma către soluția cea mai bună.

# data[].attributes.attachment_link.title
Curs gratuit web design - Tutorial simplu pentru începători

# data[].attributes.attachment_link.description
Vrei să înveți să faci un website în HTML? Învață ușor HTML folosind un curs de web design simplu si accesibil tuturor, indiferent de nivelul de cunoștințe tehnice. Învață cum poți adăuga o imagine, un link, o listă și un tabel.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Elaorat de eleva clasei a XI-''U''Caldare Cătălina

Structura și funcționarea calculatorului

Liceul Teoretic ''Meşterul Manole''

Cuprins:

1.Schema funcţională a calculatorului2.Resursele tehnice şi resursele programate ale calculatorului3.Memorii externe pe benzi şi discuri magnetice4.Memorii externe pe discuri optice și alte dispozitive de memorie5.Vizualizatorul şi tastatura6.Imprimantele7.Clasificarea calculatoarelor

1.Schema funcţională a calculatorului

Calculatorul este o maşină care prelucrează informaţiile automat. Pentru aceasta trebuie să i se furnizeze datele pe care trebuie să le prelucreze (datele de intrare) şi o listă de instrucţiuni (programul), care să îi indice cum să prelucreze aceste date.

2.Resursele tehnice şi resursele programate ale calculatorului

Resursele tehnice(hardware)~ale unui sistem de calcul modern includ procesorul, memoria interna, unitatile de memorie externa, echipamente de intrare-iesire etc.

Procesorul este unitatea centrala a calculatorului, destinat efectuarii operatiilor aritmetice si logice: adunarea, scaderea, inmultirea,impartirea, compararea numerelor, etc.

Memoria interna reprezinta: registrii interni ai procesorului,memoria Cashe L1 incorporata procesorului si Cashe L2 atasata procesorului, memoria interna centrala. Memoria interna serveste pentru pastrarea datelor si a instructiunilor care indica secventa (ordinea) operatiilor destinate efectuarii de catre procesor.

Schita unui procesor

3.Memorii externe pe benzi şi discuri magnetice

Stocarea magnetica se refera la stocarea datelor pe un mediu magnetizat. Toate dispozitivele de stocare magnetica citesc si scriu datele folosind electromagnetismul și reprezinta o forma de memorie non-volatila. Informatiile sunt accesate folosind unul sau mai multe capete de citire/scriere.

Dispozitivele de inregistrare magneto-optice scriu si citesc datele optic. La scriere, mediul magnetic este incalzit local de un laser, care induce o crestere rapida a cimpului coercitiv. Apoi, un cimp magnetic de amplitudine mica poate fi folosit pentru a schimba magnetizarea.

Exemple de dispozitive de stocare magnetice:

Dischete

CD-urile

Discul Blu-ray

4.Memorii externe pe discuri optice și alte dispozitive de memorie

Procesorul nu are acces direct la conținutul memoriei externe. Pentru ca procesorul să proceseze date din memoria non-volatilă, trebuie mai întâi să fie încărcate în RAM. În prezent, principalele dispozitive de memorie nevolatile includ hard diskuri magnetice, unități de disc optice și dispozitive de memorie flash. Anterior, casetele magnetice, dischetele, discurile magneto-optice erau de asemenea utilizate pentru stocarea pe termen lung a informațiilor.

Mintea umană este ca un program, ca un computer, aşa încât, teoretic, este posibil să copiem această minte într-un calculator, astfel încât să oferim după moarte o formă de viaţă.

Stephen Hawking

5.Vizualizatorul şi tastatura

Vizualizatorul este un dispozitiv de ieșire prin intermediul căruia informația este prezentată utilizatorului pe ecranul unui tub catodic. Vizualizatorul poate funcționa în două regimuri: 1)În regim alfanumeric - ecranul este împărțit în zone conventionale, numite zone-caracter. 2)În regim grafic - utilizatorul poate controla afisarea pe ecran a fiecarui punct.

Imprimantele matriciale folosesc ace subtiri care bat într-o panglica impregnata cu cerneala pentru a tipari imaginea pe hârtie. Daca aveti o imprimanta cu ace, rezultatele vor fi mediocre. Ele folosesc de fapt, principiul de la masina de scris care foloseste si ea banda tusata.

6.Imprimantele

Imprimantele cu jet de cerneala arunca mici picaturi de cerneala pe hârtie si compun imaginea de tiparit. Ele tiparesc mai bine decat cele cu ace, nu sunt mult mai scumpe si sunt silentioase. Imprimantele cu jet de cerneala color sunt doar cu putin mai scumpe decât cele alb-negru, dar culoarea poate fi punctul forte al lucrarii dumneavoastra. Fotografiile color vor fi tiparite acceptabil, dar nu la standardul revistelor.

Imprimantele cu laser realizeaza tiparituri de cea mai buna calitate, dar sunt mult mai scumpe. Cele mai multe imprimante laser tiparesc doar alb-negru, dar exista si modele mult mai scumpe (de peste 10 milioane lei) care pot tipari color.

Caracteristica generală a unui calculator include următoarle date: - viteza de operare; - capacitatea memoriei interne; - componența, capacitatea și timpul de acces ale unităților de memorie externă; - componența și parametrii tehnici respectivi ai echipamnetelor periferice; - parametrii de bază și gabarit; - costul.

7.Clasificarea calculatoarelor

Video pentru mai multe detalii

https://www.google.com/search?q=Structura+%C8%99i+func%C8%9Bionarea+calculatorului&tbm=isch&ved=2ahUKEwiZuKvo3eb1AhXKS8AKHbSzBzsQ2-cCegQIhttps://www.yandex.ru/?win=491&clid=2343273-49&from=dist_bookmarkGoogle

Surse utilizate:

Mulţumesc pentru atenţie!

# data[].attributes.attachment_link.title
Prezentare la informatică by catalina.caldare2004 on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Elaorat de eleva clasei a XI-''U''Caldare Cătălina Structura și funcționarea calculatorului Liceul Teoretic ''Meşterul Manole'' Cuprins: 1.Schema funcţională a calculatorului2.Resursele tehnice şi resursele programate ale calculatorului3.Memorii externe pe benzi şi discuri magnetice4.Memorii externe pe discuri optice și alte dispozitive de memorie5.Vizualizatorul şi tastatura6.Imprimantele7.Clasificarea calculatoarelor 1.Schema funcţională a calculatorului Calculatorul este o maşină care prelucrează informaţiile automat.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Figuri geometrice în plan

START

Elaborat de eleva clase a X-a UCaldare Cătălina

planimetrie- Aceasta este o secțiune de geometrie în care sunt studiate figurile de pe un plan.

Cifrele studiate prin planimetrie:

Paralelogram (cazuri speciale: pătrat, dreptunghi, romb)4. Trapezoid5. Circumferința6. Triunghi7. Poligon

Un punct este unul dintre conceptele fundamentale ale geometriei, deci un „punct" nu are nicio definiție. Euclid a definit punctul ca acela care nu poate fi împărțit. Linia dreaptă este unul dintre conceptele de bază ale geometriei.

+info

În geometrie, topologie și ramuri conexe ale matematicii, un punct este un obiect abstract în spațiu care nu are nici volum, nici arie, nici lungime, nici alte caracteristici similare de dimensiuni mari. Astfel, un punct se numește obiect cu dimensiuni zero. Ideea este unul dintre conceptele fundamentale în matematică.

Punct:

Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing elit congue curae ac volutpat, parturient taciti ridiculus varius ad dignissim cursus euismod habitasse himenaeos.

+info

O paralelogram este un patrulat în care laturile opuse sunt paralele în perechi, adică se află pe linii paralele. Cazurile particulare ale unui paralelogram sunt un dreptunghi, un pătrat și un romboi.

Paralelogram:

Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing elit congue curae ac volutpat, parturient taciti ridiculus varius ad dignissim cursus euismod habitasse himenaeos.

.1. Un trapez în care părțile nu sunt egale, se numește multilateral .2. Se numește un trapez cu laturi egale echilateral.3. Se numește un trapez în care o parte face un unghi drept cu bazele dreptunghiular .

Trapezoid:

Trapez - un patrulater, în care exact o pereche de laturi opuse este paralelă.

+info

Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing elit congue curae ac volutpat, parturient taciti ridiculus varius ad dignissim cursus euismod habitasse himenaeos.

Figuri geometrice în plan

Cerc - locația geometrică a punctelor planului echidistant dintr-un punct dat, numit centru, pentru o anumită distanță nulă, denumită raza acestuia.

+info

Poligon:

Aceasta este o figură geometrică, definită ca o polilinie închisă. Există trei opțiuni de definire diferite:Linii plate închise;Poligoane închise plate, fără intersecții de sine;Părți ale avionului delimitate prin linii rupte. Vârfurile polilinei se numesc vertexurile poligonului, iar segmentele se numesc laturile poligonului

Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing elit congue curae ac volutpat, parturient taciti ridiculus varius ad dignissim cursus euismod habitasse himenaeos.

THANKS

# data[].attributes.attachment_link.title
Figuri geometrice in plan by catalina.caldare2004 on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Figuri geometrice în plan START Elaborat de eleva clase a X-a UCaldare Cătălina planimetrie- Aceasta este o secțiune de geometrie în care sunt studiate figurile de pe un plan. Cifrele studiate prin planimetrie: Paralelogram (cazuri speciale: pătrat, dreptunghi, romb)4. Trapezoid5. Circumferința6. Triunghi7.

# data[].attributes.attachment_link.title
Meet Google Drive - One place for all your files

# data[].attributes.attachment_link.description
Google Drive is a free way to keep your files backed up and easy to reach from any phone, tablet, or computer. Start with 15GB of Google storage - free.

# data[].attributes.attachment_link.description
Access Google Drive with a Google account (for personal use) or Google Workspace account (for business use).

# data[].attributes.attachment_link.title
Brown and Beige Scrapbook Introduction to Geography Education Presentation

# data[].attributes.attachment_link.description
Check out this presentation designed by Caldare Cătălina.

# data[].attributes.attachment_link.title
Meet Google Drive - One place for all your files

# data[].attributes.attachment_link.description
Google Drive is a free way to keep your files backed up and easy to reach from any phone, tablet, or computer. Start with 15GB of Google storage - free.

# data[].attributes.body
Bac -2023

# data[].attributes.body
la informatica

# data[].attributes.body
Prezentare la geografie despre Australia

# data[].attributes.body
la matematica

# data[].attributes.attachment_link.description
Get access to files anywhere through secure cloud storage and file backup for your photos, videos, files and more with Google Drive.

# data[].attributes.attachment_link.description
Site-ul modificat pe data de 18 aprilie 2022

# data[].attributes.body
la informatica

# data[].attributes.attachment_link.title
Meet Google Drive - One place for all your files

# data[].attributes.attachment_link.description
Google Drive is a free way to keep your files backed up and easy to reach from any phone, tablet, or computer. Start with 15GB of Google storage - free.

# data[].attributes.body
proiect la chimie

# data[].attributes.body
proiect la geografie

# data[].attributes.attachment_link.description
Login to access and create your next design.

# data[].attributes.body
proiect la geografie

# data[].attributes.attachment_link.description
Login to access and create your next design.

# data[].attributes.attachment_link.title
Meet Google Drive - One place for all your files

# data[].attributes.attachment_link.description
Google Drive is a free way to keep your files backed up and easy to reach from any phone, tablet, or computer. Start with 15GB of Google storage - free.