# data[].attributes.headline
Chỉ có bài tập tuần 3 mới đăng trên trang của Ánh Dương

# data[].attributes.subject
Chỉ có bài tập tuần 3 mới đăng trên trang của Ánh Dương

# data[].attributes.headline
Tuần 3: Sử dụng AI tạo hình ảnh nhân vật, bối cảnh

# data[].attributes.subject
Tuần 3: Sử dụng AI tạo hình ảnh nhân vật, bối cảnh

# data[].attributes.body
Hãy tạo ra hình ảnh về nhân vật, bối cảnh của nhóm con bằng cách sử dụng Copilot. Sau đó, đăng tải hình ảnh vào mục tên của mình với cú pháp: Bài tập tuần 3

# data[].attributes.body
Hãy nộp báo cáo sản phẩm theo nhóm với các nội dung sau:

1. Đặt tên câu chuyện: Đặt tên và tóm tắt nội dung chính của câu chuyện.

2. Ý tưởng nhân vật và background: Thể hiện rõ bối cảnh, ngoại hình của nhân vật và background

3. Chuẩn bị hình ảnh và background với Copilot: Sử dụng Copilot yêu cầu tạo hình ảnh từ ý tưởng về nhân vật và background.

Trong tệp đính kèm là Mẫu báo cáo sản phẩm theo nhóm. Các con có thể tham khảo thêm.

# data[].attributes.body
Câu chuyên lỏ của nhóm tưo player

# data[].attributes.headline
Nhóm người, bài làm đăng trên mục của Ngọc Hân

# data[].attributes.subject
Nhóm người, bài làm đăng trên mục của Ngọc Hân

# data[].attributes.attachment_link.title
Code your tale - nhóm người- Cô bé lọ diêm

# data[].attributes.headline
Nhóm người, bài làm đăng trên mục của Ngọc Hân

# data[].attributes.subject
Nhóm người, bài làm đăng trên mục của Ngọc Hân

# data[].attributes.headline
Nhóm người, bài làm đăng trên mục của Ngọc Hân

# data[].attributes.subject
Nhóm người, bài làm đăng trên mục của Ngọc Hân

# data[].attributes.headline
Nhóm người, bài làm đăng trên mục của Ngọc Hân

# data[].attributes.subject
Nhóm người, bài làm đăng trên mục của Ngọc Hân

# data[].attributes.headline
Nhóm người, bài làm đăng trên mục của Nguyễn Lý Thiện Anh

# data[].attributes.subject
Nhóm người, bài làm đăng trên mục của Nguyễn Lý Thiện Anh

# data[].attributes.attachment_link.description
Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

# data[].attributes.body
Của nhóm two player nhưng k có ngọc lâm

# data[].attributes.headline
Bài làm cả nhóm được đăng trên trang của Ánh Dương.

# data[].attributes.subject
Bài làm cả nhóm được đăng trên trang của Ánh Dương.

# data[].attributes.headline
Nhóm Người, bài Scratch đăng trên mục của Hoàng Ngọc Hân

# data[].attributes.subject
Nhóm Người, bài Scratch đăng trên mục của Hoàng Ngọc Hân

# data[].attributes.headline
Nhóm Người, bài Scratch đăng trên mục của Hoàng Ngọc Hân

# data[].attributes.subject
Nhóm Người, bài Scratch đăng trên mục của Hoàng Ngọc Hân

# data[].attributes.headline
Nhóm Người, bài Scratch đăng trên mục của Hoàng Ngọc Hân

# data[].attributes.subject
Nhóm Người, bài Scratch đăng trên mục của Hoàng Ngọc Hân

# data[].attributes.body
Trong một khu rừng xanh tươi, nơi ánh nắng xuyên qua tán lá, có một chú thỏ tên là Leebit. Leebit có bộ lông trắng muốt và đôi mắt tròn như viên bi. Hôm nay, Leebit đang ngồi dưới gốc cây cổ thụ, nhấm nháp một củ cà rốt ngon lành.

Gần đó, Bằng Trần, một con sói lông xám với đôi mắt nhắm, đang nằm nghỉ ngơi. Dù là sói, nhưng Bằng Trần rất hiền lành và thường xuyên bảo vệ các bạn nhỏ trong rừng.

Puppy-m, một chú chó con lông màu da, đang chạy nhảy và hét lên vui vẻ. Cậu ta luôn tràn đầy năng lượng và thích khám phá mọi ngóc ngách của khu rừng.

Foxly-el, một con cáo lông cam với đôi mắt nhắm, đang nằm dưới bóng cây, tận hưởng giấc ngủ trưa. Foxly-el nổi tiếng với sự thông minh và khéo léo, luôn biết cách tìm ra những món ăn ngon nhất.

Han, một con sóc lông nâu, đang nhảy từ cành cây này sang cành cây khác. Han rất nhanh nhẹn và luôn mang lại niềm vui cho mọi người bằng những trò nghịch ngợm của mình.

Một ngày nọ, khi Leebit đang ăn cà rốt, cậu nghe thấy tiếng hét của Puppy-m. Leebit vội vàng chạy đến và thấy Puppy-m đang bị mắc kẹt trong một bụi cây gai. Leebit không ngần ngại, dùng răng cắn đứt những cành gai để giải cứu Puppy-m.

Bằng Trần, Foxly-el và Han cũng nhanh chóng đến giúp đỡ. Bằng Trần dùng sức mạnh của mình để kéo Puppy-m ra khỏi bụi cây, Foxly-el dùng sự khéo léo để gỡ những cành gai còn lại, và Han thì mang nước đến để rửa vết thương cho Puppy-m.

Cuối cùng, Puppy-m được giải cứu và cảm ơn các bạn của mình. Cả nhóm cùng nhau ngồi nghỉ ngơi dưới gốc cây cổ thụ, chia sẻ những câu chuyện vui vẻ và thưởng thức những món ăn ngon lành.

Từ đó, tình bạn của họ càng trở nên khăng khít hơn, và họ luôn sẵn sàng giúp đỡ nhau trong mọi hoàn cảnh. Khu rừng xanh tươi trở thành nơi trú ngụ an lành và hạnh phúc cho tất cả các loài vật.

# data[].attributes.body
Gửi ở chỗ của Minh Thư

# data[].attributes.body
Gửi ở chỗ của Minh Thư

# data[].attributes.body
Tên truyện: Cuộc phiêu lưu kì diệu của Skibidi.

Tóm tắt ND:

Skibidi là một cô bé nghèo khó trong gia đình nghèo khó trong ngôi làng nghèo khó. Ngày ngày cô bé phải đi bán diêm kiếm sống cho gia đình.

Một ngày, trong lúc vào một tiệm sách bỏ hoang, cô bé thấy một tấm bản đồ kho báu ở hòn đảo tại Thái “Bình Dương” xa xôi. Skibidi quyết tâm tìm được kho báu khổng lồ ấy để giúp dân làng và gia đình có cuộc sống tốt hơn. Trong lúc đi trên đồng bằng Putin, cô bé đã giúp một con hạc thoát khỏi khối đá băng 10.000 năm bằng một đống bao diêm. Con hạc trả ơn cô bé bằng cách đưa cô đến đảo Dừa, địa điểm gần nhất tiếp theo để tới được chỗ kho báu. Cô bé đã giúp con rồng Thối Tai hết thối tai bằng cách dùng những bao diêm của mình đốt cục gỉ tai của rồng. Skibidi được Thối Tai tặng cho một viên ngọc giúp cô có thể thở dưới nước. Con rồng nói rằng để biết cách tới Thái Bình Dương cần phải hỏi Cá Voi Xanh Đẹp Trai.

Skibidi xuống dưới đáy biển, gặp Cá Voi Xanh Đẹp Trai và giúp nó tìm lại sự đẹp trai của mình sau 10 năm. Con cá voi nói, để lấy được kho báu cần đánh bại hết đám thủ vệ canh giữ là đàn khỉ Cây Sồi. Sau đó nó cho cô thanh kiếm mạnh mẽ của thần Hahapoi, vị thần biển cả.

Skibidi được Cá Voi Xanh Đẹp Trai chở một chuyến tới đảo Dudeoo-hòn đảo có kho báu truyền thuyết được cất giữ nhiều năm. Cô bé mạnh mẽ đánh bại hết đàn khỉ bằng hoa quả, chẳng cần dùng gì đến thanh kiếm kia. Cuối cùng là con khỉ mạnh nhất, con khỉ đột Tai Điếc. Nó không bị tha hoá bởi hoa quả, cây kiếm cũng chẳng xi nhê gì với nó. Thế là Skibidi gọi đội quân của mình ra, là Skibidi Toilet, nhưng cũng không đánh lại được Tai Điếc. Túi cô bé rơi ra vài bao diêm trong lúc bị đánh ngã, con khỉ đột nhìn thấy lại sợ chết khiếp, chạy cao xa bay xuống biển rồi tự chết đuối. Hoá ra nó sợ lửa, nên sợ diêm. Cô bé thành công mang kho báu về nhà cho dân làng, khiến cuộc sống họ bớt khó khăn hơn.

Nhân vật: Cô bé Skibidi, con rồng Thối Tai, con Cá Voi Xanh Đẹp Trai, đàn khỉ Cây Sồi và con Khỉ Điếc.

Background: ngôi làng nghèo khó,đồng bằng Putin, đảo Dừa, biển Thái Bình Dương, đảo Dudeoo

# data[].attributes.headline
Câu chuyện về cậu bé rất thích chơi bóng đá

# data[].attributes.subject
Câu chuyện về cậu bé rất thích chơi bóng đá

# data[].attributes.body
Ngày xửa ngày xưa, trong một ngôi làng nhỏ, có một cậu bé tên Minh. Minh yêu bóng đá hơn bất cứ điều gì khác trên thế giới. Mỗi ngày sau giờ học, anh sẽ vội vã đến cánh đồng bụi bặm gần nhà, nơi anh và bạn bè sẽ chơi cho đến khi mặt trời lặn.

Minh mơ ước trở thành một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp. Ông ngưỡng mộ những cầu thủ nổi tiếng và luyện tập các động tác của họ không mệt mỏi. Tuy nhiên, có một vấn đề: Minh nhỏ hơn và kém mạnh mẽ hơn các chàng trai khác. Mặc dù có niềm đam mê và kỹ năng của mình, anh ấy thường thấy mình bị đẩy xung quanh và bị bỏ qua trong các trò chơi.

Một ngày nọ, một giải bóng đá lớn được công bố trong làng. Các đội từ các khu vực lân cận sẽ đến thi đấu, và đội chiến thắng sẽ nhận được một chiếc cúp sáng bóng và dụng cụ bóng đá mới. Bạn bè của Minh rất hào hứng và nhanh chóng thành lập một đội, nhưng họ do dự khi đưa Minh vào. Họ lo lắng rằng kích thước nhỏ bé của anh ta sẽ là một bất lợi.

Cảm thấy chán nản, Minh quyết định chứng tỏ bản thân. Anh tập luyện chăm chỉ hơn, dậy sớm để chạy một và xây dựng sức mạnh của mình. Anh ấy đã xem video của các cầu thủ yêu thích của mình, học các kỹ thuật và chiến lược mới. Quyết tâm của ông đã thu hút sự chú ý của ông An, một huấn luyện viên bóng đá cũ đã nghỉ hưu nhiều năm trước.

Ông An nhìn thấy ngọn lửa trong mắt Minh và quyết định giúp đỡ anh. Ông dạy Minh cách sử dụng tốc độ và sự nhanh nhẹn của mình để vượt qua những cầu thủ lớn hơn. Ông cũng chia sẻ những lời khuyên quý giá về tinh thần đồng đội và sự kiên trì. Với sự hướng dẫn của anh An, tay nghề của Minh đã cải thiện đáng kể.

Ngày diễn ra giải đấu đã đến, và đội của Minh rất lo lắng. Họ phải đối mặt với những đối thủ khó nhằn, nhưng sự tự tin và kỹ năng mới của Minh đã tỏa sáng. Anh vượt qua các hậu vệ, thực hiện những đường chuyền chính xác và thậm chí ghi một bàn thắng quan trọng. Các đồng đội của anh rất ngạc nhiên và biết ơn những đóng góp của anh.

Ở trận đấu cuối cùng, đội bóng của Minh phải đối đầu với đội mạnh nhất giải. Trận đấu diễn ra căng thẳng, cả hai bên đều cống hiến hết mình. Trong vài phút cuối, tỷ số đã được hòa. Minh nhìn thấy cơ hội và chạy nước rút về phía khung thành. Với một cú đá nhanh và mạnh mẽ, anh đưa bóng bay vào lưới, đảm bảo chiến thắng cho đội của mình.

Đám đông bùng nổ trong tiếng reo hò, và các đồng đội của Minh nâng anh lên vai. Họ đã giành chiến thắng trong giải đấu, và Minh đã chứng minh rằng quyết tâm và làm việc chăm chỉ có thể vượt qua bất kỳ trở ngại nào. Kể từ ngày đó, Minh không còn được xem là cậu bé yêu bóng đá nữa mà là một cầu thủ tài năng với trái tim rộng lớn.

Tôi hy vọng bạn thích câu chuyện! Bạn nghĩ gì về hành trình của Minh?

# data[].attributes.attachment_link.title
Lo Diem_ Con Nguoi group_ Code your tale

# data[].attributes.attachment_link.title
Lời thoại  của câu chuyện Lionel Ronalsi

# data[].attributes.attachment_link.title
Lời thoại  của câu chuyện Lionel Ronalsi

# data[].attributes.attachment_link.description
Check out this Presentation designed by Đoàn Thị Mến.

# data[].attributes.headline
TUẦN 12: SỬ DỤNG TEXT TO SPEECH CHUYỂN VĂN BẢN THÀNH ÂM THANH

# data[].attributes.subject
TUẦN 12: SỬ DỤNG TEXT TO SPEECH CHUYỂN VĂN BẢN THÀNH ÂM THANH

# data[].attributes.body
Xin chào các con!

Để hoàn thiện thêm sản phẩm dự án, cô đã giới thiệu về tiện ích Text to Speech do ODIO.AI cung cấp, tiện ích này cho phép chuyển văn bản thành âm thanh.

Bây giờ, nhiệm vụ của các con là thực hiện các thao tác theo là Hướng dẫn thực hành Chuyển văn bản thành âm thanh với Tex to Speech trong Canva thêm một số hội thoại cho nhân vật trong dự án của mình.

Cô mong các con có thể hoàn thiện đầy đủ bài tập!

# data[].attributes.headline
TUẦN 12 - SỬ DỤNG TEXT TO SPEECH TRONG CANVA

# data[].attributes.subject
TUẦN 12 - SỬ DỤNG TEXT TO SPEECH TRONG CANVA

# data[].attributes.body
Làm bài chung với Minh Hà

# data[].attributes.body
Không biết tải âm thanh về Murf AI:(((

Làm cùng Minh Hà

# data[].attributes.attachment_link.description
We’re currently checking your connection. This shouldn’t take long.If you keep getting this page, check if there’s a problem with Canva.

# data[].attributes.attachment_link.description
We’re currently checking your connection. This shouldn’t take long.If you keep getting this page, check if there’s a problem with Canva.

# data[].attributes.attachment_link.title
Murf - My Awesome Project - Google Chrome 2024-10-29 23-52-25