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Wiebkes wirre Welt - Das Online-Spiel über Verschwörungstheorien.

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Onlinespiel über Verschwörungstheorien. Du bist auf geheimer Mission. Dein Ziel: Wiebke radikalisieren. Interaktive und multimediale Aufklärung.

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https://www.radical-choices.ch/

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Assassin's Creed Discovery Tour: Medieval Baghdad

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Assassin's Creed Discovery Tour: Medieval Baghdad

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Discovery Tour App: Medieval Baghdad (A Ubisoft Original) | Discovery Tour App: Medieval Baghdad (A Ubisoft Original)

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Discovery Tour App: Medieval Baghdad (A Ubisoft Original)

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A murdered priest. A secret list. Hunt Nazi fugitives across the globe in this gritty 1971 detective thriller. Analyze evidence, follow leads, and make sharp deductions before the trail goes cold. From the creators of Family, Rivals, Conspiracy, Echo Beach and Riley & Rochelle.

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Grenzgänger - Aus der DDR in den Westen on Steam

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Jena, GDR. Assel, Michael, and Hanna live in the same neighbourhood and fight against state surveillance. Can they bring about the necessary changes, or will they have to flee? Help them find their way! [Only available in German!]

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TimeGuessr - the game that tests both your geography and history knowledge. Guess the right time and location of a historical photo.

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https://humanornot.so/

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Human or Not: A Social Turing Game, Play Now

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Play a super fun chatroulette game! Try to figure out if you're talking to a human or an AI bot. Do you think you can spot who's who?

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Save 10% on The Berlin Apartment on Steam

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One apartment, many stories: Witness turning points in the lives of the inhabitants of an apartment in Berlin over the course of a whole century.

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Reviews

"Paintbucket Games refuses to flinch from the realities of life in Nazi Germany, and it's the uncomfortable complexity of the situation that really gutpunches me."
87% - PC Gamer

"No doubt, this is an important work of art and a must play."
90% - PC Games

"In Through the Darkest of Times you find yourself striving to achieve more not because you know there is some arbitrary victory reward waiting for you if you do, but because that's so very obviously the right thing to do."
Rock Paper Shotgun

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About This Game

Dark times mean fear and risks. The risk to be caught by patrolling National Socialists, looking for people who publicly stand against their point of view. The risk of being beaten up or even killed by the German military because we're opposing the regime. The risk of losing everything, including our loved ones. This is how we live. This is how we try to survive. Through the darkest of times.

You are the leader of a small resistance group in 1933's Berlin, of ordinary people, from Jews to Catholics and Communists to Patriots who simply can't stand aside. Your goal is to deal with small blows to the regime - dropping leaflets to spread awareness about what the Nazis are really up to among the people, painting messages on walls, sabotaging, gathering information and recruiting more followers. And all of that while staying undercover - if the regime's forces learn about your group, the life of each member is in grave danger.

Through the Darkest of Times is a historical resistance strategy game, focusing on conveying the somber mood of the period and the very real struggles of average people living in the 3rd Reich. Historical accuracy means that your small group of resistance fighters will not change the outcome of the war, nor will you prevent all of the Nazi's atrocities, but you can certainly do everything in your power to save as many lives as you can and oppose the fascist system wherever possible.

Features:

Experience the Darkest of Times in 4 chapters

Fight for freedom, weaken the regime and lead your resistance group

Plan activities, find collaborators and try not to get caught

Feel the weight of responsibility as you make difficult decisions and face the dire consequences

Beautifully illustrated expressionistic scenes and events

Mature Content Description

The developers describe the content like this:

This Game may contain content not appropriate for all ages. Some scenes feature disturbing content in the form of narrative text or imagery and a sensitive general theme.

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Berlin 1933. "Adolf Hitler is chancellor!" We all know the consequences this message bore. Unspeakable horrors and suffering would sweep across the world. Few would stand and fight the monstrosity that was the German Reich. Will you? Lead an underground resistance group Through the Darkest of Times.

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Befehle dürfen niemals Freischein für Verbrechen sein. Kläre Fälle auf und ziehe die Täter und Täterinnen zur Verantwortung. Nicht aus Rache, nicht um die Angehörigen zu trösten, sondern um zu zeigen, dass es Gesetze gibt, die für alle gelten und dass ein Verbrechen immer ein Verbrechen bleiben wird.

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Befehle dürfen niemals Freischein für Verbrechen sein. Kläre Fälle auf und ziehe die Täter und Täterinnen zur Verantwortung. Nicht aus Rache, nicht um die Angehörigen zu trösten, sondern um zu zeigen, dass es Gesetze gibt, die für alle gelten und dass ein Verbrechen immer ein Verbrechen bleiben wird.

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Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

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Mander, s’isch Zeit! – Tyrolean Defense 1809

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Historisches Tower-Defense-Spiel über den Tiroler Freiheitskampf von 1809 – in 2D und 3D. Kostenlos im Browser.

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Chatte mit Einzigartigen Charakteren oder Erstelle Deinen Eigenen Chatbot

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Entdecke eine neue Art der Kommunikation auf unserer innovativen Chat-Plattform. Chatte mit einer Vielzahl von Charakteren, von berühmten Persönlichkeiten bis hin zu Tieren und fantasievollen Kreationen. Oder erstelle deinen eigenen individuellen Charakter und wir bringen ihn als Chatbot zum Leben!

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Empire oder Kommune - wo wirst du enden?

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Unsere KI hilft dir dabei, deinen eigenen Inselstaat zu errichten. Du wirst überrascht sein, was passieren kann...

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Historisch-politisches Lernen mit digitalen Spielen (2. Aufl.)

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Historisch-politisches Lernen mit digitalen Spielen (2. Aufl.)

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Dr. Alexander Preisinger ist Senior Lecturer an der Universität Wien am Institut für Geschichte.

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Historisch-politisches Lernen mit digitalen Spielen | Print | 41767

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Computerspiele sind fester Bestandteil der Lebenswelt von Schüler:innen. Vielfach greifen sie auf historische Themen zurück und ermöglichen ein simuliertes ‚Handeln‘ in historisierenden und politischen Kontexten – sie prägen Geschichtsbilder. Neben den B…

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A short, dreamlike experience where you drift through haunting scenes set in Ireland, from pagan times to recent historical events, revolving around the Troubles of Northern Ireland.

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Alexander Preisinger: Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung

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Alexander Preisinger: Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung

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https://www.wochenschau-verlag.de/Digitale-Spiele-in-der-historisch-politischen-Bildung/41323FF

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2. Das (digitale) Spiel als Begriff, Kulturgut und historisches Lernmedium
2.1 Das Spiel - Begriffsbestimmung und Systematisierungen

2.2 Das (digitale) Spiele als Medium historischer Sinnbildung
3. Basiswissen digitale Spiele
3.1 Produktion, Vertrieb und Konsumationsmöglichkeiten

3.2 Alterseinstufungen und rechtliche Bestimmungen

3.3 Einteilung digitaler Spiele

3.4 Spielkultur und Spiele als Kultur
4. Game Studies und Spielanalyse
4.1 Digitale Spiele in der Wissenschaft

4.2 Ein Modell der allgemeinen Spielanalyse
5. Digitale Spiele als Teil der Geschichtskultur
5.1 Public History, Geschichtsbewusstsein und Geschichtskultur

5.2 Digitale Spiele als populärkulturelle Medien historischer Sinnbildung

5.3 Geschichtswissenschaft, digitales Spiel und historische Game Studies

5.4 Fallbeispiel: „Sid Meier's Civilization"-Reihe und die historischen Game Studies

5.5 Formen von Geschichte und Politik im digitalen Spiel

5.6 Die Konstruktion ‚echter' Geschichte - Authentizitätsstrategien im digitalen Spiel

5.7 Merkmale einer spielbaren Geschichte

5.8 Die historische Spielanalyse
6. Historisches Lehren und Lernen mit digitalen Spielen
6.1 Digital Game-Based Learning und Serious Games - Systematisierung und Konzepte

6.2 Was durch Digital Game-Based Learning gelernt werden kann

6.3 Wie durch Digital Game-Based Learning gelernt werden kann - das Transfermodell nach Fritz

6.4 Digitale Medien in der Geschichtsdidaktik

6.5 Planungsprinzipien und Konzepte für die Einbettung digitaler Spiele im Geschichtsunterricht

6.5.1 Herausforderungen und mögliche Lösungen

6.5.2 Unterrichtsvorbereitung: Spielauswahl, Spielverwendung, Lehrer*innenrolle und Spielelernen

6.5.3 Unterrichtsdurchführung: Verlaufskonzepte und historisch-politische Sinnbildung

6.5.4 Schlussfolgerungen für die Nutzung digitaler Spiele im Unterricht

7.1 Geschichtskulturelle Kontroversen um Geschichte im digitalen Spiel

7.2 Geschichtsaneignung und Geschichtsauslegung in Spielmodifikationen (Mods)

7.3 Geschichtsaneignung in Spiele-Foren

7.4 Erkunden, expandieren, ausbeuten und erobern - populäre Vorstellungen historischer Entwicklung dekonstruieren

7.5 Die Antike im virtuellen Museum

7.6 Das ‚echte' Mittelalter spielen in „Kingdom Come: Deliverance"

7.7 Mittelalterbilder im digitalen Spiel

7.8 Geschichte spielbar machen

7.9 Authentifizierungsstrategien

7.10 Wissenschaftsgeschichte des 17. Jahrhunderts

7.11 Geschichte der Stadt

7.12 Historische Dekonstruktion von „Empire: Total War"

7.13 Moderne, Frauengeschichte und Arbeit

7.15 Alternative Darstellungen von Krieg

7.16 Als Historiker*in arbeiten

7.17 An der Grenze des Spielbaren

7.18 Der Zweite Weltkrieg und die digitale Erinnerungskultur

7.19 Die Iranische Revolution 1979

7.21 Demokratie und Medien

7.22 Flucht und Migration

7.23 Landwirtschaft in Ländern des Globalen Südens

7.24 Fake News, Filterblase und ‚postfaktische' Gesellschaft

7.25 Dystopien, Utopien und was sie über die Gegenwart aussagen

7.26 Themenpakete und Kurzentwürfe

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Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung | zur Fortsetzung (Print)** | 41323FF

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2. Das (digitale) Spiel als Begriff, Kulturgut und historisches Lernmedium 2.1 Das Spiel - Begriffsbestimmung und Systematisierungen 2.2 Das (digitale) Spiele als Medium historischer Sinnbildung 3. Basiswissen digitale Spiele 3.1 Produktion, Vertrieb und Konsumationsmöglichkeiten 3.2 Alterseinstufungen und rechtliche Bestimmungen 3.3 Einteilung digitaler Spiele 3.4 Spielkultur und Spiele als Kultur 4.

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Dr. Alexander Preisinger ist Senior Lecturer an der Universität Wien am Institut für Geschichte.

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Denkmäler konzipieren, Netflix-Serie entwerfen, mit Spielzeug eine Klassenzimmerausstellung gestalten – diese umfassende Methodensammlung inspiriert mit involvierenden Ideen zu einem zeitgemäßen Geschichtsunterricht.
Die Methodenvielfalt reicht von Ideen…

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Microlandia, a Brutally Honest City Builder

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Build and run a voxel city where each citizen, home, and company is simulated one by one. Set taxes and fund services. Watch jobs, rent, health, crime, and h…

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Mit der KI in der Politischen Bildung spielen. Spielen mit – durch – über KI

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Mit der KI in der Politischen Bildung spielen. Spielen mit – durch – über KI

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Press Play. Newsgames für den Unterricht

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Press Play. Newsgames für den Unterricht

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https://www.politik-lernen.at/dl/ksqMJMJKomMlOJqx4KJK/press_play_newsgames_druck_pdf

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Digital Citizenship Education mit Spielen

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Digital Citizenship Education mit Spielen

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https://www.politik-lernen.at/dl/nlLOJMJKomMLKJqx4kJK/DCE-game-based-learning_web_pdf

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https://escapefake.org/

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https://www.bpb.de/lernen/angebote/planspiele/datenbank-planspiele/

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Planspiele sind eine handlungsorientierte Lehr- und Lernmethode, die sich wie kaum eine andere zur Vermittlung politischer Zusammenhänge eignet. Hintergrund bildet ein Szenario, das fiktiv oder dem aktuellen politischen Geschehen entlehnt sein kann. Die Teilnehmenden übernehmen die Rollen von Akteuren und spielen die durch das Szenario vorgegebenen Verhandlungs- und Entscheidungsprozesse nach. Themen können z.B. die Mechanismen eines totalitären Zwangsstaats sein oder der Prozess der EU-Erweiterung.

Die Datenbank enthält über 300 Beschreibungen von Planspielen für den Einsatz in der schulischen und außerschulischen politischen Bildung, die derzeit im deutschsprachigen Raum angeboten werden (Bitte beachten Sie, dass die Planspieldatenbank derzeit überarbeitet wird und nicht vollumfänglich nutzbar ist!).

Hinweis: Suchen Sie gezielt anhand Ihres wichtigsten Kriteriums. Vermeiden Sie Kombinationen von mehreren Suchkriterien, falls Ihre Suche wiederholt erfolglos bleibt.

Um weitere, neue Planspiele einzureichen, können Sie dieses Formular ausfüllen und abschicken. Ihr Vorschlag wird dann redaktionell geprüft und ggf. veröffentlicht.

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Datenbank: Planspiele in der politischen Bildung

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Spielend Politik begreifen - im wahrsten Sinne des Wortes: Die Datenbank gibt einen schnellen Überblick über mehr als 300 Planspiele für die politische Bildung im deutschsprachigen Raum.

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Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von digitalen Spielen

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Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von digitalen Spielen

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https://bupp.at/

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https://gamelab.univie.ac.at/
gamelab.geschichte@univie.ac.at
Anmeldung zur Mailingliste unter "Kontakt"

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Geschichtsdidaktik und Politikdidaktik digital - YouTube

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Share your videos with friends, family, and the world

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Analoge Spiele für die politische Bildung

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Analoge Spiele für die politische Bildung

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https://www.politik-lernen.at/dl/ulpoJMJKomlOOJqx4kJK/analoge_spiele_pb_web_pdf

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https://www.politik-lernen.at/digitalespiele_klimawandel

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Florian Aumayr: Autoritärer Winter. Antidemokratischer Utilitarismus als Überlebensstrategie in "Frostpunk". Drei Unterrichtseinheiten für die 11. und 12. Schulstufe.

Unterrichtsbeispiel Frostpunk als PDF-Datei

Unterrichtsbeispiel Frostpunk als Word-Datei

Florian Aumayr beschäftigt sich mit der Rolle staatlichen Handelns und dem Verständnis staatlicher Autorität im Zeichen der Krise. Vor allem die Annahme, demokratische Systeme seien nicht schnell, unbürokratisch, unmittelbar und entschlossen genug, um mit schweren Krisen umzugehen, stellt ein wiederkehrendes Thema im politischen Diskurs dar. In diesem Spiel wird der Spieler/die Spielerin angesichts einer Klimakatastrophe mit der Frage konfrontiert, wie er das Gemeinwesen der Überlebenden organisieren möchte.

Andreas Endl: Über die Rolle des Menschen und der Natur im Kohlenstoffkreislauf. Wie sich Kohlenstoff verwandelt – "The Carbon Cycle". Ein bis zwei Unterrichtseinheiten für die 7. und 8. Schulstufe.

Unterrichtsbeispiel The Carbon Cycle als PDF-Datei

Unterrichtsbeispiel The Carbon Cycle als Word-Datei

In diesem Spiel wird der Kohlenstoffzyklus durch ein einfaches Modell dargestellt. Begleitende Aufgaben vertiefen das Verständnis für die Entstehungszusammenhänge und Folgen von natürlichem und dem von Menschen verursachten Kohlenstoff.

Alexander Moser: Nur noch eine Runde ... Der Klimawandel im Spiel "Civilization VI: Gathering Storm". Ein bis zwei Unterrichtseinheiten ab der 9. Schulstufe.

Unterrichtsbeispiel Civilization VI: Gathering Storm als PDF-Datei

Unterrichtsbeispiel Civilization VI: Gathering Storm als Word-Datei

Neben Umweltkatastrophen und -veränderungen simuliert das Spiel auch die politische Dimension des Klimawandels.

Alexander Preisinger: Auf dem Weg zur/von der Klimakatastrophe. Klimaflüchtlinge im Spiel "The Climate Trail". Ein bis zwei Unterrichtseinheiten für die 8. und 9. Schulstufe.

Unterrichtsbeispiel The Climate Trail als PDF-Datei

Unterrichtsbeispiel The Climate Trail als Word-Datei

Im Serious Game "The Climate Trial" (Deep State Games, 2019) ist der Spieler/die Spielerin auf der Reise durch eine postapokalyptische Landschaft nach der Klimakatastrophe unterwegs.

Anita Wallner: Ländliche Idylle? Ressourcenendlichkeit in "Animal Crossing: New Horizons". 4 bis 5 Unterrichtseinheiten ab der 7. Schulstufe.

Unterrichtsbeispiel Animal Crossing als PDF-Datei

Unterrichtsbeispiel Animal Crossing als Word-Datei

Anita Wallner beschäftigt sich mit dem Computerspiel "Animal Crossing" (Nintendo, 2020) und damit, wie dort Umwelt als Ressource verwendet, konzipiert und verbalisiert wird.

Digitale Spiele haben das Potenzial, ein Bewusstsein für Klimaschutz zu schaffen! Computerspiele sind gut geeignet, um gesellschaftsrelevante Themen zu simulieren und verstehbar zu machen. Beim Klimawandel handelt es sich um einen solchen Themenkomplex, dessen abstrakte Zusammenhänge durch digitale Spiele "erfahrbar" gemacht werden können. Insbesondere für das schulische Lernen können Computerspiele so einen wirksamen Beitrag leisten!

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Zentrum polis - Politik Lernen in der Schule

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Florian Aumayr: Autoritärer Winter. Antidemokratischer Utilitarismus als Überlebensstrategie in “Frostpunk”. Drei Unterrichtseinheiten für die 11. und 12. Schulstufe.

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Digitale Spiele im Geschichtsunterricht und in der Politischen Bildung

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Digitale Spiele im Geschichtsunterricht und in der Politischen Bildung

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https://www.politik-lernen.at/dl/oMLpJMJKomlNKJqx4KJK/digitale_spielePB_web_pdf

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Digitale Spiele für das Distance Learning

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Digitale Spiele für das Distance Learning

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https://www.politik-lernen.at/dl/KLOtJMJKomlNkJqx4KJK/digitale_Spiele_DistanceLearningdruck_pdf

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https://www.politik-lernen.at/dl/rltpJMJKomlLLJqx4KJK/digitales_spiel_web_pdf

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https://www.instagram.com/gamelab_geschichte_uni_wien/

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Das politische Talent ist eine Politik-Brettspiel, in dem du Strategie und Verhandlungsgeschick beweisen musst. Kämpfe mit deiner Partei um Sitze im Parlament und schmiede Koalitionen.

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Das Planspiel für die Schule simuliert realitätsnahe Szenarien, in denen Spielerinnen und Spieler in Gruppen Entscheidungen treffen müssen.

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https://3rdworldfarmer.org/

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3rd World Farmer: A simulation to make you think.

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A free online game about rural poverty in developing nations. The official 3rd World Farmer website.

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DIE MISSION

Willkommen in ERHARD CITY, dem digitalen Lernspiel zur Sozialen Marktwirtschaft.
Die Bewohner brauchen deine Hilfe. Sie müssen große Probleme lösen. Deine Aufgabe: Bewältige die Herausforderungen von ERHARD CITY, indem du die Prinzipien der Sozialen Marktwirtschaft anwendest. Nur dann wird ERHARD CITY eine starke Wirtschaft, gesunde Umwelt und zufriedene Bewohner haben!

VIELE PERSPEKTIVEN

Übernimm die Verantwortung für ERHARD CITY und finde Lösungen für die großen Herausforderungen der Gegenwart. Schlüpfe dafür in die Rollen verschiedener Bewohnerinnen und Bewohner: einer Politikerin, einer Landwirtin, einer Tech-Unternehmerin, eines Automobil-Unternehmers, eines Auszubildenden, einer Studentin, eines Rentners und eines Lehrers. Triff für sie Entscheidungen, finde Kompromisse und erreiche damit das Ziel: Wohlstand für alle!

HOCHAKTUELLE SZENARIEN

Die Stadt sieht sich mit großen Herausforderungen konfrontiert: dem Klimawandel, dem Wohnungsmangel, der Energiewende, der Globalisierung und einem dysfunktionalen System der Altersvorsorge. Bewältige die Probleme hochaktueller Wirtschaftsthemen, indem du verschiedene Perspektiven einnimmst und Kompromisse im Sinne der Sozialen Marktwirtschaft nach Ludwig Erhard findest.

IDEAL FÜR DEN UNTERRICHT

ERHARD CITY wurde für den Einsatz in der Schule entwickelt. Es vermittelt interaktiv und multiperspektivisch lehrplanrelevante Inhalte.
Jetzt kostenlos das Begleitheft für Lehrkräfte herunterladen!

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DIE MISSION Willkommen in ERHARD CITY, dem digitalen Lernspiel zur Sozialen Marktwirtschaft. Die Bewohner brauchen deine Hilfe. Sie müssen große Probleme lösen. Deine Aufgabe: Bewältige die Herausforderungen von ERHARD CITY, indem du die Prinzipien der Sozialen Marktwirtschaft anwendest. Nur dann wird ERHARD CITY eine starke Wirtschaft, gesunde Umwelt und zufriedene Bewohner haben!

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https://www.planet-schule.de/demokratie/kanzlersimulator/

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Ich kann Kanzler! Oder vielleicht doch nicht...? Klar, wir selber würden immer alles besser oder zumindest anders machen. Aber wie geht „Regieren" eigentlich? Mit dem neuen Kanzlersimulator kann man es ausprobieren: spannend wie das richtige Leben, aber glücklicherweise ohne Risiken und Nebenwirkungen!

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Hast Du das Zeug zum Diktator? Find es heraus, beim großen Diktatorcheck. Ein satirischer Psychotest.

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Alltagshandeln, Sozialkompetenz, Demokratiekompetenz
https://www.bpb.de/system/files/dokument_pdf/Kartenspiel%20farbig.pdf

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https://www.getbadnews.de/#intro

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Ich bin Fake-News-Experte, und du? Spiel den Bösewicht und mische das Internet mit Desinformationen auf! Dein Ziel: Möglischt viele Follower gewinnen, ohne an Glaubwürdigkeit zu verlieren.

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http://moderate-cuddlefish.de/

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Kontrolliere als Moderierende*r des fiktiven Sozialen Netzwerks Cuddlefish die Kommentare (Cuddles) der User*innen mit dem Ziel, unangemessene Inhalte zu filtern.

Aufgrund der rasanten Geschwindigkeit in der neue Kommentare erscheinen - von seriösen Diskussionsbeiträgen bis hin zu blanker Hate Speech - werden im übertragenen Sinn die vielen Arme eines Tintenfischs benötigt, um auf Cuddlefish für demokratische und faire Kommunikation zu sorgen. Aber pass auf: Wenn du beliebte Kommentare löschst oder sich die Fronten verhärten, verlassen User*innen die Plattform...

Moderate Cuddlefish ist ein Serious Game, das sich an interessierte Jugendliche ab 14 Jahren und Erwachsene richtet. Das Spiel ist besonders für einen medienpädagogischen Einsatz rund um die Themen Social Media, Meinungsfreiheit und Diskriminierung geeignet. Die spielende Person soll authentisch den Entscheidungsdruck der Moderation auf Social Media anhand der Kontroversen um die Klimakrise nachspielen und nachempfinden. Hierzu gehört die unmittelbare Konfrontation mit Geschwindigkeit und Diskussionsüberschneidungen in einem modernen Sozialen Netzwerk, sowie der Umgang mit Reizwörtern und die Grenzbestimmung von Ironie und Verletzung. Jegliche Entscheidungen haben merkbare Auswirkungen auf die Größe und den Charakter des sozialen Netzwerks.

Durch den Perspektivwechsel von Diskursteilnehmer*in zu Moderator*in soll die individuelle demokratische Urteilsbildung der Spielenden kritisch angeregt und im schulischen Kontext gemeinsam reflektiert werden.

Moderate Cuddlefish ist in seiner ursprünglichen Fassung 2016-17 durch die Zusammenarbeit von Sozialarbeiter*innen und Spielemacher*innen entstanden. Beteiligt waren August von Gehren (Texte, Pädagogik), Manuel Manhard (Gamedevelopment), Elise Merkel (Texte, Pädagogik), Isabel Paehr (Gamedevelopment, Design), sowie Jasper Meiners (Sound) und Sebastian Staack (Mitarbeit am Prototypen). Das Spiel wird durch die Bundeszentrale für politische Bildung herausgegeben und durch die Medienpartnerin Deutsche Welle auf verschiedenen Veranstaltungen präsentiert. Es wurde 2020 überarbeitet und auch als App für Android und iOS neu veröffentlicht. Unser Presskit bietet weitere Informationen zum Game.

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Moderate Cuddlefish ist ein Serious Game, in dem Spielende das fiktive soziale Netzwerk Cuddlefish moderieren.

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https://www.politische-bildung.nrw.de/fileadmin/3rdparty/fn-game/index.html

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https://paintbucket.de/de/game/forcedabroad

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Zunächst hat der 19-jährige Jan noch Glück. Er entgeht der Razzia der Nationalsozialisten, die alle jungen Männer aus seiner Heimatstadt Rotterdam zur Zwangsarbeit deportieren. Doch nur wenige Wochen später wird auch er zum Arbeitsdienst eingezogen und nach Deutschland verschleppt. Seine Erfahrungen in den letzten Monaten des Zweiten Weltkriegs hält er in seinem Tagebuch fest.

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A story of a Dutch teenager, who is forced to work in Nazi Germany: The historical visual novel based on a real diary is now available on iOS and Android for free.

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https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CharlesGames.Attentat1942&hl=de_AT&gl=US

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*Gewinner von 9 prestigeträchtigen Preisen als „Das Erstaunlichstes Spiel“ bei den A MAZE Awards, Finalist beim IGF, Tschechisches Spiel des Jahres, „Verstecktes Juwel“ bei den CEEGA Awards*

Attentat 1942 ist ein historisch akkurates Adventure, welches die geschichtlichen Ereignisse durch die Augen der gewöhnlichen Leute betrachtet. Es erwarten Sie moralische Dilemmas und der Kampf ums Überleben. Am Ende des Weges enthüllen Sie die Geschichte Ihres Großvaters und zahlreicher anderer Personen während der nationalsozialistischen Besatzung Prags. Das Spiel wurde in enger Zusammenarbeit mit HistorikerInnen der Akademie der Wissenschaften der Tschechischen Republik erstellt.

“It captivates from start to finish by humanising history brilliantly.”
Rock Paper Shotgun

Es ist das Jahr 1942 und Reinhard Heydrich, Stellvertretender Reichsprotektor in Böhmen und Mähren ist das Ziel eines Attentats geworden. Die Vergeltung der Nationalsozialisten ist rasch und erbarmungslos. Auch Ihr Großvater wird überraschend durch die Gestapo verhaftet und in ein Konzentrationslager gesperrt. Aber wieso? War er im Widerstand aktiv? Hat er etwas vor seiner Familie verheimlicht?

“If like me, you have a love of history, Attentat 1942 will be a treasure not only for a fresh perspective on a widely reported period of time but also for the amount of work that you can see the developers put into making sure their story fit within the confines of history.”
Destructoid

Tauchen Sie in ein, in eine Erzählung von Liebe, Freundschaft und Mut, die sich mitten im Grauen eines weltweiten Konfliktes abspielt. Enthüllen Sie die Geschichte Ihrer Familie und erlangen Sie Einblicke in das tägliche Leben im Protektorat mit diesem international preisgekrönten Spiel.

“It can be praised for exploring an aspect and setting of a famous conflict that most games wouldn’t touch on.”
Critical Hit

Mit Attentat 1942 erwarten Sie:
- ausführliche Dialoge, in denen jede Entscheidungen Konsequenzen hat
- interaktive Erinnerungen, in denen Sie zum Beispiel regimekritische Flugblätter vor der Gestapo verstecken müssen
- einzigartige digitalisierte historische Aufnahmen

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Erinnern. Die Kinder vom Bullenhuser Damm

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Erinnern. Die Kinder vom Bullenhuser Damm

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Die Gedenkstätte Bullenhuser Damm in Hamburg-Rothenburgsort erinnert an 20 jüdische Kinder und mindestens 28 Erwachsene, die in der Nacht vom 20. auf den 21. April 1945 von SS-Männern in der ehemaligen Schule Bullenhuser Damm ermordet wurden. Vor ihrer Ermordung wurden die Kinder, die aus Polen, der Slowakei, Italien, Frankreich und den Niederlanden stammten, zu pseudomedizinischen Versuchen im KZ Neuengamme missbraucht.

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https://game.hidden-codes.de/

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https://game.extremismus.info/

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https://www.game-augen-auf.de/

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https://store.steampowered.com/app/1401610/Leons_Identitt/

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Leons Identität (Leon's Identity) is a first-person adventure game which rigorously unfolds the drifting-off of a young man into the alt-right radical scene and his unexplained disappearance.

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https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SomniumSoft.LawsofCivilization&hl=de_AT&gl=US

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Ab 13 Jahren

Zur Wunschliste hinzufügen

Lawgivers ist ein rundenbasiertes politisches Simulationspiel. Gründe deine Partei, steige in die Politik und verändere dein Land.

◉ Verfasse Wahlversprechen und starte deine Kampanie
◉ Verabschide wichtige Gesetze mit parlamentarischen Abstimmungen
◉ Bilde enge Beziehungen und wähle deinen Präsidenten
◉ Achte auf die Erfahrung, Beliebheit und Loyalität deiner Mitglieder
◉ Führe dein Land gegenüber den Rest der Welt

Die LITE Edition beinhaltet:
★ 3 spielbare Länder: Deutschland, Frankreich und Italien
★ Über 80 Gesetze
★ 32 technologische Fortschritte

www.somniumsoft.com

Neue Funktionen

Update 1.9.0
- display rank of party member on members page
- people AI behaviour improvements
- some graphical improvements
- performance and compatibility fixes
- date time display according to machine

Lawgivers II is in the works!! Follow development on our discord server.

Zusätzliche Informationen

Gewalt, Blut, Verweis auf Drogen

via Col da Lech 4 Selva di Val Gardena (BZ) 39048

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Ab 13 Jahren Zur Wunschliste hinzufügen Lawgivers ist ein rundenbasiertes politisches Simulationspiel. Gründe deine Partei, steige in die Politik und verändere dein Land.

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https://quellenreiter.app/

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https://store.steampowered.com/app/735580/1111_Memories_Retold/

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11th November 1916, a young photographer leaves Canada to join the western front in Europe. The same day, a German technician is told that his son is missing in action. Both want to preserve their humanity and come back alive to their loved ones.

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https://www.planet-schule.de/mm/kleine-schritte/

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https://gedenkkreis.de/spuren-auf-papier

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Das Onlinespiel „Spuren auf Papier (Paper Traces)" ermöglicht eine spielerische, ortsunabhängige Annäherung an das Thema Krankenmord während des Nationa

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https://store.steampowered.com/app/245470/Democracy_3/

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About This Game

Have you ever wanted to be president? or prime-minister? Convinced you could do a better job of running the country? Let's face it, you could hardly do a worse job than our current political leaders.

Crime, Unemployment, National Debt, Terrorism, Climate Change...Have you got the answers to the problems that face western industrialized nations? Here is your chance to find out...

An entire virtual country

Democracy 3 simulates the motivations, loyalties and desires of everyone in the country. A custom-designed neural network is used to model individual voters, each which varying memberships of voting groups, political parties and pressure groups. Each voters income is modeled, along with their levels of complacency and cynicism. This is the most sophisticated political strategy game ever created.

Unique user interface

Despite being vastly detailed under-the-hood, Democracy 3 has a unique user interface that makes visualizing the connections between laws, policies, voters and situations easy. A simple iconic-based view of your countries issues allows you to 'drill-down' through all the relationships between policies and voters to quickly analyze the impacts of your decisions. Your trade policy may affect GDP, which will affect unemployment, which will effect poverty, and thus crime, leading to a change in tourism, which affects GDP...

Complex simulated voters

Each individual voter is a mixture of a subset of the 21 different voter groups represented within the game. They might be a young, wealthy, liberal socialist commuter, or a retired conservative religious capitalist, for example. Not only this, but the extent to which they identify each of those groups is both variable, and can be affected by your policies in the long term. Convert your country to religion, or atheism, to capitalism, or socialism by careful and nuanced adjustment of your policies and laws over time. A 'focus group' feature lets you look at individual voters and see exactly how they came to a decision to vote for you (or not!).

Read the reviews!

http://www.pcgamer.com/2013/09/18/democracy-3-hands-on-losing-elections-with-land-mines-in-a-complex-politics-sim/
http://www.rockpapershotgun.com/2013/10/07/greatest-britain-democracy-3-hands-on/
http://indiestatik.com/2013/10/09/kill-your-starry-eyed-romanticism-in-real-time-with-democracy-3/
http://www.jumptogamer.com/reviews/democracy-3-review/
http://www.kernelmag.com/reviews/game-review/6167/democracy-3/
http://fronttowardsgamer.com/2013/10/28/democracy-3-review-pc/
http://tiger-gaming.org/democracy-3/
http://www.bagofgames.com/2013/10/democracy-3-review/
http://www.softpedia.com/reviews/games/pc/Democracy-3-Review-393388.shtml
http://www.n4gtv.com/threads/democracy-3-review.592/
... and lots more...

Mod Support

Democracy 3 is very configurable and trivial to mod. It also has steam workshop support, for easy installation and browsing of modded content. Want to mod the game yourself? no problem, you need zero coding experience, just a spreadsheet program or a text editor, and we have a full comprehensive modding guide available here:
http://www.positech.co.uk/democracy3/modding.html
Modders can easily edit the policies, add new ones, change the way objects affect others, create entirely new countries, situations and even re-write the entire economic and political model. Everything is editable and accessible.

Coded by a single developer

Democracy 3 is the work of a single developer, Cliff Harris from the UK, an indie games veteran who has been making games since 1997 and programming since he was 11 years old. Cliff gets some 'help' from his cats, but frankly not much...

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Have you ever wanted to be president? or prime-minister? Convinced you could do a better job of running the country? Let's face it, you could hardly do a worse job than our current political leaders. Crime, Unemployment, National Debt, Terrorism, Climate Change...

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Parlamentarismus, institutionalisierte Politik, politische Prozesse
https://www.reich-der-spiele.de/kritiken/Zoocracy

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Zoocracy ist ein Verhandlungsspiel für 2-6, besser 4-6 Spieler, von Simon Haas (Haas Games). Der Zoo hat politische Autonomie erlangt! Tierische Parteien wetteifern um die Stimmen verschiedener Gattungen. Wer zuerst acht politische Ziele erreicht, gewinnt. Jeder Spieler repräsentiert dabei eine Partei, die mit der Futterwährung versucht, Einfluss bei verschiedenen Wahlen zu gewinnen. Zu Spielbeginn und dann alle zwei Runden, wird eine Präsidentin bestimmt. Wer die meisten Futtermarker bietet, gewinnt und hat damit schon ein politisches Ziel erreicht.

Futter ist die entscheidende Währung bei Zoocracy

Im folgenden Parlamentswahlkampf setzt jeder auf dem Spielplan in die Gehege verschiedener Tiere Futtermarker ein, um sich die dort angezeigten Stimmen zu sichern. Dieses Bietsystem wird alle zwei Runden ausgewertet. Die so von allen Spielern gesammelten Stimmen werden gemittelt und dann beginnt die heiße Phase der Verhandlungen. Diejenigen, welche sich zu einer Stimmenmehrheit zusammengefunden haben, teilen die Regierungsjobs und politischen Ziele untereinander auf. Die Ämter geben kleine Vorteile, ähnlich den Aktionskarten, welche jeder je nach Phase spielen kann und das Glücksmoment und die Unwägbarkeiten des Spiels darstellen.

Neues Futter erhält jeder je nach Stimmenanteilen und schon geht es in die neue Runde. Das Spiel endet nach fünf bis acht Spielrunden, je nach Ereigniskarte, oder wenn es einem gelungen ist, acht Mal ein politisches Ziel umgesetzt zu haben. Fast immer wird davon eines am Rundenende vergeben und bei der Wahl der Präsidentin.

Verhandlungsgeschick und Einflussnahme

Aktuell sind Verhandlungsspiele rar auf dem deutschen Markt. Sicher findet das in den kooperativen Spielen statt, aber dort, wo es um die Bildung von politischen Mehrheiten geht, muss man suchen. Tiefe Taschen und New Angeles sind kaum mehr zu erhalten, Diplomacy gibt es nur in englischer Version und dauert sehr lange. Da kommt Zoocracy in erfrischend kurzweiliger Form daher! Zu viert dauert eine Partie gute 75, zu sechst dann auch mal 90 - 150 Minuten, das hängt sicher auch von der Verhandlungsfreude aller Teilnehmer ab. Vier Spieler sollten es auch mindestens sein, damit tatsächlich verhandelt wird. Zu dritt entsteht schnell der Königsmachereffekt und zu zweit sollte man davon absehen, dann ist es absolut kein Verhandlungsspiel mehr.

Zoocracy hat noch weitere Schwächen: In allen Runden wurde das, was das Spiel auflockern und unwägbar machen soll, die Aktions- sowie Ereigniskarten, als viel zu starke Einflussnahme gewertet, auf die nicht reagiert werden kann. Schutzkarten oder auch ganz allgemein der Handel und Tausch von Karten wurde vermisst. Auch wenn es nur vier Karten sind, die ein zusätzliches politisches Ziel ermöglichen, so wurde dies immer als sehr unausgewogen wahrgenommen zum Rest der Karten.

Monotoner Ablauf

Dem einfachen Einstieg und Ablauf des Spiels steht gegenüber, dass es keine nennenswerte Entwicklung gibt und es sich über die Länge von acht Runden monoton wiederholend anfühlt, während nach fünf Runden das Spielende begrüßt wurde. Es kann in großen Runden durchaus passieren, komplett aus dem Spiel geworfen zu werden: neue Futtermarker werden in der Regel nur alle zwei Runden ausgeschüttet. Wenn jemand, noch nicht einmal gezielt, fast überall verdrängt wird, sorgen die geringen Einnahmen für immer geringere Einflussnahme.

Die Struktur der Regel ist mittelprächtig, nicht immer findet sich beim Nachlesen schnell eine Antwort. Die Ausstattung von Zoocracy ist dagegen gelungen, die Spielhilfen sind sehr übersichtlich und die graphische Gestaltung ist ansprechend und witzig.

Im Ganzen kann ich nur eine zwiespältige Einschätzung abgeben. Ich wollte es gerne mögen, aber überzeugen konnte mich Zoocracy nicht.

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Zoocracy ist ein Verhandlungsspiel für 2-6, besser 4-6 Spieler, von Simon Haas (Haas Games). Der Zoo hat politische Autonomie erlangt! Tierische Parteien wetteifern um die Stimmen verschiedener Gattungen. Wer zuerst acht politische Ziele erreicht, gewinnt. Jeder Spieler repräsentiert dabei eine Partei, die mit der Futterwährung versucht, Einfluss bei verschiedenen Wahlen zu gewinnen.

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EU-Parlament, satirisches Verhandlungsspiel

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Partyspiel, Fake News konstruieren

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Partyspiel, Memes konstruieren

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Anspruchsvolles 2-Personen-Spiel über das geteilte Deutschland

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Planspiel zum Strukturwandel

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Kartenspiel zur Wende

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Überlebensspiel, Inselspiel

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https://www.molleindustria.org/flash/index.html?file=/swf/mcdonalds.swf
Kritisches Spiel zu Mc Donald's und dessen Praktiken

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Allgemeiner Artikel zu digitalen Spielen in Geschichte und politischer Bildung

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Allgemeiner Artikel zu digitalen Spielen in Geschichte und politischer Bildung

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https://www.km.bayern.de/download/28764_EP_3-22_web.pdf

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https://neal.fun/absurd-trolley-problems/

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A game that gives you increasingly absurd trolley problems. Help humanity solve philosophy by solving all the trolley problems.

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https://www.youtube.com/channel/UCbf2W2JSGlXy4UHEIHQlIlw

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Digiteach Academy - Digitales Lernen - YouTube

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Die Digiteach Academy ist ein Youtubekanal für digitales Lehren und Lernen in Universität und Schule. Wir präsentieren erprobte und wirksame Methoden für E-Learning, Blended Learning und Distance Teaching völlig kostenfrei in zugänglichen und verständlichen Videos. Die Themen, mit denen wir uns beschäftigen sind: Virtuelle Klassenzimmer, Produktion von Lernvideos, Lernplattformen, Online Seminare, interaktives digitales Lernen etc.

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Diese Datenbank bildet eine von Geisteswissenschaftler*innen kuratierte Liste von Games, die von besonderer erinnerungskultureller Relevanz sind. Diese behandeln auf unterschiedlichste Weise Themen der deutschen Zeitgeschichte, darunter die nationalsozialistische Herrschaft, Holocaust, Weltkriege, Kolonialismus, deutsch-deutsche Geschichte, sowie Migrationsgeschichte. Die Beiträge ordnen die Spiele in aktuelle Diskurse ein und reflektieren ihren erinnerungskulturellen Einsatz.

Hier finden Sie weitere Informationen über die Datenbank.

Sie sind Entwickler oder Publisher eines der Spiele in der Datenbank und wollen uns zusätzliches Material zukommen lassen, haben Anmerkungen oder sind mit der Aufnahme in die Datenbank nicht einverstanden? Dann melden Sie sich gerne bei uns unter:
erinnerungskultur@stiftung-digitale-spielekultur.de

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Datenbank: Games und Erinnerungskultur - Stiftung Digitale Spielekultur

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Eine von Geisteswissenschaftler*innen kuratierte Liste von Games, die von besonderer erinnerungskultureller Relevanz sind.

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https://www.mission1929.de/

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Wir schreiben das Jahr 1929. Die Weimarer Republik feiert im August ihren 10. Geburtstag. Als junge Berliner Journalistin hast du die letzten Jahre das blühende Leben genossen.

Doch etwas beschäftigt dich: Die junge Demokratie um dich herum scheint zu bröckeln und du fragst dich: Wo bleibt der Widerstand? Warum sehen die Menschen tatenlos zu, wie ihre Republik und ihre Freiheit attackiert werden?

Daher setzt du dir ein Ziel: Du wirst die Menschen aufrütteln, sie warnen vor den wachsenden Gefahren für die Demokratie! Geh zu den Menschen und finde heraus, was da schiefläuft. Drucke Flugblätter, die den Nerv der Menschen treffen! Du musst so viele wie möglich vor dem drohenden Untergang warnen, solange es noch geht...

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Mission 1929 - Das Online Game zur Weimarer Republik

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Wir schreiben das Jahr 1929. Die Weimarer Republik feiert im August ihren 10. Geburtstag. Als junge Berliner Journalistin hast du die letzten Jahre das blühende Leben genossen. Doch etwas beschäftigt dich: Die junge Demokratie um dich herum scheint zu bröckeln und du fragst dich: Wo bleibt der Widerstand?

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https://store.steampowered.com/app/352240/The_Westport_Independent/

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About This Game

A game about Censorship, Corruption and Newspapers

The Westport Independent is a censorship simulator taking place in a post-war country, governed by the recently elected Loyalist Party. As the editor of one of the last independent newspapers in the country, your job is to remove and edit the content of your paper, affecting the people's opinion of both the rebels and the Loyalist government. With an increase of rebel activity and an ever watching government breathing down your neck, whose truth will you print?

Features

Change the content and meaning of your articles by censoring them to your liking. While you can't lie, you don't have to tell the whole truth either.

Employees with fleshed out character, who will not only react to your actions, but also discuss them with other colleagues.

Receive letters and messages from public figures, rebel leaders, employees and other characters affected by your actions.

Adaptive stories where your actions affect the opinions of the people, which affects what happens in the city, which in turn affects the stories you receive.

Awards and recognition

- Biggest surprise at The MIX GDC 2015, IGN

- Part of "Three Cool Surprises From PAX 2015", from Kotaku

- Part of "The Very Best Indie Games of GDC 2015", from Gameinformer

- The Best of GDC 2015, 148 apps

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The Westport Independent is a censorship simulator taking place in a post-war country, governed by the recently elected Loyalist Party. As the editor of one of the last independent newspapers in the country, your job is to remove and edit the content of your paper, affecting the people's opinion of both the rebels and the Loyalist...

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https://store.steampowered.com/app/918820/Headliner_NoviNews/

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Reviews

"A fascinating concept, and worthy of a look."
PC Gamer

"The game ... shows quite neatly how all these issues have a lot of overlap that defies the easy answer of just picking a 'side'..."
Rock Paper Shotgun

"I play a lot of games - nobody plays as many games as I do, believe me. And this game is the best. I have a tremendous respect for the game. Any negative reviews you see here are fake reviews. Fake reviewers are the enemy of the people."
11/10 - Dyland Klump

Wishlist our Next Game!

About This Game

A stack of news article sits on your desk, two stampers on each side - green to approve, red to reject. Your reporting team is hacking away in the background as corporate music plays through the loudspeaker. It's time to make decisions. Will you endorse nationalized healthcare, even though your love interest is worried about increased wait times? Will you demonize the new synthetic alcoholic drink, even though your boss stressed they are an important investor? Will you support current government, as tensions grow between the neighboring country?

After work, you emerge on the streets of Novistan, shaped by the very news you publish. Perhaps you will see more graffiti, angry bums or even a riot? Or perhaps you will turn the nation into peaceful utopia, filled with cameras and drones watching your every step? How will your channel address tragic events about to happen? Will you agree to meet the clandestine group of truthtellers, or stop to watch the Prime Minister's speech?

On the way home you meet with three main characters: Evie, your co-worker and immigrant, worried about her health and growing xenophobic sentiment; your brother Justin, an aspiring comedian struggling with impostor syndrome and social anxiety; finally Rudy, a single father trying to provide for his little girl and keep his store afloat, while a mega-mart opens up next door. Each day provides a glimpse into their life and how the media shapes their beliefs.

But every Headliner deserves to relax at home from the stress of the job. Listen to the radio and unwind on the comfy couch bought with hard-earned cash, as you watch the city burn outside the window. Perhaps splurge on treats to feed your doggo? Adopt a drone? Have your brother over for dinner? Or maybe keep your doors locked, hoarding every penny, as your apartment slowly fills with piles of cash?

After good night's sleep, it's time to once again face to boss, new articles, a growing sense of responsibility, and.... power.

* Read twice.... #FakeNews #Sad

Mature Content Description

The developers describe the content like this:

Cartoon violence (i.e. fighting, cartoon blood and gunshot effects)

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"A fascinating concept, and worthy of a look." PC Gamer "The game ... shows quite neatly how all these issues have a lot of overlap that defies the easy answer of just picking a 'side'..." Rock Paper Shotgun "I play a lot of games - nobody plays as many games as I do, believe me.

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harmonysquare.game/de

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https://store.steampowered.com/app/1668610/Blackhaven/

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Reviews

"Gut-wrenching...poignant and funny...fully immerses players; Moving...meticulously modeled...and incredibly important"
CBR

"Emotionally powerful and insightful; the game feels authentic all round... sharp, contemporary writing... massively entertaining... there's no reason why you shouldn't devote a few hours to digging through the shady past of Blackhaven Hall"
PfangirlReviews

About This Game

Uncover Hidden Histories

Blackhaven is a first-person 3D narrative game where players take the role of Kendra Turner, a sophomore interning at the Blackhaven Hall Historical Society, the site of a ruined 18th century mansion, burned during a spectacular Revolutionary War battle, and the home of Thomas Harwood, an American Founding Father. As Kendra follows her curiosity though the museum's exhibits and archives, she finds cracks in Blackhaven's official story and uncovers a trail of secrets and misdeeds that spans centuries and may determine her future.

Explore Centuries of Intrigue

* Investigate the ruins of a massive colonial home and farm, restored in a gleaming modern glass and steel reconstruction.

* Tour an extensive gallery of beautifully crafted and historically accurate artifacts, paintings, and furniture.

* Dig deep in the archives to discover the suppressed stories locked away, reading letters and documents based on real surviving history, from the birth of the United States to the present day.

* Don't forget to visit the gift shop!

About Blackhaven

Blackhaven is the first title from Historiated Games and was developed in partnership with historians and scholars including HBCU faculty and students. Blackhaven contains strong language and written descriptions of violence and racism. Ages 14+ recommended.

Copyright 2019-2021 Historiated Games LLC
All Rights Reserved

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Blackhaven is a first-person narrative game that follows Kendra Turner, a college intern at Blackhaven Hall, a historic mansion burned during the American Revolution. Working alone on a holiday, Kendra uncovers a trail of secrets and misdeeds that spans centuries and may determine her future.

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https://store.steampowered.com/app/1261760/Democratic_Socialism_Simulator/

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Pave the road to a post-capitalist society!

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https://www.mission1929.de/

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Wir schreiben das Jahr 1929. Die Weimarer Republik feiert im August ihren 10. Geburtstag. Als junge Berliner Journalistin hast du die letzten Jahre das blühende Leben genossen.

Doch etwas beschäftigt dich: Die junge Demokratie um dich herum scheint zu bröckeln und du fragst dich: Wo bleibt der Widerstand? Warum sehen die Menschen tatenlos zu, wie ihre Republik und ihre Freiheit attackiert werden?

Daher setzt du dir ein Ziel: Du wirst die Menschen aufrütteln, sie warnen vor den wachsenden Gefahren für die Demokratie! Geh zu den Menschen und finde heraus, was da schiefläuft. Drucke Flugblätter, die den Nerv der Menschen treffen! Du musst so viele wie möglich vor dem drohenden Untergang warnen, solange es noch geht...

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Mission 1929 - Das Online Game zur Weimarer Republik

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Wir schreiben das Jahr 1929. Die Weimarer Republik feiert im August ihren 10. Geburtstag. Als junge Berliner Journalistin hast du die letzten Jahre das blühende Leben genossen. Doch etwas beschäftigt dich: Die junge Demokratie um dich herum scheint zu bröckeln und du fragst dich: Wo bleibt der Widerstand?

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https://mychildlebensborn.com/

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https://play.google.com/store/apps/details?id=com.plug_in_digital.emma&hl=de_AT&gl=US

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Begrabe mich mein Schatz (Bury me my Love) erzählt die Geschichte von Nour, einer Syrerin auf der Flucht, und ihrem Ehemann Majd. Nour unternimmt die gefährliche Reise, um in Europa in Sicherheit zu gelangen.

„Bury me, my Love“ ist ein Instant-Messaging-Spiel über Nour, eine syrische Migrantin auf ihrem Weg nach Europa. Ihr Ehemann Majd, der in Syrien zurückbleibt, kommuniziert mit Nour über eine Instant Messaging App und berät sie so gut er kann, auf dass sie ihr Ziel sicher erreicht.

„Begrabe mich, mein Schatz“ ist eine syrische Redewendung, die man zum Abschied verwendet. Grob übersetzt bedeutet sie: „Denke nicht einmal daran zu sterben, bevor ich es tue“. Eine tiefere Bedeutung erfährt diese idiomatische Wendung, wenn Majd sie seiner Frau auf ihre gefährliche Reise nach Europa mitgibt.

Eine Koproduktion von ARTE, dem europäischen Kulturkanal, und den Studios The Pixel Hunt und Figs.

*** Ein Spiel in Form einer Instant Messaging App
Du kommunizierst als Majd mit Nour und begleitest sie auf ihrer Reise. Euer Austausch findet wie über Messaging App statt. Ihr werdet Nachrichten, Emojis, Bilder, Selfies und wichtige Links miteinander austauschen…

*** Entdecke mehrere Geschichtsstränge
Durch das Lesen der Kurznachrichten und der verschiedenen Antwortoptionen können Spieler Nour helfen, die Strapazen zu lindern, denen Sie ausgesetzt sein wird.
Deine Entscheidungen in „Bury me, my Love“ haben direkten Einfluss auf die Entwicklung der Geschichte; Nour kann über 50 verschiedene Orte besuchen, ihre Geschichte hat 19 mögliche Ausgänge.

*** Basiert auf realen Ereignissen
Das Spiel „Bury me, my Love“ basiert auf Tatsachenberichten und ist von realen Weltgeschehnissen inspiriert. Die ursprüngliche Idee stammt aus einem Artikel der Le Monde-Journalistin Lucie Soullier. Darin erzählt sie die Geschichte von Dana, einer jungen syrischen Frau, die aus ihrem Land geflohen ist und jetzt in Deutschland lebt.

Das Spiel kann das geistige oder seelische Wohl von Kindern und Jugendlichen beeinträchtigen.

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https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CausaCreations.SongsofTravel&pli=1

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5 stories coming to life

An animated graphic novel exploring the unique stories of five migrants seeking new beginnings in Europe. Together, these stories paint a mosaic of themes such as our hopes, dreams, and identities; home; and the things we treasure most.

The aim of Songs of Travel is to bring the personal stories of migrants to a wider audience and paint a vivid picture of the topic of migration. The narratives are tied together by the experiences of the Syrian artist Jack Gutmann, who co-developed the award-winning game "Path Out" with the game's developer, Causa Creations.

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Follow the inspiring stories of five migrants in Songs of Travel, new game from Causa Creations

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https://store.steampowered.com/app/725980/Path_Out/

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About This Game

Path Out is is an autobiographical adventure game that allows the players to experience the journey of Abdullah Karam, a young Syrian artist that escaped the civil war in 2014. Path Out is a tale full of surprises, challenges and paradoxical humor, giving insight in this real-life adventure, on which Abdullah comments through Youtube-style videos in the game.
Features:

Autobiographical adventure based on real events

Relive Abdullah's escape from war-torn Syria

Abdullah shares his thoughts in key game point with Youtube-style commentary videos

Neo-orchestral electronica music with oriental influences by Wobblersound

Meticulously researched pixel art style inspired by classic 16-bit games and Syrian art

A unique non-combat & narrative driven experience

In this first part of Abdullah's journey, he recalls life before the war, a family decision that led to his departure and the perilous journey from his hometown Hama to the Turkish border through the war-torn Aleppo province. The players follow Abdullah's path, getting to know his life, family and surrounding in a narrative adventure that also contains quests and challenges that are based on real events. The gameplay closely follows narrative classics like To The Moon, adding the bitter flavor of the Syrian war, the violence by soldiers and rebels that the players have to escape and the murderous minefield that have to be navigated during the escape.
"I used to be an average kid - going to school, listening to music, and playing video games... Lots of video games", says Abdulla, Writer and Graphic Designer of Path Out. "When my home turned into a war zone and during my escape I suddenly had to deal with very different circumstances... like spotting landmines or surviving a river ride in an oil barrel while crossing a border. I'm looking forward to be able to share the beginning of my story in Path Out with players around the world".

Does the story end here?
Currently Path Out only tells the beginning of Abdullah's escape. Upcoming episodes of Path Out could take players on a journey from Syria through Turkey, Greece and the Balkan until he finally arrives at his destination (and current whereabouts) in Central Europe.

Who made Path Out?
Path Out is a collaboration between Abdullah Karam, the developers of Causa Creations, Wobblersound and the Austrian-American graphic designer Brian Maine.

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Path Out is an autobiographical narrative game following the real journey of Abdullah Karam, a young Syrian escaping the civil war in 2014. Abdullah himself comments the game through Youtube-style videos, giving insights into his dramatic travels through Syria's war torn countryside & daily life.

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https://causacreations.itch.io/pathout-short

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Path Out is is an autobiographical adventure game that allows the players to replay the journey of Abdullah Karam, a young Syrian artist that escaped the civil war in 2014. Camouflaged as a Japanese RPG, Path Out is a tale full of surprises, challenges and paradoxical humor, giving insight in this real-life adventure, on which Abdullah comments through youtube-style videos in the game.
Info: This is an shortened classroom version of Path Out that was made with our partners at the UNHCR. The "original" can be found here or on Steam!

Features:

JRPG based on real events

Relive Abdullahs escape from war-torn syria.

Unique neo-orchestral electronica music with oriental influences by wobblersound.

Meticulously researched pixel art style inspired by classic 16-bit games and Syrian art

Video commentary by Abdullah Karam

subtitles and language selection

In this adventure , Abdullah recalls life before the war, a family decision that led to his departure and the perilous journey from his hometown Hama to the Turkish border through the war-torn Aleppo province

Path Out is a collaboration between Abdullah Karam, the developers of Causa Creations and Wobblersound.

Supported by the UNHCR, Kupf Innovationtopf 2016, the Federal Chancellery of Austria and the city of Salzburg.

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Path Out is is an autobiographical adventure game that allows the players to replay the journey of Abdullah Karam, a young Syrian artist that escaped the civil war in 2014. Camouflaged as a Japanese RPG, Path Out is a tale full of surprises, challenges and paradoxical humor, giving insight in this real-life adventure, on which Abdullah comments through youtube-style videos in the game.

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https://store.steampowered.com/app/1088790/Rebel_Inc_Escalation/

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About This Game

From the creator of 'Plague Inc: Evolved' comes a unique and deeply engaging political/military strategic simulation.

In Rebel Inc: Escalation, the war is 'over' - but we all know that doesn't mean anything. In order to stabilise a war-torn country, you need to balance competing military and civilian priorities to win the hearts and minds of the people, whilst also stopping a deadly insurgency from seizing power!

Following on from the global mega hit 'Plague Inc.' with over 160 million players, Rebel Inc: Escalation offers a deeply engaging, strategic challenge inspired by the complexities and consequences of modern counter insurgency. It has received acclaim from international development experts and was even featured at a major international peace conference!

8 regions to stabilise - Deploy to wildly different strategic environments, including the gentle farms of 'Saffron Fields', or the impenetrable forests of 'Distant Steppe'. Work to defend the 'Azure Dam' from the Insurgency, or develop unique new strategies to counter the drug trade in 'Opium Fields'.

8 unique governors - Each one with radical new abilities to master. Choose the 'Economist' to receive an entire year's income in one go or the 'Warlord' to train a personal militia. Field an army of heavy armour with the 'Tank Commander', or tap into the black-market with the 'Smuggler'.

Hyper-realistic - Inspired by Afghanistan, the simulation is highly detailed, containing real world development initiatives and an innovative representation of counter insurgency tactics. It has been praised by the World Bank and was even featured at a major international peace conference.

Campaign Mode - Conduct large-scale operations across multiple regions. Carefully manage resources and choose unique upgrades in a persistent world with 150+ Player Tactics, Map Features and Insurgent Tactics to radically mix up gameplay!

Vs Multiplayer - Take control of the Insurgency to try and topple the government in your opponent's Region, whilst trying to stabilise your own! Dynamically scaling difficulty ensures that players of different skill levels can have a good, challenging game.

Co-Op Multiplayer - Work together to simultaneously stabilise two separate Regions, sending soldiers and resources to your partner to achieve your goals. Or jump into a Co-Op Campaign of escalating difficulty.

Challenge Mode - Compete against the Steam Community on randomised Weekly Challenges, including an extra hard mode for the best of the best.

Custom Scenarios & Scenario Creator - Explore a world of fresh new ways to play with official and community created Scenarios, or develop your own share them with other players via Steam Workshop. Who said Nation Building was hard?

Advanced civilian and military AI - Sophisticated narrative algorithms model the needs of local populations, while deadly insurgent attacks put constant pressure on your operation.

Gorgeous Graphics - Stabilise a beautifully rendered 3D world that responds to your actions and thrives as you provide jobs and services. Drone cams and civilian TV channels bring your operation to life and show you what's happening on the ground.

Rebel Inc: Escalation builds on the original critically acclaimed gameplay of Rebel Inc. with multiple significant, all-new features, enhanced music, improved 3D graphics for PC/Mac, online multiplayer and steam workshop support.

An important note: Although a fictional game, Rebel Inc. looks at important real world issues and we have made every effort to deal with them sensitively. The game has been extensively researched and has been developed in cooperation with leading regional politicians, business people and journalists as well as international charities, experts and governments.

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From the creator of 'Plague Inc: Evolved' comes a unique and deeply engaging political/military strategic simulation. In Rebel Inc: Escalation, the war is 'over' - but we all know that doesn't mean anything. In order to stabilise a war-torn country, you need to balance competing military and civilian priorities to win the hearts and minds of the people, whilst also stopping a deadly insurgency from seizing power!

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https://svoboda1945.com/

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Svoboda 1945: Liberation immerses you in the story of a small town in the Czech-German borderlands. Its past is scarred by the violence that rocked the region in the wake of the Nazi retreat at the end of WWII. Revisit dark personal histories and seek reconciliation in a game from the creators of Attentat 1942!

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https://www.lionssonggame.com/

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The Lion's Song is a narrative adventure game. It is set against the backdrop of early 20th century Austria with every episode following a different character.

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https://store.steampowered.com/app/433100/The_Town_of_Light/

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About This Game

Check out our next game!
https://store.steampowered.com/app/515960
12 March 1938. Renée, 16 years old, is ripped out of her world, locked up and deprived of everything.
Her only fault was that she didn't know what her place in the world was.
"A danger to herself and others and a cause of public scandal" wrote the police headquarters.
The only horror you will find in this game is the truth: a blow to the solar plexus, much more intense than any supernatural presence

The Town of Light is a psychological adventure told in the first person. The story is set in Italy in the first half of the 20th Century in a place which really existed and has been meticulously reconstructed. Exploring and interacting with the environment you will relive the history of the main character through her confused viewpoint and on the basis of your choices, the story will develop in different ways.
Because of its contents, the game is intended only for adult users.
Characteristics:

Realistic 3d graphics

Based on real facts and events.

Strong narrative component

No zombies or supernatural presences.

Original sound track.

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List of supported VR headsets

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https://store.steampowered.com/app/515960 12 March 1938. Renée, 16 years old, is ripped out of her world, locked up and deprived of everything.

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Ein Spiel über Studentenproteste gegen die deutsche Besatzung 1939. Für Android, iOS und PC.

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Valiant Hearts: The Great War®

Dies ist die Geschichte von sich kreuzenden Schicksalen und einer verlorenen Liebe in einer aus den Fugen geratenen Welt.
Gemeinsam mit ihrem vierbeinigen Begleiter versuchen die Protagonist:innen das Grauen der Schützengräben zu überleben.

In Valiant Hearts ist das Leben all dieser Menschen untrennbar miteinander verwoben. Freundschaft, Liebe, Verlust und Tragik sind ihre ständigen Begleiter bei dem Versuch, sich gegenseitig zu helfen und im Angesicht der Kriegsgräuel ihre Menschlichkeit zu bewahren.

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Valiant Hearts: The Great War® | Ubisoft (DE)

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Dies ist die Geschichte von sich kreuzenden Schicksalen und einer verlorenen Liebe in einer aus den Fugen geratenen Welt. Gemeinsam mit ihrem vierbeinigen Begleiter versuchen die Protagonist:innen das Grauen der Schützengräben zu überleben. In Valiant Hearts ist das Leben all dieser Menschen untrennbar miteinander verwoben.

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https://www.flucht-und-migration.org/auf-und-davon

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Serious Game: auf und davon - Flucht- und Migrationsgeschichten

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5 Charaktere in unterschiedlichsten Lebenssituationen mit einer Gemeinsamkeit: Sie ziehen los ... Triff eine Entscheidung, wähle Deine Figur und begib Dich auf den Weg. Welchen Weg? Den Lebensweg von Talita oder Ramin, Eneke, Samir oder Josef. Führe Deine Figur weiter - auf der Suche nach Frieden, n…

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https://konterbunt.de/

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DIe App gegen Parolen KonterBUNT zeigt euch, wie ihr richtig auf menschenfeindliche Parolen reagiert. Ladet euch die App auf euer Smartphone oder spielt sie auf dieser Website in eurem Browser

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https://herbst89-leipzig.de/

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