# data[].attributes.body
MERYHEN STHEFANNY HUAMAN ECHEVARRIA

MARGARITA NAYELI PARIONA PARIONA

KATHERINE NICOLE TINCO DIAZ

DANIEL AARON ORTEGA AVALOS

# data[].attributes.body
Por el departamento  de Defensa de los E.E.U.U durante la Guerra fría.

conflicto provocado por el bloqueo occidental - capitalista y oriental comunista

# data[].attributes.body
Se realiza la primera prueba con dos computadoras; una TX2 (en Massachusetts) y una Q-32 (en California).

Se logra transmitir información por primera vez a larga distancia  mediante un  línea telefónica conmutada y de baja velocidad.

# data[].attributes.body
Asimismo, ese mismo año Michael Elie se incorpora a la universidad de california), incorpora el arpanet.

# data[].attributes.body
Arpanet se consolida

Por Ray Tomlinson establece las bases del correo electrónico

# data[].attributes.body
Se populariza el correo electrónico

Primera realización pública en arpanet

Interrelación con 50 universidades

# data[].attributes.body
Arpanet establece conexión  con otros países como a Inglaterra y Noruega

# data[].attributes.body
Nació el internet

utilizan el protocolo TCP/IP en su red arpanet.

# data[].attributes.body
Arpanet deja de existir

# data[].attributes.body
World Wide Web (WWW) o red informática mundial

# data[].attributes.body
Es la forma mas básica de Internet, con navegadores de solo lectura.

Surge el HTML (Hyper Text Markup Language) (mas agradable a la vista )

Primeros buscadores: Internet Explorer y Netscape.

no interactuavan (no existía los hipervínculos)

# data[].attributes.body
El Termino web 2.0 se originó en 2004, producto de la conferencia de Tim O’Reilly sobre el futuro de Internet.

También llamada Web Social es un modelo de pagina Web que facilita la transmisión de información, red más interactiva, menos unilateral.

Algunos ejemplos de Web 2.0 son:

Redes sociales: Comunidades virtuales en las que personas a distancia pueden comunicarse en tiempo real por escrito (chat).

Las Wikis: Sitios de acceso libre a la información mediante la acumulación voluntaria de saberes.

Blogs: Páginas unipersonales o grupales que hacen las veces de diario, de publicación o de texto literario.

Sitios de alojamiento de vídeos: una plataforma en que los usuarios pueden subir diverso contenido audiovisual.

Páginas de venta online: Servicios no sólo de venta, sino de intercambio de opiniones.

Podcasts: Emisiones almacenadas online.

Presentaciones online: Páginas  con fines expositivos.

Mapas conceptuales y mentales: Páginas que ofrecen la posibilidad de elaborar en línea diagramas de flujo, mapas conceptuales o explicación visual de contenidos.

# data[].attributes.body
Surgió con el objetivo de mejorar el lado malo de Internet:“La sobre información”. de Tener acceso a tanta información, mucha de ella sin la calidad ni el rigor necesario.

CARACTERÍSTICAS :

Búsquedas inteligentes: La web 3.0 busca crear un nuevo sistema de clasificación de páginas web estrechamente ligado a las necesidades y características de los usuarios

Más rapidez: Las nuevas funcionalidades de la Web 3.0 requieren de un Internet mucho más rápido y las principales operadoras de telecomunicaciones han implementado conexiones de banda ancha para garantizar una experiencia de uso más satisfactoria para los usuarios

Computación en la nube: Con la creación de nuevos espacios de almacenamiento, no sólo de datos sino de programas, la web se convierte en un espacio ejecutable a modo de computador universal

# data[].attributes.body
Esta nueva versión de la Red se basará en explotar toda la información que ahora mismo contiene, pero de una forma más natural y efectiva.
Es decir, podrías decirle «Reserva una mesa para cenar hoy» o «Pide un taxi» a tu dispositivo y automáticamente ejecutaría dicha acción sin más intervención propia.

La idea de la Web 4.0 es ofrecer soluciones a partir de toda la información que damos y existe en la Web. Para lograrlo, se fundamentará en cuatro pilares:

La comprensión del lenguaje natural y tecnologías Speech to text (de voz a texto y viceversa)

Nuevos sistemas de comunicación máquina a máquina (M2M)

Uso de la información de contexto. Por ejemplo, ubicación que aporta el GPS, ritmo cardíaco que tu smartwatch registra, etc

Nuevo modelo de interacción con el usuario

Lo que haría la Web 4.0 sería adelantarse a situaciones cotidianas, como ver que llegas tarde al trabajo y enviar un mensaje avisando. U otro ejemplo, si ve que tu ritmo cardíaco es elevado y tienes registrado que sufres problemas de corazón, avisaría a la asistencia sanitaria.

# data[].attributes.attachment_link.title
Historia de Internet (Ilustrado) sena 2014