# data[].attributes.body
met Thijs en Max gebruik met bijv. Unreal engine.

Uiteindelijke idee, dit gaan we uitwerken

# data[].attributes.body
Fotoverspreider die willekeurig foto's stuurt naar andere gebruikers

# data[].attributes.body
De plek waar al je andere sociale media op kan, zoals Facebook, Instagram, Twitter, maar ook het Magister en Broekhinmail

# data[].attributes.body
Zelfbestuurbaar, en ook manually bestuurbaar op zonneenergie potentieel stofzuiger en/of grasmaaier

ook mogelijk: Drone

# data[].attributes.body
op zonneenergie

# data[].attributes.body
Lichten aan, raam dicht,

Alles

# data[].attributes.body
Een nieuwe, technologische ontwikkeling op het gebied van de tuinslang. In plaats van één enkel uiteinde maken wij er minstens 20, zodat het vullen van waterballonnen een stuk minder tijdrovend en saai is! *Niet heel erg moeilijk* *Bestaat waarschijnlijk al*

# data[].attributes.body
Robot die legoblokjes herkent en sorteert op kleur en grootte. *fysieke benodigdheden*

# data[].attributes.body
Een apparaat dat automatisch registreert of je aanwezig bent in de les door middel van een code, bandje of een scanner. Deze wordt dan gekoppeld aan magister en dit bespaart de leraar een boel tijd. *Geen goed idee voor de leerlingen* *Niet realistisch* *Kapitaalintensief*

# data[].attributes.body
Programma voor het openen van sites en/of programma's, door middel van Voice Commands *Niet erg realistisch* *Niet abstract*

# data[].attributes.body
Een real-life game waarin je als personage op BC Broekhin bent. *Niet leuk*

# data[].attributes.body
Tracker om dingen op te sporen *Niet heel erg realistisch*

# data[].attributes.body
Hier staan onze ideeën voor Project 1.0 . Kijk gerust verder!