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La accesibilidad web es la práctica de garantizar a los sitios web, las herramientas y las tecnologías estén diseñados y desarrollados para que las personas con discapacidad puedan usarlas. Más específicamente, que todos aquellos usuarios puedan percibir, comprender, navegar, interactuar y contribuir con la web.

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Alternativas de accesibilidad al servicio e información en la web para personas con alguna discapacidad o diversidad.

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Alternativas de accesibilidad al servicio e información en la web para personas con alguna discapacidad o diversidad.

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1.FUNCIONAL:
° Visual: puede incluir vista parcial en uno o ambos ojos, agudeza pobre (visión borrosa), visión de túnel, pérdida del campo central y visión nublada. Afecta a 246 millones de personas o alrededor del 4% de la población mundial.
° Auditivo: No pueden relacionarse ni contar con los servicios online, tanto privados como públicos.
° Cognitiva: Textos largos y complejos; ausencia de imágenes que complementen la información textual; ausencia de descripciones y ayudas para interpretar los controles de un formulario; inconsistencias entre distintas páginas de un mismo sitio web.
° Física: Interfaces de usuario que sólo se pueden utilizar con ratón; enlaces y controles de formulario muy pequeños; interfaces de usuario que requieren un control muy preciso; interfaces de usuario con tiempos de respuesta por parte del usuario muy pequeños.
° Motriz:

Falta de coordinación.

Problemas nerviosos.

Carencia de algún miembro.

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La primera idea que le surge a una persona con conocimientos técnicos usuales cuando se toca el tema de diversidad en un dispositivo, en lo respecto a móviles y tablets, es la variabilidad de tamaños de pantalla que pueden presentarse.

Es clave que como desarrollador Android entiendas que cuando hablamos de diversidad hay tres conceptos importantes que hay que entender, relacionar y aun mas importante: diferenciar. Estos tres conceptos de los que hablamos son:

○      El tamaño de la pantalla  - generalmente expresado en pulgadas

○      La resolución - en pixeles - y la relación entre ambos, es decir

○      Los DPI o Dots Per Inch (Puntos por pulgada).

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La Web está fundamentalmente diseñada para que todo el mundo pueda usarla, independientemente del hardware, software, idioma, ubicación o capacidad. Cuando la Web cumple ese objetivo, es accesible para personas con un diverso rango de audición, movimiento, visión y habilidades cognitivas.
Por lo tanto, el impacto de la discapacidad cambia radicalmente en la Web porque ésta elimina las barreras de comunicación e interacción que muchas personas encuentran en el mundo físico. Sin embargo, cuando los sitios web, aplicaciones, tecnologías o herramientas están mal diseñados, pueden crear barreras que excluyen a las personas del uso de la Web.

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Entrada con teclado
Algunas personas no pueden utilizar ratón, incluyendo muchas personas mayores con control de la motricidad limitado.
Transcripciones por audio.
Del mismo modo que las imágenes no están disponibles para las personas que no pueden ver, los archivos de audio no están disponibles para las personas que no pueden oír.

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Barreras de accesibilidad al servicio e información en la Web.

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Barreras de accesibilidad al servicio e información en la Web.

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-Diseño Del Contenido:

-Contexto del usuario:

-Diversidad de dispositivos

-Conexión:
Un principio básico de la accesibilidad Web es la flexibilidad con el objetivo de satisfacer diferentes necesidades, situaciones y preferencias. Esta flexibilidad va a beneficiar a todas aquellas personas que utilizan la Web, incluyendo personas que no tienen ninguna discapacidad pero que, debido a determinadas situaciones, tienen dificultades para acceder a la Web (por ejemplo, una conexión lenta). Muchas veces la conexión del usuario es bastante lenta y por lo tanto, puede limitar el proceso de carga de las páginas web.
Lo anterior puede deberse por la mala cobertura que ofrece el proveedor de Internet, o también puede ser por la cantidad de usuarios conectados a la misma red, ocasionando que esta presente procesos de carga más tardíos. Pero, independientemente de cuál sea el motivo, la mala conexión a Internet significa un gran problema porque es una herramienta indispensable que está presente en nuestros días.

Navegadores:
El navegador es el programa que solicita y muestra en la pantalla del ordenador personal los documentos que residen en los servidores remotos de toda la World Wide Web. El navegador debe interactuar con los equipos y programas de acceso al ordenador que éste tenga instalados.
Es por ello que a menudo las personas con deficiencias visuales utilizan los navegadores sólo-texto porque ofrecen una mejor integración con los programas y equipos lectores de pantalla que éstas utilizan. Por el contrario, una persona con deficiencias cognitivas o un usuario "normal" acostumbrado a usar navegadores genéricos puede encontrar menos accesibles las páginas web al utilizar este tipo de navegadores. Sin embargo, no son sólo personas con discapacidad las que usan navegadores sólo-texto o de acceso alternativo. Estos son usados a veces por usuarios sin discapacidad en las siguientes circunstancias:
Personas con ordenadores antiguos o terminales de mainframes que no soportan los nuevos interfaces gráficos de usuario y deben usar programas basados en MS-DOS u otro sistema operativo.
Personas que navegan por la red a través de conexiones con muy pequeño ancho de banda o que pagan altos costes de conexión (por ejemplo llamando mediante teléfonos móviles) y que deben limitar por tanto el tamaño de la información transmitida.

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Existe una tendencia errónea a creer que los dos contextos principales son el contexto de escritorio y el contexto móvil. En el contexto de escritorio, el usuario se sienta frente a una computadora en una habitación mayormente tranquila, que le permite desarrollar tareas largas que requieren una alta capacidad de concentración. En el contexto móvil, el usuario saca su smartphone o tablet en un ambiente impredecible con muchas distracciones (como el transporte público), por lo que solo puede efectuar tareas cortas y específicas. Sin embargo, señala Bowles, hay gente que utiliza su smartphone en una oficina; mientras que, por otra parte, es posible crear un contexto «de escritorio» en un ambiente poco estable (por ejemplo, si el usuario saca su laptop en un tren de larga distancia). En esos casos, el contexto no está determinado por el lugar sino por la actividad.

La importancia de este concepto dio lugar a la Contextual UX: diseñar el sistema de manera que adapte al contexto del usuario. Para ello debemos, primero, inferir el contexto a través de los datos del usuario y del dispositivo, una tarea que es compleja en sí misma. Una vez realizada esta detección, nuestro sistema puede adoptar un comportamiento determinado.

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La mayoría de los diseños actuales puede convertirse en accesibles sin que varíe enormemente su aspecto visual.

Haciendo un sitio web accesible, se gana en usabilidad.

Se otorga libertad al usuario para personalizar la presentación de las webs. Internet, frente a los medios impresos tradicionales, permite al usuario intervenir en la presentación del mensaje de acuerdo a sus necesidades y sus preferencias (por ejemplo, aumentar la letra de los textos, cargar o no cargar las imágenes de las webs, etc.)

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Normatividad y principios de accesibilidad de herramientas de autor.

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Normatividad y principios de accesibilidad de herramientas de autor.

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En los últimos años, diversas organizaciones han especificado las características que debían cumplir los sistemas en el ámbito web para ser accesibles y ser utilizados por todas las personas de forma autónoma o con el uso de ayudas técnicas. Entre las más relevantes, destaca el Consorcio W3C (World Wide Web Consortiun) cuya misión principal es guiar la Web hacia su máximo potencial a través del desarrollo de protocolos y pautas que aseguren el crecimiento futuro de la Web

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Aplicaciones de usuarios y diseño de contenidos digitales.

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Aplicaciones de usuarios y diseño de contenidos digitales.

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Algunos ejemplos famosos y funcionales de estos son:
SurveyMonkey
Evernote
Blog Topic Generator de Hubspot
Plantillas para artículos de Hubspot
Canva
Nimbus Screenshot
Google Fonts
Designinspiration
Entre otras no reconocidas pero igual mente muy buenas

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La Iniciativa para la Accesibilidad Web (WAI).

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La Iniciativa para la Accesibilidad Web (WAI).

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La Iniciativa de Accesibilidad Web (WAI) es una iniciativa del W3C.

WAI desarrolla su trabajo a través del proceso basado en el consenso del W3C, que involucra a diferentes partes interesadas en la accesibilidad web. Estos incluyen la industria, organizaciones de discapacidad, gobierno, organizaciones de investigación de accesibilidad y más.

WAI, en asociación con organizaciones de todo el mundo, persigue la accesibilidad de la Web a través de cinco actividades principales:

Asegurando que las tecnologías centrales de la web soporten accesibilidad.

Desarrollando directrices para contenido web, agentes de usuario y herramientas de creación.

Facilitando el desarrollo de herramientas de evaluación y reparación de accesibilidad.

Llevando a cabo actividades de educación y divulgación.

Coordinando la investigación y el desarrollo que pueda afectar la accesibilidad futura de la Web.

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Es un consorcio internacional donde las organizaciones miembro, personal a tiempo completo y el público en general, trabajan conjuntamente para desarrollar estándares Web. La misión del W3C es:

Guiar la Web hacia su máximo potencial a través del desarrollo de protocolos y pautas que aseguren el crecimiento futuro de la Web.

Liderado por el inventor de la Web Tim Berners-Lee y el Director Ejecutivo (CEO) Jeffrey Jaffe, la misión del W3C es guiar la Web hacia su máximo potencial.

¿QUIEN PARTICIPA EN LA CREACIÓN DE RECOMENDACIONES W3C?

Participan sus Miembros (más de 400 organizaciones, distribuidas a lo largo de todo el mundo y de diversos ámbitos: grandes empresas de hardware o software, centros investigadores, universidades, administraciones públicas, etc.), el Equipo del W3C, expertos invitados, y cualquier usuario de la Web que quiera mostrar su opinión.
¿Para qué sirven?

La finalidad de los estándares es la creación de una Web universal, accesible, fácil de usar y en la que todo el mundo pueda confiar.

Con estas tecnologías abiertas y de uso libre se pretende evitar la fragmentación de la Web y mejorar las infraestructuras para que se pueda evolucionar hacia una Web con la información mejor organizada.