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Qui è stato trovato un qualcosa (illeggibile) ma non è interessato ai topi.

Una poiana tende agguati, ma solo durante il giorno.

Sul cadavere di un esploratore morto è stato trovato un appunto che colloca presso la sorgente delle statue umane. (?)

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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All'interno della malga c'è un esercito di statue di formaggio

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Un pascolo con una malga. Formaggio?

La malga è di fattura umana ed è abbandonata.

La malga è governata dal marchese di Castelmagno, un topo (illeggibile) matto.

Castelmagno si è asservito a Lord Salomone.

“Qualcuno” è molto amico di Casia Butterball di Tronco Cavo e sta valutando la sua proposta di matrimonio.

All’interno della malga si trova un esercito di furie ostili.

Una ratta con che indossa un turbante di ragnatela è a capo delle furie.

La tana delle furie si trova nella legnaia.

Le furie indossano armature imbottite di fieno.

L’abbeveratoio può essere svuotato per rivelare un cunicolo che porta ad un esercito di soldati di Castelmagno.

Un olezzo di zolfo pervade la zona, stavano cercando di costruire un’arma metallica che fosse in grado di sfondare una struttura marmorea?

Ratti esploratori ostili girano in tutta l’area.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Innaturali statue di ghiaccio di vari animali costellano l’area.

Un freddo magico sembra emanarsi dalla sorgente.

Delle voci pongono il covo della banda dei bravi nell’area della scarpata.

Ratti in perlustrazione sono stati identificati nell’area.

È stata incontrata una rana.

Nei pressi di un abete delle lepri venerano un fiore ghiacciato.

Sembrerebbe che le lepri siano in grado di usare la magia.

Dietro la cascata della sorgente vi è una grotta.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Muri di rovi e spinosi agrifogli infestano l’area.

La crescita delle piante sembra essere di natura magica.

Una pernice perniciosa è stata scoperta nell’area.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Una quercia domina l’area, le cui radici sembrano in grado di muoversi autonomamente. Il suo legno sembra che abbia proprietà magiche.

Nell’albero si trovano numerosi pipistrelli albini.

I pipistrelli sono estremamente territoriali e attaccano se si viene considerati come un intruso o un pericolo.

Nell’albero sono gelosamente custodite dai pipistrelli delle ametiste.

All’interno del tronco della resina cola dall’alto in basso creando stalattiti e stalagmiti.

All’interno delle stalagmiti di resina si possono scorgere quelli che sembrerebbero dei normali topi, se non fosse che alcune delle loro parti paiono o traslucide o mancanti, lasciando intravedere il loro interno. Potrebbero essere vivi ma non sembrano essere consci di ciò che accade intorno a loro.

Un tunnel parte dall’interno delle radici e permette di raggiungere la tana dei pipistrelli nella sommità del tronco; è troppo piccolo perché i pipistrelli vi possano passare per inseguirvi, ma vi aspetteranno dall’altra parte.

Degli scoiattoli bandito osservano la quercia e vorrebbero infiltrarvisi, cercano pedine sacrificabili per riuscire nell’obiettivo.

Alcuni affermano che gli scoiattoli si dimostrano amichevoli in cambio di cibo.

Numerosi gufi sono stati osservati in tutta l’area a caccia di roditori.

Fantasmi traslucidi di topi vagano nella nebbia senza riuscire a passarla. I fantasmi sembrano legati ad un corpo reale. Che abbiano una qualche attinenza coi topi sotto resina?

È stata incontrata una rana.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Una lapide con scritte illeggibili svetta nell’area.

Una pericolosa scalata della lapide fornisce una visuale sull’area.

Qui si trova un formicaio, da cui si diramano dei tunnel simili a una rete di strade sotterranee.

Il formicaio è in preda a una guerra civile, scaturita dalla morte della regina nella battaglia contro il tasso, tra i quattro clan di formiche che lo abitano: clan mandibola (rosso), clan antenna (giallo), clan zampa (blu) e clan addome (verde). Ogni clan ha una sua campionessa.

Sembra essere possibile un’alleanza con la campionessa del clan addome, una pergamena dovrebbe essere stata consegnata alla sindaca Claudia?

La campionessa del clan addome si ciba di enormi larve di formiche attrici, parassiti che sono in grado di fingersi formiche.

Per farsi amiche le formiche operaie è una buona idea offrire loro una razione o cibi zuccherosi.

Sono state trovate bacche di ginepro che sono in grado di curare la glebite.

È stato trovato un diario in cui sembra essere descritto un cane in grado di predire il futuro, raggiungibile dalla teleferica tramite una fune.

È sconsigliato cibarsi di cose sconosciute, soprattutto se di colore viola.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Il fiume scorre dalla scarpata verso il barile.

Dal fiume si dirama un canale in direzione della roggia.

Il canale è ostruito da una diga abbandonata, in condizioni fatiscenti ma ancora funzionante.

Il terreno dell’area è estremamente paludoso e non si presta ad accampamenti.

Presso un albero degli scoiattoli preoccupati raccolgono provviste, potrebbero prestarsi ad un’alleanza?

Uno strano pipistrello albino è stato avvistato nell’area, sembra essere neutrale.

È stata incontrata la rana Lurf.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Si dice che nelle ragnatele ci siano pips e oggetti vari

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È stato trovato un fienile con all’interno delle processionarie al soldo di Lord Salomone.

Un villaggio pensile dei ragni racchiude molti tesori, in un campo si possono trovare le radici di ginseng.

Un ragno di nome Tolomeo si accompagna con un telescopio e una topina di nome Ginestra, è in grado di comunicare.

I ragni non gradiscono la compagnia dei topi, dopo i ripetuti incendi che questi hanno appiccato alle loro case. E distrutto le loro coltivazioni. E rubato il telescopio di Tolomeo.

Il coprilente rubato del telescopio rubato mostra simboli simili a quelli trovati al cimitero.

Bande di ratti predone depredano il villaggio dei ragni.

Un serpente, apparentemente neutrale, è stato avvistato nell’area.

Sulla parete della scarpata hanno la tana dei centopiedi.

Attenzione a scendere la scarpata, gli appigli sono stati cosparsi d’olio, imitare le pietre rotolanti fa male.

In fondo alla scarpata sono state trovate tracce di un’intensa attività dei ratti.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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David è il re degli gnomi

Ci sono delle isolette sotto il ponticello

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Il ponte è presidiato da uno gnolem (gnomo golem) ostile molto violento affiliato coi ratti che esige un pedaggio per poterlo attraversare.

Nei dintorni ci sono insediamenti di gnomi amichevoli. Sono un po’ strani ma simpatici.

Nell’area vi sono talpe, svassi e ratti (illeggibile).

Le talpe trasportano soldi per Lord Salomone.

Gli svassi difendono le loro uova deposte sulle isolette.

I ratti fanno ronde di sorveglianza e cercano oggetti metallici.

Il fiume può essere attraversato a nuoto, ma con fatica, oppure usufruendo del ponte, ma deve essere pagato lo gnolem.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Un laghetto, con creature fatate che conducono gli animali ai funghi.

Un campo magico pervade l’area e destabilizza l’uso della magia, causando effetti casuali.

Nella boscaglia vi sono nidi di pettirosso, possono essere collaborativi.

Presso la Rinomata Casa Semovente di Korinna potete acquistare oggetti magici a prezzi onesti, venite a rifornivi alla sola e unica Rinomata Casa Semovente.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Presso la vecchia teleferica è stato fondato l’avamposto “Gil Baiter il Magnanimo”. È possibile utilizzare questo avamposto come punto di partenza e di riparo.

Le corde potrebbero essere recuperate per facilitare gli spostamenti.

Le funi sembrano portare a una vecchia cava che si scorge in lontananza a fondo valle, perché ciò sia possibile è però necessario che le funi vengano prima riparate.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Nel fienile è abbandonata un’auto umana, che si suppone essere la (una?) base di Lord Salomone.

Nell’area si trovano talpe e ratti, entrambi ostili.

Corpi martoriati di topi e tracce di gatti sono sparse in tutta l’area.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Il barile è ricoperto di liquido alla nocciola e contiene barattoli di nocciola

Trappole sono state scoperte nella zona.

Degli scoiattoli in difficoltà vogliono guadare il fiume.

Nel fiume dei pesci nuotano in formazioni innaturalmente ordinate.

Nel fiume (e nel barile) si celano dei lucci ostili. Molto. Non gradiscono il sapone.

Una statua di un topo tiene in mano una nocciola.

Capibara sembra collaborativo – Accordi – Barattoli nocciola.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Presso la vecchia teleferica è stato fondato l’avamposto “Ai caduti della Vibrissa”. È possibile utilizzare questo avamposto come punto di partenza e di riparo.

Nell’area si trova un avamposto abbandonato dei ratti. L’avamposto è fatiscente ma potrebbe essere recuperato e requisito.

Un canale artificiale, completamente asciutto, proveniente da est dal fiume attraversa l’avamposto in direzione ovest. Il canale, se ripristinato, potrebbe essere utilizzato come via di navigazione.

Carovane di topi trasportanti materiali preziosi attraversano l’area.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Mappa aggiornata da Willow Snow (04 NOV)

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Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Non mangiare insetti neri

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C'è un serpente alato

ATTENZIONE ai funghi: sono allucinogeni! Le fate cantano per attrarvi aii funghi.

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Sotto al fienile, vicino alle talpe, sembra esserci una prigione

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Luoghi

Bosco

Tombe

Capanno

Cappella.

Il Bosco

Inquietante con molte buche, terra umida

Ogni tanto i topi zombi e i ragni passano di lì

Ci si può arrampicare sugli alberi

Le Tombe

Ci sono lapidi di topi e tombe di umani

Sulle tombe degli umani si trovano i crisantemi bianchi (non molti) - curano i morsi di ragno (vd sotto per ricetta)

Fra le tombe ci sono fantasmi di diversi tipi di animali

Capanno

Nel capanno si trovava un nido di ragni (distrutto con il fuoco da una squadra)

Cappella

È circondata da statue su cui si trovano MOLTISSIMI spippoli.

La cappella ha due piani: il piano terra è diviso in tre navate (una principale e due laterali). Il piano terra è infestato fantasmi. Le statue nascondono un sacco di spippoli.

Si arriva al secondo piano salendo delle scale ENOOOOOOORMI e piene di trappole letali (andateci solo se siete molto lesti). Alla base delle scale si trovano due grandi statue di umani e una statua di topo dedicata a "San Sycomore, Ultimo Re di Rem".

Al secondo piano si trovano animali zombi storditi che rischiano di attivare le trappole. Nelle statue che si trovano qui è pieno di spippoli. Oltre una porta (ora aperta) si trova una spada incastrata in una roccia, simile a quella posseduta dalla statua di San Sycomore.

Abitanti

Animali zombi

Ragni

Fantasmi

Pipistrelli albini

Animali zombi

Appartengono a qualsiasi specie.

Per quello che abbiamo visto i topi non sembrano aggressivi (basta allontanarsi da loro e ti lasciano stare senza inseguire).

A quanto pare i furetti sono famelici.

Ragni

Si può parlare con loro!

Dopo che qualcuno ha dato fuoco al loro nido sono diventati super aggressivi: vogliono vendetta e attaccano a vista.

Il loro morso infligge necrosi (si può curare con un impasto di quattro crisantemi bianchi)

Sono in grado di intrappolare i fantasmi con la ragnatela (detto da Sea Cacio)

Consigliamo missione diplomatica: grazie a loro potremmo allontanare i fantasmi e avere un cimitero più sicuro

Fantasmi

Appartengono a tutte le specie immaginabili

Vagano fra le tombe e nella cappella

Si muovono senza problemi anche di giorno!

Tendono a essere aggressivi: attaccano infliggendo danni e cercando di possederti per farti attaccare i tuoi compagni.

Sir Cacio è il fantasma di un topo che sembra essere amichevole e non ostile

Pipistrelli Albini

Non sappiamo molto di loro, ma sembrano non ostili.

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AVAMPOSTO liberato dai ratti, sicuro, da sistemare.

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AVAMPOSTO liberato dai ratti, sicuro, da sistemare.

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Possibile passaggio senza pagare lo gnomo attraverso delle isolette nel fiume.
Un gruppo è propietà dai ratti, uno degli svassi. Entrambi ostili.
Pericoloso ma possibile.

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Per arrivare al recinto si passa da un boschetto pieno di nidi di insetto.
ATTENZIONE! nel boschetto c'è un forte odore che disorienta.
I coleotteri del boschetto cercano di rubare nella coltivazione.
Coltivazione governata dai conigli
ATTENZIONE! i conigli charmano, basta restare in loro presenza per un tot e si sente un'irresistibile voglia di andare a lavorare per loro.
La coltivazione è protetta da filo spinato ed è pieno di mammiferi charmati. (anche topolani)
In mezzo al campo c'è la tana dei conigli, dentro ci sono i dormitori, il magazzino ed un deposito di fiale con linfa d'insetto che vale 10 pips
Sotto il campo ci sono le talpe che collaborano con i conigli.

Al campo di carote c'è una carota gigante, seguendo il tunnel si arriva ad una sala con il tesoro.

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Vaso di crema di nocciole capovolto

Fiume che scorre
ATTENZIONE: pesci cani nel fiume.

pesci che nuotano troppo in ordine uno in fila all'altro

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Il terreno sugli argini del fiume non permette di creare accampamenti

Il fiume scorre da nord a sud, un canale si dirama verso ovest

il canale è bloccato da una diga abbandonata

la chiusa che da verso la roggia è danneggiata

presenza di pipistrelli (anche albini)

presenza di scoiattoli

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Villaggio di ragni architetti

c'è  la sorgente da cui nasce il fiume

presenza di ratti

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Sede di Tronco Cavo la città dei topolani.

La Sindaca Claudia ha chiesto aiuto agli avventurieri della Gilda della Vibrissa per esplorare i dintorni.

Nei pressi della città è stata vista aggirarsi al tramonto una vespa, si vocifera in cerca di vittime.

Sempre più topi sono scomparsi verso nord in un effluvio di fiori.

Diversi svassi sono stati visti vagare nei pressi della città, non si sa con quali obiettivi.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Qui si trova la tomba e il fantasma di ser Cacio Fortesque.

Le lapidi e le tombe degli animali sono state divelte e violate. Animali non morti vagano in tutta l’area. Sembra che gli artefici di questi sacrilegi siano i ragni, sono stati visti scoperchiare delle tombe e i non morti gli sono ostili.

All’interno della cappella (umana) si trova, sul fondo, in cima a una croce di legno (umana) appoggiata al muro, un sacrario (topesco) contiene la tomba di san Sycomore, l’ultimo re di Rem, assieme alla sua statua e la sua spada.

Dal fondo del sacrario un passaggio segreto si addentra scendendo nella croce fino a una stanza segreta dove un drappello di venti topi cavalieri fantasma attende in una stanza accogliente proteggendo un altare dorato, chiedendo dell’emblema. Non deludeteli.

Escalipurr, la spada di San Sycomore, è stata persa nel cunicolo che dal sacrario conduce ai cavalieri, rivendicabile da chiunque la trovi.

Ragni, pipistrelli albini, fantasmi e furetti zombie popolano l’area.

I ragni sono in grado di catturare i fantasmi.

Il morso dei ragni causa necrosi.

Nel capanno si celano nidi dei ragni.

È possibile comunicare coi ragni.

I ragni non sono più amichevoli, non hanno apprezzato che dei topi abbiano dato fuoco alle loro case. Stare all’erta.

I pipistrelli sono amichevoli.

I fantasmi possono muoversi anche di giorno e sono in grado di possedere le creature.

È stato segnalato che un fantasma a cavallo di un coniglio pattuglia i sentieri del cimitero.

Se ci si allontana i furetti non inseguono.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Un muro di rovi impenetrabili si erge nell’area, una piccola porta permette di aggirarlo.

Nell’area è stata rilevata la presenza della Setta dei sospiri, assassini su commissione.

Scoiattoli ostili e idrofobi (drogati?) circolano nell’area.

Nei pressi di un albero ritorto è stato avvistato un gufo circondato da luci fluttuanti.

Una buca/gilda con un serpente? (incomprensibile)

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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I chicchi bianchi curano il mal di pancia

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L’area consiste in un campo umano abbandonato.

Una siepe molto fitta modellata in forma di arco cresce nell’area.

Un’accesa discussione civile tra due creature non identificate è stata sentita provenire dalla cima della siepe.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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I conigli controllano il recinto e l’hanno trasformato in una distesa di campi coltivati, circondati da un muro di filo spinato.

Creature di ogni tipo lavorano senza sosta come droni per i conigli.

I conigli sono in grado d’infettare le creature vicine con la glebite, una malattia estremamente contagiosa che erode la volontà dei contagiati e li porta a lavorare per i conigli.

Nella tana i conigli stoccano ampolle di linfa d’insetto, le ampolle emanano un forte fetore.

I coleotteri cercano di assaltare costantemente le coltivazioni dei conigli per rubare il cibo.

Dello stesso fetore delle ampolle è impregnato tutto il bosco attorno al recito, il forte odore causa disorientamento.

Per curarsi dalla glebite è necessario effettuare una veglia di lavoro per i conigli, avendo cura di pianificare la propria servitù così da potersi allontanare immediatamente appena terminato il lavoro, altrimenti si contrarrà di nuovo la malattia. La guarigione non fornisce alcuna immunità dalla malattia.

Le bacche di ginepro sono una cura alternativa alla glebite.

Dal Compendio Ufficiale dell'Alto Bosco di Rem

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Nell'auto ci sono le processionaria e dei topi prigionieri