# data[].attributes.body
Se lanza la primera computadora capaz de representar gráficos. Su autor

# data[].attributes.body
Las fuerzas áreas norteamericanas, desarrolla el sistema SAGE capaz de procesar y mostrar en una pantalla de CTR datos de radar e información vital de localización de objetos

# data[].attributes.body
General Motors e IBM, autores del sistema DAC-1, capaz de presentar la descripción de un automóvil en 3D, con cualidades de rotación cambios de ángulos.

# data[].attributes.body
Programa con funciones de dibujo en la computadora gracias a una pluma de luz, por Ivan Sutherland.

# data[].attributes.body
Steve Russell crea el primer videojuego diseñado para DEC PDP-1, siendo un éxito.

# data[].attributes.body
E. E. Zajac crea una película llamada "Simulation of a two-giro gravity attitude control system".

# data[].attributes.body
Se crea por Sutherland, un visor que muestra en cada ojo imágenes generadas por una computadora, creado un efecto 3D.

# data[].attributes.body
Se crean sistemas complejos como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR. Se considera el inicio de los gráficos a computadora llevado a la televisión por Computer Image Corporation (CIC).

# data[].attributes.body
Nolan Kay Bushnell diseña el primer videojuego tipo arcade

# data[].attributes.body
John Whitney Jr. y Gary Demos filman la primera película con graficas por computadora.

# data[].attributes.body
Primera computadora personal gráfica a color creada por Steve Wozniak

# data[].attributes.body
Se crea Large Expanse Extra Perspective (Perspectiva Óptica Mejorada de Extensión Larga),  por Eric Howlett en base a imágenes estereoscópicas para dar profundidad a la imagen.

# data[].attributes.body
Disney lanza nueva película hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D por Steven Lisberger.

# data[].attributes.body
Wavefron fue el encargado de realizar el primer software en 3D.

# data[].attributes.body
Video Graphics Array estándar de gráficos creado por IBM.

# data[].attributes.body
Video Electronics Standars Association fue fundada para el desarrollo y distribución de pantallas que contaban una resolución de 800x600 pixeles.

# data[].attributes.body
Los efectos visuales creados por computadoras usados en la película de Jurassic Park revoluciona el mundo del entretenimiento

# data[].attributes.body
John Lasseter junto con Pixar crean el primer largometraje para esta compañía el cual es la primer película animada completamente con efectos digitales.

# data[].attributes.body
Autodesk ofrece la plataforma de AutoCAD LT, en el cual destacan operaciones como la asociación de funciones de las dimensiones en el dibujo, el editor gráfico de atributos.

# data[].attributes.body
Se considera como la compañía que potencializó un mayor framerate, mayores resoluciones y la simulación en 3D.

# data[].attributes.body
Videojuego que logro presentar una excelente estética, junto una combinación de gráficos y animaciones memorables, logrando usar todos los recursos de la tarjeta grafica.

# data[].attributes.body
Aplicación capaz de proveer una ubicación de forma en realidad aumentada , reconocimiento, seguimiento, y tecnología geológica.

# data[].attributes.body
Se ve un gran avance en los usos de la graficación, gracias a los distintos aplicaciones como en videojuegos, películas, series, campos médicos etcétera, aprovechando todas las vistas, efectos y optimización que conlleva.

# data[].attributes.body
Proyecto de gafas de realidad virtual que fue el detonante de la tendencia sobre este fenómeno, presentando un producto completamente innovador para una experiencia excelente.