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Sofro igual gato de rua pelo Botafogo e de forma proporcional gosto de deitar na rede. Tenho um refinado senso de humor e ideias semi "fora da caixa".

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Pontos fortes:

Ajuda a “refinar” a coordenação motora

Melhora a atenção

Melhora a tomada de decisão

Apura os reflexos

Pontos fracos:

Causar estresse

Pessoas com baixa velocidade de processamento de informações, tem mais dificuldades

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Alt Shift is not responsible for any of the following consequences triggered by a not not game session:

Mobile damages due to a drop or any other violent contact or hard surfaces, including, but not limited to, tables, walls, floors, ceilings, the bottom of your foot when you stomp on it while screaming in frustration, or friends' faces.

Loss of mobile resulting from throwing it, intentionally or not, out of windows, into the ocean, garbage dumps, the fiery pits of hell where you might think it comes from, or at friends' faces.

Social isolation, episodes of hysterical crying, and/or nervous breakdowns.

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Not Not - A Brain-Buster - Puzzle game for iOS, Android and Nintendo Switch

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NotNot puzzle game is the ultimate brain challenge based on logic and orientation. Guide your character following the instructions. Available for iOS, Android and Nintendo Switch

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(falar algo legal)

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Como os jogos digitais educacionais podem contribuir para a inserção da Computação no Ensino Básico?

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Como os jogos digitais educacionais podem contribuir para a inserção da Computação no Ensino Básico?

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Os jogos digitais educacionais podem contribuir significativamente para a inserção da Computação no Ensino Básico de várias maneiras:

1. Desenvolvimento do Aprendizado: Os jogos digitais contribuem para o desenvolvimento do aprendizado, estimulando a interação e o diálogo entre os alunos. Eles apresentam de forma lúdica e leve conceitos complexos de várias disciplinas, incluindo computação.

2. Inclusão Tecnológica: Os jogos digitais ajudam na inclusão tecnológica dos alunos, pois proporcionam a eles a oportunidade de interagir com as tecnologias digitais de maneira consciente e crítica.

3. Motivação e Interesse: O uso de jogos digitais pode aumentar a motivação e o interesse dos alunos, tornando o ensino mais prazeroso e atrativo.

4. Estímulo Visual, Sonoro e Motor: Os jogos digitais desenvolvem o intelecto das crianças com estímulos visuais, sonoros e motores, fazendo com que se divirtam e aprendam.

5. Era Digital: Com o avanço da tecnologia, é essencial adaptar-se à nova realidade da era digital nas salas de aula. Os jogos digitais se apresentam como uma ótima ferramenta no processo de aprendizagem das crianças de forma lúdica e divertida.

Portanto, os jogos digitais educacionais são uma ferramenta valiosa para a inserção da Computação no Ensino Básico. Eles não apenas facilitam o processo de ensino -aprendizagem, mas também preparam os alunos para a era digital, desenvolvendo habilidades essenciais de computação de maneira divertida e envolvente.

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Pontos fortes:

Ajuda na coordenação motora;

Melhora o tempo de reação.

Pontos Fracos:

Viciante.

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Official Homepage | Play Now On iOS & Android

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The official website of the hit mobile game Subway Surfers. Tour the world with Jake, Tricky and friends to escape the grumpy guard & oncoming trains.

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Fundamental II - 6° ao 9° ano

Eixo: Pensamento Computacional;

Objetivo de Conhecimento: Programação -> Tipos de Dados;

Habilidade: Classificar informações, agrupando-as em coleções (conjuntos) e associando cada coleção a um ‘tipo de dado’.

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Sign up | Miro | The Visual Workspace for Innovation

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Miro is a visual workspace for innovation where teams manage projects, design products, and build the future together. Join 60M+ users from around the world.

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