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La necesidad imperante de enviar servicios de
banda ancha
sobre la red de banda
estrecha existente, ha hecho que la mayoría de los
portadores hayan invertido en la distintas tecnologías
DSL. Una gran parte de ellos, ofrecen el servicio
ADSL. El
estándar ADSL provee
velocidades de hasta 8 Mbps en sentido descendente y 928 Kbps en
sentido ascendente sobre distancias por encima de los 5 Km. La
mayoría de las instalaciones ADSL soportan el
estándar G.Lite el cual presenta velocidades de 1.5 Mbps y
512 Kbps en sentido descendente y ascendente respectivamente.
Mientras ADSL permite acceso a Internet de alta velocidad, no
se considera capaz de poder entregar
servicios
integrados que incluyan video, esto
debido a que las líneas de abonado son generalmente
grandes.

Una alternativa para alcanzar altas velocidades de
transmisión de datos, es la
combinación de cables de fibra
óptica alimentando a las unidades ópticas de
red (ONU, Optical
Network Units) en los sectores residenciales con la
conexión final a través de la red telefónica
de cobre. Dentro
de éstas topologías se incluyen las llamadas FTTx
(fiber-to-the, Fibra hasta), donde se llega con fibra a
localidades cercanas al usuario final. Aquí podemos
encontrar a FTTCab (hasta el gabinete), FTTB (hasta el edificio)
y FTTC (hasta la acera).

Una de las tecnologías empleadas por FTTCab, FTTB
y FTTC es VDSL (Línea de Abonado Digital de Muy Alta
Velocidad), la
cual transmite datos a alta
velocidad sobre distancias cortas utilizando pares trenzados de
líneas de cobre con un
rango de velocidad que depende de la longitud de la línea.
La máxima velocidad de transmisión de la red al
cliente
está entre 51 y 55 Mbps sobre líneas de 300 metros
de longitud. Las velocidades del cliente a la red
van a ser también, mayores que en ADSL. VDSL puede operar
tanto en modo simétrico como en el
asimétrico.

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Interface de ATM, Direccionamiento ATM, Señalización UNI y PNNI

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El Modo deTransferencia Asíncrono es una tecnología de conmutación que usa pequeñas celdas de tamaño fijo. En 1988, el CCITT designó a ATM como el mecanismo de transporte planeado para el uso de futuros servicios de banda ancha. ATM es asíncrono porque las celdas son transmitidas a través de una red sin tener que ocupar fragmentos específicos de tiempo en alineación de paquete, como las tramas T1. Estas celdas son pequeñas(53 bytes), comparadas con los paquetes LAN de longitud variable. Todos los tipos de información son segmentados en campos de pequeños bloques de 48 bytes, los cinco restantes corresponden a un header usado por la red para mover las celdas. ATM es una tecnología orientada a conexión, en contraste con los protocolos de base LAN, que son sin conexión. Orientado a conexión significa que una conexión necesita ser establecida entre dos puntos con un protocolo de señalización antes de cualquier transferencia de datos. Una vez que la conexión está establecida, las celdas ATM se auto-rutean porque cada celda contiene campos que identifican la conexión de la celda a la cual pertenecen.

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REDES 1G

La primera generación de telefonía móvil que apareció en la década de los 80 y utilizaba tecnología analógica, lo que provocó una fragmentación de sistemas para su aplicación en diferentes países.

REDES 2G

Nace a partir de 1990 donde se pasa de lo analógico a lo digital. Más seguridad y la posibilidad de hacer envíos de SMS.

REDES 3G O 3GPP: Aparece en 2001 ofreciendo servicios como la descarga de programas, intercambio de correos electrónicos y mensajería instantánea.

REDES 4G: 2010 es el año donde aparecen los nuevos teléfonos que utilizamos actualmente.

Con la red 5G las ciudades serán capaces de recopilar información en tiempo real sobre el tráfico y la delincuencia.

Nuevos trabajos, nuevos procesos, nuevos modelos de negocios se implantarán en el momento en el que se hayan desplegado

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Enlaces virtuales y circuitos virtuales, PVC’s y SVC’s

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Un circuito virtual (VC por sus siglas en inglés) es un sistema de comunicación por el cual los datos de un usuario origen pueden ser transmitidos a otro usuario destino a través de más de un circuito de comunicaciones real durante un cierto periodo de tiempo, pero en el que la conmutación es transparente para el usuario. Un ejemplo de protocolo de circuito virtual es el ampliamente utilizado TCP (Protocolo de Control de Transmisión).

Es una forma de comunicación mediante conmutación de paquetes en la cual la información o datos son empaquetados en bloques que tienen un tamaño variable a los que se les denomina paquetes. El tamaño de los bloques lo estipula la red.

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Con esta tecnología, a fin de aprovechar al máximo la capacidad de los sistemas de transmisión, sean estos de cable o radioeléctricos, la información no es transmitida y conmutada a través de canales asignados en permanencia, sino en forma de cortos paquetes (celdas ATM) de longitud constante y que pueden ser en rutadas individualmente mediante el uso de los denominados canales virtuales y trayectos virtuales.