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Lucas Cabral de Souza

Matheus Araujo Panage Harb

Pedro Rafael Ferreira Barbosa

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Como os jogos digitais educacionais podem contribuir para a inserção da Computação no Ensino Básico?

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Como os jogos digitais educacionais podem contribuir para a inserção da Computação no Ensino Básico?

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Os jogos digitais educacionais desempenham um papel crucial na inserção da Computação no Ensino Básico, principalmente considerando a forte presença da tecnologia em nossa sociedade. Capacitar as crianças a utilizar as tecnologias de maneira consciente não apenas amplia suas oportunidades educacionais, mas também as prepara para serem cidadãos ativos e responsáveis em um mundo cada vez mais digitalizado.

Apesar de as pesquisas do TIC Educação mostrarem que nem todas as escolas têm acesso igual a dispositivos e internet, é vital instruir as crianças, pois mesmo que não tenham acesso na escola, muitas provavelmente têm em casa ou na casa de amigos.

Nesse contexto, os professores desempenham um papel crucial. Eles contam com o apoio da BNCC, que define os tópicos a serem abordados para cada faixa etária. Assim, mesmo diante das variações na disponibilidade de recursos tecnológicos, há um guia claro para o ensino da Computação. Além disso, o MecRed oferece um suporte valioso ao disponibilizar conteúdos que podem ser integrados às salas de aula, fornecendo uma base sólida para os professores.

Dessa forma, a combinação de jogos educacionais, orientações da BNCC e recursos do MecRed oferece uma abordagem abrangente e adaptável para inserir a Computação no Ensino Básico, superando desafios e promovendo um aprendizado inclusivo.

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Missão Relógio

Sua missão é entrar no relógio e encontrar o marcador com a hora que aparece na parte superior da tela.

Pontos positivos:

Ensina o Jogador a ler horas em relógios digitais e em relógios analógicos e reconhecer a relação entre hora e minutos e entre minuto e segundos.

Pontos negativos:

É um jogo repetitivo.

https://www.escolagames.com.br/jogos/missao-relogio

Tabuada do 2: Pacman

Um divertido jogo de matemática no formato de labirinto para revisar a tabuada do número dois.

Pontos positivos:

Permite ao jogador revisar a tabuada do 2.

Pontos negativos:

Difícil movimentação

https://www.coquinhos.com/tabuada-do-2-pac-man/play/

Boxes Wizard

É um jogo de plataforma que envolve ajudar o mago a completar cada nível usando lógica e raciocínio.

Pontos positivos

Permite ao jogador treinar suas habilidades de raciocínio lógico.

Pontos negativos:

Sem pontos negativos.

https://www.coquinhos.com/boxes-wizard-aventura-de-pensamento-logico/play/

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Ano e nível escolar: 5º ano fundamental.

Eixo: Mundo digital.

Objeto de conhecimento: Funcionamento de dispositivos computacionais.

Habilidade: (EF15CO06) Conhecer os componentes básicos de dispositivos computacionais, entendendo os princípios de seu funcionamento