# data[].attributes.body
Alesan saya memilih jurusan RPL ingin mendalam i komputer

# data[].attributes.headline
membuat game atau aplikasi untuk mempermudah kegiatan

# data[].attributes.subject
membuat game atau aplikasi untuk mempermudah kegiatan

# data[].attributes.headline
alasan saya masuk rpl karena ingin memahami bagaimana tentang membuat aplikasi 

# data[].attributes.subject
alasan saya masuk rpl karena ingin memahami bagaimana tentang membuat aplikasi 

# data[].attributes.body
ingin menjadi programmer

# data[].attributes.body
Tujuan : tujuan saya masuk di jurusan rpl adalah saya ingin lebih mengetahui tentang komputer, saya juga ingin mengetahui cara membuat aplikasi AI maupun game

# data[].attributes.body
Tujuan saya masuk RPL ingin mendalami dan memahami tentang pemrograman

Cita-cita=programmer

# data[].attributes.body
tujuan: ingin mengembangkan perangkat lunak inovatif dan produktivitas

cita cita: menjadi pengusaha kantoran

# data[].attributes.body
tujuan: meningkatkan efisiensi dan produktivitas

cita²: menjadi pengusaha kantoran

# data[].attributes.body
Alasannya memilih jurusan rpl

Karna ingin mengetahui lebih dalam tentang Komputer dan ingin tau program " nya

# data[].attributes.body
saya ingin mempelajari teknik teknik dalam komputer, memahami bahasa komputer dan belajar tentang teknologi dalam perkembangan zaman

ingin mengetahui lebih dalam tentang software dan lain lain

# data[].attributes.body
Belajar tentang pemrograman

# data[].attributes.body
Tujuan ku ingin belajar coding sebagai software engineer, dan cita cita ku ingin berkerja di PT

# data[].attributes.body
Tujuan mempelajari dan menguasai keterampilan dalam pengembangan, desain, dan manajemen perangkat lunak

# data[].attributes.body
Tujuan saya memilih jurusan rpl untuk mendalami tentang computer

# data[].attributes.body
Tujuan saya memilih jurusan rpl ingin belajar tentang komputer dan cita cita saya adalah pengembang game

# data[].attributes.body
Tujuan masuk ke rpl karena keinginan bisa lebih memahami tentang komputer dan bahasa inggris yang lebih jelas

Cita cita saya menjadi orang sukses yang bisa membanggakan kedua orang tua saya dan kepingin bekerja di perkantoran menjadi sekertaris

# data[].attributes.body
Tujuan saya memilih jurusan rpl untuk mengembangkan aplikasi dan game supaya bisa menjadi lebih hebat

# data[].attributes.body
menguasai keterampilan teknis dan teoritis dalam mengembangkan dan merancang aplikasi perangkat lunak.

# data[].attributes.body
Tujuan:ingin memahami di bidang komputer

Cita cita: perusahaan

# data[].attributes.headline
ingin membuat game atau website saya sendiri dengan kemampuan saya dan untuk mempelajari dan menguasai pemrograman 

# data[].attributes.subject
ingin membuat game atau website saya sendiri dengan kemampuan saya dan untuk mempelajari dan menguasai pemrograman 

# data[].attributes.body
Karena ingin mengetahui tentang rpl

Cita cita Ingin menjadi pengusaha muda

# data[].attributes.body
ingin fasih dalam membuat game ataupun website

# data[].attributes.headline
Ingin mengembangkan bakat tentang komputer 

# data[].attributes.subject
Ingin mengembangkan bakat tentang komputer 

# data[].attributes.headline
Tujuan Dan cita citaku masuk kedalam rpl

# data[].attributes.subject
Tujuan Dan cita citaku masuk kedalam rpl

# data[].attributes.body
NAMA : MUHAMMAD ANGGA RICKY PERMANA

TUJUAN : Agar tetap disiplin dan untuk mengembangkan kemampuan dalam bidang coding maupun edit.

CITA-CITAKU: Menjadi seorang programmer yang handal dalam mengerjakan suatu pekerjaan.

# data[].attributes.body
Tujuan: Ingin memahami komouter

Cita cita: -

# data[].attributes.body
tujuan :pengen mendalami komputer

cita cita:sukses

# data[].attributes.body
Alasan saya masuk rpl adalah untuk mengembangkan kemampuan dalam pemrograman.

Cita² :ingin menjadi pengusaha sukses

# data[].attributes.headline
tujuan saya memilih jurusan rpl adalah ingin memplajari dan menguasai pemrograman dan pembuattan aplikasi 

# data[].attributes.subject
tujuan saya memilih jurusan rpl adalah ingin memplajari dan menguasai pemrograman dan pembuattan aplikasi 

# data[].attributes.body
ingin lebih memahami tentang komputer dan ingin mengetahui cara membuat game

# data[].attributes.body
Tujuan : meningkatkan kemampuan:* meningkatkan kemampuan dalam bidang pemrogaman, analisis sistem., dan desain perangkat lunak

cita - citanya : pembuat aplikasi yang inovatif dan berguna

# data[].attributes.body
saya masuk jurusan rpl karena saya ingin lebih banyak mempelajari mengcoding dan membuat aplikasi,cita cita saya ingin menjadi web developer