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La programación Orientada a objetos  paradigma de la programación específica, donde se organiza el código en unidades denominadas clases, de las cuales se crean objetos que se relacionan entre sí para conseguir los objetivos de las aplicaciones.

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El polimorfismo reside en diseñar objetos para compartir comportamientos, lo que permite procesar objetos de distintos modos. Es la capacidad de presentar la misma interfaz para distintas maneras subyacentes o tipos de datos. 

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¿Qué es la programacion orientada a objetos? - La mejor explicación en español

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Se produce cuando el usuario interactúa solo con los atributos y métodos seleccionados de un objeto, usando herramientas simplificadas de alto nivel para acceder a un objeto complejo

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La encapsulación presenta toda la información importante de un objeto dentro del mismo y solo expone la información elegida al mundo exterior.

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La herencia sirve para crear objetos que incorporen propiedades y métodos de otros objetos. Así podremos construir unos objetos a partir de otros sin tener que reescribirlo todo.

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Un mensaje en un objeto es la acción de efectuar una llamada a un método

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El valor concreto de una propiedad de un objeto se llama estado.

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Los objetos son ejemplares de una clase, esta acción de crear un objeto a partir de una clase se llama instanciar, para crear un objeto se tiene que escribir una instrucción especial que puede ser distinta dependiendo el lenguaje de programación que se emplee

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¿Qué es la programación orientada a objetos ? - POO

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Son las funcionalidades asociadas a los objetos, que son implantadas o programadas dentro de las clases

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Las propiedades o atributos son las características de los objetos o ejemplares de una clase

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contiene la definición de las características de un modelo junto con la implantación de sus funcionalidades

Las características en la clase se llaman propiedades y las funcionalidades métodos