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Es una máquina digital programable, de funcionamiento electrónico, capaz de procesar grandes cantidades de datos a grandes velocidades. Así obtiene información útil que luego presenta a un operador humano, o transmite a otros sistemas mediante redes informáticas de distinto tipo.

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La primera generación de computadoras se basaba en lenguaje máquina para realizar operaciones y solo podían resolver un tiempo a la vez. Los computadores UNIVAC y ENIAC son ejemplos de componentes de la primera generación.

La segunda generación comprende desde 1958 hasta 1963. En esta época se utilizaban transistores, los cuales eran más rápidos y pequeños que los tubos al vacío y usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones.

La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. A finales de los años 1950 se produjo la invención del circuito integrado o chip.

La cuarta generación de las computadoras se da desde 1971 a 1981, lo más importante en esta generación es el invento del microprocesador el cual unía los circuitos integrados en un solo bloque.

Quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS , fue un proyecto hecho por Japón que comenzó en 1981. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software

La sexta generación de computadoras, tiene como aspecto principal, que los ordenadores serán capaces de interactuar física y psicológicamente con las personas, además de implementar actividades cognitivas como ver, oír, hablar, pensar y ser capaces de llegar a conclusiones para resolver problemas, como los humanos.

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Super computadoras: son hechas a medidas y constan de muchas computadoras poderosas que trabajan entre sí, desarrollan las operaciones necesarias para usos específicos como simulación del clima, de desastres naturales.

macrocomputadoras: conocidas también como "mainframes" son usadas por las grandes corporaciones para que en ellas se puedan trabajar múltiples aplicaciones.
servidores: deben de estar conectadas en red para poder acceder a su información. Cualquier tipo de computadora personal se puede conectar aun servidor.
Estaciones de trabajo: estas computadoras son eminentemente personales. se acomodan a una mesa para que allí accedan a la información.
computadoras de escritorio: conocidas como PC es muy usada para videojuegos y consultas a internet.
Laptop: construidas con partes completamente miniaturizadas son más costosas y más delicadas que las de escritorio.
Computadora de bolsillo: construida originalmente como una agenda electrónica. Fueron las primeras máquinas de reconocimiento táctil.
dispositivos móviles: habiendo desarrollado cada vez más la PDA del mercado pedía que se le incluyera la opción de telefonía celular capaz de desarrollarse en cualquier computadora personal.
estaciones de trabajo: son amplias bibliotecas tiene la misma ventaja de un dispositivo móvil.

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Son aquellos elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático. Es decir, son aquellas partes físicas de un sistema operativo tales como sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos y cualquier elemento físico que esté involucrado.

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aparatos que permiten ingresar información al sistema informático, ya sea proveniente del usuario o de otra computadora. Por ejemplo: el teclado, el mouse o el micrófono. Los distintos dispositivos de entrada traducen los datos en impulsos eléctricos, que luego son transmitidos a la computadora para su procesamiento y almacenamiento en la memoria central o interna.

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Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.
El monitor, la impresora, el fax, los altavoces, los auriculares, son periféricos de salida ya que proyectan al usuario información.

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Existen muchas definiciones, pero se puede decir en términos generales, que una computadora es una máquina que puede ser programada para aceptar datos (entradas), procesarlos, producir información útil (salidas) y almacenarla para su uso futuro.