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¿Qué recomendaciones o consejos ofrecerías a otras personas que deseen experimentar con marcadores de RA en Quiver?

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¿Qué recomendaciones o consejos ofrecerías a otras personas que deseen experimentar con marcadores de RA en Quiver?

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Cindy: Explorar primero la pagina antes de querer utilizar los marcadores, así como que funciones ofrece, los temas de los marcadores que tiene, descubrir la pagina o aplicación a profundidad, y saber cual es la razón por la cual se descarga o su utilidad personal, y algo importante, imprimir la hoja para que se permita escanear y disfrutar de la experiencia.

Pilar: En mi experiencia me parece interesante el como es que se manifestó el proceso de el código QR por el que tenemos que escanear la imágenes pero considero que el mayor concejo es el tener el dispositivo en el cual escanearlo despejado o liberado en cuanto al proceso de información para que pueda soportar más la aplicación realmente pudiera realizar de mejor forma los mecanismos de animación e interacción.

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¿Consideras que la variedad de marcadores y elementos virtuales disponibles en Quiver enriquece la experiencia global de realidad aumentada?

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¿Consideras que la variedad de marcadores y elementos virtuales disponibles en Quiver enriquece la experiencia global de realidad aumentada?

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Cindy: Al haber variedad de marcadores sobre cierto tema en especifico permite un mejor aprendizaje y funcionamiento de de los objetos que ofrecen los marcadores así también permitiendo entender las partes de los objetos que ofrecen los marcadores.

Pilar: Considero que ilustra de una manera muy interesante y comprensiva para poder llegar a entender la realidad aumentada, ya que es muy agradable hacia cualquier público entre otros motivos, pero si considero que está algo limitado, puesto que las plantillas que ofrece son algo reducidas, ya que no es algo tan amplio para poder exponer de manera exacta el proceso de entendimiento acerca de lo que puede ofrecer el proceso de la realidad aumentada.

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¿Experimentaste algún desafío o dificultad al utilizar ciertos marcadores en Quiver? ¿Cómo los superaste?

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¿Experimentaste algún desafío o dificultad al utilizar ciertos marcadores en Quiver? ¿Cómo los superaste?

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Cindy: Hubo algunas dificultades como la compresión de las funciones que ofrecían los marcadores al momento de escanearlo, también como en ciertas ocasiones la imagen se trababa, supere estos problemas viendo algunos tutoriales de como utilizar y comprobar mi conexión a el internet  y en cuanta cantidad me llega para un mejor funcionamiento de la aplicación.

Pilar: No tuve mayores dificultades para poder usar la aplicación ya que los elementos de interacción son bastantes sencillos ya que están realizados para poder llegar a entenderlos de mejor, pero mis mayores "complicaciones" fueron en relación con la red, ya que a veces no era suficientemente fuerte para poder continuar con la animación.

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¿Hubo algún marcador en particular que te resultara más útil o relevante en un contexto educativo o de entretenimiento?

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¿Hubo algún marcador en particular que te resultara más útil o relevante en un contexto educativo o de entretenimiento?

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Cindy: Me resulto mas útil el paquete de marcadores de ciencia, de animales o los ciclos para el desarrollo del animal, se me fue útil ya que se mira de forma mas real las partes que componen proceso sin la necesidad de estar presentes en la realidad, que eso fue posible gracias a las dimensiones que tiene, también funciona como entreteniendo como los marcadores de animales que se puede interactuar con ellos y pintarlos, y de forma general, con las preguntas ayuda a conocer mas del tema de mi interés.

Pilar:  Considero que el mas útil de emplear es el de la plantilla que yo utilicé, que fue el de la esfera, ya que creo que en el aspecto de física podría llegar a ser útil para poder comprender de una manera mas textual de como funciona el movimiento, aun que de las demás plantilla no creo que sean tan útiles en ese aspecto, ya que considero que son bastante infantiles, puesto que las animaciones son algo poco académicas, pero considero que la animación como tal estaba muy interesante como para adaptarla a distintas ámbitos de la relación como en universidad de medicina, al poder interactuar con cuerpos de una manera mas directa sin la necesidad de un humano que pueda llegar a retrasar el proceso de aprendizaje.

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¿Cuál fue tu reacción al ver los elementos virtuales superpuestos en los marcadores? ¿Qué te pareció más impresionante o efectivo?

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¿Cuál fue tu reacción al ver los elementos virtuales superpuestos en los marcadores? ¿Qué te pareció más impresionante o efectivo?

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Cindy: Me sorprendió de la buena calidad que tenia la aplicación para ver los marcadores, es parecido a la realidad, y me pareció entretenido la forma en la que se puede interactuar con algunos de forma de entretenimiento, así como algunos se puede jugar, en otros pintar desde la aplicación, que el objeto 3D podía ser mas dinámico con las funciones que incluía, y en otros, son mas educativos ya que tiene preguntas o texto para la educación o aprendizaje.

Pilar: Si tenía una idea de como se vería y la reacción que tendría puesto que estaba al tanto de lo que trataba la aplicación por la información de clase.
Pero lo que más me sorprendió fue el como se manejaba en cuanto a la interacción con el usuario, ya que era bastante rápida y de buena calidad, en donde se manifestó de manera muy didáctica, hasta teniendo incluso interacciones de juegos.
En mi dispositivos no tuve que esperar mucho para poder descargarlo o para registrarme ya que la interfaz del usuario es bastante amplia y amigable, aun que las opciones son muy limitadas.

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¿Encontraste alguna diferencia en la calidad visual o la precisión de seguimiento entre los marcadores utilizados?

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¿Encontraste alguna diferencia en la calidad visual o la precisión de seguimiento entre los marcadores utilizados?

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Cindy: No observe ningún fallo en la calidad visual al momento de observar el marcador, funciono bien o se desarrollo bien las animaciones de los marcadores, solamente seria de comprobar la conexión a internet porque sino no logra funcionar.

Pilar: Realmente la calidad es bastante buena independientemente de la variación de plantilla, ya que la interacción es el mismo nivel de calidad, pero variando en cuanto a la animación o juego representado (estas van desde juegos interactivas o sitios de encuestas en donde interactúan con el usuarios)

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¿Cómo varía la interacción o la experiencia de usuario al utilizar diferentes marcadores en Quiver?

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¿Cómo varía la interacción o la experiencia de usuario al utilizar diferentes marcadores en Quiver?

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Cindy: Cada marcador tiene diferentes animaciones como con los animales como lo procesos o ciclos permitiendo haber una variación en la experiencia y el proceso de aprendizaje.

Pilar: Varía en cuando a el nivel de animación que se generan en los aspectos dependiendo de la plantilla usada, como por ejemplo el borrego que patea la pelota, depende de la configuración en donde se relaciono este mismo.

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¿Qué marcadores de realidad aumentada utilizaste en Quiver y qué elementos virtuales se mostraron al escanear cada uno?

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¿Qué marcadores de realidad aumentada utilizaste en Quiver y qué elementos virtuales se mostraron al escanear cada uno?

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Cindy: Utilice los marcadores de un pingüino, que este incluía para poder jugar con el, pintarlo, nos permitía, también el ciclo de una mariposa, que permitía per el proceso de la mariposa, y en general se podía ver la plantilla o marcador de se distintos ángulos y permitía ponerle pin a para poder moverlo y verlo mejor.

Pilar: El paquete que utilice fue es de "celebrate dot day" en donde los elementos que aparecían en el paquete era una esfera en donde salía reflejada con los colores por los cuales los pinté.