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악보,등등을 외어  장식하세 를 연주하기

# data[].attributes.headline
4단계 그림에 보석 붙히기

# data[].attributes.subject
4단계 그림에 보석 붙히기

# data[].attributes.headline
4단계 페달 밟으면서 연주하기

# data[].attributes.subject
4단계 페달 밟으면서 연주하기

# data[].attributes.body
파일이 너무 커서 제출하지 못했습니다.
6분 1초입니다.

페달을 밟으니 연주가 더 풍부해지고 감미로워져서 보석만들기 주제를 피아노로 선택한 것이 좋은 선택이였다고 생각한다.
연습할 땐 힘들었지만 이렇게 좋은 결과를 받으니 엄청 뿌듯하고 재미있다.
다음엔 더 아름답고 좋은 연주를 연습해서 부모님이나 친구들에게 내 연주를 들려주고싶다.

# data[].attributes.headline
주제: 마림바로 곡 1개 연주하기

# data[].attributes.subject
주제: 마림바로 곡 1개 연주하기

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곡은 내가 마림바로 친 곡 중에서 가장 좋아하는 곡으로 선정했다. 선정하고 나서 열심히 하고 싶다는 생각이 들었다!

# data[].attributes.body
곡 연습을 해봤는데 손이 계속 잘 안 되서 속상했지만
열심히 하면 될 것 같았다!!

# data[].attributes.body
catcut으로 다양하게 영상을 펀집해서
좋았다. 영상 하나하나 수동으로 불러와
서 하는 것이 좀 힘들었다. 이것을 제외
하면 그냥 아무것도 아니다. 담에는
catcut편집 중수로 나아가겠습니다.

# data[].attributes.headline
3단계:올바른 자세 잡아 줄넘기 뛰어 보기

# data[].attributes.subject
3단계:올바른 자세 잡아 줄넘기 뛰어 보기

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처음엔 너무 어렵고 잘 안돼서 뭔가 실패할것 같았는데 계속 연습하다 보니까 되는게 너무 신기하고 너무 행복했다. 연습하면 할수록 늘고있는 것 같아서 그것도 엄청 좋았다. 못 할 것같았던게 되니까 너무 행복하고 뿌듯했다. 운동은 힘든건줄만 알았는데 성공하니까 기분이 너무 좋았다. 더 많이연습해서 20개가 아닌 더 많은 개수도 성공해보고 싶다.

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3단계 이단 뛰기 해보기

# data[].attributes.subject
3단계 이단 뛰기 해보기

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리코더 연습한 후 다시 연주 해봤지만 약간의 실수가 있었다. 그래도 예전보다 실력이 더 늘어서 조금 뿌듯했었다.

# data[].attributes.headline
3단계 리코더 다시 연주 하기

# data[].attributes.subject
3단계 리코더 다시 연주 하기

# data[].attributes.body
(파일이 너무 커서 못넣었음)

# data[].attributes.headline
4단계 소감 일단 클래이로 작품을 만들어서 재밌어요 창의력도 늘어나는 것 같고 좋았다 느낀점 이 클레이로 작품을 만들었더니 조금 어려웠지만 잘 해내서 하여서 기분이 좋았다

# data[].attributes.subject
4단계 소감 일단 클래이로 작품을 만들어서 재밌어요 창의력도 늘어나는 것 같고 좋았다 느낀점 이 클레이로 작품을 만들었더니 조금 어려웠지만 잘 해내서 하여서 기분이 좋았다

# data[].attributes.headline
4단계:연주해보고 느낀점 쓰기

# data[].attributes.subject
4단계:연주해보고 느낀점 쓰기

# data[].attributes.body
파일이 안 올려져서 영상을 올리지는 못했다
하지만 이번 보석만들기 주제인 칼림바 연주로
악기에 더 관심이 생긴것 같다.칼림바 특유의 소리가 정말 예쁜것같다.높은 음들도 많아서 연주할 수 있는 곡이 다양하고,조율이 쉽고 간편해서 원하는 음을 찾을 수 도 있는것 같다.비록 보석만들기는 끝났지만 앞으로도 계속 칼림바를 연주할 예정이다

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3단계 만든 작품 우주인

# data[].attributes.subject
3단계 만든 작품 우주인

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3단계:악기 구매 후 조율하기

# data[].attributes.subject
3단계:악기 구매 후 조율하기

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앵무새 입질교육에 대해 자세히 알아봤는데 모두 손으로 앵무새 부리는 잡는 것이였다. 그래서 그 방법 말고도 다른 앵무새 입질교정 방법을 알고 싶다.

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처음에 잘해서 기뻤는데 계속 연습 해  보니 너무 힘들었다.
50개를 성공하자 너무 기뻤다. 너무 힘들어서 못할줄 알았는데 노력 해보니 성공해서 진짜 너무 기뻤다

# data[].attributes.headline
3단계:2단 뛰기 해보기

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3단계:2단 뛰기 해보기

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주제:풍경화 그려서 전시하기

# data[].attributes.subject
주제:풍경화 그려서 전시하기

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1단계:저녁 외국 풍경화 그리기

# data[].attributes.subject
1단계:저녁 외국 풍경화 그리기

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파리에 있는 에펠탑을 그려보았습니다.
처음에는 풍경색이 망해서 어려웠지만 계속 하다보니 원하는 색을 찾아서 뿌듯했습니다.
그리고 색을 조금 더 실제처럼 해보는것도 좋을것 같습니다.

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2단계:광안리 바닷가 그리기

# data[].attributes.subject
2단계:광안리 바닷가 그리기

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광안리에 바다부분만 그려보았습니다.
처음엔 바닷가를 실제처럼 잘 그리지 않아 다시 다 덮고 바닷가를 그려서 조금 더 실감나게 그렸습니다.느낀점은 모래부분이 연갈색으로만 있어서 더 디테일하게 못그려 아쉬웠습니다.그리고 바닷가 부분을 조금 더 실감나게 그리고 모래부분에 조금 보이는 모래 알갱이를 그려도 될 것 같습니다.

# data[].attributes.body
버섯나무집을 스케치만 해보았습니다.처음엔 버섯집만 그리기엔 너무 허전해서 버섯집 말고도 여러것들을 그려보았습니다.계속 그리다 보니 마음에 안들어서 지우고 다시 했는데 전보다는 훨신 괜찮은 그림이 나왔습니다.

# data[].attributes.headline
3단계 연주를 끝까지 할 수있게 연습하기

# data[].attributes.subject
3단계 연주를 끝까지 할 수있게 연습하기

# data[].attributes.body
파일이 너무 커서 제출하지 못했습니다
3분 46초입니다.

연주를 끝까지 하는 것이 생각보고 많이 힘들었다. 다음엔 더 열심히 노력해서 수월하게 끝까지 연주할 수 있도록 연습해야겠다.
4단계는 페달 밟는 것을 익혀보아 더 감미롭고 풍부한 연주를 해야겠다
막상 연주를 해보니 너무 어렵지만 재미있어서 뿌듯했다.

# data[].attributes.body
곡을 완벽하게 연주할 수 있게 되어서 좋았고 보석만둘기를 하면서 마림바 실력이 더 좋아진 것 같아서 뿌듯했다!

# data[].attributes.headline
3단계 그림에 코팅하고 양면테이프 붙히기

# data[].attributes.subject
3단계 그림에 코팅하고 양면테이프 붙히기

# data[].attributes.headline
3단계:아빠의 도움 없이 혼자서 만들기

# data[].attributes.subject
3단계:아빠의 도움 없이 혼자서 만들기

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이제 나 혼자서도 사이트를 만들 수 있는 것이 기뻤다.다음에는 좀 더 여라가지 요소들이 추가된 코드를 만들고 싶다.

# data[].attributes.body
다음에는 2단뛰기를 열심히 하여 2단뛰기도 수월하게 하고싶다.

# data[].attributes.headline
3단계:보완하여 1분안에 120개 뛰기(모둠발 뛰기)

# data[].attributes.subject
3단계:보완하여 1분안에 120개 뛰기(모둠발 뛰기)

# data[].attributes.body
느낀점:방학동안 노력하여 안 걸리고 줄넘기 120개를 한것이 너무 뿌듯한것 같다.그리고 줄넘기는  자세도 똑바로 해야지 안 줄에 않 걸리고 계속 뛸수있는것을 알고 노력을 많이 하였다.줄넘기는 쉬워 보였는데 막상 제대로 하니 쉬운것은 아닌것도 알게되었다.

# data[].attributes.body
연습을 더 꾸준히 하여 완벽한 곡을
연주하고 싶다

# data[].attributes.body
연주를 해보았는데 완벽하게 되서 뿌듯하고 기분이 좋았다!

# data[].attributes.headline
3단계 소묘 인물화 연습과정

# data[].attributes.subject
3단계 소묘 인물화 연습과정

# data[].attributes.body
처음부터 큰 도화지에 소묘 인물화를 그려보려니
막막해 작은 종이에서 조금씩 얼굴형과
연필잡는법을 혼자 터득해나갔다. 아직 나의 인물화는 완벽하지 않다. 많이 많이 그려볼것이다

# data[].attributes.body
큐브를  도전했지만 10초를 넘겨 신기록에 못깻다.
느낌점 방과후 큐브 교실을  열심히 배우고 했지만 1분23초를 못깨서 아쉬웠다.
노력할점 큐브를 열심히 해야 겠다.

# data[].attributes.headline
주제:마림바로 장식하세(러브키즈) 연주하기

# data[].attributes.subject
주제:마림바로 장식하세(러브키즈) 연주하기

# data[].attributes.headline
피아노 악보를 외워서 ‘summer’치기 

# data[].attributes.subject
피아노 악보를 외워서 ‘summer’치기 

# data[].attributes.headline
주제:피아노를 연습하여 곡 연주하기<

# data[].attributes.body
주제:피아노를 연습하여 곡 연주하기

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이곡을 끝가지 치려고 매일매일 연습하였다
하지만 너무 어려웠다 그러나 매일 연습을 하니 실력이 느는것 같았다
느낀점:처음에는 어려워는데 실력이 느는것 같아서 좋았다

# data[].attributes.headline
4단계:버섯나무집 색칠하기

# data[].attributes.subject
4단계:버섯나무집 색칠하기

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처음에 색칠할때 붓이 생각보다 두꺼워서 어려웠습니다.색칠을 하다가 잘못색칠한 부분도 있어서 처음엔 어려웠지만 계속 하다보니 처음에 비해 더 쉬워졌습니다.중간쯤 했을때 색이 이상한거 같았지만 계속 그냥 해보았습니다.그리고 마지막에 색칠할때 보니 생각보다 이뻤습니다.

# data[].attributes.headline
3단계:직접 가져온 사진이나 음악으로 편집영상 만들어보기

# data[].attributes.subject
3단계:직접 가져온 사진이나 음악으로 편집영상 만들어보기

# data[].attributes.body
느낌점: capcut으로 유튜브에 나오는 것으로
만들어 보았다 반동을 넣어 만들어 봐서 좋았다.

# data[].attributes.headline
주제:줄넘기를 안 걸리고 오래 뛰게  연습하여 1분안에 안걸리고 모둠발뛰기 120개 하기

# data[].attributes.subject
주제:줄넘기를 안 걸리고 오래 뛰게  연습하여 1분안에 안걸리고 모둠발뛰기 120개 하기

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생각 보다 정물 수채화가 어려웠다 색감을 어둡게 써서 어려웠다

# data[].attributes.body
한 번 연주를 해봤는데 많이 실수를 하여 속상했다
하지만 계속 연습을 하면서 완벽하게 할 때 까지 하고싶은 마음이다. 마림바가 손 동작이 왔다갔다 하여 많이 실수를 하였는데 그래도 꾸준히 연습을하여 연주를 완벽히 해보겠다.

# data[].attributes.body
연습을 해서 끝가지 칠수있게 되었을때
악보를 보지않고 칠수있게 계속 연습을했다
느낀점:처음에 ‘긴 악보를 어떻게 외우지?’라고 생각을 했는데 연습을 꾸준히 하니까 결국 외울수있게되어 뿌듯했다

# data[].attributes.headline
2단계:사진과 묘사해 따라그리기.(스케치중)

# data[].attributes.subject
2단계:사진과 묘사해 따라그리기.(스케치중)

# data[].attributes.body
점점 집에서 연습을하니 얼굴형태 잡는것은 어렵지 않았다.노력을 하니 처음 스케치따는것 보다 쉽게 나아가고 있다.그렇지만 사람의 눈동자를 보고 따라 그리는것은 아직 미숙하다.

# data[].attributes.headline
느낀점:내가 좋아하는 노래로 피아노를

# data[].attributes.body
느낀점:내가 좋아하는 노래로 피아노를 친다는 것에 뿌듯했다. 그전보다 실력이 늘고,앞으로 노력한다면 더 나아갈 수 있을 것 같다 기대감이든다.
오늘은 피아노로 음지를 다 익혀보고 피아노를 쳐보았는데,정말 힘들었지만 재미있었다. 하지만,피아니스트분들처럼 멋지게 연주하지 못해서 아쉬웠지만,다음부터는 이전보다 실력이 늘도록 노력하도록 다짐했다.

# data[].attributes.attachment_caption
1. 건축물의 형태를 잡아 4B연필로 소묘를 했습니다. 형태를 잡는것 은 쉬웠지만 1시간 정도 걸려서 그런지 디테일 이 부족했고 그런점이 아쉬웠다.

# data[].attributes.body
소묘를 하여 사물의 형태,그림자 를 알기위해서

# data[].attributes.body
동영상을 못올려서 기록만 보여주겠습니다.
약3h~4h
(H는 분을 말해요)
고쳐야점 외우기
저도 빨리외어서 1분30초 이내에 하고 싶습니다.

# data[].attributes.headline
444큐브 책 보고(살짝) 444큐브 전면 맟추기

# data[].attributes.subject
444큐브 책 보고(살짝) 444큐브 전면 맟추기

# data[].attributes.body
이 큐브가 처음엔 어색하지만 점점 노력이 되고 나서 친구들 앞에 보여주고 싶어서 유튜브에 올릴려고 했지만 뭔지는 모르겠지만 에러 나서
못올렸습니다.

# data[].attributes.headline
다양한 축구기술을익혀 경기에 사용해보기

# data[].attributes.subject
다양한 축구기술을익혀 경기에 사용해보기

# data[].attributes.body
느낀점:보기엔 쉬워보였던 기술들이 너무어려워서 훨씬더 많이,열심히 연습해야겠다고 생각했습니다.

# data[].attributes.attachment_link.title
사이드발리킥 차는 꿀팁🧤 #shorts

# data[].attributes.attachment_link.title
[#숏포츠] #마르세유턴 할 수 있는 거임? 초보자도?⚽ #shorts # 교보생명 #교봉이 #kyobo

# data[].attributes.headline
참고자료1>썸브레로플릭 (너무어려워서 난이도를 낮춰서함.)

# data[].attributes.subject
참고자료1>썸브레로플릭 (너무어려워서 난이도를 낮춰서함.)

# data[].attributes.attachment_link.title
네이마르 솜브레로 플릭 강좌‼️🇧🇷 #Shorts #neymar #footballskill

# data[].attributes.headline
2단뛰기 연속 20개 하기

# data[].attributes.subject
2단뛰기 연속 20개 하기

# data[].attributes.body
인어공주“저 자유로운 세상으로 가고싶어“이다.
느낀점:이 곡을 연습해아 보았더니 피아노를 멋지게 친다는 것이 정말 어렵다고 느꼈다. 피아니스트들처럼 피아노를 친다는 것은 그만큼 열심힌 노력해야한다는 것이니,나도 피아니스트분들 처럼 멋지게 연주하는 사람이 되고싶다.

# data[].attributes.headline
1단계: 다른 2중뛰기 영상을 보고  잘 할수있도록 익히기

# data[].attributes.subject
1단계: 다른 2중뛰기 영상을 보고  잘 할수있도록 익히기

# data[].attributes.body
느낀점: 난 연속 15번까지는 해봤는데 그이상으론 안돼서 걱정했는데, 이 영상을 보니  열심히 연습하면 될것 같다는 생각이 들었고, 지금보다 더 열심히 연습해야겠다..

# data[].attributes.headline
주제:뜨개질 연습해서 목도리 만들기

# data[].attributes.subject
주제:뜨개질 연습해서 목도리 만들기

# data[].attributes.headline
주제:한달동안 많은 인물화를 그려보고,여러가지 도구를 사용해보며 색연필,오일파스텔등 나의 인물화 책 만드는것

# data[].attributes.subject
주제:한달동안 많은 인물화를 그려보고,여러가지 도구를 사용해보며 색연필,오일파스텔등 나의 인물화 책 만드는것

# data[].attributes.headline
1단계:인물화 2장 그려보고 보완할 

# data[].attributes.body
1단계:인물화 2장 그려보고 보완할 점을 노트에 적고 다음번에 고치기

# data[].attributes.headline
느낀점:사람마다 생긴 얼굴형은 다르기

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느낀점:사람마다 생긴 얼굴형은 다르기에 그리기 어렵고 실패하고 싶은 마음도 컸지만,그리려는 사진을 참고하여 꾸준히 1일동안 그려보았습니다.
보완할 점은 다음 색연필 인물화 때 적용해 볼 것입니다.

# data[].attributes.body
사과를 소묘로 할 때 아쉬운 점이 많았다 좀 더 사실적이고 디테일하게 했어야 하는데 별로 잘한 것 같진 않아서 노력해야 할 것 같다.

# data[].attributes.body
종이배 와 종이컵을 했는데 좀 더 진하게 할껄 이라고 생각이 든다. 디테일 적으로도 별로라서 다시 한번 하고 싶다.

# data[].attributes.body
도형을 소묘로 나타낼 때는 쉬웠지만 구(동그라미)를 소묘로 나타낼 때 약간 어려웠던 것 같다.

# data[].attributes.headline
주제:단소로 2곡 연주하기

# data[].attributes.subject
주제:단소로 2곡 연주하기

# data[].attributes.body
일단 주제를 정했던 순간 부터 아리랑은 하려고 했다. 그렇게
인터넷을 둘러보던 중 사랑을 했다라는 곡의 단소 악보가 들어왔는데
너무 빠르지도 않고 너무 느리지도 않았어서 사랑을 했다로 정했다.
그렇게 첫번째 곡은 아리랑, 두번째 곡은 사랑을 했다로 정했다.
둘다 유명한 명곡이여서 망치지 않았으면 좋겠다.

# data[].attributes.headline
주제:한국사 4급 통과하기

# data[].attributes.subject
주제:한국사 4급 통과하기

# data[].attributes.headline
1단계:시험 계획 세우기

# data[].attributes.subject
1단계:시험 계획 세우기

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한국사능력검정시험 홈페이지에서 조사한 결과 67회 시험이 가장 적당한 시기여서 8월 13일 시험을 치기 위해서 그때까지 강의를 듣고 문제를 풀어 7월 17일에 신청을 하면 되겠다고 생각했다. 만약 성공하지 못했을 경우에는 10월 21일 시험을 칠 것이다.

# data[].attributes.body
공부방법을 생각해본 결과, 최태성의 한국사 공부법을 찾아 보았고 먼저 시험을 쳐본 경험이 있는 사촌 동생에게 교재를 받았다. 또한, 최태성 선생님의 초등 한국사능력검정시험 강의도 보고 있는데, 총 스물두 강 중에서 두 강을 보았다. (8월 업데이트)이후 강의 스물두 강을 완강하고 시대별 기출문제집 중 선사시대부터 개항기 이전 조선시대까지 254 문제를 풀었다. 개항기부터 현대까지는 시간이 모자라서 풀지 못하였다.

# data[].attributes.body
줄넘기  동작의 기초 모둠발  뛰기(1회선 한번뛰기)를 하기로 정한이유는 줄넘기를 잘하지 못하여 이번 기회에 줄넘기를 마스터 하고 싶기 때문에 대한줄넘기 연맹에서 발표한 기초 동작인 모둠발 뛰기를 가장 먼저 골랐습니다.

# data[].attributes.headline
주제:종이접기로 건담 만들기

# data[].attributes.subject
주제:종이접기로 건담 만들기

# data[].attributes.headline
주제:파이썬과 html을 활용하여 사이트 만들기

# data[].attributes.subject
주제:파이썬과 html을 활용하여 사이트 만들기

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1단계:파이썬으로 중심코드 작성하기

# data[].attributes.subject
1단계:파이썬으로 중심코드 작성하기

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숫자 맞추기 게임을 프로그래밍했는데 중심코드가 조금 복잡했지만 그래도 오류가 많이 안나서 쉽게 프로그램할 수 있었다.

# data[].attributes.body
pythonanywhere 프로그램을 사용하여 서버를 만들었는데
드디어 서버를 만들어 다른 사람들이 내 프로그램을 할 수 있게
되어 기뻤다.

# data[].attributes.headline
1단계:영상을 보고 시범으로 따라접기

# data[].attributes.subject
1단계:영상을 보고 시범으로 따라접기

# data[].attributes.body
느낀점:막상 해보니 작 안접히고 분명 영상은 잘 접히는데 나는 이상하게 접어져서 어려웠다. 근데 재미있었고 다시 접어서 이번 작품보다 더 좋은 작품을 만들고 싶다는 생각이 들었다.

# data[].attributes.body
이 영상을 보며 클레이 작품 만들기를 연습 하고 있다 클레이 로 작품 만들기를 할때 느낀점은 클레이만들기가 생각보다 힘든것을 느끼게 되었고 생각보다 힘들었다,앞으로 보석만들기를 더 노력하기 뮈해 더 연습하면 좋은 작품을 만들어야겠다고 생각했습니다

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봄 내리는 클레이 다락방(봄다방)

# data[].attributes.attachment_link.title
클레이아트 _제일 중요한 도형부터 정복하자(클레이만들기의 기초 꿀팁)_봄다방,클레이초보 벗어나기 프로젝트

# data[].attributes.body
클레이를 어떻게 잘 각지게 만드는지 연구를 해보고 연습도 해봤는데 그게 맘대로 되지 않았다  좀더 연습하여 좋은 결과를 만들어야겠다

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2단뛰기 50개 안걸리고 뛰기

# data[].attributes.subject
2단뛰기 50개 안걸리고 뛰기

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접히기는 잘 접히는데 예쁘게 안접히고 삐뚤하개 접혀서,어머니께 예쁘게 접는 방법을 물어봐야 겠다.

# data[].attributes.headline
칼림바로 한곡 연주하기

# data[].attributes.subject
칼림바로 한곡 연주하기

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1단계:올바른 자세로 뛰는 방법 배우기

# data[].attributes.subject
1단계:올바른 자세로 뛰는 방법 배우기

# data[].attributes.body
느낀점:2단뛰기는 할 수 있는데 올바를 자세로 하니깐 불편했습니다.
올바른 자세로 더 잘 뛸 수 있게 노력하겠습니다.

# data[].attributes.headline
주제:모둠발뛰기 연습하여 1분안에 120개 뛰기

# data[].attributes.subject
주제:모둠발뛰기 연습하여 1분안에 120개 뛰기

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1단계:올바른 자세로 모둠발 뛰기 하는 법 알아보기

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1단계:올바른 자세로 모둠발 뛰기 하는 법 알아보기

# data[].attributes.body
느낀점: 줄넘기로 주제를 정했던 이유는 선생님과 수업 시간에 한 번 식 한 줄넘기에서 계속 걸려서 잘해보고 싶었기 때문이다.
나는 줄넘기를 잘하지 못해 기초 단계인 모둠발 뛰기로 정하였다. 유튜브에서 계속 보고 따라해보았지만 잘되지 않아 답답했다. 하지만 계속 연습하여 120개는 하지 못하여도 100개를 걸리지 않고 하게 되어 뿌듯했다. 그래도 아직 보석 만들기가 끝나지 않았으니 내 목표인 120개를 꼭 뛸것이다.

# data[].attributes.body
입질하는 코뉴어 입질교정 하기

# data[].attributes.headline
2단계: 모둠발 뛰기 해보기

# data[].attributes.subject
2단계: 모둠발 뛰기 해보기

# data[].attributes.body
120개 중에 100개 정도 뛰어서 뿌듯했다.

# data[].attributes.body
퀘이커 앵무새의 입질 교정 방법을 공부한 결과,먼저 손과 친해진다.그리고 손으로 밥을 준다,그리고 부리를 10분동안 만져준다.이렇게 하는 이유는 퀘이커 앵무새가 손에 익숙해지는 얀습을 하기위해서이다.

# data[].attributes.headline
주제: 내가그림 그림으로 보석십자수 만들기

# data[].attributes.subject
주제: 내가그림 그림으로 보석십자수 만들기

# data[].attributes.headline
1단계 그림 스케치 하기

# data[].attributes.subject
1단계 그림 스케치 하기

# data[].attributes.body
풍경화를 선택하고 따라스케치를 했다.
이그림을 그리면서 내가그린 그림으로 보석십자수를 만든다니 너무 좋았고 빨리 보석십자수를 하고싶었다. 그림을 따라그리는 너무 어려웠다

# data[].attributes.headline
2단계 : 색칠하고 선따기

# data[].attributes.subject
2단계 : 색칠하고 선따기

# data[].attributes.body
다 그린 그림에 선을따고 색칠라니 너무 재미있었다. 색칠을하고 색칠한색과 같은 색으로 보석십자수를 할것이다.

# data[].attributes.headline
1단계:만들고 싶은 목도리에 대한 영상을 보고 하는 방법 몸에 익히기

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1단계:만들고 싶은 목도리에 대한 영상을 보고 하는 방법 몸에 익히기

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느낀점: 생각보다 처음이 쉬워서 놀랐다 하지만 아직은 몸에 완벽하게 익히지 못해서 더 연습은 해야겠다고 생각이 든다!

아직은 많이 부족해서 사이사이에 구멍도 많고 부족한 것 같습니다

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아리랑은 연주 하는데 큰 어려움이 없었지만 사랑을 했다는 좀 더 익혀야 될 것 같다. 하지만 두 곡다 연주하는 중간에 소리가 났다 안났다 했다. 그리고 방금 전 까진 단소를 잘 불렀었는데 지금은 단소 소리도 잘 안나서 소리 나는 포인트를 찾아야 할 것 같다.

# data[].attributes.headline
1단계:유튜브 영상을 시청해 익히기

# data[].attributes.subject
1단계:유튜브 영상을 시청해 익히기

# data[].attributes.body
https://youtu.be/l4GCeuzcvhI
느낀점:5학년때 동아리로 칼림바를
한적이 있는데 그때 배운게 있어서
그렇게 어렵지는 않았던것 같다
어려울것 같았는데 생각보다 괜찮은것 같아서 좋았다

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(여자)아이들((g)i-dle) - '퀸카 (queencard)' 칼림바악보

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2단계. 줄넘기 해보기

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2단계. 줄넘기 해보기

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잘 안돼서 조금 속상했다. 지금보다 훨씬 더 많이 연습해야겠다고 생각했다.

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주제:학교운동장 내기록올리기

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주제:학교운동장 내기록올리기

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1단계 내 기록 재보고 얼마나줄일지 보기

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1단계 내 기록 재보고 얼마나줄일지 보기

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기록:7.54
줄일 시간 0.3초

느낀점:축구하다가 뛴것보다 기록이 낮게 나와서
좀 어렵게 줄일시간은 정했다 다음으론 빨리 달리는법을 알아보고 싶다

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2단계:빨리 달리는 법 배우기

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2단계:빨리 달리는 법 배우기

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빨리달리는 법으론 스타트가 있는데 스타트를 빠르게 하면 기록을 최대0.5초 정도 늘릴수 있다고 한다

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주제:리코더로 고향의 봄 을 연주하기

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주제:리코더로 고향의 봄 을 연주하기

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1단계 고향의 봄 악보를 찾기

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1단계 고향의 봄 악보를 찾기

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https://youtu.be/p0P7c_2-GXc