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신약개발, 제약공학, 응용화학

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신약개발, 제약공학, 응용화학

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섭취한 약에서 햇빛 알레르기가 유발된 것

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섭취한 약에서 햇빛 알레르기가 유발된 것으로 복용약으로 인한 문제점

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갑자기 햇빛 알레르기가 생겼다면 복용약부터 점검해봐야 한다./사진=헬스조선 DB
갑자기 없었던 햇빛 알레르기가 생겼다면 평소 먹고 있는 '약(藥)'을 점검해봐야 한다. 햇빛 알레르기는 태양광선에 예민하게 반응하면서 피부 가려움이나 두드러기 등이 나타나는 질환을 말한다. 햇빛 알레르기가 발생하는 정확한 원인은 밝혀지지 않았지만, 복용약 부작용이 원인 중 하나인 것으로 알려졌다. 햇빛 알레르기가 원인이라면 복용약을 바꾸고 휴식만 취해도 나을 수 있다.

자외선으로 인한 피부 질환은 크게 '광독성'과 '광알레르기성'으로 나뉜다. 광독성 반응은 흔히 '일광화상'이라고 불리는 것으로, 자외선에 의해 피부가 직접적인 손상을 받아 붉고 따가워지는 것이다. 광알레르기성은 알레르기 물질에 의한 면역반응으로, 가려움증과 습진 증상으로 나타난다. 광독성 반응은 비교적 햇빛 노출 직후 나타나지만, 광알레르기성 반응은 햇빛 노출 1~2일 후에 생겨 구분된다.

약물로 인한 광알레르기성 반응은 피부에서 발생하는 전체 약물 유해반응 중 8%를 차지할 정도로 흔하다. 평소에는 전혀 문제를 일으키지 않은 약물도 강한 자외선과 만나면 피부에 염증을 나타낼 수 있다. 특히 항정신성약, 항생제, 이뇨제를 복용하는 환자 중에서 더 빈번하게 나타난다. 복용한 약물이 흡수·분해되는 과정에서 햇빛과 만나 민감한 화학 성분으로 바뀌고, 이 성분이 피부 세포를 공격하는 원리다.

다행히 약물 부작용에 따른 햇빛 알레르기인 경우, 원인 약물을 찾아내 중단하는 것으로 증상을 개선할 수 있다. 만약 약을 바꾸기 어려운 상황이라면 자외선 노출이라도 최대한 차단한다. 햇빛에 의한 항알레르기성 반응은 자외선A에 의해 활성화되기 때문에 자외선 차단제를 바르는 것도 도움이 될 수 있다. 또 심부 온도가 올라가면 면역반응이 심해질 수 있어 몸을 시원하게 해주는 것도 방법이다.

/ 전혜영 헬스조선 기자 hyeyoung@chosun.com

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갑자기 생긴 햇빛 알레르기... 어제 먹은 '이것'이 원인?

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갑자기 없었던 햇빛 알레르기가 생겼다면 평소 먹고 있는 '약(藥)'을 점검해봐야 한다. 햇빛 알레르기는 태양광선에 예민하게 반응하면서 피부 가려움이나 두드러기 등이 나타나는 질환을 말한다. 햇빛 알레르기가 발생하는

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면도, 알레르기, 치아농양, 혈관부종 등 관련일 수도 아침마다 붓는 얼굴은 보기에도 안 좋지만, 건강이 안 좋아졌다는 신호일 수 있다. [사진=클립아트코리아]아침에 일어나 갑자기 얼굴이 심하게 부어오른 모습을 보면 남녀불문 놀라기 마련이다. 가장 먼저 할 일은 붓기와 관련된 원인을 규명하는 것이다. 염분이 많은 음식을 먹었는지, 알레르기가 생겼는지 등등. 그것이 아니라면 얼굴 통증 등 다른 증상이 있는지 생각해 봐야 한다.

미국 하버드대 의대 린다 리 교수(두경부외과)는 "얼굴이 붓는 경우는 흔히 몸이 알레르기나 감염과 싸우는 데 도움을 주는 면역 반응을 촉발할 때 발생한다"고 설명했다. 하지만 부어오른 얼굴이 의료적 응급상황을 시사할 때도 있다. 그는 "얼굴만 아니라 혀나 기도의 붓기로 이어진다면 문제일 수 있다"고 덧붙였다.

입술이나 입 속이 부으면 호흡 곤란으로 진행될 수 있다. 얼굴의 붓기가 눈꺼풀의 붓기와 관련이 있고 특히 통증과 열을 동반하면, 이는 긴급한 주의가 필요한 감염의 징후일 수 있으므로 즉시 병원에 가야 한다.

미국 남성건강 미디어 '멘즈헬스 닷컴'에서 남성의 얼굴이 붓는 흔한 이유를 소개했다.

1. 알레르기 반응을 경험하고 있다

메이요 클리닉에 따르면, 음식 알레르기는 입 주변이나 안쪽 뿐만 아니라 피부에 두드러기나 습진을 일으킬 수 있다. 복용약에 대한 알레르기가 있다면, 붓기와 더불어 쌕쌕거리는 천명, 발진과 같은 추가 증상을 경험할 수 있다. 미국 알레르기 천식 면역학 학회는 알레르기를 경험하는 가장 일반적인 약으로 페니실린, 항생제, 설파제, 항경련제, 아스피린, 이부프로펜, 기타 비스테로이드성 소염제를 꼽는다. 이 경우 증상을 최대한 빨리 치료하고 의사와 상담해 대체 약을 찾아야 한다.

2. 면도 루틴을 바꿨다

면도 크림, 자외선 차단제, 로션, 세제, 화장품을 바꿨을 때 이로 인한 접촉성 피부염에 걸릴 수 있다. 새로운 제품을 쓴 것이 문제라면 사용을 중단한다.

3. 야외에서 오랜 시간을 보냈다

야외에서 발생하는 다양한 일이 붓기와 관련될 수 있다. 먼저 광선피부염이나 심하게 햇볕에 타는 경우 얼굴이 부을 수 있다. 혹은 얼굴에 공을 맞는 등 처음에는 별로 심각하지 않게 보였던 부상때문일 수 있다.

4. 치아에 농양이 생겼다

클리블랜드 클리닉에 따르면 턱이 부으면서 잇몸에 고름이 차거나 극심한 치통은 치아 농양을 나타낼 수 있다. 이는 주변에 퍼질 수 있으므로 즉시 치과를 방문해야 한다.

5. 피하조직에 체액이 쌓였다

혈관부종은 붓기 두드러기를 동반하는 피부 반응이다. 종종 알레르기나 감염으로 발생하지만 가볍게 여기지 말아야 한다. 피부 아래쪽에서 히스타민이 분비되면 체액이 쌓인다. 린다 리 교수는 "혈관부종은 얼굴 붓기의 심각한 원인"이라며 "여러 가지 유형이 있는데 입과 뺨 주변이 붓는 증상을 보일 수 있고 혀나 기도가 붓거나 호흡 곤란을 초래할 수 있다"고 말했다. 이러한 심각한 증상이 나타나면 즉시 응급실로 가야 한다.

6. 기저질환이 있다

루푸스, 쇼그렌 증후군, 다발성 근염 등 자가면역 질환은 얼굴 붓기를 유발할 수 있다. 갑상샘 기능이 저하되면 얼굴이 부어오를 수 있다. 또한 암 치료 중이나 수혈을 받으면 얼굴 붓기를 경험할 수 있다. 의료 시술 중 또는 이후 이런 반응이 나타나면 즉시 의료진에게 진료를 받아야 한다.

7. 침샘에 문제가 있다

린다 리 교수는 "하악샘 귀밑샘과 같은 침샘이 신장 결석과 비슷한 타석때문에 막힐 수 있다"면서 "타석은 자연적인 침의 흐름을 차단하고 얼굴의 붓기와 압력을 발생시킨다"고 말했다. 이는 종종 탈수나 과도한 칼슘과 관련이 있다. 최근 마라톤을 하거나, 식단을 바꾸거나, 얼굴의 붓기가 산성이나 매운 음식을 먹는 것과 상관관계가 있음을 발견하면 막힌 침샘이 근본 원인이 될 수 있다.

8. 부비동 감염증이 있다

부비동(콧구멍과 연결된 얼굴 뼈 안쪽 빈 공간) 감염 증상이 심해지면 안면 압박과 함께 볼이나 눈 주위 붓기로 이어질 수 있다. 리 교수는 "얼굴 압력과 관련된 코 증상, 특히 눈꺼풀 주변과 눈 사이 이마에 붓는 증상이 나타나면 부비동 질환의 합병증일 수 있다"고 말했다.

9. 낭종이 있다

안으로 파고드는 수염이나 막힌 땀샘과 관련된 낭종(물혹)으로 인해 얼굴이 부어오를 수 있다. 주로 수염이나 콧수염이 있는 부위, 땀샘 밀도가 높은 부위에 발생하는 경향이 있다. 얼굴 낭종은 감염되거나 염증이 생기면 피부가 붉어지거나 통증을 유발할 수 있다.

10. 다래끼가 생겼다

눈의 기름샘에 세균에 의한 염증이 생기면 다래끼가 생기고 눈꺼풀 전체가 부어오를 수 있다. 다래끼는 보통 며칠 만에 해결되지만 따뜻한 찜질로 치료 속도를 높일 수 있다.

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"아침만 되면 달덩이"...얼굴 퉁퉁 붓는 흔한 이유 10

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아침에 일어나 갑자기 얼굴이 심하게 부어오른 모습을 보면 남녀불문 놀라기 마련이다. 가장 먼저 할 일은 붓기와 관련된 원인을 규명하는 것이다. 염분이 많은 음식을 먹었는지, 알레르기가 생겼는지 등등. 그것이 아니라면

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약업닷컴 - 보건의약계를 대표하는 전문신문 - 약사, 의사, 제약사 - 약업신문

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레독스생명공학(주) , 반려동물 암세포의 생장억제 및 강박장애(OCD)등 개선 실증확인

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레독스생명공학(주)은 강아지와 고양이 등 반려동물들의 암과 분리불안을 개선할 수 있는 항식품보조첨가제 및 치료개선제 개발에 대한 내용을 전했다.이번 2023데이터바우처지원사업 선정을 통해 보유자산인 레독스톤 'RedoxStone'의 항암 및 불안·우울관련 유효성 평가 실증을 진행하였다.첫째. 레독스톤 'RedoxStone'은 모든 농도에서 치사율이 0%라는 독성이 보이지 않았다.둘째. 레독스톤 'RedoxStone'은 항암관련 대장암 치료에서 HCT116 (대장암) Cell을 injection한 zebrafish xenograft

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사람들이 필요한 법을 알아야 할 때 한자

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사람들이 필요한 법을 알아야 할 때 한자나 어려운 표현이 많아 접근하기 어려운 문제점을 개선한다.

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[한글의 권리]로스쿨생이 느낀 법률 용어의 문제점

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[주간한국 장서윤 기자] ‘로스쿨 들어가서 변호사 시험을 볼 때 한자가 많이 중요한가요?’한 포털사이트 질의응답 란에 올라온 질문 내용이다. 이 질문 외에도 ‘로스쿨을 가려는데 한자를 잘 알아야 하는가’에 대한 질문이 다수 차지하고 있는 것을 볼 때 로스쿨 지망생들에게 한자가 어려운 과제중 하나임을 알 수 있다.그리고 해당 질문에 대한 대표 답변은 씁쓸함을 자아낸다. 답변은 ’중요하지 않다. 법에서 쓰는 한자는 일반적으로 쓰는 한자도 아니라 통상적으로 쓰는 한자를 공부해도 도움이 되지 않는다. 그냥 비슷한 용어를 쓰기 때문에 한자를

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약의 소비기관및, 보관 잘못으로 인하여 약이 변질된 내용 + 해결방법

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약의 소비기관및, 보관 잘못으로 인하여 약이 변질된 내용 + 해결방법

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3개월 이상 장기 처방 받은 알약에 거뭇거뭇한 이물질이 생겨 소비자가 곰팡이로 의심하는 사건이 발생했다. 업체 측은 곰팡이가 아닌 수분‧공기 접촉으로 인한 색 변화라고 설명했다.

경기도 부천시에 사는 고 모(여)씨는 최근 처방받은 약에 거뭇거뭇한 곰팡이가 피었다며 분통을 터트렸다. 고 씨의 어머니는 지난해 11월 병원에서 지방간 진단을 받고 약 3개월치를 처방받았었다.

처음에는 별다른 문제가 없었으나 1개월 정도 지나자 처방약 중에 한국화이자제약의 센트룸 어드밴스 정의 색깔이 이상하게 변했다고.

▲ 병원 처방을 받은 알약의 색깔이 변했다며 소비자가 '곰팡이가 핀 것'이라고 의심했다.

분홍색을 띄고 깨끗하던 알약의 색깔이 군데군데 거무스름하게 변해 곰팡이가 핀 것이라고 생각됐다. 또한 고 씨의 어머니는 약 때문인지는 모르겠지만 발에 감각이 좀 둔해진 거 같은 느낌도 받았다고.

어머니로부터 이런 이야기를 들은 고 씨는 '곰팡이가 핀 약' 때문에 어머니 상태가 더 안 좋아진 게 아닌지 의심이 갔다.

고 씨는 "곰팡이가 의심돼 약을 끊고 나니 발의 감각이 돌아왔다고 들었다"며 "곰팡이가 핀 약을 먹고 부작용이 생긴 것이 아닌지 확인을 받고 싶다"고 따졌다.

이에 대해 한국화이자제약 측은 "해당 제품은 수분을 용매로 코팅을 한 제품으로, 습기나 물에 노출되면 코팅이 벗겨져 색이 변질될 수 있다"며 "이 때문에 '보관 상 주의 사항'에 습기가 적은 서늘한 곳에 밀폐하여 보관하라고 명시하고 있다"고 말했다.

이어 "곰팡이로 인한 변질이 아니지만 색이 바뀌었을 경우 제품에 포함된 성분 효능이 떨어질 수 있다"며 "구입한 약국에서 교환이 가능하다"고 덧붙였다.

또한 고 씨의 어머니가 겪은 부작용에 대해서는 갈변현상과 별개로 센트룸 어드밴스 정은 중추신경계 기능 저하나 가려움, 설사, 발진 등의 부작용이 나타날 수 있다고 명시하고 있다. 부작용이 나타날 경우 복용을 즉각 중단하고 의사나 약사와 상의해야 한다.

이에 대해서 "'중추신경계 저하' 부작용 문구는 마그네슘이 포함된 모든 비타민, 미네랄 제제에 필수적으로 표기해야 하는 식약처 규정"이라고 밝혔다.

[소비자가만드는신문 = 문지혜 기자]

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처방받은 알약 1개월 지나자 거뭇거뭇 변색...곰팡이?

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처방받은 알약 1개월 지나자 거뭇거뭇 변색...곰팡이?

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3개월 이상 장기 처방 받은 알약에 거뭇거뭇한 이물질이 생겨 소비자가 곰팡이로 의심하는 사건이 발생했다. 업체 측은 곰팡이가 아닌 수분‧공기 접촉으로 인한 색 변화라고 설명했다. 경기도 부천시에 사는 고 모(여)씨는 최근 처방받은 약에 거뭇거뭇한 곰팡이가 피었다며 분통을 터트렸다. 고 씨의 어머니는 지난해 11월 병원에서 지방간 진단을 받고 약 3개월치를 처방받았다.

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‘서울대 N번방’…졸업생이 동문 상대로 디지털 성범죄

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딥페이크 기술이 발전하면서 합성 사진이 

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딥페이크 기술이 발전하면서 합성 사진이 디지털 성범죄에 사용되는 사례가 늘어나고 있다. 졸업 사진 또는 SNS에 게시한 사진이 나도 모르게 악용될도 모른다는 불안감이 커지게 될 것이라는 생각이 들었다. 인터넷에 돌아다니는 불법 합성 사진을 판단하고 삭제해주는 서비스, sns에 게시된 본인의 사진을 다른 사용자가 저장하는 것을 막는 서비스가 생기면 좋겠다고 생각했다.

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‘서울대 N번방’…졸업생이 동문 상대로 디지털 성범죄

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서울대 졸업생 2명이 대학 동문 등 여성 수십여명을 상대로 음란물을 만들어 유포하는 등 디지털 성범죄를 저지르다가 붙잡혔다. 이들은 온라인 메신저 텔레그램을 통해 서울대 동문 12명을 비롯한 여성 61명의 사진을 합성한 음란물을 만들어 유포했는데, 영리 목적이 아닌 단순한 성적 욕망 해소를 위해 이같은 범행을 저지른 것으로 조사됐다.20일 서울경찰청 사이버수사대에 따르면 서울대를 졸업한 남성 박모(40)씨와 강모(31)씨가 각각 지난달 11일과 이달 16일 성폭력처벌법상 허위 영상물 편집·반포 등 혐의로 구속송치됐다.이들이 만든 음

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인공지능은 우리 삶의 거의 모든 측면에 영향을 미쳤다우리는 하늘을 나는 자동차와 로봇 집사가 있는 미래를 상상하던 것에서 우리가 주머니에 넣고 다니는 자율주행 자동차와 음성 비서가 있는 세상으로 나아가고 있다.

그럼에도 불구하고 AI가 가능한 한 많이 발전하지 않은 것은 사실이다. 현재 AI 알고리즘은 정보를 모방하거나 복사할 수만 있다. 예를 들어, 그것은 드뷔시 스타일의 소나타를 작곡하거나 푸쉬킨의 시를 복제할 수 있지만 작곡에 의미나 감정을 불어넣을 수는 없다.

아름다움: AI의 사각지대

의미를 창조하고 사물에서 아름다움을 찾는 것은 분명히 인간의 특성이며 진정으로 창조적인 능력의 핵심이다. 머신러닝은 아직 데이터 세트와 패턴을 넘어 아름다움이나 의미를 찾을 수 있는 지점에 도달하지 않았기 때문에 이것은 창의성의 큰 맹점이다.

같은 맥락에서 AI는 학습을 세분화할 수 없다. 예를 들어, 1+1=2 및 2+2=4 학습에서 덧셈의 원리를 외삽할 수 있다. 그러나 아직 인간의 마음처럼 덧셈과 비수학적 개념 사이에 창조적 연결을 만들 수는 없다.

현재로서는 AI가 교향곡을 작곡하거나 소설을 읽는 것과 같은 고유한 의미를 도출할 수 없다는 것을 의미한다. 머신러닝은 현재 수준에서 창조와 창의성의 중요성을 이해하도록 진화하지 않았다.

이제 AI의 창의적 한계를 설명했으므로 이를 돕기 위해 우리가 할 수 있는 일에 대해 이야기해 보겠다.

딥 러닝 프로세스가 AI 창의성을 발휘하는 열쇠일까?

현재 AI는 인간이 마크업 된 데이터 세트를 제공할 수 있을 때 가장 잘 작동한다. 예를 들어, AI는 알고리즘이 정상이고 잠재적으로 유해한 것을 "보여주기" 위해 인간이 표시한 이미지를 검사하여 X선 이상을 감지하는 방법을 학습한다. 그림을 그리거나 작곡하거나 다른 창의적인 노력을 기울이는 방법을 "배우는" 경우에도 마찬가지이다.

이러한 종류의 딥 러닝은 완전히 새로운 것을 생성하도록 조정할 수 있는 방대한 시스템을 개발한다. 그러나 이것이 창의성으로 간주될까? 전문가들은 분분하다.

Somatic CEO인 Jason Toy는 AI 창의성이 아직 실현 가능하다고 생각하지 않는다. 그는 "인간이 아름답고 창의적이라고 생각하는 것을 알고리즘에 집어넣을 수 있을까? 당분간은 안될 것 같다."

다른 전문가들은 AI가 고급 인지 기능을 통해 인간의 창의성을 증강할 수 있도록 하는 데 집중하는 것이 가장 좋다고 생각한다. AI에 대한 우리의 이해는 여전히 확장되고 있지만 이미 개인 및 직업 공간에서 귀중한 지원을 제공하고 있다.

AI 창의성의 미래가 인간-AI 학습 관계의 순환적 특성에 있다고 믿는다. 머신러닝을 통해 인간의 창의성이 심화되기 때문에 AI가 창의성의 본질에 대한 이해를 심화할 수 있을 것으로 기대한다.

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[인공지능] 인공지능에 창의성이 부족한 이유는 무엇이며 이를 돕기 위해 할 수 있는 일은 무엇일까? 현재 인공지능은 한 데이터 세트에서 다른 데이터 세트로 교훈을 전달하는 방법을 이해하기 위해 여전히 인간의 입력에 크게 의존한다. 그러나 머신러닝을 통해 인간의 창의성이 심화되기 때문에 AI가 창의성의 본질에 대한 이해를 심화할 수 있을 것으로 기대한다.

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인공지능] 인공지능에 창의성이 부족한 이유는 무엇이며 이를 돕기 위해 할 수 있는 일은 무엇일까? 현재 인공지능은 한 데이터 세트에서 다른 데이터 세트로 교훈을 전달하는 방법을 이해하기 위해 여전히 인간의 입력에 크게 의존한다. 그러나 머신러닝을 통해 인간의 창의성이 심화되기 때문에 AI가 창의성의 본질에 대한 이해를 심화할 수 있을 것으로 기대한다.-ainet

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<2>인공지능과 가짜뉴스

2023년 3월 도널드 트럼프 전 미국 대통령이 뉴욕 맨해튼에서 자신을 체포하려는 경찰과 싸우는 사진이 소셜미디어(SNS)에 광범위하게 유포됐다. 한 달쯤 지나 미 공화당 전국위원회는 조 바이든 대통령이 재선될 경우 일어날 수 있는 다양한 상상 속 재난의 모습을 보여 주는 광고를 공개했다. 지난해 11월에는 일본 SNS에 기시다 후미오 총리가 성적인 발언을 하는 영상이 유포돼 논란을 불렀다. 여름에 유튜브에 올라온 것인데 X(옛 트위터)를 타고 하루 만에 조회수 230만회를 훌쩍 넘겼다. 모두 인공지능(AI) 딥러닝을 기반으로 한 합성 기술인 딥페이크로 만든 영상과 이미지였다.

문제는 세상에 없는 인물과 이미지를 만들어 내는 딥페이크가 더 방대한 정보가 투입되는 딥러닝을 통해 더 정교해지고 실존에 가까워진다는 점이다.

말하는 모양의 동영상을 만들고 실제 동영상에 입술 움직임만 바꿔 넣는 딥페이크 기술로 생성한 동영상을 X나 유튜브에 올리기만 하면 삽시간에 전 세계로 퍼져 나간다. 팩트체크를 통해 가짜뉴스로 판명되더라도 이미 누군가에게는 사실로 인식되고 있을 터. 이렇게 가짜뉴스를 퍼뜨리기 좋은 상황은 극단적인 정치 분열이 있을 때나 전쟁 상황에서 더 큰 효과를 발휘한다.

우크라이나·러시아 전쟁 초반인 2022년 3월 페이스북과 유튜브 등에 퍼진 볼로디미르 젤렌스키 우크라이나 대통령의 항복 영상이 단적인 예다. 직후 블라디미르 푸틴 러시아 대통령의 평화 선언 영상이 올라왔다. 둘 다 조작된 영상으로 밝혀지면서 메타와 유튜브 등 운영사는 원본 영상을 삭제했지만 여전히 흔적이 남아 있다.

딥페이크를 이용한 가짜뉴스는 전 세계 주요 선거가 줄줄이 예정된 올해 특히 민주주의를 위태롭게 하는 요소로 꼽힌다. 미국 코넬대 세라 크렙스 교수와 더그 크리너 교수는 'AI는 어떻게 민주주의를 위협하는가'(민주주의 저널)라는 논문에서 한 실험 결과를 내놨다. 이들은 미국 주의원 7000여명에게 AI가 쓴 편지와 사람이 작성한 편지를 동시에 보냈는데, 사람이 직접 작성한 이메일의 응답률은 AI가 쓴 이메일보다 2% 정도 높은 수준에 불과했다. 이들은 "사람이 만든 진짜 정보와 AI가 생성한 가짜 정보를 구별할 수 없는 상황"이라면서 "허위조작정보를 받아들였다고 해서 유권자들의 선택이 반드시 바뀌는 건 아니지만 민주주의 사회 내 구성원들 간 신뢰를 저해하고 공론장을 왜곡할 수 있다"고 지적했다.

3개월 전 치러진 아르헨티나 대선에서는 상대 후보를 비방하려고 만든 홍보물에 생성형 AI가 마구잡이로 악용됐다. 당시 집권 좌파연합의 대선후보였던 세르히오 마사 경제장관은 극우 경제학자 출신 하비에르 밀레이 당시 후보(현 대통령)가 "(장기 매매 시장이 활성화되면) 아이를 낳는 것이 곧 투자가 될 수 있다"고 말하는 딥페이크 영상을 제작해 유포했다. 밀레이 후보는 마사 후보를 구소련 정치 선전 포스터의 주인공으로 만들어 마사가 공산당 지도자처럼 보이게끔 했다. 두 사람이 만든 홍보물은 AI 창작물임을 명시했음에도 유권자들에게 부정적 인상을 심어 줬다.

미국은 올해 11월 5일 예정된 대선에서 생성형 AI가 훨씬 더 강력한 영향을 미칠 수 있다고 우려하고 있다. 과거의 조악한 합성 영상물과 달리 요즘의 생성형 AI가 만들어 내는 딥페이크는 실제 사람이 만든 것과 구별하기 어려울 정도로 정교하다. 지난해 5월 SNS에서 미 국방부 청사인 펜타곤 건물에서 대형 화재가 발생한 사진이 빠르게 확산하면서 주식시장까지 출렁이는 소동을 빚었다.

사안의 심각성을 인식한 미국, 유럽 등 서구 민주주의 사회는 AI를 활용한 가짜뉴스를 규제하는 방법을 끊임없이 고민하고 있다. 유럽연합(EU)은 이미 수년 전부터 가짜뉴스라는 말 대신 허위정보, 잘못된 정보라는 표현을 쓰면서 미디어 역할을 차단해 왔다. 다음달부터는 '디지털 서비스법'을 시행해 가입국이 허위정보, 차별적 콘텐츠, 아동 학대, 테러 선전 등의 불법 유해 콘텐츠를 의무적으로 제거하도록 했다. 이를 지속적으로 위반하면 가입국에서 퇴출하는 등 강경하게 대응한다.

미국도 SNS 사업자를 규제하는 방안을 논의하는 중이다. 특히 대선을 앞둔 상황에서 극단주의와 인종차별 등 부정적인 콘텐츠가 유통되는 것을 차단하기 위해서다. 문제가 된 콘텐츠를 제작·배포하는 것뿐만 아니라 이를 확산시킬 수 있는 플랫폼을 제공한 SNS 사업자에게도 합당한 책임을 물어 콘텐츠 규제를 강화하고 있다.

포린폴리시(FP)는 최근 "올해가 AI의 안전한 개발과 사용을 위한 규제를 부과하는 정부 거버넌스 위기를 극복할 수 있을 분수령이 될 것"이라고 평가했다. 미 플로리다, 사우스캐롤라이나, 뉴햄프셔를 비롯한 여러 주에서 선거 캠페인 영상에 AI 사용을 규제하는 법안, 특히 딥페이크 기술을 이용해 후보자의 목소리와 얼굴을 악의적인 방식으로 합성하거나 조작하는 것을 규제하는 법안을 검토하고 있다. 미 싱크탱크인 '브레넌 정의센터'는 지난해 11월 발표한 보고서에서 "민주주의의 실험실이라 불리는 주의회에서 AI의 위협에 대처하는 방법에 대해 영감을 줄 수 있을 것"이라고 썼다.

AI 연구 선도자이자 구글 딥마인드의 공동 창업자인 무스타파 술레이만은 새 저서 '다가오는 물결'에서 "AI를 통제하는 것은 거의 불가능하다"고 주장했다. 술레이만은 AI의 결함이 발생하는 이유를 정부가 파악해야 하고 AI가 폭주할 때 전원을 끌 수 있는 제동장치를 마련해야 한다고 썼다.

이언 브레머 스탠퍼드대 교수는 지난해 포린어페어스 기고문에서 "AI는 기존 세계 권력의 구조를 뒤흔들고 어떤 경우에는 권력을 공고히 할 수 있다"면서 "민주주의 국가에서 개인정보를 동의 없이 무분별하게 수집해 상업적으로 활용하는 속도는 더 빨라지고, 권위주의 정부가 사상과 표현의 자유를 억압하는 도구로 악용될 수 있다"고 지적했다. 이어 "AI를 규제하지 않으면 국가는 민주주의를 유지하고 공공재를 제공해야 한다는 사회적 합의의 정당성을 잃는다"고 경고했다.

AI가 제멋대로 만들어 낸 '환각 현상'과 허위조작정보의 위협에 맞서기 위해서는 전통적으로 민주주의 사회 공론장에서 '팩트체커' 구실을 해 온 레거시미디어의 역할이 강조된다.

아서 설즈버거 뉴욕타임스 발행인은 컬럼비아저널리즘리뷰 기고문 '저널리즘의 본질적 가치'에서 "언론은 새롭게 취재한 사실을 다양한 방식으로 교차 검증하는 게이트키핑 시스템을 지키고, 공정과 이해충돌 방지 원칙을 준수했는지, 편견과 차별의 관점을 걸러 냈는지 프로세스를 거친다"면서 "잘못된 정보가 민주주의의 근간을 흔드는 이 시대에 언론이야말로 세상에 꼭 필요한 자양분"이라고 강조했다.

크렙스·크리너 교수의 강조점은 문해력 향상이다. 이들은 "안타깝게도 인터넷 세상은 거대한 확증편향 기계"라며 "객관적 사실을 포기하거나 뉴스에서 사실을 분별하는 능력을 포기하면 민주주의 사회가 기반해야 하는 신뢰가 무너질 수 있다"고 꼬집었다. 이어 제대로 걸러진 미디어를 통한 디지털 리터러시(지식과 정보를 이해하는 능력)의 필요성을 언급하며 "시민들이 다양한 언론 매체를 '신뢰하되 검증하는 방식'으로 콘텐츠의 진실성을 가리는 눈과 가짜뉴스를 맹신하지 않는 비판적 사고력을 길러야 한다"고 부연했다.

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세계 뒤흔드는 가짜뉴스 '폭격'... AI 규제·디지털 리터러시 급선무[AI 블랙홀 시대]

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인공지능과 가짜뉴스, 2023년 3월 도널드 트럼프 전 미국 대통령이 뉴욕 맨해튼에서 자신을 체포하려는 경찰과 싸우는 사진이 소셜미디어(SNS)에 광범위하게 유포됐다. 한 달쯤 지나 미 공화당 전국위원회는 조 바이든 대통령이 재선될 경우 일어날 수 있는 다양한 상상 속 ...

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'AI가 세상을 바꿀 것이다'라는 이야기는 어제오늘 일이 아니다. 거의 모든 서비스들이 'AI 기반'이라는 것을 강조했지만, 사람들이 실제로 "이것이 AI구나"라고 그 힘을 체감하는 사례를 많지 않았다. 그래서 'AI'를 내세우는 제품 설명은 진부한 광고 문구처럼 느껴지기도 했다.

그러다 생성형 AI가 등장하자 사람들이 술렁이기 시작했다. 사람들은 저마다 ChatGPT, Gemini, Copilot 의 사용기를 올리고, 앱 사용을 통해 업무 생산성을 어떻게, 얼마나 높였는지 자신들의 경험을 공유하였다. 사람들은 생성형 AI가 산출한 결과물에 놀라움을 표하면서도 조만간 AI가 만든 산출물을 검토하는 관리자 외에는 곧 일자리가 잃게 될지도 모른다고 불안을 표출하기도 하였다.

이런 우려와 다르게 전문가들은 사람들이 AI와 경쟁하는 것이 아니라 협업하는 세상이 올 것이라고 말한다. 일상적이고 반복적인 일은 AI에게 맡기고 인간들은 보다 복잡한 업무를 추진함으로써 업무 생산성과 부가가치를 획기적으로 높일 수 있다고 말한다.

직장에서 AI와 인간이 협업하는 것은 어떤 모습일까? Academy of Management Journal에 실린 연구 를 소개한다.

어느 텔레마케팅 회사의 인간-AI 협업 체계 구축

연구자들은 한 텔레마케팅 회사의 직원들을 대상으로 연구를 실시하였다. 직원들의 업무는 카드 영업으로, 고객에게 전화를 걸어 신용카드를 소개하고, 궁극적으로 카드 신청을 이끌어 내는 것이었다. 이 회사에서는 영업 업무를 두 단계로 설정하고 있었다. 첫 번째 단계는 '영업 리드 생성'으로 직원들이 고객에게 전화를 걸어 제품에 대한 일반적인 정보를 소개하고 고객의 관심을 조사하여 제품에 대해 더 알고 싶어 하는 고객을 영업 리드로 만든다. 두 번째 단계는 '영업 설득'으로 제품에 관심을 보인 고객의 개별적인 니즈에 맞춰 제품을 제시하여 구매를 유도하는 활동이다.

제품 소개와 관심도를 확인하는 영업 리드 생성은 수많은 프로토콜과 스크립트를 바탕으로 체계화된 활동인 반면, 영업 설득은 고객 개개인 별로 묻는 질문이나 니즈가 다른 변동성이 높은 상호작용으로, 리드 생성보다 덜 체계화된 활동이다. 고객에게 전화를 걸어 상품 구매(카드 신청)를 유도하는 이 업무는 거절 가능성이 높아 성공률(카드 신청률)이 4%였으며, 영업 리드로 확정된 고객 중 카드를 신청한 비율은 8%이었다.

연구자들은 인간 혼자 작업하는 조건과 인간-AI 협업 조건으로 구분하여 그 성과를 측정하였다. 인간 혼자 작업하는 조건에서는 영업 리드 생성과 영업 설득을 한 명의 직원이 모두 수행한 반면, 인간-AI 협업 조건에서는 업무가 체계화되어 훈련이 수월한 영업 리드 생성은 AI에게 맡기고, 섬세한 상호작용이 필요한 영업 설득은 인간이 수행하게 하였다. 고객의 약 97%가 AI 대화 봇과 인간 직원을 구별하지 못해, AI가 고객의 질문을 이해하고 적합한 답변을 수행했다고 평가할 수 있다.

연구자들은 직원의 업무 능숙도에 따라 결과가 달라지는지 확인하기 위해 이전 실적을 기준으로 고숙련자(성과 상위 33%)와 저숙련자(성과 하위 33%)를 구분하였다. 실험에 참가한 직원 모두 카드 신청 업무는 처음 맡는 것이었고, 동일한 교육을 통해 신용카드 판매에 대한 지식을 동등하게 확보하였다. 과연 결과는 어땠을까? AI는 직원의 성과를 높였을까? 그리고 직원들은 AI와의 협업을 어떻게 받아들였을까?

AI는 인간의 창의성을 높임으로써 성과를 높인다

연구자들은 직원들의 성과를 창의성, 실적 측면에서 측정하였다. 창의성은 조직이 구축한 지식 은행 밖의 질문을 해결하는 것(업무 맥락 안에 있지만 전에 경험하지 못한 새로운 문제)으로, 고객이 던진 전체 질문 중 교육에서 배우지 않는 내용에 대한 질문을 해결한 비율로 측정되었다. 실적은 영업 전화 후 24시간 이내에 전송된 링크를 통해 고객이 신용 카드를 개설했는지에 따라 측정되었다.

분석 결과, AI 지원을 받은 직원은 AI 지원을 받지 않은 직원에 비해 창의성이 2.3배 더 높은 것으로 나타났다. 교육 받지 않은 내용에 대한 고객의 질문을 그 만큼 더 성공적으로 해결했다는 것이다. 직무 능숙도에 따라 AI 지원의 효과가 달라지는지 확인하자, 이러한 경향은 고숙련자에게 더 뚜렷하게 목격되었다. 저숙련자가 AI 지원을 받음으로써 증가하는 창의성의 크기보다 고숙련자가 AI 지원을 받을 때 발현되는 창의성의 크기가 더 큰(2.8배) 것으로 분석되었다.

직무의 새로운 문제를 해결하는 창의성은 업무 성과를 향상시킬 것이라 추론할 수 있다. 실제로 인간 조건과 인간-AI 협업 조건의 카드 발급률을 비교한 결과, AI 지원을 받은 직원들이 AI 지원을 받지 못한 직원들보다 약 2배 가량 더 높은 판매율을 기록한 것으로 나타났다.

직무 능숙도에 따라 AI가 가져온 업무 변화는 다르게 지각된다

연구자들은 인터뷰를 통해 AI 지원에 대한 직원들의 생각과 경험을 더 심층적으로 조사하였다. 그 결과, 직무 능숙도에 따라 AI 협업이 가져온 업무 변화에 대한 지각과 경험이 달려지고, 결과적으로 성과에도 영향을 미치는 것으로 나타났다.

업무에 대한 지각
직무 능숙도와 상관 없이, 직원 모두 AI로 인해 업무의 성격이 달라졌다고 말했다. AI 협업 이전에는 "전화를 걸었을 때 고객과 연결이 안되거나, 받더라도 바로 전화를 끊거나 야단치는 등 고객과 실질적인 소통이 거의 이루어지지 않아 지루하고 특별한 스킬이 필요하지 않은 업무"로 인식하고 있었다. 아무리 소통 스킬이 좋더라도 영업 리드를 생성하지 못하면 그 스킬을 발휘할 기회를 갖지 못하고, 단순한 설명만 반복하는 것에 대부분의 시간을 할애하게 되는 것이다.

그러나 영업 리드 생성을 AI 대화 봇이 맡게 되자 인간의 업무는 영업 설득에만 집중할 수 있게 되었다. 이러한 변화에 대해 직원들은 "고객이 원하는 것에 대한 명확한 생각이 있고, 직원의 제품 소개를 진정으로 경청할 의사"가 있어 "고객과 실제로 대화에 참여할 가능성이 거의 100%"라고 말하며, "가치가 높은" 고객의 비율이 훨씬 더 많아졌다고 평가했다. 그리고 이러한 변화로 인해 업무의 강도와 난이도가 증가했다고 말했다.

심리적 경험
직원들의 상황 인식은 유사했지만, 이들의 심리적 경험과 성과는 직무 능숙도에 따라 차이를 보였다. 고숙련자의 경우, 높아진 업무 난이도를 일종의 도전으로 받아들였다. 이들은 "결국, 우리에게는 매일 지루하고 비기술적인 일(영업 리드 생성)을 처리하는 것은 다소 과하다. 우리는 더 어려운 일에 배정되어야 한다", "고객과 접촉할 기회가 더 많아야 한다고 생각한다. 고객과 소통해야만 어떤 문제가 있는지, 어떻게 대처해야 하는지 알 수 있고, 반복해서 생각하면서 스크립트를 더 개선하고 새로운 스크립트를 만들어 나중에 다시 이런 문제가 발생했을 때 더 잘 대처할 수 있기 때문이다"라고 말했다.

반면, 저숙련자인 경우, 영업 설득에 집중할 수 있어 더 발전하고 성장할 수 있는 기회를 얻는다고 인정하면서도 "고객과의 소통 빈도가 높아지면서 소통 과정에서 제기되는 고객의 질문의 난이도 또한 높아진다. 고객이 제기하는 질문에 어떻게 대답해야 할지 몰라 막히는 경우가 많아졌다. 고객 입장에서는 제가 전문성이 떨어진다고 느낄 수 있기 때문에 부담감이 배가된다", "외래 환자만 보는 의사에게 중환자실 환자를 돌보게 하는 것과 같은 상황이다"라고 말했다. 높아진 업무 강도가 도전 의식을 불러일으키는 것이 아니라 긴장과 두려움, 효능감 저하를 유발하고 있는 것이다.

창의성과 혁신 발현
고객과 더 많아진 소통 기회는 기존의 스크립트를 개선하고 더 효과적인 스크립트를 개발할 수 있는 기회를 제공함으로써 성과에도 긍정적인 영향을 미치게 된다. AI 지원이 업무 혁신 기회를 주는 것에는 모든 직원이 동의하면서도 자신이 혁신 역량을 발휘할 수 있느냐에 대해서는 숙련도에 따라 차이가 있었다.

고숙련 직원들은 "AI의 도움으로 지루하고 반복적인 통화에서 벗어나 원하는 고객에게 서비스를 제공하는 데 더 집중할 수 있게 되었다. 스킬을 향상시키고 스크립트를 지속적으로 혁신할 수 있는 시간과 자유를 더 많이 얻었다", "'지식은 실천에서 나온다'는 말이 있다. 실제 비즈니스에서 끊임없이 문제를 접하고 해결하며 까다로운 고객에게 서비스를 제공하면서 경험을 축적함으로써 스크립트 내용을 지속적으로 개선하고 혁신할 수 있다", "AI 지원을 통해 중요하고 어려운 문제를 더 자주 접하게 되니 창의력이 자극된다. 교육 받은 문제에 대해 다양한 해결책을 제공하고, 계속 혁신하며, 기존 해결책을 더 나은 해결책으로 대체할 수 있다"라고 말했다. 즉, 고객이 던지는 까다롭고 새로운 문제에 더 많이 노출되고 이를 해결하기 위해 궁리하는 과정에서 창의성과 혁신을 발휘할 수 있었다는 것이다.

그러나 저숙련 직원들은 AI 지원으로 인해 시간과 에너지를 절약하고 고객과 소통할 기회가 늘어났다는 것에 동의하면서도 "더 많은 주의를 기울이고 더 많은 시간을 투자한다고 해서 달라지는 것은 없을 것이며, 더 나은 해결책은 생각나지 않는다", "저는 능력이 낮고 기초가 약해서 어려운 사례를 접했을 때 혁신하기 어렵다" 등 자신의 제한된 능력으로 인해 이러한 변화가 새롭거나 더 나은 답변을 찾는 데 도움이 되지 않는다고 느꼈고, 따라서 혁신적인 성과는 제한적이라고 답했다.

직원들에게 요구되는 창의성은 조직 맥락에서 문제를 해결하는 새롭고 유용한 아이디어, 방법을 창출하는 것을 의미한다. 따라서 직원들이 창의성을 발휘하기 위해서는 일정 수준의 직무 관련 전문성이 요구된다. 고숙련 직원에게는 새로운 문제가 지적 자극으로 작용하여 누적된 직무 지식을 기반으로 창의성을 발휘할 수 있는 기회로 연결되었지만, 지식이 부족한 저숙련 직원에게 새로운 문제는 지적 자극이 아닌 지적 과부하를 불러일으키는 요소로 작용했다는 것을 알 수 있다.

이러한 지각은 직원들의 감정에도 영향을 미쳤다. 고숙련자의 경우, AI와의 협업을 통해 높은 사기, 열정, 고조된 기분 등 긍정적인 감정을 더 많이 경험했다. 반면, 저숙련자의 경우, 긴장감, 사기 저하, 거부감 등 부정적인 감정을 경험하였다.

이것은 AI 확대 적용에 대한 직원들의 태도에도 영향을 미쳤는데, 고숙련자의 경우 업무 비효율을 개선하기 위해 AI 사용을 확대해야 한다고 주장했다. 반면, 저숙련자는 "AI가 계속 늘어나면 우리가 처리해야 할 업무가 더 어려워질 텐데, 제가 그 업무를 완수할 수 있을지 확신할 수 없다"라고 말하며, 현행 수준을 유지해야 한다고 주장했다.

성공적인 채용과 배치는 직무 부합성에서 기인한다. 기존에는 인간-직무 부합성만 따졌다면, 앞으로는 기계(AI)라는 선택권이 추가되어 인간이 더 잘 할지, 기계가 더 잘 할지를 고려하여 적합한 선발하고, 직무를 설계하는 방향으로 나아갈 것으로 보인다. 하나의 직무 안에서도 기계가 더 잘 하는 것은 기계가, 사람이 더 잘 하는 것은 사람이 수행할 수 있게 업무를 잘 설계하는 조직이 생산성을 혁신적으로 개선할 것이라 예상된다.

AI 지원의 유익성을 인정하면서도 업무 성과 창출력이나 AI 확대 적용 의사가 직원의 직무 숙련도에 따라 달라졌던 것처럼, 조직에서 인간-AI 협업 체계를 구축할 때, 저숙련 직원 또는 그것에 영향을 받는 사람들을 대응하는 것이 AI도입의 성패를 결정짓는 중요한 이슈로 작용할 수 있다. AI 도입 후 직무 숙련도에 따라 성과 격차가 극명하게 벌어진다면 조직에 긴장감이 조성되고, 더 나아가 조직 분위기를 훼손할 수 있다. 따라서 HR은 저숙련자의 스킬 향상을 지원하는 동시에 그들이 소외감을 느끼지 않도록 돌볼 필요가 있다. 학습 공동체, 멘토링은 개인의 스킬, 집단 지식, 사회적 지원을 동시에 강화하는 대안이 될 수 있다.

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AI와의 협업 체계로 전환하자 직원들의 창의성이 올라갔다

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'AI가 세상을 바꿀 것이다'라는 이야기는 어제오늘 일이 아니다. 거의 모든 서비스들이 'AI 기반'이라는 것을 강조했지만, 사람들이 실제로 "이것이 AI구나"라고 그 힘을 체감하는 사례를 많지 않았다. 그래서 'AI'를 내세우는 제품 설명은 진부한 광고 문구처럼 느껴지기도 했다. 그러다 생성형 AI가 등장하자 사람들이 술렁이기 시작했다. 사람들은 저마다 ChatGPT, Gemini, Copilot 의 사용기를 올리고, 앱 사용을 통해 업무 생산성을 [...]

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Chat GPT와 같은 AI가 급속도로 발달함에 따라 가짜뉴스 유포와 확산이 기하급수적으로 증가하고 이에 따라 국제적으로도 정치적으로도 문제가 발생하고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 가짜뉴스를 교차검증하고 신뢰 가능한 정보를 얻을 수 있는 플랫폼을 개발한다.

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거짓을 욕망하고, AI로 가짜 정보 찍어내는 '탈진실'의 시대

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거짓을 욕망하고, AI로 가짜 정보 찍어내는 '탈진실'의 시대

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"자유롭고 열린 만남에서 진실이 더 악화될 수 있다는 걸 누가 알았을까?" 영국 시인 존 밀턴은 언론과 출판의 자유를 주장한 책자에서 일찍이 진실의 위태로움을 이렇게 예견했다. 2016년 옥스퍼드 영어사전은 '올해의 단어'로 '탈진실'을 선정한 바 있다. 인공지능 등

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자율주행자동차의 단점을 이해하고, 이에 대한 해결 방안을 모색하는 것은 이 기술의 미래를 결정짓는 중요한 요소입니다. 또한, 자율주행자동차의 다양한 활용사례를 통해 이 기술이 우리 생활에 가져올 긍정적인 변화를 예측할 수 있습니다. 이 글에서는 자율주행자동차의 단점, 문제점 해결 방안, 그리고 활용사례에 대해 자세히 알아보겠습니다. 각 분야의 전문가들이 제시하는 실제 사례와 통계를 바탕으로, 기술 발전의 현재 상황과 미래 전망에 대해 명확하게 이해할 수 있을 것입니다.

자율주행자동차 단점

자율주행자동차 기술은 혁신적이지만, 아직 해결해야 할 여러 단점과 문제점이 있습니다. 기술적 한계, 법적 및 윤리적 문제, 그리고 사회적 수용성 문제가 대표적입니다. 예를 들어, 현재의 자율주행 기술은 극한의 기상 조건이나 복잡한 도시 환경에서는 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. 또한, 이 기술이 사고를 일으켰을 때 책임 소재를 명확히 하는 것도 큰 도전 과제입니다. 하지만 이러한 단점들을 인지하고 해결책을 모색하는 것이 중요합니다.

기술적 한계: 완전 자율주행은 아직 초기 단계에 있으며, 특정 환경에서는 불안정할 수 있습니다.

법적 및 윤리적 문제: 사고 발생 시 책임 소재가 불분명하며, 기계가 인간의 생명을 결정하는 윤리적 딜레마가 존재합니다.

사회적 수용성: 기존 운전자 및 보행자 사이의 신뢰 부족과 기술에 대한 두려움이 있습니다.

비용 문제: 고도의 기술을 탑재한 자율주행차는 높은 비용을 수반할 수 있습니다.

보안 문제: 해킹과 같은 보안 위협에 취약할 수 있습니다.

데이터 프라이버시: 개인 데이터 보호와 관련된 문제가 있을 수 있습니다.

인프라 요구 사항: 자율주행차를 지원하기 위한 도로 및 통신 인프라가 필요합니다.

자율주행차 문제점 해결 방안

자율주행차의 단점과 문제점을 인지하는 것만큼 중요한 것이 그 해결 방안을 모색하는 것입니다. 기술 개발과 정책 수립, 그리고 사회적 인식 개선을 통해 이러한 문제들을 해결할 수 있습니다. 예를 들어, 지속적인 연구 개발을 통해 기술적 한계를 극복하고, 법적인 규제를 통해 책임 소재를 명확히 할 수 있습니다. 또한, 대중의 인식 개선을 위한 교육 및 홍보 활동도 중요합니다.

기술 개발: 센서 기술, 인공지능 알고리즘, V2X 통신 등의 지속적인 개선이 필요합니다.

법적 규제: 자율주행차 관련 법률 및 규정의 명확화와 합리적인 적용이 요구됩니다.

사회적 인식 개선: 대중에게 자율주행차의 장점과 안전성을 알리는 교육과 홍보가 중요합니다.

보안 강화: 자율주행차의 보안을 강화하여 해킹과 같은 보안 위협으로부터 보호해야 합니다.

데이터 보호: 사용자의 프라이버시를 보호하기 위한 철저한 데이터 관리 및 보안 조치가 필요합니다.

인프라 구축: 자율주행차를 지원하기 위한 도로 및 통신 인프라를 구축하고 개선해야 합니다.

기술 표준화: 호환성과 상호 운용성을 보장하기 위해 기술 표준을 개발하고 적용해야 합니다.

자율주행자동차 활용사례

자율주행자동차는 교통, 물류, 안전 등 다양한 분야에서 혁신적인 변화를 가져올 잠재력을 가지고 있습니다. 예를 들어, 자율주행 택시와 배달 서비스는 교통 체증을 줄이고, 운송 비용을 절감할 수 있습니다. 또한, 자율주행차는 교통 사고 감소, 에너지 효율성 증대, 그리고 도로 사용 효율성 향상에 기여할 수 있습니다.

자율주행 택시 서비스: 도시 교통 체증 감소와 이동 편의성 향상에 기여할 수 있습니다.

자율 배달 서비스: 물류 비용을 절감하고 배달 시간을 단축할 수 있습니다.

긴급 서비스: 응급 상황에서 신속한 대응이 가능합니다.

환경 보호: 최적의 경로 선택과 운전 방식으로 연료 소비를 줄이고, 대기 오염을 감소시킬 수 있습니다.

사고 감소: 사람의 실수를 줄이고, 교통 사고 발생률을 낮출 수 있습니다.

이동성 향상: 장애인이나 고령자 등 이동이 제한된 사람들에게 새로운 이동 수단을 제공할 수 있습니다.

도시 계획: 자율주행차의 도입으로 주차 공간의 필요성이 줄어들고, 도시 공간의 효율적인 활용이 가능해질 수 있습니다.

이 글에서는 자율주행자동차의 단점, 문제점 해결 방안, 그리고 활용사례에 대해 자세히 살펴보았습니다. 기술의 단점을 극복하고 잠재력을 최대한 활용하기 위해서는 지속적인 연구 개발과 사회적 노력이 필요합니다. 자율주행자동차가 가져올 미래에 대해 긍정적이면서도 실제적인 시각을 유지하는 것이 중요합니다.

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자율주행자동차 단점, 자율주행차 문제점 해결 방안, 자율주행자동차 활용사례 총 정리

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자율주행자동차의 단점을 이해하고, 이에 대한 해결 방안을 모색하는 것은 이 기술의 미래를 결정짓는 중요한 요소입니다. 또한, 자율주행자동차의 다양한 활용사례를 통해 이 기술이 우리 생활에 가져올 긍정적인 변화를 예측할 수 있습니다. 이 글에서는 자율주행자동차의 단점, 문제점 해결 방안, 그리고 활용사례에 대해 자세히 알아보겠습니다.

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노키즈존에 이어 노시니어존을 주장하는 공

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노키즈존에 이어 노시니어존을 주장하는 공공시설이 등장하면서 논란이 되고 있다. 우리나라는 초고령사회에 진입하고 있다. 노인인구는 점점 늘어나는데 그들이 편하고 즐겁게 살아갈 수 있는 사회적 환경과 인식이 마련되지 않는 문제점이 있는 것 같다. 노인인 자신때문에 젊은 손님들이 오지 않으니 나가달라는 쪽지를 받거나, 공공시설을 방문했는데 '노시니어존'이란 문구로 입장조차 못하게 막는 차별과 배척의 벽에 부딪힌다. 이는 단순히 노인들의 공공시설 이용을 제한한다는 표면적인 문제점 뿐 아니라 노인이 스스로 소외감과 위축됨을 느끼도록하며 그들이 설 자리가 줄어드는 것이다.

사회 존속과 공동체적 가치 뿐 아니라 사업 운영에 있어서도 앞으로 노인들을 고려해야한다고 생각한다 . 노인들이 젊은 문화를 눈치보지 않고 경험하며 누릴 수 있도록, 애초에 감성있는 카페나 힙한 공간을 '젊은'문화라고 선을 긋는 인식에서 벗어날 수있는 노력이 필요하다.

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"젊은 손님 안 온다" 어르신에 쪽지 건넨 카페...'노시니어존' 논란

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"젊은 손님 안 온다" 어르신에 쪽지 건넨 카페...'노시니어존' 논란

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서울 서초구의 한 프랜차이즈 카페가 커피 한 잔을 시키고 매장을 오래 머문 어르신 고객에게 "젊은 고객이 안 온다"며 핀잔을 주는 듯한 쪽지를 건넨 사실이 알려져 논란이 일고 있는 가운데, 프랜차이즈 본사가 "관리 소홀의 책임을 통감한다"며 고객에게 사과했다. 26일

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소상공인과 전통시장의 상인들은 디지털 전

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소상공인과 전통시장의 상인들은 디지털 전환에 가장 취약한 계층으로 꼽힌다. 전통시장의 디지털 전환 속도가 더딘 원인으로는 고령화가 꼽힌다. 소상공인시장진흥공단의 실태조사에 따르면 디지털 기술을 활용하고 있는 소상공인은 15.4%에 불과했다. 디지털 전환 준비 수준도 부족한 것으로 조사됐다. 온라인 플랫폼을 이용한 소비 비중이 늘어나는 만큼 소상공인의 디지털화가 중요하지만 필요성에 대한 인식도, 준비 수준도 부족하다는 뜻이다. 디지털 전환이 이뤄지기 위해서는 소상공인에 대한 설득과 이들이 필요로 하는 교육, 사회적 분위기 전환이 필요한 실정이다. 소규모 사업을 진행하는 경우 인프라 및 문제에 가장 먼저 발이 걸리는 만큼 정부의 세심한 지원이 요구되고 있다.

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[기획] 디지털 전환, ‘첫걸음’부터 난항

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[매일일보 김혜나 기자] 정부가 소상공인의 디지털 전환을 유도해야 한다는 목소리가 커지고 있다. 25일 업계에 따르면, 소상공인과 전통시장의 상인들은 디지털 전환에 가장 취약한 계층으로 꼽힌다. 서울 시내에서도 온라인 배송 등이 이뤄지는 매장은 많지 않다. 전통시장의 경우, 여전히 고전적인 판매방식이 유효하다. 무엇보다 이들은 ‘왜’ 디지털 전환을 이뤄야 하는지에 대한 의문을 가지고 있다. 디지털 기술을 활용하고 있는 비중도 높지 않다.실제 코로나19가 창궐한 2021년 기준 소상공인시장진흥공단의 실태조사에 따르면 디지털 기술을 활

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약사가 약의 알레르기를 사전에 안내하긴 

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약사가 약의 알레르기를 사전에 안내하긴 하지만 구매자의 기억하는것의 한계와 안내의 한계가있음으로 카드 내역이나 약의 바코드를 앱에 올리면 구매 내역이 뜨게 만들어 나중에 부작용이 구매자에게 일어났을때 구매자의 증상을 적으면 내가 산 약중 관련 부작용이 뜨는 어플을 개발..?하며 대체약을 안내한다

약구매시 올바른 약 보관 방법 및 해결방법, 다약제 복용으로 인한 문제를 막는다

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릴스나 숏츠 등 숏폼을 즐겨보는 사람이 

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릴스나 숏츠 등 숏폼을 즐겨보는 사람이 많아지고 있는데, 짧고 자극적인 영상이 도파민 중독을 야기하고 뇌를 망친다는 것을 알게되었다. 한 번에 시청 가능한 숏폼의 개수를 정해두고 시청할 수 있도록 제한이 되는 앱을 통해 숏폼 중독 문제를 해결할 수 있을 것 같다.

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■ 진행 : 안보라 앵커
■ 출연 : 임현국 여의도성모병원 뇌건강센터장
■ 구성 : 최혜정 작가

* 아래 텍스트는 실제 방송 내용과 차이가 있을 수 있으니 보다 정확한 내용은 방송으로 확인하시기 바랍니다. 인용 시 [YTN 뉴스라이더] 명시해주시기 바랍니다.

[앵커]
신선 놀음에 도낏자루 썩는 줄 모른다던데 요즘엔 숏폼 중독에 뇌가 썩는 줄 모르는 시대입니다. 관련 내용 전문가와 함께 알아보죠. 여의도성모병원 임현국 뇌건강센터장 나오셨습니다. 어서 오십시오. 제 뇌가 건강하지 않아서 교수님 뵈려고 많이 기다렸습니다.

[임현국]
저도 그래요.

[앵커]
교수님도 그러세요? 숏폼 같은 거 보다 보면 1분짜리여서 이게 시간이 얼마나 흐르나 싶은데 10분 본 중 알았는데 30분 지나있고 조금만 더 봐야지 하면 1시간 지나 있고 그러더라고요. 교수님도 그러세요?

[임현국]
저도 30분 아니라 3시간 정도 그렇게 할 때도 많고. 그만큼 숏츠나 숏폼 동영상에 많이 저도 약간 중독이 된 상태, 이렇게 보시면 될 것 같습니다.

[앵커]
교수님, 중이 제 머리 못 깎는다더니 교수님께서 뇌건강센터장이신데. 교수님도 못 끊을 정도로 중독성이 강한 숏츠, 릴스 이런 부분. 대한민국이 숏폼 중독에 빠졌다는 소리가 나오고 있고 대한민국 사람들뿐만 아니라 세계인이 많이 빠져 있는 것 같아요. 이게 한 번 시작하면 멈추지 못하는 이유가 있습니까?

[임현국]
네, 이게 짧은 자극이 굉장히 또 중독성 강하게 나온 자극이 계속적으로 나오다 보니까 우리가 끊지 못하는 현상이 발생을 합니다. 그래서 예를 들면 우리가 중독에 세 가지 원리가 있어요. 예를 들면 신호, 보상, 갈망 이렇게 세 가지가 있는데 예를 들면 과도한 보상이, 그리고 굉장히 짧은 시간에 많이 지속적으로 나오게 되면서 발생하는 현상이라고 볼 수 있습니다.

[앵커]
잠시만요, 과도한 보상이라는 게 뇌 속에서 뭔가 기분 좋게 만들고 그런 건가요?

[임현국]
네, 도파민이 나온다고 보시면 될 것 같고요. 그러니까 이런 숏츠 콘텐츠가 요즘에 많이 우리 동영상 플랫폼에서 나오고 있는 것이 어떻게 보면 동영상 플랫폼인 빅테크 기업의 아주 교묘한 설계로 인해서 나온 것이라고 볼 수 있겠죠. 요즘에 보시면 짧은 동영상에 아주 지속적으로 노출이 되게 되고 저도 무의식적으로 보게 되면 이게 긴 동영상보다는 짧은 동영상을 제목이 또 이렇게 굉장히 자극적으로 나오기 때문에 누르게 되요. 그게 신호가 되고 그러면 이게 재밌어 그러면 보상이 나오게 되고 그걸 계속 보다가 안 하게 되면 갈망이 생기게 되는. 어떻게 보면 중독의 원리하고 되게 비슷하다고 볼 수 있겠습니다.

[앵커]
그래서 교수님께서 스튜디오로 핸드폰을 갖고...

[임현국]
맞습니다. 이게 좀 요물단지 같은 거여서 제가 오늘은 핸드폰을 꺼내놓고 보고 있어요.

[앵커]
저도 너무나 공감하는 부분이어서 시청자 여러분도 아마 그러실 것 같아요. 그래서 이 문제를 함께 논의해봤으면 좋겠습니다. 신호, 보상, 갈망. 그리고 갈망으로 가는 세 번째 단계가 결국 중독으로 가는 증상과 길이 유사하다라고 지적을 해 주셨어요. 그런데 영상을 많이 보는 것도 문제가 있는데 이게 보면 갈수록 짧고 빠른 것만 추구하게 되더라고요. 그래서 어떤 분들은 정속도, 그러니까 그냥 일반적인 속도도 너무 느리다고 생각이 돼서 1.2배속, 1.5배속 이렇게 해서 보는 분들도 있으시더라고요.

[임현국]
점점 짧은 자극, 빠르게 자극을 받기를, 보상을 받기를 원하시기 때문에 그렇습니다. 그러니까 짧고 강하고 이런 것에 점점 더 집착을 하게 되는 것이라 볼 수 있겠죠.

[앵커]
일종의 중독 현상이고, 또 요즘에 미디어에 많이 등장하는 단어가 도파민 중독 이런 게 있더라고요. 이게 연관이 되어 있는 겁니까?

[임현국]
이게 도파민 중독이라는 것이 의학적으로는 맞지 않습니다. 왜냐하면 중독이라는 것에 관련되는 신경전달물질이 도파민이에요. 도파민이라는 게 우리가 어떤 굉장히 동기라든지 아니면 쾌락하고 연관이 되고 있는 신경전달물질이기 때문에 이러한 행위라든지 이런 게 있고 거기에서 나오는 결과로 도파민이 나오게 됩니다. 그래서 그런 것 때문에 하지, 도파민 중독이라는 것은 그냥 예를 들면 일반 시민들이 만들어낸 용어라고 볼 수 있는데 일견 맞기도 해요. 도파민 중독이라는 게 점점 더 자극적인 것을 찾게 되는 그런 현상을 이야기하시는 거라고 볼 수 있겠죠.

[앵커]
자극적이라고 말씀하시니까 숏폼에 도파민 중독 이렇게 자극적인 단어를 넣어놓으면 여기에 또 중독되는.

[임현국]
맞습니다. 그래서 어제도 저는 숏폼 중독에서 어떤 콘텐츠가 있었나 많이 찾아보고 이러고 왔습니다.

[앵커]
저도 사실 출근해야 돼서 일찍 자야 되는데 보다 보면 시간이 훌쩍 지나가 있는 부작용을 많이 느낍니다. 어떤 전문가께서는 이게 우울감과도 연관이 돼 있다 지적을 하시더라고요. 연관이 돼 있는 겁니까?

[임현국]
이런 걸 안 할 때가 예를 들면 우리 얘기하는 핸드폰 외의 세상에 만족도가 떨어지는 거예요. 그러다 보니까 재미도 없고 무기력하고 그러다 보니까 우울하기도 하고. 특히나 어떻게 보면 외부의 생활에 만족감이 떨어지시는 분들이 만족감의 저하가 훨씬 더 증폭이 된다고 보시면 되겠죠. 그러니까 좀 우울하다고 볼 수 있겠습니다.

[앵커]
혹시나 방어나 도피기제도 작용한다고 볼 수 있습니까?

[임현국]
많이 작용한다고 볼 수 있겠죠. 왜냐하면 이거에서는 굉장히 어떻게 보면 자극적인 것을 하니까 내가 도피할 때 언제든지 나한테 즉각적인 만족감을 줄 수 있는 그런 도구라고 보시면 됩니다. 그런데 또 편하지 않습니까? 누워서 얼굴만 올리면 되니까. 그러니까 이게 아주 어떻게 보면 요물이라고 봐도 될 것 같아요.

[앵커]
갑갑한 현실에서 도망치고 싶은, 그러니까 내가 심리적인 안정을 얻을 수 있는 작은 세상이 휴대전화의 숏폼이라는 말씀이셨어요. 중독이 과해지면 팝콘 브레인 증상이 발생한다라는 용어도 있더라고요. 팝콘 브레인이라는 게 어떤 겁니까?

[임현국]
이것이 보면 일상에 예를 들면 소소한 자극에는 뇌가 반응을 안 하고 어떻게 보면 강렬한 자극에 팝콘 전자레인지에 넣으면 튀어오르듯이 그렇게만 해야 뇌가 어떻게 보면 활성화가 된다든지 만족감을 얻는다든지 하는 그런 현상이고, 그렇기 때문에 현실에 일을 하거나 소소한 기쁨이라든지 아니면 애들하고 놀아야 된다든지 이런 것에서는 소소한 일상에서는 만족을 얻을 수가 없는 현상을 팝콘 브레인이라고 하는데 일종의 행위중독에 노출되고 어떻게 보면 조금 더 선정적인 얘기를 하면 절여져 있는 뇌를 표현한다고 보시면 될 것 같아요.

[앵커]
앞서 제가 뇌가 썩는 줄 모른다라고 했는데 비슷하네요?

[임현국]
네, 슷한 거죠. 행위 중독이 된 거예요. 그렇기 때문에 중독의 제일 큰 문제가 뭐냐 하면 내성과 금단현상이에요. 내성이라는 건 뭐냐 하면 내가 점점 더 센 자극을 해야 팝콘이 터지는 거예요. 그러니까 웬만하면 자극이 1 정도에 있는 것에 옛날에 터졌다 그러면 이제 조금 더 있으면 2, 3, 4를 해야 같은 만족감이 튀어오르는 것이고, 금단현상은 이게 없으면 굉장히 무기력해지고 이걸 갈망하고 그런 현상이 있는 것이 어떻게 보면 중독의 에센스라고 보시면 됩니다.

[앵커]
굉장히 슬프네요. 사실 주위를 둘러보면 소소한 즐거움 굉장히 많잖아요. 친구 만나서 맛있는 거 먹고 가족이랑 어디 여행 가서 산책도 하고 놀기도 하고 이런 것에서 즐거움을 느껴야 되는데 그럴 기회가 현저히 줄어드는, 또 다른 자극을 찾는 경향이 강해지는.

[임현국]
맞습니다.

[앵커]
성인도 조절하기가 힘든데 아이들이 또 중독 현상이 엄청나다고 들었습니다. 사실 중고등학생들은 공부도 해야 되고 요즘에는 초등학생들도 휴대폰 가지고 다니는 아이들이 많더라고요. 얼마나 심각합니까?

[임현국]
그게 예를 들면 아이들한테 이런 행위 중독이 발생을 하면 끊기가 더 힘들죠. 모든 질환은 아이 때 생기면 아니면 젊어서 생기면 더 치료하기가 어렵고 고치기가 힘듭니다. 그런데 이게 가장 큰 문제점이라는 건 뭐냐 하면 아이들 같은 경우에 제일 중요한 게 참을성이 없어요. 참을성이 없는 게 어떻게 보면 우리가 일상생활에서 제일 중요한 게 인내심 아닙니까? 대개는 자기가 하기 싫은 일도 해야 되고 그런 것을 배우는 과정이 어떻게 보면, 그러기 위해서 학교도 다니고 우리가 하기 싫은 공부도 해야 되고 이렇게 하는 건데 그런 인내심이 없어진다는 게 가장 큰 문제고, 두 번째는 이게 수동적인 정보의 제공이지 않습니까? 그러다 보니까 뇌가 어떻게 보면 제일 중요한 게 내용에서 나오죠. 문해력이라는 것이 정보를 넣어서 자기가 씹어서 자기가 필요한 정보를 만들어내는 능력이잖아요. 그런데 그런 것이 원천적으로 차단이 됩니다. 그러다 보니까 사고력이 마비돼서 어떻게 보면 바보 같은 그런 사람이 돼버리는 거예요. 그래서 이게 어떻게 보면 무서운 이야기인데 AI나 빅테크 기업의 알고리즘이 사람의 사고를 지배할 수도 있는 그런 것이라고 보셔도 될 것 같아요.

[앵커]
뭔가 인간에게 재앙이 아닌가 싶기도 하고. 교수님 말씀 들으면서 아이들이 고기 맛을 모를 수도 있겠구나 싶었어요. 사실 고기 씹고 뜯고 맛보고 즐기고 그런 맛이 있는데 아이들이 씹을 줄도 모르고 뜯을 줄도 모르고 그냥 영양성분이라고 주어지는 것들을 수동적으로 받아들이기만 하는 그런 즐거움을 전혀 모르는 상황이 발생할 수도 있다.

[임현국]
그래서 내가 어떻게 보면 적극적인 내 행동을 통해서 정보를 취하고 이걸 해야 되는데 그런 행위 자체가 없어지게 되는 아주 슬픈 현실이 발생하는 것이죠.

[앵커]
그러면 교수님, 뇌의 모양도 바뀌는 건가요?

[임현국]
중독되면 뇌 보상체계가 과활성되거나 해서 문제가 생길 수 있죠. 특히 전두엽. 그다음에 우리가 변형계, 이런 데가 변형이 오게 되죠.

[앵커]
전두엽은 뇌가 정보를 가장 먼저 받아들이는 곳이잖아요. 여기가 변하기 시작한다고.

[임현국]
우리가 예를 들면 보상체계는 전두엽하고 변형계의 작용을 통해서 나오게 되는데 거기가 어떻게 보면 과활성되거나 그럴 수 있죠.

[앵커]
교수님, 치매 연구하시잖아요. 이런 식으로 뇌가 변하게 되면 치매를 유발할 가능성에도 영향을 미칠 수 있는 건가요?

[임현국]
이런 것에 대해서 연구가 된 바는 아직 없는데 어떻게 보면 집중력 저하가 치매를 유발한다는 이야기는 있어요. 그래서 ADHD라든지 집중력 문제가 있으신 분들이 치매에 잘 걸린다는 이야기가 있기는 합니다. 그리고 왜 그런가 하니 어떻게 보면 우리가 전두엽 기능이라는 것이 치매를 예방을 하는 데 굉장히 중요한 문제인데 여기의 기능이 떨어지는 것이 어떻게 보면 치매를 유발을 할 수도 있습니다. 그런데 역으로 보면 저희 팀에서도 하고 있는 게 약간 중독을 일으켜서 건강한 것의 중독을 인지 프로그램을 게임 기반으로 만들고 있어요. 그래서 중독을 유발한다고 하면 그렇지만, 약간 재미를 유발을 해서 건강한 것의 인지 활동을 도와드리려고 역으로 역설계를 하고 있기는 합니다.

[앵커]
독일 수 있지만 잘 쓰면 득이 될 수도 있으니까 약초 같은 거네요.

[임현국]
예를 들면 의욕이 떨어지시고 무기력하신 어르신들을 조금 더 깨울 수 있는 방향으로 역설계를 해보는 것도 저희들이 시도를 하고 있어요.

[앵커]
꼭 성공해 주세요. 너무 필요할 것 같습니다. 마지막으로, 그래서 조금이라도 중독에서 벗어나 보고자 디지털 디톡스를 하시는 분들도 많다고 합니다. 뇌를 망치는 습관들은 어떤 식으로 고치면 좋겠습니까?

[임현국]
저도 그래서 어제 사실 찾아봤어요.

[앵커]
교수님도 치료가 필요해서?

[임현국]
아니요. 찾아봤는데 너무 정석적인 내용만 얘기를 해서. 예를 들면 디지털 기기를 멀리하세요. 어떻게 보면 요즘에 상자까지 나왔더라고요. 일정 시간 못 쓰게 되는 상자까지 나와 있던데 그런 것도 중요한데 저는 조금 다른 생각을 해보게 된 게, 그러면 어떤 사람이 이런 행위 중독에 안 걸릴까라는 생각을 해보니까 자기 휴대폰 밖 세상, 그러니까 오프라인 세상에 만족감을 많이 느끼시는 분들은 그런 중독, 숏폼을 볼 수는 있어도 여기 때문에 일상생활이 망가지지는 않아요. 그러니까 대개는 자기가 일생에서의 의미가 있는 일에 대해서 열심히 하시고 보면 이런 것에 중독이 안 될 수 있겠죠. 그리고 또 중요한 게 중독 치료의 제일 첫 번째는 뭐냐 하면 건강한 것에 중독을 하게 만드는 거라고 합니다. 그렇기 때문에 어떻게 보면 자기가 페시브한 것, 수동적인 것보다는 적극적인 자기 활동을 열심히 하시는 것이 디지털 중독을 막는 것의 제일 큰 첫걸음이지 않을까 생각을 합니다.

[앵커]
명상, 멍 때리기 같은 것 좋다고.

[임현국]
완전 좋죠. 그것도 적극적인 행동 아닙니까. 자기가 명상을 한다든지 그러면 어떻게 보면 내가 적극적인 행동을 통해서 뇌 신경전달물질을 바꾸는 것, 그런 문제 때문에 적극적인 행동을 열심히 하시는 것이 중독 문제를 해결하는 데 제일 중요하지 않을까 싶습니다.

[앵커]
알겠습니다. 건강한 중독을 서로 응원을 해야 될 것 같고요. 단 10분이라도 눈 감고 명상하는 시간, 오늘부터라도 꼭 가시지면 좋겠습니다. 지금까지 여의도성모병원 임현국 뇌건강센터장과 함께 이야기 나눠봤습니다. 오늘은 저희 휴대폰 안 보는 것으로.

[임현국]
네, 저도 안 보려고요.

[앵커]
고맙습니다.

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[뉴스라이더] 도파민이 터진다...'숏폼 중독' 뇌를 망치는 습관

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■ 진행 : 안보라 앵커 ■ 출연 : 임현국 여의도성모병원 뇌건강센터장 ■ 구성 : 최혜정 작가 * 아래 텍스트는 실제 방송 내용과 차이가 있을 수 있으니 보다 정확한 내용은 방송으로 확인하시기 바랍니다. 인용 시

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AI는 데이터와 알고리즘을

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AI는 데이터와 알고리즘을 바탕으로 결정을 내리고 작업을 수행한다. 그러나 AI가 인간의 창의성을 완벽하게 모방하거나 대체하기는 한계가 있다. 예를 들어, 예술 작품을 창작하거나, 유머를 이해하고 생성하는 데 있어 AI는 여전히 한계를 가지고 있다.

이를 사업의 아이디어 삼아, AI와 인간의 창의성이 협업할 수 있는 온라인 플랫폼을 개발하는 것이다. 이 플랫폼은 누구나 할 수 있으며 누구나 다가가기 쉽다는 장점이 있다. AI의 창의성 부족이라는 문제점을 사업 기회로 전환하여, AI와 인간의 협업을 통해 새로운 창의적 가치를 창출하는 것이 이 사업 계획의 핵심이 될 것이라고 생각한다.

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인공지능은 세상을 바꾸기 위해 왔으며, 우리에게 달린 것은 이 기술을 받아들이고 책임감 있게 사용하여 그 잠재력을 최대한 발휘하는 것이다.

에드 와탈 인텔리버스 대표

비평가들은 AI 기술이 가져올 수 있는 잠재적 위험에 대해 몇 가지 타당한 우려를 표명했지만, AI-인간 협업을 촉진해 우리는 이 강력한 분석 도구를 사용하여 세상을 더 나은 곳으로 만들 수 있으며, 동시에 그 결과를 최소화할 수 있다.
AI가 인간의 지능을 강화하는 방법
인공지능 혁명이 패러다임의 전환을 불러일으킨 주된 이유는 인간의 능력을 향상시킬 수 있는 잠재력 때문이다. AI는 방대한 데이터 세트를 인간보다 더 빠르고 효율적으로 분석할 수 있으며, 종종 우리에게 보이지 않는 패턴을 식별한다. 이는 단순히 근로자의 업무를 쉽게 만들 뿐만 아니라 한때 닫혀 있었을 수도 있는 문을 열어준다. 예를 들어, 의사는 이 기술을 사용하여 질병을 조기에 진단하고, 연구자는 과학적 돌파구를 만들기 위해 사용할 수 있으며, 거의 모든 산업의 리더는 의사 결정 프로세스를 개선하기 위해 사용할 수 있다.

인공지능의 분석력을 적절히 활용하면 인간의 창의력 및 사회적 기술과 결합하여 막강한 협업 역량을 만들 수 있다. AI의 가장 유익한 사용 사례는 인간의 노력과 창의력을 대체하도록 설계된 것이 아니라 오히려 이를 지원하고 자극하는 것이다. 이상적인 사용 사례로는 예술가가 시각화를 돕기 위해 기술을 사용하거나 작가가 작가의 블록을 극복하기 위해 기술을 사용하는 것이 있다.
AI의 잠재적 결과 완화
그러나 다른 신기술과 마찬가지로 인공지능은 완벽하지 않다. 해결해야 할 몇 가지 문제점이 있으며 윤리적 우려 사항도 고려해야 한다. 즉, 현 단계에서 인공지능은 여전히 인간의 입력에 전적으로 의존하고 있다. 모델의 반응은 훈련된 데이터를 기반으로 하며, 해당 데이터는 인간이 제공하므로 AI의 반응은 데이터 세트에 존재하는 모든 편향을 반영한다.

따라서 AI 개발에서 공정성과 투명성을 유지하는 것이 중요하다. 이러한 우려를 해결하지 못하면 차별적인 결과가 발생할 수 있으며, 이는 모델이 윤리적 의미를 가질 수 있는 결정을 내리거나 민감한 데이터를 처리할 때 특히 위험할 수 있다. 인간의 감독 수준은 여전히 필요하며, 인간은 AI 모델이 이러한 결정을 알리는 데 도움을 주는 의사 결정 과정을 통제해야 한다.

비평가들이 인공지능 기술의 확산과 관련하여 표명한 또 다른 주요 우려 사항은 인간 노동자를 '대체'할 것이라는 점이다. 그러나 이 변화를 기술 변화로 묘사하는 것이 훨씬 더 정확하다. AI는 노동자 업무의 단조로운 작업 중 일부를 자동화하는 동시에 엄청난 기회를 창출한다. 비판적 사고, 문제 해결 및 의사소통과 같은 자질에 초점을 맞춘 기술 재교육은 근로자가 인간과 인공지능이 공존할 수 있는 새로운 업무 환경에 대비할 수 있도록 준비시킬 것이다.

인공지능 혁명은 우리가 무시하고 사라지기를 바랄 수 있는 것이 아니다. 기술은 계속 존재할 것이다. 따라서 조직과 개인은 이 기술과 그 놀라운 힘을 받아들이는 동시에 우려와 한계를 해결하여 인간과 AI 간의 새로운 협력을 가능하게 하여 양측의 성과를 향상시켜야 한다.

* 에드 와탈(Ed Watal)은 인텔리버스(Intellibus) 창립자이자 대표로 정기적으로 세계 최대 금융 기관의 이사회 고문으로 활동하고 있으며, 기술 및 AI 스타트업을 설립했다.

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효과적인 인간과 AI 협업 전략

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인공지능은 세상을 바꾸기 위해 왔으며, 우리에게 달린 것은 이 기술을 받아들이고 책임감 있게 사용하여 그 잠재력을 최대한 발휘하는 것이다.비평가들은 AI 기술이 가져올 수 있는 잠재적 위험에 대해 몇 가지 타당한 우려를 표명했지만, AI-인간 협업을 촉진해 우리는 이 강력한 분석 도구를 사용하여 세상을 더 나은 곳으로 만들 수 있으며, 동시에 그 결과를 최소화할 수 있다.AI가 인간의 지능을 강화하는 방법인공지능 혁명이 패러다임의 전환을 불러일으킨 주된 이유는 인간의 능력을 향상시킬 수 있는 잠재력 때문이다.

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지식재산일반 A 하동여고 윤하나

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지식재산일반 A 하동여고 윤하나

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건물도 개성을 나타낼 수 있는 수단 중 하나라고 생각한다. 하지만 우리나라는 부실공사 문제나 온실가스 배출 문제 등으로 거의 불가능하다는데 공장처럼 거기서 거기인 도면이 아니라 그 건물만의 제대로 된 설계 도면과 아이디어, 현장 관리가 제대로 되어야 할 것 같다.

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[인터뷰] 헤더윅 서울 전시 흥행 이끈 이지윤 숨 프로젝트 대표

이지윤 숨 프로젝트 대표가 9월5일 서울 중구 문화역서울284에 마련된 《헤더윅 스튜디오: 감성을 빚다》 전시장에서 시사저널과 인터뷰하고 있다. ⓒ시사저널 임준선

헤더윅 스튜디오 서울 전시인 《헤더윅 스튜디오: 감성을 빚다》전(이하 《헤더윅전》)의 기획부터 진행까지 전 과정을 진두지휘한 이지윤 '숨 프로젝트' 대표를 9월5일 전시장에서 만났다. 폐막을 하루 앞두고 한숨을 돌릴 만도 한데, 이 대표는 여전히 전시장 상황과 관람객 반응 하나하나를 꼼꼼히 챙겼다. 마침 이날은 올해 국내 미술계 최대 행사인 국제 아트페어(미술품 장터) 《프리즈 서울 2023》 참석차 방한한 아트 컬렉터와 예술가가 대거 《헤더윅전》을 찾았다. 이 대표는 이들에게 스스럼없이 다가가 자신의 직책을 밝히고 전시에 관한 얘기를 함께 나눴다. 문득 그는 "내일 전시를 마무리해야 하는 게 정말 아쉽다"고 말했다.

오랜 기간 글로벌 무대를 누비며 활동해온 베테랑 큐레이터에게도 이번 전시는 특별하게 다가온다. 비주류로 취급되는 건축 전시가 이토록 큰 인기를 끈 것이 이 대표 개인은 물론 국내 전시계에서도 처음 있는 일이었기 때문이다. 흥행 이유에 대해 이 대표는 시대정신에 부합한 주제, 적절한 장소 선정, 공들인 기획 등 세 가지 이유를 들었다. 그는 "이 시대가 건축에 주목할 때 전시를 진행하게 된 것이 일차적인 요인이다. 옛 서울역사라는 장소도 잘 정했다고 본다"며 "한 땀 한 땀 공들여 전시를 준비한 것까지 관람객들이 알아봐줘 기획자로서 더할 나위 없이 즐겁다"고 전했다.

이 대표는 "기획자 입장에서는 아무리 전시가 성공적으로 끝났다고 해도 '더 잘할걸' 하는 미련이 남는다"면서도 "《헤더윅전》이 한국이 건축의 진정한 역할에 눈뜨기 시작하는 기점이 된 것 같아 고무적"이라고 말했다. 이어 그는 "예술이나 건축의 기능은 우리를 잠시 멈춰 생각하게 하는 것"이라며 "《헤더윅전》을 통해 '하던 일을 멈추고 한국 건축의 문제점을 놓고 같이 생각해 보자'는 메시지를 전하고자 했다"고 덧붙였다. 다음은 이 대표와의 일문일답이다.
《헤더윅전》이 건축 전시로서는 이례적인 흥행몰이를 했다. 이유가 뭐라고 보나.
"우선 이 시대가 건축과 이를 둘러싼 사회적 문제에 관심이 많을 때 전시를 진행하게 된 것이 주효했다. 옛 서울역사에서 문화공간으로 재탄생한 문화역서울284는 《헤더윅전》의 철학과 문제의식을 담기에 꼭 맞는 장소였다. 한국 관람객들만을 위해 관련 자료를 모조리 번역해 아카이브화하고 대형 사진과 스크린 등 전시 보조 자료에 과감히 투자하는 등 '조각품 빚듯' 전시를 공들여 준비한 것도 관람객들 마음을 움직인 요인이라 생각한다."
예술 전시임에도 현실적이고 선명한 문제의식을 제기한 점이 인상적이다.
"사람들은 예술 하면 다 '예쁜 것'만 생각한다. 그런데 예술의 핵심은 시대를 반영하는 생각과 삶의 모습을 어떻게 잘 표현하느냐다. 헤더윅 스튜디오의 작품들은 '돈을 더 써서 감성 있는 건물을 만들어야 한다'는 주장에 머무르지 않는다. 사람에 대한 존중이 있는 디자인을 추구하면서도 비용과 시간, 규제 등 현실적 한계를 극복하며 나아가는 '선택과 집중'에 능하다."

9월5일 서울 중구 문화역서울284에서 열린 《헤더윅 스튜디오: 감성을 빚다》 전시를 찾은 관람객들이 구글 신사옥 '베이뷰'(헤더윅 스튜디오가 덴마크 건축회사 BIG와 공동 설계) 건축모형 앞에서 도슨트의 작품 해설을 듣고 있다. ⓒ시사저널 오종탁

《헤더윅전》을 기획하고 치러낸 큐레이터로서 한국 건축을 어떻게 바라보는지 궁금하다.
"해외에 있다가 한국에 올 때마다 도시의 특색을 나타내줄 건물이 없어도 너무 없다는 사실에 안타까움을 느낀다. 당장 코앞에 닥친 부실시공 문제, 건설업으로 인한 온실가스 배출 문제 등에 있어서도 속수무책이다. 건축가들이 제대로 된 건축 도면을 만들어 제값을 받는 기본 구조부터 만들어야 하지 않을까."
이번 전시가 바람직한 대안을 제시했다고 생각하나.
"《헤더윅전》을 기획한 건 답을 제시하기 위해서가 아니다. 한국 건축에서 파생되는 문제점들에 관해 하던 일을 멈추고 같이 생각해 보자는 메시지를 전하고자 했다. 예술이나 건축의 기능은 우리를 잠시 멈춰 서서 생각하게 하는 것이다."

서울 광화문광장에서 시민들이 우산을 쓴 채 횡단보도를 지나고 있다. ⓒ연합뉴스

청년층의 반응이 특히 뜨거웠다. 전체 관람객의 80% 이상이 20~30대였다는데.
"(초대권을 뿌리지 않았는데도) 다들 온라인으로 표를 예매해 줄을 서서 입장하는 걸 보고 깜짝 놀랐다. 건축과 사회문제에 관심이 많은 젊은 세대가 전시의 흥행을 이끌었다. 개인적으론 '아직 어리고 돈이 없더라도 밥값, 커피값 조금 아끼면 좋은 전시를 볼 수 있다'고 보는데, 청년 관람객들도 같은 생각을 하지 않았겠나."
청년 관람객들의 관심과 열기에 호응해 취한 조치가 있었나.
"수요일~금요일 야간개장 때 무료 피아노·바이올린 공연을 열었다. 김지애 피아니스트와 기획한 이 공연은 젊은 데이트족을 끌어들이는 동시에 젊은 음악가들에게 연주 기회를 제공하는 두 마리 토끼를 잡았다."
《헤더윅전》이 마무리됐다. 앞으로의 계획은.
"이미 오늘(9월5일)부터 동대문디자인플라자(DDP) 뮤지엄에서 《럭스: 시적 해상도》란 제목의 현대미술 전시를 시작했다. 인공지능(AI) 등 지금 이 시대의 미디어를 활용해 작품을 만드는 주요 현대미술 작가들 작품을 만날 수 있는 소중한 전시다. 역시 '예술은 동시대를 관통해야 한다'는 대명제와 맞닿아 있다."
■ 이지윤 숨 프로젝트 대표는
이지윤 대표는 연세대 불문과를 졸업하고 1992년 영국 런던으로 건너가 골드스미스대에서 서양미술사 석사 학위를, 런던시티대에서 미술관·박물관 경영학 석사 학위를, 코토드 미술연구원에서 박사 학위를 취득했다. 미술사가이자 큐레이터로서 한국과 유럽의 현대미술을 잇는 가교 역할을 해왔다. 2014~16년에는 국립현대미술관 서울관 운영부장을 역임하기도 했다. 2000년 런던 대영박물관 내 한국관, 2005년 덴마크 왕립미술관 샬롯텐버그 《서울언틸나우》, 2010년 런던 사치 갤러리 《판타스틱 오디너리》, 2012년 런던 올림픽 IOC 커미션 《블루크리스털 볼》, 2014년 DDP 개관 《자하 하디드 360도》, 2021년 예술의전당 《불가리 컬러》, 2021년 런던 180스튜디오 《럭스: 새로운 현대미술의 물결》 등이 그가 기획한 대표적인 전시들이다. 현재 이끌고 있는 현대미술 기획사무소 숨 프로젝트는 2003년 설립했다. 작품에 새로운 생기를 불어넣는 큐레이터의 직업적 소명이 녹아든 작명이다.

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"한국 건축의 문제, 멈춰 서서 같이 생각해볼 때"

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헤더윅 스튜디오 서울 전시인 《헤더윅 스튜디오: 감성을 빚다》전(이하 《헤더윅전》)의 기획부터 진행까지 전 과정을 진두지휘한 이지윤 '숨 프로젝트' 대표를 9월5일 전시장에서 만났다. 폐막을 하루 앞두고 한숨을 돌릴 만도 한데, 이 대표는 여전히 전시장 상황과 관람객 반응 하나하나를 꼼꼼히 챙겼다. 마침 이날은 올해 국내 미술계 최대 행사인 국제 아트페어(미술품 장터) 《프리즈 서울 2023》 참석차 방한한 아트 컬렉터와 예술가가 대거 《헤더윅전》을 찾았다.

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장애인의 SNS 장벽을 낮추기 위하여 영

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장애인의 SNS 장벽을 낮추기 위하여 영상에 자막 뿐 아니라 수어 화면, 시각장애인들을 위해 장면을 설명해주는 서비스 등을 제공한다.

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野, 장애인 미디어 편의 위해 '지능정보화법'·'저작권법' 동시 개정 추진
정부의 '미디어 접근성' 감독 의무화...장애인 콘텐츠 활용 범위도 확대

시각장애인들은 시각 정보가 중요한 SNS와 영상콘텐츠를 접할 때 '장벽'을 자주 느낀다. 사진은 해당 기사와 무관 ⓒ게티이미지뱅크

불의의 사고로 시각장애인이 된 김지현(가명·22)씨는 요즘 친구들과 SNS에 대한 이야기를 나눌 때 답답함을 많이 느낀다. 예전처럼 SNS 화면의 세세한 부분들을 못 보기 때문이다. 스마트폰에 스크린리더(화면의 내용과 자신이 입력한 키보드 정보나 마우스 좌표 등을 음성으로 알려주는 프로그램) 기능이 있지만, 이걸로는 역부족이다. 사진 속 친구가 어떤 포즈를 취하고 있는지, 또 댓글의 이모티콘은 어떤 표정인지 알 수 없는 것이다. 김씨는 《환승연애》를 비롯한 예능이나 드라마, 유튜브 영상을 볼 때도 답답함을 자주 느낀다. 영상 속 출연진의 목소리는 들을 수 있지만, 이 사람이 어떤 상황에서 어떤 포즈로 그 말을 하는 지는 들을 수 없기 때문이다. 친구들은 "주인공은 헤어지기 싫은 표정인데, 말을 차갑게 하더라"라고 장면을 묘사하는데, 김씨는 이 말을 이해할 수 없어 소외감을 느끼기도 한다.
SNS, 유튜브 등은 전 세대에서 '모르면 간첩'일 만큼 널리 대중화됐다. 해당 콘텐츠들은 장애인의 삶의 질 향상에도 긍정적인 영향을 준다. 하지만 시각장애인은 시각 정보가 중요한 SNS와 영상콘텐츠를 접할 때 '장벽'을 자주 느낀다. 다른 지체장애인도 마찬가지다. 이들을 배려해야 할 디지털 환경이 여전히 열악하기 때문이다. 과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원이 발표한 '2021년 디지털정보격차 실태조사'에서도, 장애인의 웹 접근성 등 디지털 정보화 수준은 일반인 대비 81.7% 수준에 그쳤다.

정부에선 장애인의 콘텐츠 접근 개선을 위해, '지능정보화기본법'으로 웹사이트와 스마트폰에 설치되는 응용소프트웨어에 대해 '접근성' 지침을 규정했다. 해당 규정에 따르면, 국가기관은 장애인을 비롯한 정보 취약계층이 서비스를 쉽게 이용할 수 있도록, 접근성을 보장하고 관리·감독하는 등 노력해야 한다. 다만 해당 지침에선 '의무'라는 단어도 빠져있고 관리 방법에 대한 구체적 내용도 명시돼지 않아, 유명무실하다는 지적도 나오고 있다. 이 때문에 서비스 제공업체들도 접근성 항목에 대한 지침을 준수하지 않는 경우가 많다.

특히 시각장애인의 VOD 등 영상콘텐츠 저작물 이용은 더 어렵다. 현행 '저작권법'에 따르면, 저작권의 동의나 허락 없이 시각장애인이 접근할 수 있도록 변경할 수 있는 저작물은 어문저작물로 한정돼있기 때문이다. 그래서 시각장애인은 일부 방송사 프로그램을 제외한 VOD 콘텐츠에 대해선 화면해설서비스를 제공받는 것이 어렵다. 영상 속 출연진들의 대사만 들을 수 있을 뿐, 그 사람들이 어떤 상황에서 말하는지 시각적 정보에 대해선 전혀 알 수 없는 것이다.

시각장애인들은 시각 정보가 중요한 SNS와 영상콘텐츠를 접할 때 '장벽'을 자주 느낀다. ⓒ게티이미지뱅크

'지능정보화기본법'·'저작권법', 어떤 방향으로 개정 추진되나
이 같은 장애인들의 불편을 해소하고, 장애인들의 콘텐츠 이용 편의를 향상시키려는 노력이 국회에서 추진되고 있다. 임오경 의원을 비롯한 더불어민주당 의원들은 '지능정보화기본법'과 '저작권법' 개정안을 '점자의 날'이었던 지난 4일 동시에 발의했다.

'지능정보화기본법' 개정안은 정부가 SNS 제공업체의 웹사이트와 모바일 접근성 준수에 대해 지속적으로 관리·감독을 하도록 정하고, 제공업체에 대해서도 정부가 필요한 재정적·기술적 지원을 할 수 있도록 하는 내용을 골자로 한다. 서비스 제공 업체에 '의무'와 '혜택'을 함께 주는 것이다. 임 의원은 "정부가 서비스 제공업체의 접근성 준수를 제대로 감독, 지원하는 것이 목적"이라며 "이를 통해 장애인 등 정보 취약계층의 삶의 만족도가 증가될 것"이라고 기대했다.

또 '저작권법' 개정안은 시각장애인을 위한 복제 대상에 연극·영상 저작물도 가능하도록 하고, 장애인을 위한 저작물 복제·배포·전송이 가능한 시설을 국가 및 지방자치단체까지 포함하는 내용을 담고 있다. 임 의원은 "장애인이 누릴 수 있는 저작물을 확대하고, 적어도 국가 및 지방자치단체에서도 복제·배포·전송이 가능하게 해 장애인의 미디어 접근이 더 편해질 수 있기를 희망한다"고 전했다.

텍스트 없는 카드뉴스를 시각장애인들은 읽을 수가 없다. ⓒ시사저널 박정훈

시각장애인들이 보는 두 개정안의 실효성은?
해당 개정안들의 실효성은 얼마나 있을까. 시각장애인들은 법안의 취지에 대해선 일단 공감하는 반응이다. 시각장애인인 정형규(31)씨는 "본인도 SNS를 활용할 때 불편한 점도 많고, 박탈감도 많이 느꼈다"며 "국회에서 이런 움직임을 추진하며 관심을 가지는 것은 매우 좋다"고 기대했다.

다만 일각에선 더 강력하고 구체적인 법안이 나와야 한다는 의견도 있다. 이연주 한국시각장애인연합회 사무총장은 '접근성 인증'도 의무화해 인증을 획득하지 않은 기업 등에는 서비스를 공공영역에 납품할 수 없도록 해야 한다는 입장이다. 또 인증 대상도 '모바일 앱'까지 포함시켜, 접근성 미인증 앱은 스토어에도 등록되지 못하게 해야 한다고 강조했다. 그러면서 "공공기관 등에서 접근성 가이드라인을 지키지 않는 경우에는 기관평가에 반영될 수 있도록 조치해야 한다"고 덧붙였다.

이 사무총장은 현행 방송사 영상의 화면해설서비스 제공도 매우 열악하다고 지적했다. 현재 방송통신위원회에선 방송사가 송출하는 영상에 대해 10%가량만 화면해설서비스를 제공하고 있다. 영화의 경우도 영화진흥위원회에서 일부 영화에 대해 화면해설서비스를 제공하도록 지원하고 있지만, 실제 제공 영화는 연간 100편 내외에 불과하다.

특히 현행 저작권법에선 어문출판물에 대해 시각장애인 전용기록방식으로서의 가공·보급이 허용됨에도 출판사 등에서 여전히 저작권 침해를 제기하고 있는 것도 문제다. 임 사무총장은 "해당 개정안들이 통과돼도 이런 문제들이 해소되긴 어려울 것 같다"며 "단순 접근성 보장을 넘어, 장애인들의 미디어 접근성 향상을 위해 구체적으로 손봐야 할 부분들이 많다"고 강조했다.

그러면서 이 사무총장은 해외 통신접근성 관련 법들을 참고할 것을 제안했다. 유럽연합의 통신접근성법과 미국의 21세기 통신 및 비디오법 등이 대표적 사례다. 외국에선 법의 강제성을 통해 벌금이나 상품출하 불가 등 불이익을 업체들에 주고 있다. 이 사무총장은 "우리나라 법인의 홈페이지에 대한 접근성은 개선되지 않고 있지만, 유럽 지역의 법인들은 접근성 개선을 하고 있는 실정"이라며 "우리도 이런 법들을 참고해, 실질적인 장애인 미디어 접근 개선이 이뤄져야 한다"고 강조했다.

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[이주의 법안] 장애인들의 'SNS 장벽' 부수려면...어떤 법 수술대 오르나

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불의의 사고로 시각장애인이 된 김지현(가명·22)씨는 요즘 친구들과 SNS에 대한 이야기를 나눌 때 답답함을 많이 느낀다. 예전처럼 SNS 화면의 세세한 부분들을 못 보기 때문이다. 스마트폰에 스크린리더(화면의 내용과 자신이 입력한 키보드 정보나 마우스 좌표 등을 음성으로 알려주는 프로그램) 기능이 있지만, 이걸로는 역부족이다.

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충북 제천시가 신규 오픈한 공공 수영장에 노인 이용을 금하는 '노 시니어 존'을 도입해달라는 목소리가 커지고 있다. 공공시설에까지 노인을 차별하냐는 반발도 만만치 않다.

15일 경찰에 따르면 지난 10일 오전 9시 30분쯤 제천시 공공 수영장을 이용하던 67세 이용자가 수영 도중 의식을 잃는 사고가 발생했다. 그는 안전요원의 심폐소생술(CPR)로 위기를 넘겼고 인근 대형 병원으로 옮겨졌다.

그러나 해당 사건을 계기로 지역 내에서 공공 수영장에 노인 출입을 제한하자는 움직임이 커지고 있다. 해당 수영장은 이달 공식 개관한 제천국민체육센터 안에 있는 시설이다.

지역 온라인 카페에서 시민 A씨는 "물속에서 소변을 보는 분도 있다. 시설물에 더럽게 사용하고 불평불만도 많다"며 "이용을 제한해야 한다"고 주장했다.

그러자 B씨도 댓글로 "샤워도 하지 않고 그냥 들어가는 남자 어르신들, 또 어떤 어르신은 샤워하면서 소변을 보더라"고 덧붙였다.

논란이 계속되자, 해당 수영장을 운영하는 제천시는 "노인이라 이용 시간을 제한하는 것은 무리"라면서 신중한 입장을 보였다. 다만 수영 숙련도에 따라 시간을 나누는 방안을 검토 중인 것으로 전해졌다.

최근 노키즈존에 이어 노시니어존도 속속 생겨나고 있다. 노시니어존은 올해 초 일부 음식점과 카페에서 '49세 이상 출입금지', '60세 이상 출입금지' 문구를 내걸면서 등장했다.

지난해 9월에는 한 프랜차이즈 카페에서 직원이 노인 고객에게 "매장 이용 시간이 길다. 젊은 고객님들이 아예 이쪽으로 안 온다"며 나갈 것을 요청하는 쪽지를 전한 사실이 알려져 논란이 됐다.

업체 본사는 "노인을 차별할 의도가 없었다"고 해명했지만, 직원이 쪽지에 '젊은 고객님들'이라고 적은 것을 두고 일각에선 "나이가 문제라는 것 아니냐"는 지적이 쏟아졌다.

자영업자가 특정 계층의 고객을 거부하는 영업방침을 내세운다고 해서 법적 처벌을 받지는 않는다. 다만 국가인권위원회는 2017년 노키즈존에 대해 차별 행위라고 판단했다.

일부 시민의 부도덕한 행위를 모든 시민에게 일반화시켜선 안 된다는 주장도 나온다. 또 '노XX존' 운영의 근본적인 원인 해결이 먼저라는 목소리와 함께 노인에 대한 성숙한 시민의식도 필요하다는 의견도 제기된다.

한편 앞서 전북 전주에서도 노인의 공공 수영장 이용 요금을 낮추는 대신 이용 시간을 정오~오후 5시로 제한하는 일이 발생해 '노인 차별' 논란이 있었다.

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"샤워하면서 소변 보더라"...공공수영장 '노시니어존' 논란

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충북 제천시가 신규 오픈한 공공 수영장에 노인 이용을 금하는 '노 시니어 존'을 도입해달라는 목소리가 커지고 있다. 공공시설에까지 노인을 차별하냐는 반발도 만만치 않다. 15일 경찰에 따르면 지난 10일 오전 9시 30분쯤 제천시 공공 수영장을 이용하던 67세 이용자가 수영 도중 의식을...

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우리 생활에서의 ‘디지털 전환’은 매우 

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우리 생활에서의 ‘디지털 전환’은 매우 빠르게 진행되고 있다. 하지만 하루가 멀다 하고 변화하는 디지털 전환 시대에 근심이 깊어지는 이들이 있다. 바로 대표적 사회적 약자로 분류되는 ‘장애인’들이다. ICT기술은 끝없이 진화하고 있지만, 장애인들에 대한 기술적 배려는 제자리걸음이다. 장애인이 소외되지 않는 언택트 시대를 위해 정보접근권을 기본권으로 인정하는 제도적 환경 구축, 비대면 공백 해결 위한 신기술 적극 활용, 멘토를 통한 디지털 역량 강화 교육 강화 등 노력이 필요하다.

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편리한 디지털 세상?… 소외된 장애인들 어쩌나

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시사위크=박설민 기자 우리 생활에서의 ‘디지털 전환’은 매우 빠르게 진행되고 있다. 말 한마디면 집안의 모든 전자제품을 제어할 수 있는 AI스피커, 가게마다 설치된 키오스크 등은 이제 전혀 어색하거나 신기한 ICT기술이 아니다. 여기에 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 팬데믹 사태로 촉진된 ‘언택트 사회’의 도래는 디지털 전환을 더욱 가속화시킨다. 정부 역시 지난 7월 ‘한국판 뉴딜’ 종합계획을 발표하면서 우리나라 경제 전반에 디지털 전환을 촉진 및 확산할 것이라는 의지를 천명했다. 이에 많은 국민들은 향후 한층 더 편리해질

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챗gpt와 같은 챗봇의 사용이 점점 늘어

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챗gpt와 같은 챗봇의 사용이 점점 늘어나고 있는 만큼, 인공지능 환각 현상이 큰 문제점이라고 느껴졌다.

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엉뚱한 오답 내놓는 '환각 현상' 여전... 못 말리는 AI

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생성형 인공지능(AI)이 잘못된 정보를 내놓는 할루시네이션 현상...

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디지털 전환은 어느 산업에서든 필요하다.

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디지털 전환은 어느 산업에서든 필요하다. 효율성과 편의성을 높여주기 때문이다. 다만, 디지털 취약계층을 배려한 방안도 동시에 고려해야 할 것으로 보인다. 금융거래는 인간의 필수 경제활동인 만큼 디지털 취약계층을 위한 방안도 디지털전환만큼 금융권이 깊고 진중하게 고민해야 할 문제로 보인다.

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며칠 전 통장을 재발급받기 위해 은행에 갔다. 영업점에서 대기표를 받고 기다린 것은 오랜만이었다. 요즘 웬만한 은행 업무는 모바일로 보니 영업점에 들를 일이 없었다. 은행 대기석엔 차례를 기다리는 사람들로 가득했고 자세히 둘러보니 주로 중장년층이었다.

창구 직원들은 밀려드는 손님들을 응대하느라 바빠 보였다. 고객들 대부분이 중장년층이라 금융거래에 필요한 디지털 기기 사용을 돕는 것을 볼 수 있었다. 한 창구 직원은 태블릿PC 사용에 서툰 할아버지를 도왔다. 요즘 은행의 페이퍼리스(Paperless, 종이없는) 전략으로 영업점은 종이 대신 태블릿PC를 쓰고 있다. 과거에는 상품 가입 시 약관 서류를 활용했다면, 지금은 주로 태블릿PC를 사용한다.

직원은 할아버지에게 "빨간 칸에 서명을 해달라"라고 말을 했지만, 할아버지는 "빨간색 칸이 없다"는 말만 반복했다. 결국 직원은 몸을 일으켜 태블릿PC에 손을 가리키며 할아버지에게 안내를 했다. 할아버지는 직원의 안내에 따라 금융거래를 했다.

창구에 태블릿PC가 놓인 것을 보면 알 수 있듯, 금융권은 디지털전환(DT) 고도화에 한창이다. 모바일 뱅킹에서 할 수 있는 금융업무 종류를 늘리고 사용자경험(UX) 강화에 초점을 맞추고 있다. 영업점에서도 마찬가지다. 직원들의 업무 효율화를 위해 로보틱처리자동화(RPA), 인공지능(AI) 기술 등을 도입하며 업무 자동화에 나서고 있다.

최근엔 영업점에 가상인간이 등장했다. 일부 영업점 한켠에는 가상인간이 고객을 응대하고 있다. 아직까진 금융상품과 서비스 안내, 기본 금융거래 수행 등 초보적인 수준에 그치지만 은행들은 점차 고도화해나갈 계획이다. 또 직원들을 대신해 디지털데스크, 디지털 키오스크를 배치한 영업점도 쉽게 찾아볼 수 있다. 비대면으로 금융상품에 가입하고 금융거래를 할 수 있다. 은행은 앞으로 더 많은 금융업무를 가상인간과 디지털 기기에게 맡길 계획이다.

이는 비단 금융권만의 이야기가 아니다. 요식업도 마찬가지다. 프랜차이즈 카페부터 소규모 식당 등 많은 곳에서 키오스크를 도입하고 있다. 가게 주인, 직원들은 인건비를 아끼고 다른 업무에 집중할 수 있는 이점이 있다. 동시에 비대면을 선호하는 고객들은 편하게 업무를 볼 수 있다.

다만, 이런 편리함이 누군가에겐 불편함을 감수해야 하는 일일 수 있다. 바로 디지털 취약계층이다. 간혹 키오스크를 접하고 당혹스러워하는 어르신들을 본 적이 있다. 주변 사람들에게 도움을 청하면 다행이지만, 주문을 포기하고 매장 밖으로 나가는 분들도 봤다. 아직까지 디지털 취약계층에겐 키오스크 사용에 대한 당혹감과 거부감이 크다.

이런 상황은 은행에서도 재현될 수 있다. 할아버지가 태블릿PC 사용을 어려워해서 직원이 도움을 준 것처럼 누군가에게는 디지털전환이 어렵고 불편한 일이 될 수 있다. 게다가 영업점을 자주 찾는 계층이 디지털 취약계층이라면 그럴 가능성은 더 높아진다.

실제로 노년층의 영업점 방문 비율은 높은 편이다. 올 3월 통계청개발원이 내놓은 'KOSTAT 통계플러스 2022년 봄호'에 따르면, 연령이 높아질수록 방문거래(57%→89%), 방문 횟수(5.5회→6.2회), 대기시간(20분→32분) 모두 증가하는 것으로 나타났다. 구체적으로 신한은행 고객 대상 온오프라인 금융거래 이용현황에 따르면, 금융거래 시 온라인만 이용하는 노년층은 8%, 방문거래만 하는 노년층은 70%로 조사됐다.

이런 가운데 영업점 수가 줄어드는 상황에서 디지털 취약계층의 불편함은 더 커질 수 있다. 시중은행 점포 수는 최근 4년간 줄고 있다. 금융감독원 금융통계정보시스템에 따르면, 국내 시중은행 점포 수는 지난 2015년 12월 6185개에서 지난 2019년 6월 5686개로 감소했다. 날이 갈수록 은행 영업점 수는 줄어들고 디지털 전환은 더 빨라지고 있다.

물론, 디지털 전환은 어느 산업에서든 필요하다. 효율성과 편의성을 높여주기 때문이다. 다만, 디지털 취약계층을 배려한 방안도 동시에 고려해야 할 것으로 보인다. 금융거래는 인간의 필수 경제활동인 만큼 디지털 취약계층을 위한 방안도 디지털전환만큼 금융권이 깊고 진중하게 고민해야 할 문제로 보인다.

글. 바이라인네트워크
<홍하나 기자>0626hhn@byline.network

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[하나의 생각] 디지털전환도 좋지만, 디지털 취약계층 지원 방안 마련해야 - 바이라인네트워크

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며칠 전 통장을 재발급받기 위해 은행에 갔다. 영업점에서 대기표를 받고 기다린 것은 오랜만이었다. 요즘 웬만한 은행 업무는 모바일로 보니 영업점에 들를 일이 없었다. 은행 대기석엔 차례를 기다리는 사람들로 가득했고 자세히 둘러보니 주로 중장년층이었다.

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소프트웨어 사업에서 ai의 영향이 매우 크다는 것을 알게되었다. 또, 소프트웨어가 사회에 많이 녹아있는 만큼 소프트웨어 기술로 지역 사회 발전에 기여하는 사례도 많다는 것을 알게되었다. Ai를 활용하여 딥페이크 감지 및 식별하면 좋을 것 같다

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경인교대와 법제처에서 '알기 쉬운 법령 만들기'를 위해 업무 협약을 체결했는 기사를 발견하였다.

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최근 사람과 인공지능(AI)의 협업을 통

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최근 사람과 인공지능(AI)의 협업을 통해 효율성을 높일 수 있다는 분석이 제기되고있다. 미국의 경제 매체 포브스는 최근 ‘사람과 AI가 협업할 수 있는 방법’이라는 기사를 출간하기도 하였다.

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지식재사니일반 올 릴것

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3D 모델링을 통해 주요기기 분해조립 및

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3D 모델링을 통해 주요기기 분해조립 및 계통 흐름을 보기 쉽게 알 수 있다는 점에서 건축 시공 들어가기 전에 꼭 필요하다고 생각이 들었다.

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기력 발전(신보령) 3D 모델./ 사진:중부발전

[대한경제=신보훈 기자] 중부발전(사장 김호빈)은 에너지 분야 공공기관 최초로 3D 모델링 및 메타버스 기술을 활용한 전자교안 플랫폼을 개발했다고 9일 밝혔다.

이 플랫폼은 △발전소 3D 모델링 구현 △주요기기 분해조립 및 계통흐름 △메타버스 환경의 실감형 교육 컨텐츠 △절차서, 도면 등 기술자료 학습 및 평가 시스템이다.

이를 통해 운전환경 변화에 맞춰 발전운영, 발전설비 및 예측진단 등 전분야 교육을 선도할 예정이다.

중부발전 서남석 기술연구원장은 "통합 교육플랫폼으로 우리 회사의 인적역량을 강화하고, 안정적인 전력공급이라는 목표를 달성하기 위해 더욱 노력하겠다"고 말했다.

신보훈 기자 bbang@

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중부발전, 3D모델링 기술 활용 '新전자교안 플랫폼' 개발

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기력 발전(신보령) 3D 모델./ 사진:중부발전 [대한경제=신보훈 기자] 중부발전(사장 김호빈)은 에너지 분야 공공기관 최초로 3D 모델링 및 메타버스 기술을 활용한 전자교안 플랫폼을 개발했다고 9일 밝혔다. 이 플랫폼은 △발전소 3D 모델링 구현 △주요기기 분해조립 및 계통흐름 △메타버스 환경의 실감형 교육 컨텐츠 △절차서, 도면 등 기술자료 학습 및 평가 시스템이다.

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1. 카카오가 전통시장에 더해 지역상권 살리기에 나선다. 카카오는 소상공인들이 디지털 전환을 통해 지역상권을 활성화할 수 있도록 카카오임팩트, 소상공인시장진흥공단과 업무협약을 체결했다고 16일 밝혔다.

2. 경상남도가 소상공인과 전통시장을 대상으로 디지털 전환을 강화한다. 도는 먼저 소상공인 전자상거래 활성화를 위해 e경남몰과 공공배달앱을 활성화하고, 민간 온라인 쇼핑몰 입점을 지원한다.

소상공인과 전통시장의 상인들은 디지털 전환에 가장 취약한 계층이다. 유독 전통시장의 디지털 전환 속도가 더딘 원인으로는 고령화가 꼽힌다. 현재 전통시장 소상공인들의 연령대는 50대 후반에서 60대 중반이 대부분인 실정이다. '디지털 약자'라고도 불리는 정보 소외계층은 디지털 기술 수용 능력이 낮아 스마트폰 등을 기본적인 용도로만 사용하는 경우가 많다. 고령화 시대에 맞추어 전통시장과 소상공인들의 디지털 전환을 돕기 위한 서비스 또는 앱을 개발할 필요가 있을 것 같다.

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가짜뉴스와 같은 AI의 문제점을 해결하기

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가짜뉴스와 같은 AI의 문제점을 해결하기 위해선 강력한 법적 규제만이 능사가 아니라 AI 거버넌스라는 윤리적 AI 강령 등이 필요함을 알게 됐다. AI의 가짜뉴스 문제를 해결하기 위해선 효과적인 AI 거버넌스 구축이 필요할 것 같다.

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검색어 : 약

긍정어 : 효과적, 안전

부정어 : 부작용, 스트레스

연관어 : 상태, 결과

약은 사람들에게 병을 낫게하는 효과적이고 안전적인 수단이지만 많은 사람들이 약의 부작용에대해 걱정하고 약 복용후 상태나 결과를 걱정하므로 이는 스트레스 또한 유발한다

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딥페이크충격, 세계적, 악용

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딥페이크

충격, 세계적, 악용하다, 가짜

범죄, 영상

딥페이크는 세계적으로 사용되고 있으며 가짜 영상을 제작하는 것으로 충격을 주고 있지만 범죄로 악용되기도 한다.

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소비자들이 자신이 주로 가는 서비스센터에

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소비자들이 자신이 주로 가는 서비스센터에 부품이 없어 고쳐 쓸 수 있는 전자제품도 버려야 하는 경우가 있다고 한다. 이러한 사례의 재발을 방지하고자 전국에 있는 부품 수량을 확인하고 수요에 맞게 전국 각지의 서비스센터로 분배하는 서비스가 있으면 좋을 것 같다.

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‘무늬만’ 부품 보유기간…수리 불편 겪는 소비자들

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[소비자경제=이은지 기자] IT제품 부품 보유기간이 정해져있음에도 제대로 지켜지지 않아 소비자가 불편을 겪는 사례가 발생하고 있다. 해당 사항에 대한 주의가 요구된다.서울 동작구에 사는 이 모씨(28)는 최근 사용하던 노트북 프레임이 파손돼 해당 업체의 서비스센터를 찾았다. 엔지니어의 진단 결과 노트북 케이스를 교체해야 했지만 해당 부품이 단종돼 구하기 어렵다는 대답이 돌아왔다. 결국 이씨는 엔지니어에게 감가상각 보상을 안내받고 새로운 노트북을 구입해야만 했다.이씨는 “3년 정도 사용했는데 부품 단종이라는 말에 당황했다”며 “8

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 개발과 생산이 여러 나라에서 이루어지는

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개발과 생산이 여러 나라에서 이루어지는 반도체 제품의 가격은 대만, 일본, 중국, 미국 등의 경제나 국제관계 속에서 매일 급격하게 변한다. 이때 가장 안정된 가격에서 수입/ 구매할 수 있도록 도와주는 것이 있다면 좋을 것 같다.

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AI 열풍에 대만지진 겹쳐... 이젠 PC·스마트폰 부품 가격도 뜀박질

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AI 열풍에 대만지진 겹쳐... 이젠 PC·스마트폰 부품 가격도 뜀박질 감산·AI 열풍에 대만 지진 겹쳐 반도체 가격 전방위 상승

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미래에는 시스템 반도체가 더욱이 중요해질

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미래에는 시스템 반도체가 더욱이 중요해질 것인데, 대한민국의 시스템 반도체 인력이 너무 시장에 분산되어져 있어 작업의 효율성이 떨어지는 문제점이 있다.

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보안 AI반도체칩 설계하는 이효승 네오와인 대표 인터뷰

[주간경향] 지난 4월 14일 기준 대만증시의 시가총액은 49조9986억대만달러(약 1조6341억달러)였다. 같은 날 한국 증시의 시가총액은 2447조4203억원(약 1조8499억달러)이었다. 대만 인구(약 2320만명)는 한국(약 5160만명)의 절반에 못 미치는데, 전체 기업의 시가총액은 비슷하다. 지난해 한국을 앞선 적도 있다. 대만의 1인당 GDP는 2022년 약 3만2640달러로 한국(약 3만2250달러)보다 높았다. 2003년 이후 20년 만에 한국을 추월했다. 대만의 성취 뒤엔 반도체가 있다. 반도체 파운드리(위탁생산) 분야 세계 1위인 대만의 TSMC를 필두로 반도체 산업이 동반 성장하면서 대만 경제 전체가 수혜를 입었다.

메모리반도체 위주로 성장해온 한국은 글로벌 경기 하락에 따라 반도체 재고가 쌓이면서 위기를 맞고 있다. 반도체 수출이 줄면서 무역적자 폭은 커지고 있다. 반면 스마트폰의 AP를 비롯해 GPU와 NPU 등 인공지능 개발에 쓰이는 시스템반도체는 수요가 급증하고 있다. 시장규모와 부가가치가 더 크고, 성장성도 밝은 시스템반도체에서 새로운 도약의 기회를 찾아야 한다.

보안 관련 반도체칩을 설계하는 이효승 네오와인 대표는 최근 자신의 페이스북에 '왜 한국은 대만에 추월당할까'라는 제목의 글을 연속해 쓰고 있다. 한국의 반도체 산업이 대만에 추월당하게 된 원인을 짚고 시스템반도체 산업을 키울 방안을 풀어낸 글이다. 반도체 산업을 이해할 수 있는 자세한 설명도 곁들였다. 그는 지난 4월 19일 경기도 성남시 분당구 본사에서 주간경향과 만나 정부가 출자해 민간에 위탁해 운영하는 방식의 공공 파운드리인 'KSMC'를 만들어 시스템반도체 생태계를 조성해야 한다고 강조했다. 그는 "시스템반도체를 키워야 국민소득 10만달러 시대가 가능하다"면서 "한 장의 웨이퍼에 여러 회사의 설계물이 한 개의 칩으로 들어가는 MPC(Multi Project Chip) 방식을 도입해 파운드리 경쟁력을 강화해야 한다"고 주장했다.

-페이스북에 연재를 시작한 이유는.
"우리 인구 절반인 대만의 시가총액이 우리와 맞먹는다면, 그 원인을 분석해야 한다. 대만이 잘한 것과 우리가 못한 걸 알아야 한다. 그래야 실패를 되풀이하지 않는다. 아무도 말을 하지 않으니 나라도 말을 해야겠다고 생각했다."
-한국 반도체 산업이 암에 걸렸다고 지적했다.
"메모리반도체에만 집중하고 있기 때문이다. 삼성전자의 경우 메모리 분야에 있던 임원이 시스템반도체로 가곤 하는데, 이는 석유화학을 하던 사람이 철강을 맡는 것과 같다. 두 분야는 실리콘을 사용하는 것 외엔 완전히 업의 성격이 다르기 때문이다. 메모리를 하던 사람이 시스템으로 가면 신입사원이나 마찬가지다. 이들이 (경영을) 좌우하니 문제가 된다. 사실 시스템반도체의 중심은 제조가 아니다. 60%를 팹리스(반도체 설계) 산업이 담당한다면, 30%를 파운드리가 맡고 나머지를 패키징과 테스트를 담당하는 OSAT(외주 반도체 조립·테스트)가 차지한다. 지금 용인에 시스템반도체 클러스트를 만든다고 한다. 대기업 파운드리와 소재·부품·장비만 주로 이야기할 뿐, 핵심인 팹리스와는 큰 상관이 없다. 파운드리가 출판사라면, 팹리스는 작가에 해당한다. 소부장은 인쇄기와 잉크, 종이를 만드는 회사라고 비유할 수 있겠다. 용인에 출판사를 모은다고, 작가가 그 옆에 갈까. 반도체 설계 인력은 판교 밑으로 내려가지 않는다. 정권이 바뀔 때마다 시스템반도체를 육성하겠다고 하는데, 내용을 뜯어보면 전혀 상관없는 정책인 경우가 많다."
-MPC를 제안했다.
"MPC와 MPW(Multi Project Wafer)를 구분해야 한다. MPW는 한 장의 웨이퍼에 여러 회사 반도체가 들어가는 구조다. 과거에 마스크 비용(빛으로 회로를 그리고, 불화수소 같은 강산성 물질로 웨이퍼의 회로 패턴 외의 불필요한 부분을 제거하는 공정)이 팹리스 개발비의 80~90%를 차지할 정도로 비쌌기 때문에 이를 공동 부담하기 위해 MPW가 등장했다. 최근 국내 파운드리에서 MPW 프로젝트 횟수를 늘리겠다고 했는데 이는 마스크 비용을 지원한다는 의미다. 하지만 최근 시스템반도체가 고도화되면서 마스크 비용은 20% 정도로 줄고 나머지 소프트웨어, IP(연산과 통신 등 특정 기능을 수행하는 반도체 설계자산), 백엔드, 레이아웃 비용이 80%로 역전됐다. 이런 비용을 줄이려면 MPW에서 MPC로 바뀌어야 한다. MPW는 개별 칩의 크기가 각각 다르기 때문에 양산이 어렵다. MPC는 동일한 크기의 칩에 여러 회사의 프로젝트를 집어넣는 방식이라 양산에도 유리하다."
-여러 회사가 MPC 방식의 칩으로 하나의 브랜드를 만들 수도 있겠다.
"사실 시스템반도체는 사용하는 IP가 거의 비슷하다. AI반도체라면 중앙처리장치(CPU)가 있고, D램과 데이터를 주고받는 PCIe 등이 붙는다. 직접 설계하는 건 5% 정도다. '우리 회사는 NPU(신경망처리) 기능을 강화했어' 또는 '영상 압축 IP 등을 개발했으니 이걸 검증해보겠어' 하는 식으로 자사가 만든 IP를 더하는 방식이다. 이렇게 AI반도체를 만드는 10개 회사가 400억원씩 부담해 MPW에 참여한다면 마스크에 쓰는 800억원 정도를 줄일 수 있다. 반면 MPC를 하면 IP 등을 공유하기 때문에 비용을 90% 정도 줄일 수 있다. 4000억원에서 400억원, 많아도 800억원 정도로 줄어든다. 우리나라의 약점은 IP를 배치하고, 소프트웨어를 셋업한 경험이 부족하다는 것이다. 정부 지원을 받는다고 해도 최소 100억원은 드니 양산에까지 이르지 못한다. 지금 AI반도체 분야의 스타트업들도 엄청난 투자를 받고 있지만 대부분 개발보다는 이런 IP, 레이아웃, 소프트웨어 검증 비용 등으로 쏟아붓고 있다. MPW로 칩을 개발한 회사 입장에선 MPC 방식으로 진입장벽이 낮아지는 상황이 달갑지 않을 수 있다. 그러나 이젠 뭉쳐서 상생을 도모할 때다. 많아봐야 100명 정도 되는 개발인력, 커봐야 1조원 정도의 기업으로 수만명의 연구인력에, 900조원이 넘는 시장가치를 가진 엔비디아를 이길 순 없다."
-삼성전자가 최근 출시한 갤럭시S23에는 퀄컴이 설계해 TSMC에서 생산한 AP를 쓴다고 들었다.
"국내 파운드리와 정부가 MPW를 지원한다면서 큰 선심을 쓰는 것 같지만 사실 양산기록을 쌓고, 공정 노하우를 확보하려면 자기가 돈을 들여 팹리스를 초청해도 부족하다. 없는 것보다 낫지만 나머지 비용이 더 큰 상황에서 (프로젝트가 실패할 위험을 무릅쓰고) 국내 파운드리에 칩 제조를 맡길 유인은 적다. 삼성전자 역시 자사 AP가 게임을 할 때 발열이 심해 제 성능을 발휘하지 못하고 망신을 당하자 차기작엔 경쟁사 제품을 쓸 정도다. 10년 전만 해도 TSMC와 국내 파운드리의 기술이 거의 비슷했다. 고객사들이 자주 찾지 않으니 한순간에 확 기울게 된 것이다. 팹리스들이 국내 파운드리를 이용하려고 해도 바가지를 씌우고, 갑질을 하는 데다 성능도 제대로 안 나오는데 맡기겠는가. 애플은 TSMC에 맡긴 M1, M2칩 등으로 떼돈을 벌었다. 이미 실력 차이가 난 것이다. 국내에선 국뽕에 취한 이들이 많아 삼성전자, SK하이닉스가 다 평정할 것처럼 말한다. 그게 이들 기업에 정작 도움이 될까. 상황을 오판하면 개선이 안 된다."
-국내 기업 간 협력이 중요한 이유는.
"파운드리는 영업이익을 맞추기 어렵다. 지금이야 DB반도체가 효자가 됐지만 5~7년 전만 해도 적자로 동부그룹 전체가 흔들렸다. 이제 대만의 TSMC처럼 정부가 주도해 KSMC(가칭)를 만들어야 한다. 대만은 TSMC, UMC 같은 서로 완전히 다른 파운드리 회사가 반도체 디지털 라이브러리(PDK·Process Design Kit)를 공유한다. 그래서 TSMC의 생산 능력이 부족하면 UMC가 그 물량을 받아 생산한다. PDK는 극비 자산이지만 대만 반도체 산업의 발전이라는 공공의 이익을 위해 기초 설계 기술을 공유한다. 우리나라는 삼성전자, DB반도체, SK하이닉스가 IP나 설계 필수 요소기술인 아날로그, 디지털 라이브러리를 공유하지 않는다. 한 회사의 생산 능력이 남는다고 다른 회사의 물량을 받아 생산할 순 없다. 파운드리가 제대로 못 서니 팹리스가 힘을 못 쓴다. KSMC를 중심으로 PDK 기술과 IP를 공유하는 방식으로 10년을 투자하면 우리도 TSMC를 따라잡을 수 있다. 이건 정부에서 펀딩해 줘야지 민간에서 할 수는 없다."
-각국이 반도체 산업 육성을 위한 적극적인 산업정책을 펴고 있다.
"중국은 지난해 보조금과 세액공제 등 5년에 걸쳐 1조위안(약 192조원) 이상을 반도체 산업에 투입하기로 했다. 중국의 반도체 펀드가 부실하게 지원된 경우가 많았다고 하지만 절반만 제대로 썼다고 해도 엄청난 액수다. 미국도 유럽연합도 적극적인 보조금 정책을 펴고 있다. 우리가 그런 말을 하면 자유무역원칙에 위배된다, 민간 회사는 스스로의 힘으로 커야 한다, 정부 돈을 빨아먹으려고 한다고 말한다. 그래서 못 버텨서 잠시 피난처 삼아 중국에 가면 기술을 판 매국노가 된다. 수십조씩 쏟아부어 시스템반도체를 키운 중국은 보지 못하고, 수천억 쏟았는데 성과가 없다면서 팹리스는 할 필요가 없다고 말한다. 전차와 비행기, 항공모함, 미사일, 잠수함 등에 다 반도체가 들어간다. 칩 하나의 단가도 100만원, 1000만원씩 한다. 다른 나라는 군용이라는 이유로 이런 용도의 반도체 개발에 지원을 한다. 미국도 국방을 명목으로 첨단기술 회사를 밀어주고 있다. 엔비디아와 HP, 레이시온 같은 회사들이 모두 실리콘밸리 기반의 군수회사에서 출발했다. 지원하면 경쟁력이 없어진다고 하는데, 그렇게 성장시킨 중국 기업에 우리가 밀리고 있다. WTO 제재를 거론하는 건 정부의 성의가 없기 때문이다. 지금 다들 말을 안 해 그렇지 중국에서 인수를 제의하면 다 넘어갈 상황이다. 당장은 중국으로 피신을 해 회사의 명맥이라도 살려야 한다는 생각도 하는 듯하다. 정부가 10년 후 파운드리를 세운다고 하지만 그때쯤엔 파운드리에 (칩 제조를) 맡길 수 있는 국내 팹리스가 없을 것이다."
-재벌 중심 사회가 혁신을 가로막고 있다고 비판했다.
"항공우주, 조선, 자동차, 철강, 화학, 바이오, 반도체 다 하는 한국이 반도체 하나 있는 대만을 못 이긴다면 무엇 때문인가. 심지어 모두 대기업이다. 그간 우린 대기업만 키우면 세계 최고가 될 줄 알았다. 그래서 대기업 위주의 정책을 폈다. 3~4대 세습경영도 당연시한다. 하지만 일론 머스크, 스티브 잡스 등 미국의 거부는 모두 당대에서 자수성가한 사람이다. 지금은 거의 천재급의 전문경영인이 필요한 시대다. 재벌가들은 대주주일 수는 있지만 경영에 참여해선 안 된다. 재벌이 부동산, 라이선스 사업에 빨대를 꽂고 쉽게 돈을 버니 경제 전체의 역동성이 떨어지고 있다."
-시스템반도체를 포기해선 안 되는 이유는.
"메모리만 잘하자는 건 말도 안 된다. 우리 메모리반도체가 안 되는 건 시스템반도체가 제대로 못 섰기 때문이다. 예를 들어, 엔비디아가 그래픽카드를 만들 때 쓰는 메모리 용량을 키우지 않고 있다. 엔비디아의 GPU나 AMD CPU, 컨트롤러 등을 TSMC에서 만든다. 의도적으로 메모리 용량을 줄이고 고속 고용량 탑재를 안 해준다. 리사 수(AMD CEO)나 젠슨 황(엔비디아 CEO)이 암묵적으로 고용량 메모리를 탑재해봐야 삼성과 SK만 키워준다고 생각해 견제하고 있기 때문이다. 심지어 엔비디아에서 최근 출시한 RTX4090과 RTX4080이라는 GPU에는 더 성능이 좋은 삼성, SK의 것이 아닌 마이크론의 메모리를 쓴다. 결국 우리가 시스템반도체에서 받쳐주질 못하니 메모리 성장도 막히는 것이다. 지금은 메모리반도체가 전체 반도체 시장의 4분의 1 정도밖엔 안 된다. 연평균 성장률은 2022년에서 2030년 사이 9.2% 정도인 반면, AI반도체는 40% 가까운 성장률이 예상된다. 시스템반도체는 지금 우리가 잘하는 자동차, 조선, 방위산업만이 아니라 인공지능, 로봇, 헬스케어를 비롯해 여러 산업의 기반이 된다. 뒷단의 소프트웨어와 앞단의 마케팅, 법률까지 전체 산업을 아우른다. 우리가 1980년대부터 거의 40년간 메모리를 만들어 국민소득 3만달러 중반까지 올라왔다. 10만달러까지 가려면 시스템반도체가 필요하다. 시스템반도체 시장점유율을 2%에서 20%까지 올린다면 가능하다."

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“한국 반도체 암에 걸렸다” 쓴소리 이유는?

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"한국 반도체 암에 걸렸다" 쓴소리 이유는?

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주간경향] 지난 4월 14일 기준 대만증시의 시가총액은 49조9986억대만달러(약 1조6341억달러)였다. 같은 날 한국 증시의 시가총액은 2447조4203억원(약 1조84...

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반도체산업을 위해서는 반도체 부품 수출/

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반도체산업을 위해서는 반도체 부품 수출/판매 뿐만 아니라 실제 소비자들이 안정된 가격에 구매할 수 있게, 오래 사용할 수 있게 수리를 도와주는 서비스가 필요할 것 같다.

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연관어분석_20240603

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사업계획서/ 하동여고 박은서

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사업계획서/ 하동여고 박은서

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마산중앙고등학교 황서현 

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마산중앙고등학교 황서현 