# data[].attributes.body
Metodología que tiene como objetivo ordenar y estructurar el desarrollo del software

# data[].attributes.body
Colección de modelos relacionados entre si

# data[].attributes.body
Contexto que se desarrollara en el proyecto, también busca que los analistas puedan entender el lenguaje o el requisitos que el cliente da a conocer

# data[].attributes.body
Con esto se consigue guiar al desarrollo hacia un sistema optimo y acorde a los requisitos plateados

# data[].attributes.body
Analiza los requisitos de la fase previa

# data[].attributes.body
Establece las relaciones entre clases, interfaces y subsistemas. En este se tiene en cuenta el lenguaje de programación a utilizar.

# data[].attributes.body
Se ´planea el proceso de integración, puesto que viene por segmentos , también se realiza una distribución lógica y física.

# data[].attributes.headline
Artefactos de la disciplina de implementación

# data[].attributes.subject
Artefactos de la disciplina de implementación

# data[].attributes.body
Las fases de prueba están en las fases de RUP y estas son guiadas por los casos de uso.

# data[].attributes.body
Son cuatro fases que determinan el avance del proyecto

# data[].attributes.body
Se definen los propósitos y se planifican los costos y tiempos del proyecto

# data[].attributes.body
Acá  se hace lo posible por mitigar los riesgos , refina los casos de desarrollo y adecua el ambiente de desarrollo

# data[].attributes.body
Acá se construye el sistema, consolidad un producto completo.
Algunos productos alcanzados son:  Software integrado,
y manuales de usuario.

# data[].attributes.body
En esta fase se busca transferir el software a los usuarios , y realizar refinamientos al mismo si se llegase a requerir