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Principios legales y éticos asociados al uso de las Tic

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Principios legales y éticos asociados al uso de las Tic

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Existen cada vez más delitos informáticos, conocidos también como ciberdelitos, los cuales se llevan a cabo, justamente, en el espacio digital o internet. El ciberdelito o delito informático es todo aquel acto ilegal realizado por un ciberdelincuente en el espacio digital a través de las redes informáticas y diversos dispositivos electrónicos. Dichos actos ilegales atentan la integridad y confidencialidad de los datos y de los sistemas informáticos, y tienen el objetivo de estafar y robar datos.

Estos ciberdelitos se realizan a través de programas maliciosos, también llamados malwares, desarrollados para dañar, deteriorar, borrar, hacer inaccesibles, suprimir o alterar datos informáticos sin la autorización del propietario y con fines monetarios y de daño.

https://ministeriopublico.gob.pa/el-ciberdelito-es-real-ministerio-publico-y-policia-nacional-lanzan-campana-de-prevencion-del-delito/#:~:text=En%20Panam%C3%A1%20de%20enero%2Dabril,solo%20en%20el%20%C3%A1rea%20Metropolitana.

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La seguridad informática no implica en forma única y específica
a Internet, la seguridad informática se refiere a todo lo que hace referencia a la
preservación, respeto y buen manejo de la información. Para ello, es de vital
importancia aclarar que el valor protegido, tanto tangible como intangible, será
siempre la información Para lo que respecta al tema de seguridad informática, el
cómo ser ético es definido desde varios aspectos, principalmente por los Códigos de
Ética Estipulados por Instituciones dedicadas al tema de la Seguridad Informática e
incluso por Autoridades (no gubernamentales, precisamente) dedicadas al tema de
las Tecnologías de Información (ISC2 – International Information Systems Security
Certification Consortium).

Los aspectos relacionados al impacto y rol de las TIC en la forma de entender y
promocionar la inclusión en la Sociedad del conocimiento son:
● Analizan el impacto de las TIC en diferentes ámbitos de la sociedad.
● Discuten sobre las posibilidades del uso de TIC en la interacción
comunicativa para la construcción de conocimiento.
● Usan los recursos tecnológicos para permitir y posibilitar el aprendizaje en
diversos entornos.
● Facilitan el acceso equitativo de los recursos tecnológicos para todos los
estudiantes.
● Incorporan a la comunidad escolar en la reflexión sobre el uso e impacto de
las TIC en el desarrollo de la sociedad.
● Identificar y comprender aspectos éticos y legales asociados a la
información digital y a las comunicaciones a través de las redes de datos
(privacidad, licencias de software, propiedad intelectual, seguridad de la
información y de las comunicaciones).

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Es la práctica de descargar y/o distribuir contenido protegido por derechos de autor digitalmente sin permiso, como música o software.​ El principio detrás de la piratería es anterior a la creación de Internet, pero su popularidad en línea surgió junto con Internet. A pesar de su ilegalidad explícita, muchos usuarios siguen practicando la piratería en línea debido a razones éticas o su facilidad de acceso y uso. Suele generalmente apoyarse de una computadora o un soporte tecnológico para estas acciones.

La piratería no debe confundirse con lo que se ha dado en llamar cultura libre que aboga y promueve la libertad en la distribución y modificación de trabajos creativos amparado en licencias específicas. Para ello se basa en el principio del contenido libre para distribuir o modificar trabajos y obras creativas, usando Internet así como otros medios. Las personas que apoyan esta cultura comparten y distribuyen obras en dominio público, además de crear obras artísticas bajo licencias del tipo: copyleft y Creative Commons. En los contenidos relativos a código fuente de programación se utilizan licencias de software libre como las licencias GPL o Apache por nombrar alguna de ellas.

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Una infracción de derechos de autor, infracción de copyright o violación de copyright es
un uso no autorizado o prohibido de obras cubiertas por las leyes de derechos de autor,
como el derecho de copia, de reproducción o el de hacer obras derivadas. También es
habitual el uso del término "piratería", a menudo de forma peyorativa, para referirse a
las copias de obras sin el consentimiento del
titular de los derechos de autor.

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Es un conjunto de normas jurídicas y principios que afirman los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores (los derechos de autor), por el simple hecho de la creación de una obra literaria, artística, musical, científica o didáctica, esté publicada o inédita. La legislación sobre derechos de autor en Occidente se inicia en 1710 gracias al Estatuto de la Reina Ana. El Derecho de Autor no protege las ideas. En la Web, entre otros, se consideran recursos objeto de protección por el Derecho de Autor: animaciones, videos, sonidos, recursos musicales, textos, código fuente (cliente o servidor), iconos, logos, gráficos, etc...

1. El autor de una obra podrá decidir si ésta puede ser divulgada y en qué forma,

2. Podrá determinar si quiere ser mencionado, utilizar un seudónimo o si prefiere permanecer en el anonimato cuando su obra se divulgue.

3. Tiene derecho a exigir el reconocimiento de su autoría.

4. Y a exigir que se respete la integridad de la obra, impidiendo cualquier modificación o alteración de la misma que vaya contra sus intereses.

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La ética es entendida por Valls (2000), como una disciplina filosófica definida en
principios directivos para orientar a las personas en la concepción de la vida, el
hombre, la moral, los juicios, y los hechos; que reflexiona de forma sistemática y
metódica sobre el sentido, validez y licitud de los actos humanos individuales y
sociales en la historia, también, se ocupa de la fundamentación racional del
comportamiento moral del hombre y de encontrar las convergencias axiológicas
racionalmente justificables para todo ser humano.

Por otra parte, la informática, en este trabajo se entiende como la ciencia que
estudia el fenómeno de la información, los sistemas de información y el
procesamiento, transferencia y utilización de la información, mediante
computadoras y las telecomunicaciones como herramientas para el beneficio de la
humanidad.

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La sociedad actual, requiere sujetos responsables de sus acciones, proyectos y
realizaciones, necesita una finalidad, sólo desde un contexto semejante tiene
sentido la ética, por ende establece fundamentos racionales, normas de
comportamiento moral. Los individuos, la sociedad y las instituciones deben
combatir contra el hundimiento de la moral, la crisis de los valores, para lograr
mayores beneficios un mundo mejor, capaz de enfrentar los dilemas éticos.
Para entender convenientemente la Ética Informática, es imprescindible
conceptualizar individualmente los términos ética e informática.

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Los 10 mandamientos de la ética informática

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Los 10 mandamientos de la ética informática

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1. No usarás una computadora
para dañar a otras personas. Está generalmente aceptado que dañar a las
personas de alguna manera es incorrecto, y este primer mandamiento reafirma
que esto se aplica al daño infligido con una computadora.

2. No interferirás con el trabajo en computadora de
otras personas. Trabajar con una computadora puede ser un tarea delicada y que
consume tiempo, e interrumpir ese trabajo no solo es grosero y una invasión de la
privacidad, sino que puede causar potencialmente daños o pérdida de
información.

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3. No te inmiscuirás en los
archivos informáticos de otras personas. La privacidad personal es importante para todos, y mirar los archivos de alguien sin invitación, ya sea en persona o a
través de Internet, es una violación a la privacidad.

4. No usarás una computadora para robar. Así como el robo en el mundo real es un crimen, utilizar un ordenador como medio para
robar dinero, información, material con derechos de autor y otra información no
solo es perjudicial y potencialmente dañino, sino, a menudo, ilegal.

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5. Una computadora no debe ser utilizada como ayuda para mentir, hacer perjurio o fraude, con independencia del método o la razón.

6. No copiarás o utilizarás software registrado por el que
no hayas pagado. No importa lo mucho que pueda costar obtenerlo legalmente, la
piratería o la copia de software que no hayas comprado por cualquier razón es
como robar dinero de los desarrolladores y los programadores que diseñan
software.

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7. No utilizarás los recursos
informáticos de otras personas sin autorización o compensación adecuada. Robar el ancho de banda de alguien, software o incluso hardware está mal. Siempre pide permiso para utilizar dichos recursos, y, si es necesario, debes estar dispuesto a
pagar por ellos.

8. No te apropiarás de la producción intelectual de otras. El plagio es un delito. Nunca tomes el trabajo de alguien, ya sea una
obra de arte, música, vídeo, escritura o cualquier otro producto del esfuerzo de
alguien, y afirmes que es de tu propiedad. Siempre pide permiso, y reconoce el
crédito donde es debido.

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9. Piensa en las
consecuencias sociales del programa que estés escribiendo o del sistema que
estés diseñando. En el diseño de software o de un sistema informático, siempre
ten en cuenta las formas en que podría afectar a los consumidores finales.
¿Podría tu sitio de redes sociales alentar el cyberbullying? ¿Podría el sistema
electrónico de votación ser manipulado por personas sin escrúpulos? Las
consecuencias de nuestras acciones y creaciones podrían tener un mayor alcance
que lo previsto durante el diseño.

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10. Utiliza una
computadora de manera que se garantice siempre la consideración y el respeto
para tus semejantes. Usa las computadoras de manera responsable, para hacer
cosas positivas y productivas para ti y los que te rodean. Nunca utilices la
computadora en una forma que pudiera degradar a tus semejantes, o causar que
otros lo hagan.

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Salvador Castillo 3-744-1838

Richard Aldridge 3-749-1159

Alberto Góndola 3-749-126

Michelle Bravo 3-124-884

Alison Green 3-738-2153

Jesús Lewis 3-750-364

Israel Ávila 3-737-1144