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Debe su origen a una serie de ideas entre los equipos de O´Reilly Meida y Media Live Internacional fortalecido por la primera Web 2.0 Conference. El lanzamiento de las primeras aplicaciones para la publicación en blogs, generaron las bases de la escritura colaborativa.

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Hasta hoy la industria del software computacional se enfrentan casi con exclusividad a un modelo de negocio de paquetes con derechos propietarios y venta. Pero tal dinámica comienza a convivir con las aplicaciones de la Wed 2.0 para beneficio de los consumidores con programas gratuitos.

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En el entorno Web 2.0 los usuarios actúan de la manera que deseen: en forma tradicional y pasiva, navegando a través de los contenidos; o en forma activa, creando y aportando sus contenidos

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LA GESTIÓN DE LA BASE DE DATOS COMO COMPETENCIA BÁSICA

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LA GESTIÓN DE LA BASE DE DATOS COMO COMPETENCIA BÁSICA

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Lo valioso de las aplicaciones Web 2.0 son los datos, ya que en muchos casos el software es un recurso abierto o de fácil implemetnación

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EL FIN DE CICLO DE LAS ACTUALIZACIONES DE VERSIONES DEL SOFTWARE

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EL FIN DE CICLO DE LAS ACTUALIZACIONES DE VERSIONES DEL SOFTWARE

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Se rompe el modelo inicial del software cerrado con derechos de uso y bajo el principio de la obsolescencia planificada, para pasar al uso del software gratuito. La Web 2.0 desea sustituir a estos productos y ganar clientes dispuestos a producir y subir datos a nuevas plataformas.

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MODELOS DE PROGRAMACIÓN LIGERA. BÚSQUEDA DE LA SIMPLICIDAD

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MODELOS DE PROGRAMACIÓN LIGERA. BÚSQUEDA DE LA SIMPLICIDAD

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Esta noción consta en sustituir los diseños ideales de la arquitectura de la información, de los metados y las intefaces gráficas por un pragmatismo que promueva a la vez simplicidad y fiabilidad.

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EL SOFTWARE NO LIMITADO A UN SOLO DISPOSITIVO

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EL SOFTWARE NO LIMITADO A UN SOLO DISPOSITIVO

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La utilización de los productos de la Web 2.0 no se limita a las computadoras. Los teléfonos de tercera generación empezaron a ocupar espacios hasta ahora sólo reservado a aquellas.

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Cuando la Web era solo contenido textual y gifs animados, apareció Flash Macromedia para darle al usuario una experiencia más generosa a nivel gráfico. En la actualidad la experiencia es cada vez más sorprendente.

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Se trata de una evolución constante de la ecología de los medios en donde existe una ley de more semántica que trabaja al mismo modo que la aceleración tecnológica; promoviendo una obsolescencia terminológica planificada.

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Se debe pensar a las aplicaciones Web 2.0 como una estructura con tres vértices; tecnología, comunidad y negocio. Siempre en el vértice del negocio, sabida es la dificultad de los actores pequeños en donde fortalecen a grandes empresas.