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Circolo d'Arti - scuola disegno e pittura

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Con l'articolo Basi del disegno gestuale - 1: linee d'azione cominceremo una serie di articoli per esercitarci sul disegno anatomico dal vero e a memoria. Questo tipo di disegno è molto utile e rappresenta un'ottima palestra per chiunque voglia approfondire il disegno e la pittura. Per esercitarsi in questo aspetto del disegno e della pittura è necessario fare molti disegni di tipo gestuale; ovvero cercare di disegnare rapidamente cogliendo le linee di forza essenziali su cui si sviluppa il movimento di un corpo e le masse principali.

Questo tipo di studio ha bisogno di modelli che cambino secondo tempi prestabiliti che vanno dai trenta secondi ai cinque minuti.

Come al solito il web ci viene in aiuto con diversi siti che offrono gratuitamente queste sequenze di foto. Ne ho scelti alcuni che ritengo molto utili, per gli esercizi che proporremo nei prossimi mesi.

Sito che offrono sequenze di modelli per esercitarsi nel disegno anatomico gestuale:
http://artists.pixelovely.com/practice-tools/figure-drawing/ http://www.quickposes.com/pages/challenges http://www.characterdesigns.com/index.php?sitepage=photosets http://www.onairvideo.com/croquis-cafe.html
Su Pinterest, abbiamo creato una bacheca dedicata al disegno anatomico che nutriamo costantemente con esempi di disegno, pose e immagini utili per lo studio e il disegno della figura. Qui sotto c'è solo un piccolo campionario parziale delle immagini - oramai centinaia - che potrai trovare.

Tempo fa avevo pubblicato su un altro sito un'altra lista ragionata di siti utili per chi vuole disegnare il corpo umano, ve la giro volentieri:

ARTNATOMIA questo sito ve lo consiglio, ne ho anche già parlato, credo. Si tratta di un'applicazione interattiva online, con grafica e animazioni, per studiare l'anatomia del viso e delle sue variazioni morfologiche nelle diverse espressioni facciali.

POSE MANIACS è un sito super famoso ed anche questo lo ho segnalato in precedenza, contiene una applicazione flash e permette di visionare centinaia di modelli virtuali tridimensionali nelle più diverse pose, anche ottenibili variando a piacere l'angolo visuale. Molto utile agli artisti nello studio/disegno del corpo umano nelle sue diverse posizioni nello spazio. Se proprio vogliamo trovare un difetto, trovo scadente il rendering del chiaroscuro per cui risulta abbastanza difficile discernere i giusti volumi.

HUMAN PHOTO REFERENCE potete trovare centinaia di immagini e pose fotografiche di corpi umani, nudi e vestiti, maschili e femminili, ad alta risoluzione e ottimamente illuminate. Potete ricercare secondo le caratteristiche desiderate (sesso, razza, corporatura, parte anatomica, età, posa...). E' una risorsa di grande utilità per gli artisti e gli sviluppatori di videogiochi 3D. Il "watermark" che contrassegna le immagini scaricabili liberamente può non comprometterne l'impiego; per visionare le immagini senza watermark e in dimensioni reali è necessario registrarsi (a pagamento). è comunque interessante la selezione di immagini di maschi e femmineofferte gratuitamente in prova. Scaricate e disegnate.

HISTORICAL ANATOMIES si tratta di belle tavole anatomiche tratte da atlanti storici, visualizzabili in immagini ad alta definizione o in tavole "zoommabili" per apprezzarle nei particolari più minuti.

DREAM ANATOMY è una galleria di tavole di anatomia tratte da atlanti classici, con possibilità di visionare le immagini ad alta definizione.

HOW TO DRAW A HEAD come disegnare un volto, dallo schizzo alla definizione dei particolari: tutorial multimediale online da seguire passo passo (Commentato in inglese)

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Modelli per il disegno anatomico - Circolo d'Arti - scuola disegno e pittura

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Con l'articolo Basi del disegno gestuale - 1: linee d'azione cominceremo una serie di articoli per esercitarci sul disegno anatomico dal vero e a memoria. Questo tipo di disegno è molto utile e rappresenta un'ottima palestra per chiunque voglia approfondire il disegno e la pittura.

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Tecniche e strumenti per lavorare l'argilla

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Tecniche e strumenti per lavorare l'argilla

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Lavorare con l'ARGILLA | Tecniche e Strumenti | FotoArteArchitettura.it

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DISEGNO DEI PIEDI, COME DISEGNARE I PIEDI, LE POSIZIONI E LA FORMA

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i muscoli

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I muscoli del corpo umano, la loro anatomia, da dove originano, come funzionano e quali sono i test per determinarne forza e lunghezza. Una serie di video ed articoli che ci accompagneranno per mostrarci l'apparato locomotore dell'essere umano.

I muscoli: origine, inserzione e funzione

In palestra si allena il bicipite ed il tricipite ma qual è la loro anatomia? Da dove originano, dove si inseriscono e come funzionano. Lo sapevi che il bicipite non flette solo il gomito ma anche la spalla? Per non rimanere indietro un video essenziale.

I muscoli che muovono il corpo umano

Quali sono i muscoli che adducono ed abducono l'arto superiore? La flessione dell'anca da chi è governata? Un video che fa chiarezza su chi muove cosa nel corpo umano.

Come funzionano realmente i muscoli nel corpo umano. Si parla di muscoli agonisti ed antagonisti ma in realtà a livello fisiologico non è del tutto corretto, scopriamo perché.

Test di forza e lunghezza del gran dorsale e gran pettorale. Muscoli spesso forti ma retratti impariamo a valutarli.

Ipertrofia: cosa dobbiamo sapere

Da cosa è data l' ipertrofia muscolare? Un articolo che mostra come sia di origine multifattoriale e quali siano i maggiori elementi che portano un aumento ipertrofico nella fibra muscolare.
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Il metodo Hatfield per l'ipertrofia

Se conosciamo i vari tipi di fibre muscolari sappiamo anche che rispondono in modo differente a seconda dello stimolo. Il metodo Hatfield si prefigge d'ipertrofizzarle tutte.
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Le fibre muscolari

I muscoli sono composti da tipi differenti di fibre. Tipo I, IIa, IIx, ecc ne esistono 7 categorie principali anche se se ne citano sempre 3 (lente, intermedie, veloci). Un articolo che racchiude quello che c'è da sapere (d'essenziale) sulle fibre muscolari.
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Le legge di Henneman

Si pensa erroneamente che sono le ultime ripetizioni di una serie a reclutare le fibre più silenti. In realtà il reclutamento muscolare segue altre leggi in primis quella di Henneman. Conosciamola meglio.
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I muscoli del corpo umano

La spalla

Tutto quello che dovete conoscere sulla spalla in questa raccolta d'articoli.

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L'ileopsoas

L' ileopsoas è un muscolo particolare, conoscerlo è essenziale per allenarsi correttamente.

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Come funziona la spalla. Anatomia funzionale di questa importante articolazione.

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IL CORPO UMANO: TERMINOLOGIA

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Hide Caption34 photos: Shocking character deathsJosh Charles' turn as lawyer Will https://www.levitradosageus24.com/ vendas levitra Gardner on "The Good Wife" came to an end last spring. The character was killed off in the 15th episode of the fifth season.

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Tutto ciò che è vivo può essere considerato anche come un sinonimo di movimento. Quindi da qui diciamo che la vita stessa è movimento.

I fattori principali che determinano ogni tipo di movimento sono tre e sono: lo spazio, la direzione e il tempo. I movimenti possono essere lenti, goffi, veloci, rapidi o addirittura impercettibili. Questi ultimi sono per esempio il battito di ali di un colibrì o di una libellula che noi non riusciamo a vedere per la grande velocità tranne che venga visto al rallentatore.

Possiamo dire che il movimento è dato da un continuo e progressivo cambiamento di posizioni che i nostri occhi non riescono a vedere sempre. In questi casi abbiamo bisogno di un vero aiuto cioè di un qualcosa che possa "rallentare" e che ci faccia comprendere tutte le fasi del movimento.

verso la fine dell'Ottocento con lo sviluppo e il miglioramento della tecnica fotografica si ebbe anche la possibilità di vedere e quindi di studiare in modo più appropriato la riproduzione dei vari momenti o fasi del movimento. Attraverso una sequenza di scatti fotografici fatti nell'arco di pochissimi secondi si può vedere il movimento di un corpo in tutte le sue fasi, anche quelle invisibili ad occhio nudo come se fosse rallentato. Da queste e da altre considerazioni presero spunto molti pittori (vediamo per esempio il Futurismo) insieme ad altri artisti per realizzare alcune loro opere. Per esempio sotto potete vedere un celebre quadro dell'artista Marcel Duchamp intitolato Nudo che scende le scale del 1912.

In questo olio su tela di Duchamp l'immagine cerca infatti di suggerire l'idea del movimento di una persona rappresentando su una stessa superficie l'azione di un soggetto nelle varie fasi mentre scende delle scale, in modo analogo a una sequenza fotografica.

Quante volte abbiamo letto i nostri fumetti preferiti e quanto volte abbiamo visto nelle strisce di fumetto una scena dove si vede una macchina che parte sgommando o un personaggio che sferra un pugno ad un altro. Ecco quelle scene sono realizzate per dare la sensazione al lettore del movimento (vediamo le immagini).

Rappresentare il movimento nell'Arte.

Osservando la realtà gli artisti si sono resi conto di come certi elementi possono contribuire notevolmente alla resa visiva del movimento. Per esempio prendiamo le linee diagonali, sono molto più dinamiche rispetto alle linee orizzontali o verticali e quindi sono utilizzate nella creazione di un opera che voglia rendere l'idea del movimento.

Nel bellissimo e straordinario gruppo scultoreo in marmo di Gian Lorenzo Bernini intitolato Il ratto di Proserpina del 1621-1622 circa possiamo ammirare oltre alla drammaticità della scena in se anche il movimento, che l'artista ha descritto in modo perfetto attraverso i gesti disperati della donna che cerca in tutti i modi di liberarsi dalla stretta dell'uomo. L'opera sembra davvero "viva" ed è tutta una lotta (movimento) di corpi e pare che da un momento all'altro la donna riesca a liberarsi. Un opera straordinaria ed emozionale (vediamo a lato il capolavoro del Bernini). Mentre sotto possiamo vedere un particolare dell'opera dove l'artista è riuscito a trasformare il suo marmo in vera e propria "carne umana". L'opera sprigiona una forza e una tensione fisica e psichica che raramente si riesce a percepire in altre. Leggete anche l'articolo che parla del movimento nella scultura.

Il movimento può essere anche descritto nella sua essenza e in modo astratto mediante delle "linee-forza" che servono a stabilire la direzione dell'oggetto in movimento, come possiamo vedere nell'immagine olio su tela Futurista del 1912 - 1913 di Luigi Russolo, intitolata Dinamismo di un automobile (vedi sotto).

Abbiamo già accennato ai fumetti sopra ma voglio aggiungere che il movimento all'interno delle strisce che poi daranno vita ai nostri fumetti preferiti, viene reso attraverso delle convenzioni grafiche, come per esempio le "scie" che i personaggi lasciano, quando corrono oppure con veloci cambi di inquadratura secondo una tecnica simile al montaggio che si fa nel cinema. Tutti trucchi per rendere al meglio e con efficacia il ritmo incalzante di una azione (a lato vediamo una immagine di esempio).

Esistono anche delle opere tridimensionali, che sono effettivamente mobili, in quanto azionati da meccanismi elettrici o semplicemente mosse dal vento. In questi casi, il movimento è reale e concorre a modificare di continuo l' opera stessa.

Il movimento nell'Arte e come viene rappresentato - alcune opere sul movimentoultima modifica: da

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Il movimento nell'Arte e come viene rappresentato - alcune opere sul movimento

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Tutto ciò che è vivo può essere considerato anche come un sinonimo di movimento. Quindi da qui diciamo che la vita stessa è movimento. I fattori principali che determinano ogni tipo di movimento sono tre e sono: lo spazio, la direzione e il tempo. I movimenti possono essere lenti, goffi, veloci, rapidi o addirittura impercettibili.

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Il periodo entro il quale si sviluppa lo "stile severo" è nel mondo greco particolarmente vivace sotto ogni aspetto. Le riforme di Clistene segnarono un deciso avanzamento, in politica, fino a un regime democratico. Acquisirono importanza nuove istituzioni rette da gruppi sociali diversi dagli aristocratici che avevano sponsorizzato la raffinata arte arcaica.

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Il British Museum celebra la bellezza del corpo

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Londra (askanews) - Non solo i Fregi del Partenone, ma una vera carrellata di pezzi unici che celebrano la bellezza del corpo umano. Al British Museum apre i battenti la grande mostra intitolata "Defining beauty: the body in ancient Greek art".

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Bellezza e Arte non sono concetti coincidenti. Nell'antichità ed in molti periodi storici era considerata bellezza soprattutto quella della natura, mentre l'arte aveva soltanto il compito di fare bene le cose che faceva, in modo che servissero allo scopo a cui erano destinate Perciò si considerava arte sia quella del pittore e dello scultore sia quella del costruttore di barche, del falegname o del barbiere.

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Il Discobolo è l'opera più famosa di , una delle statue più conosciute al mondo, considerata anche simbolo dell'attività sportiva in genere. Si conosce attraverso diverse copie romane in marmo, come quella del Museo Nazionale Romano. Mirone eseguì il Discobolo (lanciatore di disco) in bronzo nel 450 a.C. circa.

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L' Apoxyómenos (traslitterazione dal participio greco ἀποξυόμενος, "colui che si deterge") è una statua bronzea di Lisippo, databile al 330- 320 a.C. circa e oggi nota solo da una copia marmorea ( marmo pentelico) di età claudia del Museo Pio-Clementino nella Città del Vaticano. Si conoscono inoltre varie copie con varianti.

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L'evoluzione della storia del nudo artistico è parallela a quella della storia dell'arte nella sua generalità, fatta debita eccezione per le specificità derivanti dal differente grado di accettazione delle scene di nudità da parte delle varie forme di società e cultura che si sono succedute nel mondo durante il corso dei secoli e dei millenni.

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Canone di bellezza

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Il canone di bellezza è l' ideale estetico riguardante il corpo che viene riconosciuto dalla società, strettamente legato all'epoca e alla situazione culturale, economica e sociale di un popolo. Raccoglie le migliori e più desiderabili caratteristiche di bellezza fisica. Tale canone si è espresso in varie forme nella storia e tramandato attraverso le espressioni artistiche.