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Han realizado una excelente encuesta como primera actividad. Ahora pasaremos a una segunda, donde se trabajara la primera unidad didáctica que es el deporte alternativo RINGO.

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Conoceremos un poco la historia y los orígenes de este deporte

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Conoceremos un poco la historia y los orígenes de este deporte

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Ringo es un deporte inventado en Polonia. Fue creado por Włodzimierz Strzyżewski en 1959, capitán del equipo polaco de esgrima, con la intención de disponer de un sistema para mantenerse en forma física. Es deporte jugado en terreno dividido por una red central, tratando de pasar el círculo de goma por encima de la red hacia el suelo del campo contrario.

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¿Que que materiales son?¿Que tamaño presenta?¿
_ Pueden ser de varios materiales (goma, carton, papel,  plastico, etc)
_Tamaño 15 cm circular, variando relativamente sus longitudes
_Se pueden fabricar con materiales no convencionales

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Manipulación del elemento solos y en grupos reducidos

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Manipulación del elemento solos y en grupos reducidos

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_Auto pases
_Manipulación del mismo de diferentes maneras
_Pases en parejas variando la distancia
_Pases en grupos variando distancia y formas de lanzar el elemento
_Técnicas para mejorar la manipulación del elemento

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Demostracion del juego real con solamente 2 jugadores, dando idea al deporte

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Demostracion del juego real con solamente 2 jugadores, dando idea al deporte

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международные соревнования

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Алексей Кольм

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Несколько моментов из "Ринго". Довольно сложно было найти видео в хорошем качестве и с красивыми моментами, поэтому получаем вот такой ролик. Видеоролик производился в качестве ознакомления с игрой для Питерских обывателей. Смотрим, пересматриваем, задумываемся, играем. Композиция: Sway-Level Up (Blame Radio Edit)

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En la siguiente imagense mostraran las dimensiones espaciales, cantidad de jugadores, reglas del propio juego, ambientes de juegos, elementos que lo componen.
ACLARACION!!! Esto a nivel profesional.

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Juego real con aplicación de propias reglas en clase

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Juego real con aplicación de propias reglas en clase

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En este espacio se dará debate a la formulación de propias reglas que ayuden a la construcción colaborativa y cooperativa que ayuden a mejorar el juego