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Es un conjunto de conceptos, medios de pensar, actitudes y patrones de comportamientos de los individuos de su entorno social que están mediados por las TIC y las TI. Denominada también "la cultura del ordenador" donde, se configura un lenguaje universal; el digital.

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Es el cambio en la cultura generado por la interacción del hombre con la cibernética (ciencia que estudia los sistemas de control, de autocontrol, tanto en los organismos vivos cómo en las máquinas), transformando así dinámicas de la sociedad.

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Aparece un nuevo espacio virtual (invisible y artificial), donde todo puede ocurrir, donde nos movemos libremente, donde asumimos la personalidad que queramos, donde podemos “ser", donde no hay fronteras, y muchos dóndes más, "el ciberespacio", un lugar al que podemos acceder desde cualquier lugar del mundo real gracias a las telecomunicaciones y a la red de redes: internet.

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A partir de la popularización de las TI y del desarrollo de las TIC´s se ha generado una sociedad cuya principal fuente de riqueza y principio de organización es la información, y trajeron consigo grandes transformaciones sociales, políticas, económicas y culturales.

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La sociedad del conocimiento es una innovación de las tecnologías de la información y las comunicaciones

en la que el incremento en las transferencias de la información modifica en muchos sentidos la forma en que se desarrollan muchas actividades en la sociedad moderna.
* Es el factor de cambio social, el conocimiento es la base de diversos ámbitos de la sociedad.
* La tecnología se ofrece para satisfacer las necesidades que requieran una demanda cultural o científica.

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Es producto de la implementación masiva de las TIC´s y está dando un poder incalculable a quienes las desarrollan. Sistemas expertos, infografía (diseño y manipulación de imágenes a través del computador), fonomática (signos icónicos - sonoros), aplicaciones CAD (diseño asistido por computador), tecnología multimedia, software para el ocio, ofimática, diccionarios y enciclopedias en línea, trabajo colaborativo a través de la red y sexo virtual están generando grandes transformaciones sociales, políticas, económicas y culturales.

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La Villette, teatro de artes escénicas, Paris, Francia.

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La Villette, teatro de artes escénicas, Paris, Francia.

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El arte ahora es más inmersivo, como lo demuestra la exposición de las obras de Van Gogh en La Villette, donde las pinturas del pintor se proyectaron por toda la sala, dando vida una experiencia inmersiva para los visitantes.

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Como podemos observar la aparición de las TIC´s modificaron muchos aspectos en la sociedad,, uno de ellos es la Educación., que se fue adaptando a nuevas maneras de enseñanza utilizando diferentes tecnologías en las metodologías de enseñanza.
Como por ejemplo, en los museos podemos observar que tanto las presentaciones de conocimientos o acontecimientos y la interacción del visitantes ha cambiado, con la implementación de tecnologías avanzadas.

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Las obras de arte se pueden digitalizar y luego catalogar, replicar e incluso mejorar gracias a las nuevas tecnologías. El objetivo final del arte es hacer sentir al espectador lo que sea, por lo que con estas nuevas experiencias en los museos de arte tecnológicos el espectador es capas de apreciar y sentir mucho mas allá de cuando solo observábamos un bastidor con una obra de arte. Como en el caso del MORI Building DIGITAL ART MUSEUM. Odaiba, Tokyo.

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Como en el caso del museo MIRAIKAN en Tokyo, donde en el centro del edificio tiene una esfera gigante con el mapa mundi, que gira constantemente y que cada tanto presenta alguna informacion esecifica de algun lugar del mundo.

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Educación y la sociedad del conocimiento

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Educación y la sociedad del conocimiento

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·*  En las escuelas se dejó el monopolio del conocimiento y se pasó a pensar que el niño también aprende fuera de la escuela.
· * Despierta la competitividad

· * Las nuevas tecnologías deben convertirse en herramientas didácticas, implica cambios en el curriculum viendo como mezclar una disciplina con otra.
· * Generación del milenuim alumnos multitareas, buscan en internet, los profesores deben adaptarse, nuevas normas, nuevo modelos.

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La Villette, teatro de artes escénicas, Paris, Francia.

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La Villette, teatro de artes escénicas, Paris, Francia.

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Museo Interactivo Audiovisual de Las Condes. SANTIAGO DE CHILE.