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E per finire.......
Tra pochi giorni sarà Halloween e noi....abbiamo inventato un programma TERRIFICANTE!!!!!!!

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Questa volta i gruppi si scambiano il programma e provano a disegnare quello che gli altri hanno programmato.

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Ora si lavora in gruppo. Il compito è quello di disegnare a piacere in una griglia vuota e scrivere il programma .

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Scopriamo le funzioni e il parametro

L'algoritmo è piuttosto lungo. Cerchiamo di semplificarlo con un unico simbolo.
Non è stato così difficile arrivarci dato che nelle lezioni in classe , sui percorsi, hanno usato i vettori con i numeri per dare comandi.

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Ed ora un disegno più complesso.

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Tornati in classe, abbiamo proseguito la lezione di coding unplugged utilizzando le attività proposte da code.org.
All'inizio i bambini hanno copiato dalla lavagna un semplice disegno e, come veri programmatori, hanno scritto un algoritmo espresso sia a parole che a simboli.

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Attività fisica

In palestra gli alunni  completano dei percorsi con alcuni ostacoli da evitare, in un reticolo fatto con i cerchi, seguendo istruzioni precise, date da un compagno, sia vocali che gestuali.

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Iniziamo la lezione ricordando il significato di alcuni termini come ALGORITMO:  serie di istruzioni per realizzare un compito.
PROGRAMMA: algoritmi messi in linguaggio simbolo.

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Attività unplugged

Classe V F
Scuola primaria Viterbo