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L'idée d'expérimenter la pédagogie du "jeu" a fait suite à une séance de travail sur  la thématique de l'acompagnement personnalisé au lycée.

Nous nous sommes engagés collectivement à travailler les compétences suivantes :
1- S'approrprier, s'informer, comprendre
2-Mobiliser ses connaissances, raisonner
3-Argumenter, analyser, partager
4- s'organiser, être autonome.
Le second axe de réflexion était de mettre en oeuvre une pédagogie de projet pour répondre aux besoins des élèves et leurs permettre de progresser à leur rythme.

La mise en place d'un jeu en classe de  Terminale STL me permettait de m'inscrire dans ces deux axes de travail, d'impliquer les élèves dans leur formation, de les placer en situation d'autonomie, tout en stimulant la collaboration entre élèves.
C'est donc avec enthousiasme que  j'ai décidé d'utiliser ce support pédagogique comme outil de travail en AP avec les T-STL

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Voici les objectifs visés par ce projet :

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La première étape de ma démarche a d'abord été de présenter le jeu aux élèves afin d'évaluer leur implication future et leur adhésion au projet.

Le 22 septembre 2017, les élèves se sont engagés à concevoir et à participer au projet : « La STL en jeu  ». Le championnat de STL était lancé !!

Nous avons collectivement réfléchi aux modalités pratiques de notre jeu :
* composition d'équipes
* matières travaillées : CBSV -SPECIALITE- ETLV
* règles du jeu.

Les élèves, d'abord un peu surpris, se sont montrés très intéressés par le projet et nous avons dès la seconde séance pu commencer le travail de rédaction des questions.

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Le concours s'est déroulé en fin d'année scolaire : le vendredi 8 juin, ce qui permettait également d'offrir des séances ludiques de révision et d'entrainement au bac.

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Les questions :
- avec niveau de difficulté (1-2-4 pts)
- cap ou pas cap

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8- équipes : 4 équipes dans chaque groupe. Seule contrainte pour la constitution des groupes : Groupe G2 il faut des équipes mixtes SPCL-BiOTEC
Les élèves ont pu également choisir librement le nom des équipes engagées.

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Les règles du jeu
durée : 20 minutes

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La sélection des questions sera réalisée au hasard par  une roue de chance personnalisée :

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Question pour un champion def - Faîtes rapidement un choix lorsque vous êtes indécis ! - La-roue.fr

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La-Roue.fr est un site divertissant permettant de jouer au célèbre jeu de hasard du même nom. Celui-ci permet aux indécis de faire rapidement un choix sur toutes les questions posées