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Las redes sociales es el motor principal  de la  comunicación con los amigos,  la familia, en el trabajo y en el estudio.  Gracias a la virtualidad las personas se han adaptado  a este tipo de comunicaciones que facilitan la vida diaria de las personas,  pues ka comunicación se vuelve más rápida y en tiempo real, generando  una efectividad y eficiencia a la hora de iniciar una conversación, pues nuestra comunicación hace parte del diario vivir generando una dimensionalidad a través de la escritura  por medio de correos electrónicos, chats, publicación de trabajos escolares y  conversaciones en medios como Slack, Skype entre otros que son medios que se puede utilizar en el trabajo. El condicionamiento que se logra a través de este medio hace que  se pueda generar una información en cualquier momento  sin importar el tiempo ni el lugar en que nos encontremos;  es un método tan efectivo  la comunicación virtual que pareciera que botáramos una identidad virtual  y hasta corporal por medio de avatares o simuladores en el caso de los juegos online, generando que  este tipo de medios evolucione nuestra capacidad de obtener una relación virtual el cual nos produce un vinculo especial  y significativo,  llevando al ser humano a obtener una racionalidad más diversificada a la hora de interactuar en múltiples ventanas de navegación. Alcanzando implementar un idioma de expresiones Iconicas que nos ayudan a expresar emociones positivas o negativas.  Toda esta nueva tendencia la hacemos en un desconocimiento  y lo adaptamos tan apropiadamente que se vuelve una herramienta fundamental  en el ámbito de la educación, trabajo, familia y sociedad.

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Las redes sociales es el motor principal  de la  comunicación con los amigos,  la familia, en el trabajo y en el estudio.  Gracias a la virtualidad las personas se han adaptado  a este tipo de comunicaciones que facilitan la vida diaria de las personas,  pues ka comunicación se vuelve más rápida y en tiempo real, generando  una efectividad y eficiencia a la hora de iniciar una conversación, pues nuestra comunicación hace parte del diario vivir generando una dimensionalidad a través de la escritura  por medio de correos electrónicos, chats, publicación de trabajos escolares y  conversaciones en medios como Slack, Skype entre otros que son medios que se puede utilizar en el trabajo. El condicionamiento que se logra a través de este medio hace que  se pueda generar una información en cualquier momento  sin importar el tiempo ni el lugar en que nos encontremos;  es un método tan efectivo  la comunicación virtual que pareciera que botáramos una identidad virtual  y hasta corporal por medio de avatares o simuladores en el caso de los juegos online, generando que  este tipo de medios evolucione nuestra capacidad de obtener una relación virtual el cual nos produce un vinculo especial  y significativo,  llevando al ser humano a obtener una racionalidad más diversificada a la hora de interactuar en múltiples ventanas de navegación. Alcanzando implementar un idioma de expresiones Iconicas que nos ayudan a expresar emociones positivas o negativas.  Toda esta nueva tendencia la hacemos en un desconocimiento  y lo adaptamos tan apropiadamente que se vuelve una herramienta fundamental  en el ámbito de la educación, trabajo, familia y sociedad.

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El análisis del discurso en las comunicaciones virtuales nos generan un panorama totalmente diferente a lo que se acostumbraba en años anteriores, pues la comunicación antes era a través de cartas que duraban días en llegar al destinatario y en devolver la respuesta; pero ahora esta comunicación paso de ser presencial a lo virtual ya que lo medios electrónicos y las redes virtuales que se utiliza ha echo que nuestro lenguaje tome una característica diferente pues en las escrituras se esta utilizando el lenguaje ICNICO ( caritas  que expresan diferentes emociones),   como por ejemplo cuando  kip Drordy  le expresa a su amigo que de cena comió chuleta de cerdo con una rica compota de manzana y la respuesta que le brinda su amigo virtual es un "like" que se puede interpretar como me gusta; también en los enamorados se utiliza iconos de corazones y más lo que nos brinda una gama bastante amplia al tratar de comunicarnos ya sea con palabras sencillas o con iconos de expresiones.

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El análisis del discurso en las comunicaciones virtuales nos generan un panorama totalmente diferente a lo que se acostumbraba en años anteriores, pues la comunicación antes era a través de cartas que duraban días en llegar al destinatario y en devolver la respuesta; pero ahora esta comunicación paso de ser presencial a lo virtual ya que lo medios electrónicos y las redes virtuales que se utiliza ha echo que nuestro lenguaje tome una característica diferente pues en las escrituras se esta utilizando el lenguaje ICNICO ( caritas  que expresan diferentes emociones),   como por ejemplo cuando  kip Drordy  le expresa a su amigo que de cena comió chuleta de cerdo con una rica compota de manzana y la respuesta que le brinda su amigo virtual es un "like" que se puede interpretar como me gusta; también en los enamorados se utiliza iconos de corazones y más lo que nos brinda una gama bastante amplia al tratar de comunicarnos ya sea con palabras sencillas o con iconos de expresiones.

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En este concepto se entiende que el usuario adopta una racionalidad más complementaria, ya que  al momento de relacionarse con los amigos a través de las redes sociales,  hace que la capacidad de razonar se complemente más a fondo, porque  adquiere la habilidad  de navegar en diferentes paginas de Internet  y con una diversidad de personas  y culturas diferentes que este medio de la comunicación virtual le brinda al usuario, ya que por medio de los chats  o de una videocámara hace que conozca la persona  de una manera virtual, como se evidencia en  en  el documental de South Park  donde Stand tiene acerca de 800 amigos en facebook es tanto su popularidad que empieza a tener dificultades  en la calle, pues gente que no conoce  lo insulta por no agregarlo y eso genera un conflicto con sigo mismo, que lo lleva a eliminar el perfil de facebook  para no tener que estar absorbido por este medio y por muchos que se pueden encontrar ya sea en  juegos on - line  y demás.

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En este concepto se entiende que el usuario adopta una racionalidad más complementaria, ya que  al momento de relacionarse con los amigos a través de las redes sociales,  hace que la capacidad de razonar se complemente más a fondo, porque  adquiere la habilidad  de navegar en diferentes paginas de Internet  y con una diversidad de personas  y culturas diferentes que este medio de la comunicación virtual le brinda al usuario, ya que por medio de los chats  o de una videocámara hace que conozca la persona  de una manera virtual, como se evidencia en  en  el documental de South Park  donde Stand tiene acerca de 800 amigos en facebook es tanto su popularidad que empieza a tener dificultades  en la calle, pues gente que no conoce  lo insulta por no agregarlo y eso genera un conflicto con sigo mismo, que lo lleva a eliminar el perfil de facebook  para no tener que estar absorbido por este medio y por muchos que se pueden encontrar ya sea en  juegos on - line  y demás.

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La corporalidad que toma el ser humano ante un mundo virtual hace que su capacidad de sentir y relacionarse vaya teniendo un cambio a la hora de comportase en el mundo real;  ya que muchas veces se incorporan tanto en estos medio  no reales que se olvidan del mundo  que los rodea como por ejemplo el juego de  Second Life; programa virtual que tiene la capacidad de brindarle al usuario una vida de sueños que en el mundo real se le dificultaría tenerla.  Se puede visualizar en el ideo de South Park donde los protagonistas son absorbidos por las redes sociales, y hay uno que sobre sale por no tener amigos en el Facebook y cuando por primera vez tiene un amigo,  lo venera tanto que  que se lleva la computadora al cine, se toma una selfie  pues este niño toma esto como salida con su amigo, se ve que este medio electrónico toma un valor significativo para chico que no ha tenido un amigo.  También se evidencia  cuando Stan es absorbido por la cámara web y pasa de ser humano a lo virtual.

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La corporalidad que toma el ser humano ante un mundo virtual hace que su capacidad de sentir y relacionarse vaya teniendo un cambio a la hora de comportase en el mundo real;  ya que muchas veces se incorporan tanto en estos medio  no reales que se olvidan del mundo  que los rodea como por ejemplo el juego de  Second Life; programa virtual que tiene la capacidad de brindarle al usuario una vida de sueños que en el mundo real se le dificultaría tenerla.  Se puede visualizar en el ideo de South Park donde los protagonistas son absorbidos por las redes sociales, y hay uno que sobre sale por no tener amigos en el Facebook y cuando por primera vez tiene un amigo,  lo venera tanto que  que se lleva la computadora al cine, se toma una selfie  pues este niño toma esto como salida con su amigo, se ve que este medio electrónico toma un valor significativo para chico que no ha tenido un amigo.  También se evidencia  cuando Stan es absorbido por la cámara web y pasa de ser humano a lo virtual.

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El condicionamiento del tiempo que , no es necesario que las personas estén en el mismo sistema de horario para tener una conversación,  ya que  hay lugares en el mudo donde cambia el sistema de horario, como por ejemplo en Colombia son las 9 de la noche y en España son las 4 de la mañana;  esto quiere decir que no importa  la hora en que nos encontremos,  al momento que deseemos   iniciar una conversación  en chats  u otro medio de comunicación lo podemos hacer. Tampoco, implica estar en un mismo lugar para entablar una conversación,  ya que en el cyberespacio lo podemos hacer a través de la videocámara  ya sea por skype, whatsapp u otros medios; con este tipo de medio podemos encontrarnos en cualquier lugar  de la casa, lugar de trabajo, estudio e iniciar tiempo real una conversación , con la aclaración de que es necesario contar con red de Internet para hacer este tipo de conversaciones ; en el  vídeo de South Park se evidencia cuando kip drordy y kyle  Broflovsky  entablan una conversación por primera vez en el minuto 2:18 se evidencia que ambos están en lugares diferentes y  que el  horario no es impedimento para iniciar una conversación de amistad.

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El condicionamiento del tiempo que , no es necesario que las personas estén en el mismo sistema de horario para tener una conversación,  ya que  hay lugares en el mudo donde cambia el sistema de horario, como por ejemplo en Colombia son las 9 de la noche y en España son las 4 de la mañana;  esto quiere decir que no importa  la hora en que nos encontremos,  al momento que deseemos   iniciar una conversación  en chats  u otro medio de comunicación lo podemos hacer. Tampoco, implica estar en un mismo lugar para entablar una conversación,  ya que en el cyberespacio lo podemos hacer a través de la videocámara  ya sea por skype, whatsapp u otros medios; con este tipo de medio podemos encontrarnos en cualquier lugar  de la casa, lugar de trabajo, estudio e iniciar tiempo real una conversación , con la aclaración de que es necesario contar con red de Internet para hacer este tipo de conversaciones ; en el  vídeo de South Park se evidencia cuando kip drordy y kyle  Broflovsky  entablan una conversación por primera vez en el minuto 2:18 se evidencia que ambos están en lugares diferentes y  que el  horario no es impedimento para iniciar una conversación de amistad.

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Las relaciones unidimensionales son  vinculaciones  que se genera de una forma  ciega u oculta a través de la escritura; esta, se da  entre usuarios que conforman una comunidad virtual, como por ejemplo los correos electrónicos, whatsapp o  en el la comunidad más famosa como facebook,. En la película de  South Park se evidencia que la principal fuente de comunicación es la escritura, seguida por publicaciones de estados donde otras personas pueden dar su punto de vista o darse cuenta en el estado de animo en que la otra persona o en este caso el cibernauta, siempre ne este tipo de comunicaciones se implementa al principio la escritura.

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Las relaciones unidimensionales son  vinculaciones  que se genera de una forma  ciega u oculta a través de la escritura; esta, se da  entre usuarios que conforman una comunidad virtual, como por ejemplo los correos electrónicos, whatsapp o  en el la comunidad más famosa como facebook,. En la película de  South Park se evidencia que la principal fuente de comunicación es la escritura, seguida por publicaciones de estados donde otras personas pueden dar su punto de vista o darse cuenta en el estado de animo en que la otra persona o en este caso el cibernauta, siempre ne este tipo de comunicaciones se implementa al principio la escritura.

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ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN VIRTUAL

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ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN VIRTUAL

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CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO                                               EN UNA RELACIÓN VIRTUAL

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CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO                                               EN UNA RELACIÓN VIRTUAL