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       OBJETIVOS DE           APRENDIZAJE

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       OBJETIVOS DE           APRENDIZAJE

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o   promover la interacción entre la enseñanza y el aprendizaje de herramientas virtuales educativas.

o   Capacitar al estudiante en el manejo de las herramientas web 2.0 y sus principales programas.

o   Implementar el uso de las herramientas web en la educación.

o   Identificar los beneficios de las redes sociales

o   Fomentar el uso de herramientas colaborativas

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El avance que han tenido las tecnológicas de la información y las comunicaciones (TIC), en las dos ultimas décadas ha provocado cambios significativos en la vida de los seres humanos. Todos los campos laborales y científicos se han beneficiado del desarrollo que ha tenido la computación y las telecomunicaciones, a tal punto que se ha convertido en algo necesario de aprender a utilizar para nuestras vidas; Las herramientas Web 2.0, o la web educativa son una gran escala que se debe explorar en la formacn de docentes de la licenciatura en tecnología e informática.

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Postea tus contenidos en diferentes presentaciones de Blogs on line.

https://es.wordpress.com

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Esta herramienta educativa permite la creación de avatares con voces de personajes o audios con tu vos para la elaboración de videos. (SOFTWARE).

http://www.voki.com/

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Ofrecer una seria formación acerca de la WEB 2.0 que capacite al estudiante para analizar, interpretar y aplicar conocimientos informáticos en la solución de problemas, en el ámbito escolar, en el campo laboral y en la vida cotidiana.

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Es un editor de audio que permite, añadir fragmentos de audio y canciones a las presentaciones digitales (SOFTWARE).

https://www.audacityteam.org

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Herramienta para la creación de presentaciones con un disco novedoso y diferente al formato tradicional. Subir en formato ppt on-line. (SOFTWARE)

WWW.SLIDESHARE.COM

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OBJETIVOS DE APRENDIZAJE

o   promover la interacción entre la enseñanza y el aprendizaje de herramientas virtuales educativas.

o   Capacitar al estudiante en el manejo de las herramientas web 2.0 y sus principales programas.

o   Implementar el uso de las herramientas web en la educación

o   Identificar los beneficios de las redes sociales

o   Fomentar el uso de herramientas colaborativas

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Creación de contenidos escolares interactivos y digitalizados como libros digitales con videos audio e imágenes. (SOFTWARE).

WWW.CUADRENIA.COM

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mechis0826@hotmail.com
WhatsApp: 3148907654

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Herramienta empleada para generar un ambiente intuitivo para la creación y publicación de recursos educativos en el área, su principal ventaja es la integración con diferentes herramientas.

http://exelearning.org/wiki