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Il giardino digitale: dall'ostilità alla prossimità

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Il giardino digitale: dall'ostilità alla prossimità

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Per trasformare il web da un campo di battaglia in un giardino, è necessario un cambiamento profondo nel modo in cui interagiamo online, passando dall'aggressività alla prossimità.

Il cuore di questa trasformazione risiede in alcuni passi fondamentali:

Farsi più vicini agli altri: Invece di usare la rete come uno scudo o un'arma, bisogna cercare una reale vicinanza umana.

Abbattere la propria "maglia": È necessario rompere l'isolamento della "maglia della rete che imprigiona", superando quelle barriere digitali che ci separano e ci rendono ostili.

Cessare ogni forma di sofferenza inflitta tramite lo schermo: La fonte identifica come l'azione più brutta in assoluto l'usare lo schermo per far soffrire, lanciando "pietre mute e asciutte" contro il prossimo.

Adottare un comportamento protettivo e rispettoso:

Non scrivere parole cattive e non deridere chi percorre strade nuove o diverse.

Rifiutare la complicità con l'odio, evitando di mettere "like" alle offese.

Tutelare la fragilità e la riservatezza, non filmando mai chi si trova in difficoltà e non trattando la privacy come se fosse una merce di scambio.

In sintesi, la trasformazione avviene quando si sceglie consapevolmente di non usare la tecnologia per ferire, ma per costruire ponti di empatia e rispetto

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Per mantenere un comportamento digitale positivo quotidianamente, ecco piccole azioni di cura personale e sociale con una rigorosa etica della comunicazione online.

Ecco le azioni principali da seguire:

Coltivare relazioni e doveri quotidiani: Il testo suggerisce che un comportamento positivo parte dal non dimenticare le basi del vivere civile, come salutare chi si incontra e non trascurare gli amici, oltre ai propri impegni come lo studio e il gioco.

Astenersi dalla violenza verbale e dal derisione: Ogni giorno bisogna impegnarsi a non scrivere parole cattive e a non prendere in giro chi sta intraprendendo percorsi nuovi o diversi ("nuova traccia").

Rifiutare la complicità con l'odio online: Un'azione quotidiana fondamentale è non mettere "like" alle offese. Questo evita di alimentare la risonanza dei contenuti negativi.

Proteggere la vulnerabilità altrui: È essenziale evitare di filmare chi si trova in difficoltà o in situazioni di "guai", preservando la loro dignità invece di trasformarla in spettacolo.

Gestire la privacy con valore: La privacy non deve essere trattata come una merce di scambio o "una spesa", ma come un bene da tutelare con cura.

Scegliere la vicinanza invece dell'attacco: La pratica più importante è rinunciare categoricamente all'uso dello schermo per far soffrire il prossimo attraverso "pietre mute e asciutte" (attacchi digitali). Al contrario, bisogna cercare di farsi più vicini agli altri, abbattendo le barriere digitali che spesso ci isolano e ci rendono ostili.

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The Game Changers è una storia interattiva che affronta sfide legate a

PHISHING, GROOMING, CYBERBULLISMO, GAMING DISORDER.

Grazie a quest’esperienza, gli studenti e le studentesse potranno scoprire il valore di una navigazione consapevole e l'impatto delle loro azioni online.

Perché conoscere le regole del mondo digitale è il primo passo per un suo uso consapevole.

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Generazioni Connesse - The Game Changers

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Safer Internet Centre - Italia - Generazioni Connesse - Educare all’uso consapevole della rete e imparare a riconoscere i rischi ad esso legato

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Il nostro " Manifesto  per la prevenzione del bullismo e del cyberbullismo"

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Il nostro " Manifesto  per la prevenzione del bullismo e del cyberbullismo"

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La referente per la prevenzione al bullismo e al cyberbullismo del nostro Istituto, la docente Carmela Gabola, ha predisposto questa infografica esplicativa che è stata affissa in ogni scuola per sensibillizare tutti i nostri alunni su questa tematica tanto delicata.

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Video made with Biteable. The World’s Simplest Video Maker

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Nell'ambito delle azioni di "Coinvolgimento della comunità scolastica" è stato istituito il Team Digitale Juniores. Il gruppo è composto da una selezione di studenti (eccellenze digitali) che assumono il ruolo di "Digital Detective", agendo come leader di pensiero e facilitatori in un'ottica di peer-tutoring. La loro mission operativa prevede la co-progettazione e lo sviluppo di un portale web interattivo dedicato alla cybersicurezza, che fungerà da risorsa educativa aperta per l'intero Istituto e la cittadinanza. QUI TROVERETE IL LINK DEL SITO ( WORK IN PROGRESS)

Le "Digital Missions" Operative

Il cuore pulsante del progetto si articola in tre sfide verticali:

1. Missione Fake News: Laboratorio di fact-checking per acquisire protocolli di verifica delle fonti e analisi delle narrazioni digitali.

2. Missione Cyberbullismo: "Together is Better" – Percorso di educazione emotiva e digitale per contrastare i fenomeni di prevaricazione online attraverso la creazione di campagne di sensibilizzazione.

3. Missione Netiquette: Codificazione di un decalogo comportamentale per abitare gli spazi virtuali con rispetto e responsabilità.

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Ecco come l'intelligenza artificiale può supportarci nella creazione di uno storybook.

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IL CYBERBULLISMO : guarda il video e rispondi alle domande

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IL CYBERBULLISMO : guarda il video e rispondi alle domande

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Easily create beautiful interactive video lessons for your students you can integrate right into your LMS. Track students’ progress with hassle-free analytics as you flip your classroom!

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Easily create beautiful interactive video lessons for your students you can integrate right into your LMS. Track students’ progress with hassle-free analytics as you flip your classroom!

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La nostra sfida di oggi:

1. Pensa prima di postare (è vero? è utile? è gentile?).

2. Proteggi le tue password come le chiavi di casa.

3. Segnala ciò che ti fa sentire a disagio.

Qual è la tua regola d'oro per stare bene sui social? Scrivila nei commenti!

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Il nostro Istituto partecipa al SID per ricordarci che:

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Il nostro Istituto partecipa al SID per ricordarci che:

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Le parole hanno un peso, anche dietro uno schermo.

La nostra privacy è un tesoro da custodire.

Chiedere aiuto non è mai un errore, è un superpotere.

Condividete qui sotto i vostri disegni, i vostri slogan o un consiglio per navigare sicuri! 👇

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Generazioni Connesse - Safer Internet Centre

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Safer Internet Centre - Italia - Generazioni Connesse - Educare all'uso consapevole della rete e imparare a riconoscere i rischi ad esso legato

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Safer Internet Day (SID) 2026 will be marked by a global day of focus on Tuesday, 10 February 2026, and events and activities will take place throughout the whole month, across Europe and the globe! Under the theme of "Together for a better internet", this annual celebration calls upon all stakeholders to join together to make the internet a safer and better place for all, especially for children and young people.

Discover more about Safer Internet Day.

Follow the celebrations on social media with #SaferInternetDay and #SID2026 to learn how to get involved.

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Safer Internet Day (SID) 2026 will be marked by a global day of focus on Tuesday, 10 February 2026, and events and activities will take place throughout the whole month, across Europe and the globe!

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Generazioni Connesse - SID - Safer Internet Day 2026

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Safer Internet Centre - Italia - Generazioni Connesse - Educare all’uso consapevole della rete e imparare a riconoscere i rischi ad esso legato

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Cyberbullying: What is it and how to stop it

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What teens want to know about cyberbullying

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Cyber Legends is on a mission to help parents and educators raise safe children in a digital world with the right tools and knowledge.

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Cyberbullismo - Cosa puoi fare per evitare il cyberbullismo?

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Coding for Kids | Game-Based Programming | CodeMonkey

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CodeMonkey is a leading coding for kids program. Through its award-winning courses, millions of students learn how to code in real programming languages.

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Un sito interessante

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CodeMonkey è una piattaforma educativa online che unisce l'apprendimento del coding con il gioco. Fondata nel 2014, CodeMonkey mira a introdurre i concetti di programmazione e sviluppo di software in modo coinvolgente e divertente per i bambini di età compresa tra i 7 e i 16 anni.
Approccio Educativo
La sua caratteristica distintiva è la sua enfasi sull'apprendimento attraverso il gioco. Gli studenti imparano a programmare risolvendo una serie di puzzle interattivi e sfide divertenti. La piattaforma offre un ambiente virtuale in cui i giocatori devono scrivere codice per guidare un simpatico personaggio attraverso vari scenari. Man mano che i bambini risolvono i puzzle, acquisiscono una comprensione più profonda dei concetti di base della programmazione.
Contenuti e Curriculum
CodeMonkey offre una varietà di lezioni e livelli di difficoltà, adattati all'età e alle competenze degli studenti. Gli utenti possono iniziare con concetti fondamentali di programmazione, come sequenze, cicli e condizioni, e progredire fino a imparare linguaggi di programmazione più avanzati come Python e JavaScript. Oltre a imparare a scrivere codice, gli studenti sviluppano abilità di problem solving, pensiero critico e logico.
Caratteristiche

Interattività ludica: l'interfaccia è interattiva e visuale, permette agli studenti di scrivere codice trascinando e rilasciando blocchi predefiniti.

Progresso personalizzato: tracciamento dei progressi per consentire agli studenti di vedere a che punto sono e dove possono migliorare.

Creatività: oltre a risolvere i puzzle, gli studenti possono creare i propri livelli e sfide, stimolando la loro creatività e capacità di progettazione.

Coinvolgimento sociale: si possono sfidare i compagni di classe o amici in gare di programmazione.

Risorse per Insegnanti
CodeMonkey non si rivolge solo agli studenti, ma offre anche risorse per gli insegnanti, che possono accedere a guide, piani di lezione, attività e materiali didattici per integrare l'apprendimento del coding nel curriculum scolastico.
Conclusioni
CodeMonkey rappresenta un modo innovativo ed efficace per introdurre i bambini al mondo della programmazione, è una risorsa preziosa per insegnanti e studenti interessati a esplorare il coding attraverso il gioco. Visita la pagina ufficiale.

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CodeMonkey: apprendimento del coding attraverso il gioco - DidatticAttiva

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CodeMonkey è una piattaforma educativa online che unisce l'apprendimento del coding con il gioco. Fondata nel 2014, CodeMonkey mira a introdurre i concetti di programmazione e sviluppo di software in modo coinvolgente e divertente per i bambini di età compresa tra i 7 e i 16 anni.

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GIOCA AL DIZIONARIO DEI  PERICOLI DELLA RETE

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GIOCA AL DIZIONARIO DEI  PERICOLI DELLA RETE

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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CRAVING - Irrefrenabile necessità di utilizzo del web anche nei momenti meno opportuni, VAMPING - Necessità di rimanere incollati allo schermo di un PC/smartphone di notte, sacrificando il sonno pur di materializzarsi sui social, PHISHING - Sottrazione di informazioni, dati personali, credenziali attraverso l'inganno , GROOMING - Tentativo di un adulto di conquistare la fiducia di un bambino/adolescente per fini sessuali, IAD - Dipendenza dall'uso intensivo di internet in tutte le sue forme, CYBERBULLISMO - Forma di prevaricazione mirata a danneggiare una persona o un gruppo di persone, ripetuta ed attuata attraverso l'utilizzo delle nuove tecnologie,

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Trascina ogni parola chiave e rilasciala vicino alla sua definizione.. CRAVING - Irrefrenabile necessità di utilizzo del web anche nei momenti meno opportuni.

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Template di escape room online | Genially

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Coinvolgi il tuo pubblico con i template di escape room online gratuiti di Genially. I nostri giochi di fuga digitali includono breakout, codici segreti, animazioni ed effetti sonori! Divertenti, avvincenti e facili da usare.

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CITTADINANZA DIGITALE - CITTADINANZA DIGITALE - CITTADINANZA DIGITALE - GLI ORGANI DELLO STATO - CITTADINANZA: I DIRITTI DEI MINORI - Ambiente

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Vivi Internet, al meglio - Il programma sulla sicurezza online

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Vivi Internet, al meglio - Il programma sulla sicurezza online

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"Vivi Internet, al meglio" è un programma versatile che include un gioco web divertente e senza costi chiamato Interland, oltre a un'offerta formativa per insegnare ai bambini a diventare internauti prudenti e responsabili.

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Clip 1 Il galateo di Internet versione 1 31

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Easier and more flexible so you can make it with the letter of the topic, with the name of your company, and with any alphabet The new version of Educaplay&#39;s Alphabet Game breaks the structure with each letter arranged alphabetically and allows you to do it your way. You can create a game with the letters you want: the topic of your game (for example, "MARKETING"), the name of your organization, that of your favorite person, or with whatever comes to your mind. The update accepts charact...

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Educaplay: Free educational games generator

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Create your own educational resources from scratch, or from one of our 5 million+ games.

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COOPERATIVE WORK: DOPO AVER GUARDATO IL VIDEO ED AVVIATO UN BRAINSTORMING, LA CLASSE VIENE DIVISA IN GRUPPI E OGNUNO RIFLETTE SUL PRINCIPIO DI STILE SCELTO E CREA UN PRODOTTO DIGITALE

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Cos'è il Manifesto della comunicazione non ostile?

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🌐 Insieme per un Web migliore! #SaferInternetDay

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🌐 Insieme per un Web migliore! #SaferInternetDay

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Internet è una foresta incantata: piena di tesori, scoperte e amici, ma anche di sentieri dove è facile smarrirsi. Oggi celebriamo la nostra capacità di essere esploratori digitali gentili e responsabili. Essere "nativi digitali" non significa solo saper usare un’app, ma saper abitare la rete con consapevolezza. In occasione del Safer Internet Day, riflettiamo su come rendere lo spazio virtuale un luogo di crescita e non di scontro.

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Di seguito il link di accesso ad una ampia serie di video tematici in inglese proposti sull'applicativo EDUPUZZLE
Support your students during Digital Citizenship Week and all year round with these free video lessons from Edpuzzle Originals designed for elementary, middle, and high school students.

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Free Digital Citizenship Video Lessons From Edpuzzle Originals

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Support your students during Digital Citizenship Week and all year round with these free video lessons from Edpuzzle Originals designed for elementary, middle, and high school students.

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Questo è il sito in inglese sull'evento; cliccando sul banner IN YOUR COUNTRY e selezionando la nostra nazione, ITALY, si verrà reinderizzati al sito di Generazioni Connesse. Se si clicca su RESOURCES si potranno ricercare per livelli di età una serie di attività.

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As a young person, you are the main target of Safer Internet Day, but that does not mean you are a passive recipient of the collective effort towards the promotion of a better internet that takes place every February. In fact, there are a wealth of opportunities for young people to make their voices heard on matters relating to their safety and wellbeing in the online world, from contacting your national Safer Internet Centre or Safer Internet Day Committee and getting involved in their youth participation schemes, to becoming an advocate of Safer Internet Day on social media by sharing your experience of the digital environment and your aspirations for a better internet - take a look at our social media plans for inspiration. You can also be the change you want to see in the (online) world by being kind and respectful to others online, by protecting your online reputation and that of others, and by seeking out positive opportunities to create, engage and share online.

Parents and carers, you play a crucial role in empowering and supporting children and young people to use digital technologies responsibly, respectfully, critically and creatively. Indeed, parental influence, guidance and education have a significant and long-lasting impact on children's safety and wellbeing in the online world. Therefore, there are plenty of ways for you to participate in Safer Internet Day, whether it is by ensuring an open dialogue with your children, educating them to use digital technologies safely and positively, or acting as digital role models. To help you achieve that, you may want to have a look at the SID resource gallery, where you'll find a range of resources to use with your children, from information sheets on various online opportunities and risks to conversation starters and even games, which are available in a variety of languages and for a variety of age groups. If you would like to find out more about specific actions and resources in your country, you can get in touch with your local Safer Internet Centre or Safer Internet Day Committee.

As a teacher or educator, there are various ways in which you can get involved in Safer Internet Day. Firstly, the most important way is to raise awareness - talk to your colleagues to plan whole-school actions, and provide a real focus with a day, week or even a month of safer and better internet activities. If you're looking for resources to support you in this, check out the SID resource gallery. Here, you'll find a range of resources from assembly and lesson plans, to printable games to use in the classroom, in a variety of languages and for a variety of age groups. You may also wish to make contact with your local Safer Internet Centre or Safer Internet Day Committee to find out about specific actions in your country. They may also be able to assist with more targeted resources. If your school has a social media account, you can support SID by tweeting and posting about your actions, and sharing our posts too. You can find suggested posts, visuals and covers in our social media plans.

As a representative of an organisation and industry, you are in a direct position to design, shape and adapt the platforms, services and content children and young people interact with on a daily basis. In doing so, you have the power to make a safer and better internet a concrete reality. You may get involved in Safer Internet Day by creating and promoting positive content and safe services online - to support you in doing so, we have designed a best practice guide on positive online content for children which you may find useful. You may also participate in Safer Internet Day by empowering your youngest users to respond to any issues by providing clear safety advice, a range of easy-to-use safety tools, and quick access to support if things do go wrong. Finally, we also encourage you to express your support for Safer Internet Day by posting about your actions on social media and by sharing our posts. You can find suggested posts, visuals and covers in our social media plans which will be published in the autumn of each year as we countdown to the day.

Policy makers and politicians can promote a safer and better internet by putting in place the conditions for the emergence of a culture in which all stakeholders are encouraged and empowered to make the choices that will guarantee that children and young people have the best possible online experiences. As a representative from policy, you may support Safer Internet Day by (re)affirming the need to provide opportunities in the national or local curriculum for children and young people to learn about online safety, digital and media literacy, by ensuring that parents and carers have access to appropriate information and sources of support, and that industry is encouraged to self-regulate its content and services. To make a long-lasting change to the digital environment, you also need to take the lead in governance and legislation in order to ultimately ensure the safety and wellbeing of children and young people through effective child protection strategies for the digital world.

Every February, Safer Internet Day is an opportunity for millions of people around the world to raise awareness of children and young people's online safety and wellbeing. For this reason, media outlets can truly help multiply the global reach of Safer Internet Day by using this occasion as an opportunity to explore the importance of online safety and digital literacy for children and young people in your media production. To support you in doing so, for each campaign we develop a range of promotional materials - to begin with, take a look at the Safer Internet Day key messages. As the day approaches, we'll provide an infographic and other media assets, and publish a number of news articles about Safer Internet Day celebrations and activities around the world. If you would like to become an advocate of Safer Internet Day, have a look at our social media plans, which are full of inspiration for posts and visuals to lend your support to the day.

Tuesday, 7 February, marked the 20th edition of the global Safer Internet Day under the motto "Together for a better internet". More and more schools, parents and young people contact Child Focus' helpline for questions about online safety or call specialised centres to guide them in their media use. Professionals and parents need tips and tools to assist children and young people in their digital exploration.

Safer Internet Day (SID) has become a global landmark event in the online safety calendar with 2023 being its 20th year. Safer Internet Day is an EU wide initiative to promote a safer internet for all users, especially young people.

iSIGURT.al, the national platform for a safe internet in Albania, which also functions as the national line for children's internet safety, is a national service established by CRCA/ECPAT Albania in 2015. It has as its main mission the reporting and removal of harmful materials on the internet, social networks and online media that contain sexual violence against children and adolescents, bullying and extreme violence against children and young people, as well as the language of hate crimes.

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Home - Safer Internet Day - BIK Community

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Safer Internet Day (SID) is organised by Insafe in February of each year to promote safer and more responsible use of online technology and mobile phones, especially among children and young people in Europe and across the world.

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Crea il galateo delle rete della tua classe e condividilo con gli altri...facciamo insieme rete!!!

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Il Manifesto della comunicazione non ostile

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Il Manifesto della comunicazione non ostile

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Cos’è il Manifesto

È una carta che elenca dieci princìpi di stile utili a migliorare lo stile e il comportamento di chi sta in Rete.

Il Manifesto della comunicazione non ostile è un impegno di responsabilità condivisa.
Vuole favorire comportamenti rispettosi e civili.
Vuole che la Rete sia un luogo accogliente e sicuro per tutti.

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Il video del Manifesto della comunicazione non ostile

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Interland è un gioco d'avventura che consente di mettere in pratica gli insegnamenti di base sulla sicurezza e la cittadinanza digitale. Scopri come vivere Internet al meglio, giocando.

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Il viaggio continua...

Grazie a questo viaggio straordinario e ai personaggi incontrati lungo il cammino, Agenore, Matilde e Davide hanno imparato a vivere il Web in modo consapevole, responsabile e sicuro. E adesso tocca a te! Parti anche tu alla scoperta delle avventure digitali di Interland per imparare, divertendoti, a vivere Internet al meglio.

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Grazie a questo viaggio straordinario e ai personaggi incontrati lungo il cammino, Agenore, Matilde e Davide hanno imparato a vivere il Web in modo consapevole, responsabile e sicuro. E adesso tocca a te! Parti anche tu alla scoperta delle avventure digitali di Interland per imparare, divertendoti, a vivere Internet al meglio.

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Primo episodio

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SILVER SELFIE

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EPISODIO III - #SilverSelfie - #supererrori, la miniserie

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ChatWoman

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EPISODIO I - #ChatWoman - #supererrori, la miniserie

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ALFABETO PER CITTADINI DIGITALI RESPONSABILI

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ALFABETO PER ESSERE CITTADINI DIGITALI RESPONSABILI

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METTI ALLA PROVA LA TUA COMPETRNZA DIGITALE

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METTI ALLA PROVA LA TUA COMPETRNZA DIGITALE

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MyDigiSkills ti aiuta a capire meglio il tuo livello di competenza digitale sulla base delle conoscenze, abilità e attitudini che hai nelle cinque aree del Quadro europeo delle competenze digitali per la cittadinanza, noto come DigComp

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Per saperne di più su MyDigiSkills

Questo sito ti chiederà di autovalutare le tue competenze digitali in cinque aree. Quando completerai il test, il sistema ti darà un feedback sui tuoi livelli di competenza nelle cinque aree. È importante che tu risponda onestamente e nel modo più completo possibile per consentire una stima più accurata delle tue capacità digitali.

Ognuna delle 82 domande ti chiede di rispondere a semplici affermazioni con risposte come ad esempio sì conosco il tema o posso farlo se qualcuno mi aiuta. Alcune domande riguardano le tue abilità (saper fare), altre le tue conoscenze e altre ancora il tuo atteggiamento nei confronti della tecnologia digitale o di questioni ad essa collegate. Troverai più facile rispondere ad alcune domande che ad altre, ma per favore cerca di scegliere l'opzione che meglio ti descrive/rappresenta per ciascuna di esse.

MyDigiSkills è stato creato sotto licenza Creative Commons da ALL DIGITAL in base ai risultati del progetto DigCompSAT del Centro Comune di Ricerca della Commissione Europea.

La versione in italiano di MyDigiSkills è curata da Repubblica Digitale. Repubblica Digitale è l'iniziativa strategica nazionale promossa dal Dipartimento per la trasformazione digitale della Presidenza del Consiglio dei ministri per combattere il divario digitale di carattere culturale, sostenere la massima inclusione digitale e favorire l'educazione sulle tecnologie del futuro, nel nostro paese.

In quest'ambito viene sviluppato il progetto ACCEDI, ambiente di autovalutazione e apprendimento per lo sviluppo delle competenze digitali dei cittadini.

In generale, dovresti metterci circa 20 minuti per completare il test, ma non ti preoccupare se ti servirà più o meno tempo. Le cinque sezioni del test comprono le seguenti aree della competenza digitale:

Alfabetizzazione su informazione e dati

Comunicazione e collaborazione

Creazione di contenuti digitali

Sicurezza

Problem solving

Dopo aver scelto la risposta ad una domanda, premi il pulsante Avanti per passare alla domanda successiva. Quando hai terminato, devi premere il pulsante Fine per chiudere il test e ricevere i tuoi risultati.

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Asociación de Universidades Populares de Extremadura