# data[].attributes.attachment_link.title
Actividad 8_Propuesta para Parque Etapa 2

# data[].attributes.body
Toshiyuki Hayama, Ángel Manjarrez, Miguel Guerrero

# data[].attributes.body
(Final)

# data[].attributes.attachment_link.title
Actividad 5_ Ejercicio de Composición Tridimensional

# data[].attributes.headline
Act.5 Ejerció de representación tridimensional.

# data[].attributes.subject
Act.5 Ejerció de representación tridimensional.

# data[].attributes.body
Final:

# data[].attributes.body
Composición final

# data[].attributes.body
Para esta actividad comencé haciendo tres iteraciones para comenzar a ver cómo quería hacer la maqueta final, y las muestro a continuación:

# data[].attributes.body
Final
Para el modelo final, decidí crear una mezcla de la iteración 3 y la 2, de manera que utilizaría un prisma del mismo tamaño y un prisma en forma de L, y junto con otro más pequeño prisma rectangular crearía mi modelo final. En ese quise representar una jerarquía por proporción entre ellos, de manera que el prisma rectangular en forma vertical es el objeto dominante en el modelo, el prisma en forma de L es el subdominante y finalmente el prisma más pequeño rectangular sobre el que se apoya la L es el objeto subordinado. Todos juntos forman lo que considero un pabellón de madera que podría ir en algún parque. Se muestra a continuación:

# data[].attributes.body
Iteraciones

# data[].attributes.body
Img. 1

# data[].attributes.body
Img. 4

# data[].attributes.body
Img. 3

# data[].attributes.body
Img. 2

# data[].attributes.body
Imagen base

# data[].attributes.body
Proceso

# data[].attributes.body
Iteración 3

# data[].attributes.body
Iteración 2

# data[].attributes.body
Iteración 1

# data[].attributes.body
Animal seleccionado

# data[].attributes.body
Actividad 4