# data[].attributes.body
Investigamos en este caso las siguientes opciones de accesibilidad del sistema operativo Windows: Lupa, Teclado en pantalla, Facilitar el uso del mouse, Facilitar el uso del teclado.

# data[].attributes.headline
EJE 2. Diseño Universal del Aprendizaje (DUA)

# data[].attributes.subject
EJE 2. Diseño Universal del Aprendizaje (DUA)

# data[].attributes.body
"...para que la utilización de nuevas tecnologías se constituya en un elemento promotor de la educación inclusiva deben considerarse algunos criterios propuestos desde el ideario del Diseño Universal del Aprendizaje, que tiene en cuenta las necesidades de todas/todos las/los estudiantes, pues no siempre son necesarios ni deseables programas especiales para personas con discapacidad."

# data[].attributes.body
Softwares como Balabolka nos acerca a todos como personas sin importar las diferencias que tengamos y permite que la educación superé barreras y logremos una sociedad mas igualitaria.

El  sistema Balabolka es un claro ejemplo de las aristas positivas que la tecnología nos acerca con sus avances y pasos que nos acercan como personas.

# data[].attributes.body
El código QR es un gran avance para la humanidad. Nos permite fácilmente conocer y llegar a nuevos escenarios en los diferentes ámbitos de la vida.

Podemos acceder a estimulaciones visuales, auditivas, sensoriales con el solo uso de una aplicación en nuestros celulares. Pensemos que en la actualidad la gran mayoría de la población tiene un celular en su mano y de esta manera la posibilidad de navegar por diferentes escenarios.

# data[].attributes.body
La existencia de recursos como Thinglink genera escenarios de igualdad y hace llegar a todos diferentes informaciones y conocimientos. El avance de la tecnología disminuye la brecha que existe en la educación y genera mayor cumplimiento de los derechos básicos de los seres humanos.

# data[].attributes.attachment_link.description
View the interactive image by María Agustina