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Una doncella llega donde se encontraba la corte del rey Artus y Perceval a profesar el mal augurio que venía para el protagonista por no haber preguntado por el grial ni por la lanza, como también a Gauvain.

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Gauvain y la doncella de las mangas pequeñas.

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Gauvain y la doncella de las mangas pequeñas.

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Tras ser llamado asesino y emprender el viaje para limpiar su nombre, se encuentra en un torneo donde una pequeña doncella le pide ayuda para callarle la boca a su hermana mayor que había agredido de ella, la pequeña doncella de las mangas pequeñas creía que Gauvain era mejor caballero y así fue demostrado.

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Perceval ve gotas de sangre que han caído en la nieve por un animal herido, lo cual le hace recordar a su dama, cae en una ensueño. El rey Artús estaba buscandolo, por lo que se encontraba muy cerca del lugar y sus caballeros al verlo en ese lugar fueron a "detenerlo" para llevarlo ante el rey, cosa que salió bastante mal ya que al llegar agresivamente a despertarlo de sus pensamientos terminaban perdiendo contra Perceval. Al final conoce a Gaurvain, se hicieron amigos y fue quien logró llevarlo ante el rey.

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Pasan cinco años desde que Perceval se olvida de Dios, pero en lo que se mantuvo buscando aventuras.
Hace penitencias por sus pecados: no preguntar por el Grial y la muerte de su madre.

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Conoce a Blancheflor, su amada, y la ayuda a salvar su castillo de Clamadeu y Anguisguerón

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Primer prohombre que le da su ayuda y le otorga un poco de su sabiduría (momento donde comienza a entender un poco más de lo que conlleva ser caballero)

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Perceval encuentra y asalta la tienda de una doncella, quitándole su anillo de bodas y su comida, además de besarla. Hace uso de los consejos de su madre sin delicadeza, demostrando su salvajismo e ignorancia de cómo funciona el mundo.

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Primera iniciativa del personaje para lograr su cometido (ser caballero)

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Perceval no pregunta por el Grial ni por la lanza cuando tiene la oportunidad.

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Pide su armadura y ante eso termina venciendo a alguien en pelea, matándolo (lucha con el caballero bermejo)

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Primer encuentro de Perceval con la caballería.
Emprende su viaje.
Su madre muere.

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Identificación de aventuras: cuáles son y qué ocurre en ellas

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Identificación de aventuras: cuáles son y qué ocurre en ellas

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A qué personajes afectan o comprometen y de qué manera

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A qué personajes afectan o comprometen y de qué manera

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Funciones y sentidos: cómo se presentan, cuáles son sus similitudes y diferencias, qué implican para los personajes, qué representan

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Funciones y sentidos: cómo se presentan, cuáles son sus similitudes y diferencias, qué implican para los personajes, qué representan

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Sentido: cómo es su experiencia y qué tipo de vínculo tienen con protagonista y el mundo representado

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Sentido: cómo es su experiencia y qué tipo de vínculo tienen con protagonista y el mundo representado

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Fin de la pizarra