# data[].attributes.headline
Повторення вивченого матеріалу

# data[].attributes.subject
Повторення вивченого матеріалу

# data[].attributes.body
Передивіться презентацію та виконайте інтерактивні вправи.

# data[].attributes.attachment_link.description
No mobile devices in your classroom? No worries! You can enjoy Nearpod from any web browser :) Create, engage, and assess your students in every lesson!

# data[].attributes.headline
Перевірка домашнього завдання

# data[].attributes.subject
Перевірка домашнього завдання

# data[].attributes.body
1. Завдання 1, с. 125

# data[].attributes.headline
Перевірка домашнього завдання

# data[].attributes.subject
Перевірка домашнього завдання

# data[].attributes.body
2. Завдання 3, с. 125

# data[].attributes.attachment_link.title
Домашнє завдання

# data[].attributes.headline
Інструктаж з безпеки життєдіяльності

# data[].attributes.subject
Інструктаж з безпеки життєдіяльності

# data[].attributes.attachment_link.title
Правильная осанка при работе за компьютером ч.1

# data[].attributes.headline
Виконати інтерактивну вправу

# data[].attributes.subject
Виконати інтерактивну вправу

# data[].attributes.body
https://learningapps.org/watch?v=phvq1tys520

# data[].attributes.headline
Виконання домашнього завдання 3 у середовищі Scratch

# data[].attributes.subject
Виконання домашнього завдання 3 у середовищі Scratch

# data[].attributes.body
Побудувати фігуру, послідовно з'єднуючи точки:
(90;20), (80;0), (80;30), (70;50), (0;50), (10;60), (70;80); (80;90), (90;110).

# data[].attributes.attachment_link.title
Завдання 3.flv

# data[].attributes.headline
Практична робота

# data[].attributes.subject
Практична робота

# data[].attributes.body
Побудувати фігуру, послідовно з'єднуючи точки:

1. (-80;10), (-60;20), (-20;0), (10;20), (50;10), (70;-40), (90;-30);

2. (-20;60), (0;80), (30;70), (50;50), (70;70);

3. (10;20), (30;90), (40;80), (50;80), (60;90), (60;100), (50;110), (40;110), (30;100), (30,90).

Зберегти проект з назвою Бігун. Термін виконання - до кінця тижня.
Після виконання проекту його потрібно вивантажити з сайту на ваш комп'ютер або гаджет. Для цього потрібно виконати команди Файл - Вивантажити на ваш комп'ютер. Автоматично в папку Завантаження (Download) вашого гаджету буде завантажено файл Скретч-проєкт.sb3, який потрібно перейменувати на Бігун.sb3.
Файл Бігун.sb3 надіслати вчителю на платформі nz.ua.

# data[].attributes.headline
Домашня робота

# data[].attributes.subject
Домашня робота

# data[].attributes.body
Побудувати фігуру, послідовно з'єднуючи точки:

1. (0;10), (-10;20), (-60;60), (-80;70), (-70;80), (-50;70), (-40;80), (-20;90), (0;90), (20;80), (50;60), (90;40), (100;30), (80;30), (60;20);(60;0), (50;-30), (40;-50), (20;-70), (0;-80), (0;-110), (-10;-120), (-20;-100), (-30;-90), (-50,-80), (-40;-70), (-10;-70), (10;-40), (10;-10), (0;10).

2. (-60,-20), (-40,-30), (-30,-50), (-40,-70), (-60,-80), (-80,-70), (-90,-50), (-80,-30), (-60,-20).

Зберегти проект з назвою Фігура. Термін виконання - до кінця тижня.
Увага! Хто працює на телефоні (смартфоні) можна виконати проект онлайн за посиланням (див. зверху).
Після виконання проекту його потрібно вивантажити з сайту на ваш комп'ютер або гаджет. Для цього потрібно виконати команди Файл - Вивантажити на ваш комп'ютер. Автоматично в папку Завантаження (Download) вашого гаджету буде завантажено файл Скретч-проєкт.sb3, який потрібно перейменувати на Фігура.sb3.
Файл Фігура.sb3 надіслати вчителю на платформі nz.ua.